作者:
justgetup (gonna fight)
2026-02-14 18:33:23如題
像賭博XX錄、狂賭深淵、凍牌之類的
大多數時候主角都只能靠對方作弊反殺
沒有作弊純靠心理博弈的段落,反而會是我覺得最好看的部分
賭博默示錄的猜拳
狂賭裡面撲克比大小的段落,這段是少數真的會用籌碼壓力和比心理戰的
鬥牌傳說和凍牌,則是除了作弊外還會有一點超能力的感覺
遊戲王的一句幹話能很好形容:最強的決鬥者一切都是必然的
超智遊戲則是蠻喜歡的,但喜歡的是渡久地裝逼裝的很夠
不然也是用近乎超能力的投球來對抗作弊
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-02-14 18:33:00
韭留美啊
作者:
ccupieces (ccupieces)
2026-02-14 18:35:00噬謊者
十賭九騙,不會作弊的人在賭桌上等於肥羊,不可能有賭博作品沒人作弊,如果有,只證明作者根本不會賭博
作者:
blake7899 (starblake)
2026-02-14 18:36:00噬謊者對手作弊的也不少吧
不作弊贏不了莊家啊,賭局都是設計好的,莊家沒佔上風是不會開賭場的
作者:
Owada (大和田)
2026-02-14 18:38:00jojo
作者:
yien1809 (你不認識我你不認識我)
2026-02-14 18:39:00嗜謊者是靠對方作弊吧如果真的比運氣模很早就下去了
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-02-14 18:46:00因為單純拚機率拚運氣拿來演出沒有意思 動畫裡只要談到運氣相關的不外乎就是時間一到給你觸發極小概率事件 而場外
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-02-14 18:46:00超智遊戲 就打打棒球
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-02-14 18:48:00戰術或手法比較帶有跳脫套路的發展性 也比較不容易膩
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-02-14 18:51:00鬥牌傳說阿 裡面作弊的其實不多 就真的心理戰雖然動畫沒演完 可惜了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2026-02-14 18:51:00小兄弟阿哲說過只有運或是只有力(玄人技)都是不夠的
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-02-14 18:52:00旁白可是阿姆羅喔
不搞超能力和作弊就往往會扯玄學 牌勢了 不然怎麼營造懸念和逆轉的橋段
作者:
vulpuff (不減反增)
2026-02-14 18:53:00鬥牌傳說好看 但赤木有時候真的很陽壽流
作者:
staco (staco)
2026-02-14 18:54:00鬥牌傳說終戰那一晚差不多就是氣勢和玄學了
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-02-14 18:55:00那就是主角天選之人強運狗糞game阿 好看在哪
作者: frogwally (冗蛙) 2026-02-14 18:58:00
今繼之國有些遊戲蠻有那種感覺的,雖然不是賭博,是賭命(?
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-02-14 18:58:00因為強運是對面的 對面那個運勢大概是三份主角的運氣然後主角還得讓對面燃起鬥志繼續賭才有辦法榨光他的錢對面有錢有運 主角只能賭血液 每把只要有輸一點就一直抽血
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-02-14 19:01:00先不講會不會抽到死 一直抽也會昏倒打不下去 他能撐就玄學
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2026-02-14 19:01:00韭留美笑死還真是賭博
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2026-02-14 19:02:00這麼難看的作品誰買單…
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-14 19:04:00赤木就極限靠賽 沒那個運氣連耍小聰明的機會都還沒等來就會被瞎眼老頭虐爛
不作弊 不超能力。怎麼ㄧ直贏?這樣一點故事性都沒有
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-02-14 19:09:00沒超能力就還是得有一點運氣阿 不然怎麼叫賭博可是只寫運氣的漫畫就活不久 除非他純搞笑
作者:
rswd (小宇)
2026-02-14 19:11:00靠運氣主角還能一直贏變鬼扯,主角有贏有輸還好看嗎?
作者:
roboky (門診時暫離)
2026-02-14 19:19:00還是可以先看看拉 鬥牌傳說 雖然他第一次打麻將有作弊但是那個作弊做的很巧妙
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-02-14 19:24:00噬謊者還直接講了規則沒說不行的就是可以做 沒人在跟你
作者: hayate65536 2026-02-14 19:25:00
不作弊能贏的就不叫做賭博了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-02-14 19:25:00老實的賭運氣的
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-02-14 19:43:00推 鬥牌傳說除了瓦西子那個很扯的運氣跟赤木的流勢辨讀以外都是公平的吧 抽血讓對面意識不清錯手或倒下頂多算規則衍生的技巧,但兩邊都能用
作者:
curance (我覺得還可以再搶救一下)
2026-02-14 19:46:00噬謊者
賭博本質就是有不確定性 如果要純靠戰術或心理戰 可以發揮的部分比一般鬥智作品更加受限
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-02-14 19:48:00而且福本賭博很多是在上賭桌之前就開始準備了,其實這才是最重要的部分 臨場看破有極限,做到讓手上有情報跟底牌才是重點
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2026-02-14 19:52:00噬謊者很多賭局都是靠對方出千反設計贏的
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-02-14 19:53:00小兄弟阿哲還滿講運的部分
高倍率暗黑麻將列傳。撇開主角傀神人讀牌技巧,一般打麻將時高手互相讀牌算計設陷阱還滿精彩寫實的傀進入御無禮狀態後就是超能力麻將了(≧▽≦)除了傀之外的重要角色都是有輸有贏,高手對決這部描寫的麻將技巧是真的可以運用到現實中的運勢不好手牌爛時要怎麼虛張聲勢、嚇唬對手也都有很多招而且很少胡大牌,更多是互相算計,去聽對手容易打出來的牌,或是設陷阱讓對手錯誤讀牌放槍不過這部也是很吃流勢論,還是會強調要怎麼掌握流勢,這部分就見仁見智了
https://i.imgur.com/H6EVl9E.png作者: mikurumi311 2026-02-14 20:37:00
噬謊者 鐵塔跟空氣撲克很猛也是無作弊實打實的正面對決
作者: StSoSnE 2026-02-14 22:26:00
莊家類的 不作弊長期下來一定都是莊家贏 機率算過的
噬謊者,作弊會被主持人直接肅清,所以大家頂多都是鑽規則漏洞