Re: [閒聊] 鋤大地探索是不是變相打工?

作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-02-14 14:07:10
※ 引述《jerry0505 (躺下來的話會很輕鬆)》之銘言:
: 以前原神剛出的時候
: 還會鋤大地
: 覺得很新鮮
: 但現在玩過原鐵鳴後
: 反而覺得鋤大地根本是在變相打工吧
: 現在最多就解每日和主線
: 探索和要農的真的無法...
:
主要是抽卡遊戲鋤大地的任務獎勵都是跟抽卡資源綁定吧
單機遊戲的支線任務獎勵各種都有
有送武器的有送裝備的也有解鎖其他支線的前置的
更多是會跟任務內容有關的
畢竟單機遊戲不需要抽卡就不用強綁抽卡資源
一眼望到頭就知道獎勵是什麼的任務
能驅動玩家就只能看劇情寫得好不好
抽卡資源給的多不多了
如果獎勵少劇情寫得還難看,那真的是比坐牢還要牢
而且久了就會膩有作業感是很正常都
別說手遊,單機遊戲塞一堆驚嘆號給你你也吃不消
作者: emptie ([ ])   2026-02-14 15:50:00
好的回饋設計應該是玩家探了困難的區域,所以給你稀有的獎勵,但如果唯一能放的東西是抽卡資源,還沒辦法放太多,那就變得很微妙了,除非過程本身夠好玩不然就真的沒啥體驗,但你做得稍微有點難度又會有玩家抱怨怎麼把抽卡資源鎖在那麼難的門檻後面……所以我也不知道怎麼辦……

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