[索尼] 申請將100GB的3A縮小至100MB的專利

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-02-14 11:40:17
https://tech4gamers.com/sony-patents-shrink-size-games/
Sony Patents To Shrink Size Of 100GB AAA Games To Only ~100MB By Streaming
Assets
懶人包:借助串流媒體技術,
將原本需要100GB儲存空間的遊戲壓縮至僅需100MB左右即可運行
1.大幅減小少3A遊戲的所需空間
2.使遊戲能夠無延遲地運行
3.客戶端只保留最核心的操作邏輯和代碼,剩下紋理、語音、動畫放雲端
4.如果遊戲偵測到當前頻寬不足,則會自動切換到客戶端預存的低解析度素材,
如此便能做到不掉FPS、不卡操作,代價則是畫面糊了點
作者: melzard (如理實見)   2026-02-14 11:41:00
這和雲端串流差在哪 強制轉低解析度貼圖?
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-02-14 11:41:00
一定要網路才能玩就對了
作者: L1ON (Fake)   2026-02-14 11:41:00
就 雲 ==
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2026-02-14 11:41:00
本體是本機執行 延遲比較低吧
作者: spfy (spfy)   2026-02-14 11:41:00
PVE打槍遊戲 手感不會延遲 但圖像會延遲?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 11:42:00
跟雲有什麼差別?
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-02-14 11:42:00
100MB的預存素材是能看嗎……
作者: hasroten (賦洛流)   2026-02-14 11:42:00
這專利能過 雲遊戲都要被打了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2026-02-14 11:42:00
但素材on demand下載這也叫專利喔
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-02-14 11:43:00
不就YouTube播放器
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 11:43:00
但網路速度要多快??
作者: aaronhkg (阿金)   2026-02-14 11:43:00
嗯這不就本末倒置嗎 為了畫質不想買配備才用雲端 結果因為網路不好所以變用本機爛素材
作者: spfy (spfy)   2026-02-14 11:43:00
而且這個看起來遊戲一開始做的時候架構就要考慮了吧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-02-14 11:44:00
把小遊戲改稱3A吧 比較省事
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 11:44:00
現在的遊戲核心數據是在伺服器,貼圖放玩家端
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-02-14 11:44:00
網路已經是人權之一了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 11:45:00
差別在雲會延遲 這個不會? 不過我也沒玩過雲遊戲不知道會不會卡
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-02-14 11:45:00
微軟十幾年前XBOX有提過 後來只是吹牛不了了之
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-02-14 11:45:00
不就雲嗎…
作者: diplomaMill (人在學店)   2026-02-14 11:45:00
也算有點意思啊,原本雲端玩最怕的就是延遲大,這個就是把核心壓縮成100mb放本地,用低品質畫質代替延遲
作者: krousxchen (城府很深)   2026-02-14 11:45:00
本地運算不會Lag,但速度不夠的話會出現低畫質貼圖
作者: yeeouo (林翔)   2026-02-14 11:45:00
和雲差多了 雲是虛擬機 這是素材串流下載
作者: aaronhkg (阿金)   2026-02-14 11:46:00
相反吧 這個是運算在主機 靠雲端省素材容量 但PS5有這麼缺容量嗎
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 11:46:00
就跟現在的虛擬手機類似??
作者: krousxchen (城府很深)   2026-02-14 11:46:00
其實核心根本沒壓縮啥,因為遊戲本體本來就沒多大
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-02-14 11:46:00
100mb壓完比ns1還糊吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-02-14 11:46:00
阿不就olg
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-14 11:47:00
嚇我一跳,還以為是真的有能100GB壓縮成100MB的能力==
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 11:47:00
雲手機你連100M安裝都不用,純靠網路
作者: aaronhkg (阿金)   2026-02-14 11:47:00
沒意思啊 因為你還是要買設備才有那個運算 而雲玩家希望的就是不買配備吧
作者: krousxchen (城府很深)   2026-02-14 11:47:00
遊戲本體程式碼才100MB很正常,肥的都在材質跟影片
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 11:48:00
省硬體容量還行吧?
作者: ginsong (pooh)   2026-02-14 11:48:00
雲玩家看遊戲新聞或影片就能雲了
作者: guogu   2026-02-14 11:49:00
遊戲只算程式碼本來就不大 以前那些幾G壓成幾百MB的極致壓縮盜版 基本就是把影片摳掉而已索尼這個再把貼圖也摳掉剩下純色塊 更小有可能
作者: aaronhkg (阿金)   2026-02-14 11:49:00
雲端遊戲玩家啦
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-02-14 11:50:00
不就雲端
作者: mikeneko (三毛貓)   2026-02-14 11:50:00
所以我買30G記憶體的PS6只為了玩雲遊戲?
作者: Innofance (Innofance)   2026-02-14 11:51:00
有點意思,半雲端,不然現在遊戲都4K素材在肥
作者: MaxMillian   2026-02-14 11:51:00
這不就 雲端串流?
作者: ilovelurofan   2026-02-14 11:51:00
荒野全部載在主機上輸入跟貼圖也會延遲啊,這專利也不是不行吧
作者: Innofance (Innofance)   2026-02-14 11:52:00
這是雲端串流+核心資料本地運行,比一般雲端更好
作者: aaronhkg (阿金)   2026-02-14 11:52:00
有更好嗎 你還是要買設備錢啊…唯一好處只有省容量而已
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2026-02-14 11:53:00
新式雲端,乾淨的雲
作者: krousxchen (城府很深)   2026-02-14 11:54:00
其實我覺得這比較像是數位版可以不用等下載直接玩
作者: RoastCorn (玉米)   2026-02-14 11:54:00
雲端遊戲,ㄏㄏ
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 11:54:00
雲手機的會有延遲,但串流延遲比較低,最大差異在這
作者: spfy (spfy)   2026-02-14 11:54:00
可能比較像超絕加強的網頁小遊戲? 會存一點點核心資料在本地
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 11:55:00
就類似雲手機,只是官方幫每個玩家開一個帳號登入?
作者: qoo60606 (凜)   2026-02-14 11:55:00
技術力不足
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 11:56:00
這專利就不是要省什麼設備錢啊==
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-02-14 11:56:00
這個技術能讓最低配備需求有辦法降低嗎 不行的話就是單純省容量 也不錯啦…
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-02-14 11:57:00
現在SSD貴爛,容量跟金子一樣可貴
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 11:57:00
雲端最容易被幹的就延遲 這個是反過來 可能主要用在對戰遊戲吧
作者: aaronhkg (阿金)   2026-02-14 11:58:00
沒辦法降低吧 運算還是在你主機 只是素材放雲端隨時下載罷了
作者: Annulene (tokser)   2026-02-14 11:58:00
不就串流......講的多麼清新脫俗...
作者: speedingriot (純樸島民)   2026-02-14 11:59:00
87%串流
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-02-14 12:00:00
不是絕地戰兵2用的那個嗎,前陣子容量大縮85%讓大家超傻眼
作者: opmikoto (MIKOTO)   2026-02-14 12:00:00
模擬飛行2020就那樣玩了呀 網路爛就看低畫質的貼圖
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-02-14 12:01:00
索還是對市場變動的嗅覺很敏銳的 除了遊戲內容以外
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-02-14 12:01:00
感覺像是網頁看YT,YT的主要程式在你的電腦執行,你播放、暫停、放大的「遊戲操作」不會延遲,但一切影片內容的「遊戲貼圖」全靠雲端?
作者: Shichimiya (便當)   2026-02-14 12:02:00
100MB預存素材是能跑什麼東西
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-02-14 12:03:00
儲存空間再漲下去遲早會逼的開始都用串流
作者: Annulene (tokser)   2026-02-14 12:03:00
說到雲端 題外 什麼時候ps now有這裡 我很好奇...
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:03:00
100M的預存應該是防外掛系統吧其他原理應該跟雲手機一樣就是網路下指令玩寶可夢阿,只是單機而已
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:05:00
差多了吧==
作者: vincent8914 (群青)   2026-02-14 12:06:00
這跟雲不一樣 比較像資料庫和業務邏輯分離 但整個開發流程都要改
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-02-14 12:07:00
索尼壓縮黑科技
作者: fetoyeh (小葉)   2026-02-14 12:07:00
這個技術重點在於跟原本的雲端遊戲的差別吧 但這文章並沒有把技術細節講得太詳細
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:08:00
這個主要在本地端和雲端分配比例多少才不會造成操作和畫面割離
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:08:00
我覺得是一樣的,如果是ARPG就是把位置跟傷害放玩家端算因為你太多反覆傳輸就會導致占用頻寬
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-02-14 12:09:00
網頁遊戲玩之前都會下載材質模型啊,不會邊打邊載,實際上現在沒人敢這樣賭網路,不可控因素太多了
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:09:00
雲手機不用下載材質模型阿,材質模型就在手機端下載的一定是關鍵程式資料,不可能傳畫面運算
作者: rfx0315 (想要讓大和生第十三胎)   2026-02-14 12:10:00
雲玩家
作者: ken121   2026-02-14 12:10:00
可運行並不保證順暢 還是要看網路品質
作者: k798976869 (kk)   2026-02-14 12:10:00
雲原神
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-02-14 12:10:00
100GB>100MB一定是誇大描述了,最低材質也不太可能這麼少
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:11:00
他這個說法是你如果網路爛可以用很破的畫面玩 多破不知和那些預載完才能玩得還是有點差別
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:12:00
但用雲手機的邏輯思考就很合理,根本不需要下載材質就跟以前文字版的RO概念一樣
作者: Pocer (就4論4)   2026-02-14 12:13:00
就是把少部分運算丟回本地的….雲端串流
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:15:00
原來原神4年前就有雲原神了,我看到的文章是2年前文章
作者: Serisu (Serisu)   2026-02-14 12:16:00
就是 mmap 到網路硬碟吧
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:16:00
更正一下,雲手機是4年前,雲原神是2年前才有的
作者: oscarddd (pikachu)   2026-02-14 12:16:00
還以為是黑科技 結果是雲端
作者: BOARAY (RAY)   2026-02-14 12:17:00
雲端對於一個海覽整天出事的玩家來說很痛苦欸
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2026-02-14 12:17:00
滿有貨的 現在做不到不代表以後做不到
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:17:00
不就是把運算弄到網路
作者: smch (打哈哈)   2026-02-14 12:19:00
雲應該只是把操控指令上傳而已吧這技術的核心計算應該還在本機 貼圖需要時再下載
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:19:00
早就有的技術 問題是要吃網路速度 什麼時候連網路流量都可以省才是真的
作者: cloudsub (搞不懂)   2026-02-14 12:19:00
本地像素化
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-02-14 12:19:00
然後花錢買會員還要排隊嗎不用不用= =
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2026-02-14 12:20:00
跟鑰匙卡意思也差不多…
作者: befaithful (觀察者)   2026-02-14 12:20:00
好好笑,FPS60但是畫面是240p
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:20:00
一定有細項人幹過 不然專利那麼好請喔
作者: pixrafal (pixrafal)   2026-02-14 12:20:00
是預設材質全部240p或更低嗎?等遊戲啟動後,邊玩邊下載更高解析的素材嗎?
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:20:00
這些公司一直都想把遊戲元雲端話這樣你就必需訂閱他們
作者: RLAPH (西表山貓)   2026-02-14 12:21:00
這是新串流 不是串流啦
作者: summer08818 (........)   2026-02-14 12:22:00
樂觀其成啊 5G 6G不就是為了這種應用存在
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:22:00
不就新串流 為啥不能請? 技術變好而已本質一樣自己不懂才閉嘴好嗎? 本質是一樣的
作者: pttx6714 (shiny)   2026-02-14 12:23:00
COD的串流紋理進階版?
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:24:00
3G 4G 5G 本質上都是網路 難道速度變快就不是網路了嗎?
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:24:00
不可能網路下載素材,素材直接放網路上幹嘛下載
作者: RoastCorn (玉米)   2026-02-14 12:25:00
對欸,講個笑話老任出鑰匙卡,索粉:老任罪該萬死索尼出半雲端遊戲,索粉:索尼真知灼見
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:25:00
遊戲在本地???不過就是把雲遊戲強制綁定本地而已雲遊戲你可以直接連網安裝,串流只是你先安裝在連網本質就是一樣啊
作者: Strasburg (我很低調)   2026-02-14 12:26:00
不就從以前的下載看片變串流看片 這也有專利能搶
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:26:00
說個笑話 新串流就不是串流
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:26:00
當然要想辦法申請專利阿,雖然9成像雲遊戲,還是要專利
作者: bc0121   2026-02-14 12:27:00
這樣不如開放自選資料包下載,讓玩家自己決定要省空間使用低品質影音資料或追求最高聲光效果下載大容量影音資料,還不會多一個串流變因
作者: ackes   2026-02-14 12:27:00
這不就雲 這能過 其他雲要死就是了
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:27:00
這樣變成要寫兩種程式,一次維護兩種程式
作者: syearth (sysearth)   2026-02-14 12:27:00
...網路突然斷線怎麼半
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:28:00
雲手機不會因為網路斷線而斷線阿你的角色依然在活動
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:28:00
這種模式沒有網路一樣無法運行
作者: LonyIce (小龍)   2026-02-14 12:29:00
要下載 不覺得這樣會有高畫質
作者: guogu   2026-02-14 12:29:00
簡單來說你遊戲進行中也不會全部載入到記憶體內他這個就像材質從ssd到記憶體 變成網路到記憶體
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:29:00
不可能下載材質,這樣會吃太多網路
作者: ipadpro2 (一天一柳連)   2026-02-14 12:30:00
低解析度素材…SWITCH2樂勝
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:30:00
最簡單的作法就是用雲手機,然後告訴你我們不是雲手機
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:30:00
只載有用到的阿 怎麼不可能 不可能申請這個專利幹嘛
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:31:00
專利又不是什麼高級的東西 只要技術更新就能申請專利
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:32:00
雲手機根本就只是租個機器給你 到底哪裡一樣我是沒看懂
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:32:00
所以就只是新串流技術而已只要是在雲端運算的模式 本質都是一樣的
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:34:00
問題這個專利運算在本地阿?????
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:34:00
那些專利運算登錄器在本地這樣就夠了雲手機你租的是機器,新技術是你只是租一個遊戲
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:36:00
你要說這樣一樣喔 那你開心就好了
作者: guogu   2026-02-14 12:37:00
簡單來說 你雲端回自己電腦開瀏覽器看YT 這就是現在雲端
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:37:00
甚至根本不是租遊戲 真的是雞同鴨講
作者: satllion   2026-02-14 12:39:00
幸好把8K的圖樣拿掉了(?)
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-02-14 12:39:00
怎麼有人在為根本還沒出的東西崩潰啊,看了真有趣
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:39:00
應該說雲端回自己電腦玩遊戲,就是現在雲端概念現在的極致就是雲手機,剩下的技術就是閹割版的雲手機講的技術多高明多高深,不如直接用雲手機可以最省網路
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2026-02-14 12:41:00
笑死,不要用鑰匙卡偷換概念好嗎,先不說專利很多都很不會兌現,就算沒網路,還是能等光碟中100GB資料下載完在玩。
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 12:41:00
這我知道,cache 120GB
作者: xbearboy   2026-02-14 12:41:00
這專利老任最想要吧
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:42:00
喔對了 這技術看起來省硬碟空間 但是RAM基本上是省不了
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 12:43:00
。概念也不新奇就是,說真的本來多數資料就都是用不到的,這樣可能還能順便引進品質設定的概念,音質貼圖設定什麼就抓什麼,效率也好
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:43:00
雲手機玩動作遊戲 斷網你能操作嗎 不能就完全兩件事了欸
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-02-14 12:44:00
還以為是黑科技
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:44:00
你怎麼會以為串流遊戲你斷網就能操作
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:45:00
照這篇說法 理論上不聯網也能玩 只是畫面會很好笑而已
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 12:45:00
。結果下載完還是進cache啦,不然效率反而爛,所以RAM需求基本上不會改變
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:45:00
不聯網也能玩,代表100G就是虛設,除非變成純文字真這樣搞,就算下載完也是進記憶體,不是進硬碟記憶體需求大幅上升??
作者: paulgao (paulgao)   2026-02-14 12:47:00
好了啦索尼,阿不就串流,你要吹一億GB也可以
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 12:47:00
斷了就跟yt速度不夠時一樣,瞬間下一個畫面fallback畫面突然爛掉吧XDcache就是進SSD,程序是一樣的,只是讀地圖多一個先抓貼圖和音效的程序
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:48:00
所以就看本地端到底要放到多少程度素材了
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2026-02-14 12:48:00
轉嫁頻寬?
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:49:00
最差就跟荒野多邊形一樣吧 玩還是能玩
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2026-02-14 12:49:00
那為啥不乾脆把素材搞小用AI拉回就好
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2026-02-14 12:49:00
也算防盗?
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 12:49:00
。也就是說系統空間不夠的人除非可以設定不抓高畫質不然還是不夠,不過如果可以設定這倒是救星,還可以搭配貼圖專用的upscaler多少修理畫質
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 12:49:00
100MB如果真的能做到無延遲 挺黑科技的吧
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-02-14 12:50:00
當在本機裡面有可獨立執行的檔案就不是串流了吧…
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:50:00
不覺得討論到最後,不管你下載什麼素材都不對嗎
作者: spfy (spfy)   2026-02-14 12:50:00
好奇它們的專利有沒有什麼新的特別技術啦 有新東西總是好
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-02-14 12:50:00
這就手機遊戲那種用到才下載吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 12:50:00
真的做的到 最想要的肯定是老任 畢竟256G
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 12:50:00
我確定你看不懂現在在講什麼 當然什麼都不對
作者: MK47 (和牛第一)   2026-02-14 12:51:00
然後不連網就不能玩 真正的達成你買遊戲都是租用權的廠商理想世界
作者: believefate (小瑜)   2026-02-14 12:53:00
能夠做到網路0延遲就能順跑遊戲 我是不相信電信啦
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 12:53:00
肯定會有玩家不開網去看100MB低解析度素材長什麼樣
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 12:53:00
純粹串流可以,很多人想過了,但實際上網路那麼好的人大概沒多少,不覺得他們會天真到這樣處理,因為下載和讀取速度的限制到時候會反過來限制關卡設計的幅度,不然到時候會滿地LOD畫面跳動很大很不自然,不過如果是家用主機為主的遊戲關卡設計大概本來就都符合無縫串流的關卡設計範疇吧,喜不喜歡倒是其次,個人是電腦派的(X
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 12:54:00
雲遊戲才要網路0延遲 這個看介紹是爛網路也能玩 最爛最爛就是玩低解析度素材包
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 12:56:00
網路0延遲,如果開發時能用純文字進行遊戲這樣就可以
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 12:56:00
遊戲公司當然能做到無延遲 問題是你家網路不行阿
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-02-14 12:56:00
這跟雲有啥差別
作者: uranus013 (Mara)   2026-02-14 12:57:00
EP4686499 人家都貼給你了在那邊瞎猜什麼勁
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-02-14 12:57:00
就算網路有300M好了 那讀取速度也是跟機械式硬碟差不多不然就是原本要多少硬碟空間直接變成要多少RAM
作者: skyrain1234 (skyrain)   2026-02-14 12:59:00
100mb只能看馬賽克吧
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 13:01:00
基本上都會把cache過的東西重複利用啦,大致上關卡或故事在特定階段重複的東西都比多數人想像中得多。不過如果預載沒弄好或剛好斷線、爛網。到時候新人物壯烈登場就是變成早期MGS的人物一樣,一定會變成meme XD
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 13:02:00
AI給的資料 該專利描述的是一個聯網系統架構。雖然在某些封閉環境下可能有離線執行的版本,但要發揮其「互動」、「即時廣告轉換」或「雲端更新內容」的核心功能,連結網路為必要功能
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-02-14 13:02:00
這東西不就串流 星海就用過了
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 13:03:00
所以這東西專利的點應該還是在怎麼有效率地把那些串流的材質丟到快取了
作者: ter2788 (詹阿獺)   2026-02-14 13:04:00
所以就是新串流啦
作者: yamagishi (山岸刑務官)   2026-02-14 13:04:00
他這個運算跟相關處理要怎麼做啊,只有材質的話設備該吃的算力還是要吃吧
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-02-14 13:04:00
實際上網路不夠快一樣變豆腐
作者: chiz2 (chiz2)   2026-02-14 13:05:00
簽名檔地獄
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 13:05:00
簡單說就是快到那邊的時候偷偷下載,所以才說要透過關卡設計的魔術處理,說真的像個人玩遊戲副螢幕都喜歡放YT的可能就會偶爾不太方便lol
作者: virginmary (goddesszone)   2026-02-14 13:06:00
感覺有搞頭喔.本地有留下些許資料以便操作.感覺真的可行
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 13:06:00
不過說難聽點下載速度就決定了你接下來可以看見多少東西
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-02-14 13:06:00
沒網路不能玩 十幾年後停掉也不能玩
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 13:07:00
就多個選擇 應該不會不知變通不讓你把整個遊戲抓下來
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 13:07:00
,畢竟總不能突然出現五十人新人物結果抓不完的吧。雖然大概除了最接近的以外都會先抓LOD版本先撐一下
作者: ldeathkiller (之之)   2026-02-14 13:08:00
Huh cat支援
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 13:09:00
變相用網路速度節省你硬碟空間 算是蠻折衷的吧
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 13:11:00
cache如果可以設定上限大概就真的對沒空間的人相對友善,不能也可以手動清理就是,是不知道他們打算怎麼用,不過個人是偏好這種概念就是
作者: rgo (十年的你)   2026-02-14 13:12:00
醬就對了啊 Netflix還4K杜比世界 只要求你10M網路呢
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 13:12:00
雲原神能玩的話,基本上就不是太大問題
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-02-14 13:14:00
這跟手遊icon點進去開始下載有什麼不同
作者: holiybo (米羅)   2026-02-14 13:14:00
走五步就會讀取卡頓?
作者: MyPetTankDie   2026-02-14 13:18:00
卡是不至於,但畫質會跳動,眼睛利一點的會有感覺。不過說是100MB,其實也不代表遊戲就要那麼小,如果內建的基本貼圖起碼有HD(大概一個現代遊戲2GB上下),很多人大概感覺不到,另外也是可以設計成可以整包預載的。確實有些手機遊戲也早就有用這種概念了就是
作者: bloodsea (小李)   2026-02-14 13:20:00
不要太小看索尼,說不定真的很厲害
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2026-02-14 13:25:00
網路延遲就...
作者: ideal5566   2026-02-14 13:27:00
他這個4給移動裝置用的吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-02-14 13:28:00
網路不好就乖乖下載遊戲再玩啊==
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-02-14 13:28:00
這樣跟串流幾乎一樣了吧? 不太看好
作者: MKIIjack (少則益)   2026-02-14 13:28:00
手遊別想了一堆地方基建跟不上
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-02-14 13:33:00
跟串流不太一樣 串流是傳畫面 這個技術是傳檔案把雲端硬碟當成物理硬碟的概念 只要網路夠快就沒差
作者: nwkasim (卡西姆)   2026-02-14 13:34:00
這不就是以前Online遊戲的做法
作者: shikao (shikao)   2026-02-14 13:35:00
對呀 一堆人誤會 這不是串流 他這是下載素材在本機運算
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 13:41:00
素材在雲端,沒有說要下載阿
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2026-02-14 13:41:00
其實真正的未來等網路超好以後就不用設備了全部丟雲端
作者: madeinheaven   2026-02-14 13:42:00
不就雲端遊戲
作者: blackstyles (夜貓)   2026-02-14 13:42:00
跟某荒野一樣變成2005的畫面嗎 笑死 單機遊戲還要網路還不能等5天後享受4k 只能永遠720P跟三角奶
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-02-14 13:44:00
素材要載進記憶體還是要下載
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-02-14 13:46:00
所以以後遊戲都要綁psn?
作者: serding (累緊地們)   2026-02-14 13:48:00
縮個洨
作者: as1100   2026-02-14 13:48:00
手遊都要幾十G 你跟我說3A只要幾MB?
作者: v2266514 (阿龍)   2026-02-14 13:49:00
雲遊戲 了解一下
作者: ak1117 (歐耶)   2026-02-14 13:51:00
魔改雲端遊戲
作者: jychu1132 (廚餘)   2026-02-14 13:55:00
遊戲檔案放雲端,需要時載入RAM。跟把遊戲灌在USB 2.0外接硬碟玩差不多
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-02-14 14:04:00
那問題在於,你的頻寬夠嗎
作者: a384331 (KINECT)   2026-02-14 14:12:00
動畫或語音音樂這種的放串流沒影響
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-02-14 14:16:00
這不是幾十年前在講雲端就是這樣嗎
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-02-14 14:17:00
很像以前的ro外掛 裡面都沒有畫面 用文字介面也可以操作
作者: victoy0909 (oyen)   2026-02-14 14:17:00
最後還是要在ram上跑呀,誰差那點硬碟
作者: phoenixzro (yooo)   2026-02-14 14:18:00
雲端遊玩是計算也在雲端,這個是檔案存雲端預想中真的就荒野那樣轉頭的一瞬間貼圖跟不上
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-02-14 14:18:00
省容量很重要阿 別忘了儲存現在漲翻天
作者: collie303 (RP)   2026-02-14 14:19:00
這算是終於想吃中低階電腦客群了嗎
作者: phoenixzro (yooo)   2026-02-14 14:19:00
小硬碟家機用的吧,PC自己加硬碟效果都比這個好
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-14 14:20:00
家機儲存空間比較拮据 會想要盡量省不意外現在SSD也是貴到飛天了
作者: ailio (Ailio)   2026-02-14 14:24:00
沒看內容,但猜測就是一個緩衝Buffer機制,而不是全靠串流跟記憶體
作者: kevindd (gg)   2026-02-14 14:25:00
網路不行時不就可能變480P在玩
作者: a104018 (便宜WIFI)   2026-02-14 14:26:00
以為這樣就不雲了嗎
作者: mrmowmow (mow)   2026-02-14 14:27:00
都要連網玩,直接雲端運算不就好了?
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-02-14 14:36:00
應該是雲端運算的優化版吧,目前雲端運算是吃所有指令優化之後應該只對有互動的指令有反應,其他顯示不用網路好比開啟使用者介面,這種就不用傳輸資料
作者: s1612316 (Kevin)   2026-02-14 14:48:00
需求才會創造進步 智慧型手機才15年 你看到現在哪一個人用手機沒在用網路的十年後以後網速跟普及度 是你想不到的
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-02-14 14:51:00
"剩下紋理、語音、動畫放雲端" 才剛PS5大外宣ssd換串流材質笑死
作者: kaj1983   2026-02-14 14:58:00
那...這項服務要收多少錢呢?XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-14 15:04:00
不算雲端遊戲的優化版 雲端遊戲的好處是不吃效能這個是用網速取代空間 硬體還是要自備
作者: rey123123 (小肥羊)   2026-02-14 15:12:00
如果可以generalize到大多數遊戲 那很厲害
作者: winteryoyo (GANLENIA)   2026-02-14 15:36:00
這個可行手機先來吧 以後網速夠快只需要母體裝高端奈米晶片就好
作者: chu630 (洨豬豬)   2026-02-14 15:36:00
很棒啊 現在硬碟這麼貴
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726)   2026-02-14 15:37:00
乾脆直接雲玩了
作者: setsuha (羽)   2026-02-14 15:58:00
雲玩家
作者: krousxchen (城府很深)   2026-02-14 16:11:00
某人誤解很大,難怪跟別人都雞同鴨講
作者: clair281 (PPN)   2026-02-14 16:11:00
所以網路卡的時候會變麥快?

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