Re: [問題] 黑魂建議入門順序

作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-02-13 14:14:21
※ 引述《JaegwonKim (金在權)》之銘言:
: 去年過年玩老頭環
: 覺得還不錯
: 剛剛看到Steam黑魂系列特價了
: 想要過年買來受苦
: 想問推薦從1代重製版開始
: 還是3代開始入手?
: 感謝
: https://i.mopix.cc/iVAPOM.jpg
我個人pc仔 所以血是毫無緣份的
不過10年多前第一次入手是2剛上市的時候
那時真的一個震撼教育
原來打鬥是需要這麼戰戰兢兢的
而且還有一堆圍毆的善意
像是巨人之森 海德巨火塔
跟後來監獄的小兵
讓人養成了隨身帶一堆弓箭、火箭以及毒箭的習慣
到了阿馬那祭壇雖然幾度落水
但已然熟悉射擊大戰的我也覺得特別刺激
總之已經完全變成一個堂堂正正的外鄉人
什麼正面硬上的心態是完全沒有的
再加上魂2機體是數一數二慢 還會扣最大血量
最後還是硬把遊戲破完
以致後來真的遭遇更多挫折也是佛心來的
不過也得感謝如蜜那美麗的陽光
跟整個遊戲高明的美術選擇
讓人很容易融入那個集體失憶又富有溫暖人性的世界
雖然講那麼好像是來推坑魂二一樣
不過我想講的是
我的順序是
魂2-魂1-魂3-環
除了經歷魂2會讓人抗壓性MAX之外
後來玩到魂1那個機體就覺得
居然滾這麼快 這麼幸福真的可以嗎
而且很多關卡雖然也刁難 但沒有魂2那麼絕望
以故事來說
魂2跟1、3基本上只有彩蛋等級的交集
1跟3更像是各種意義上的續作
故事與機制 美術風格都明顯更具連貫性
但boss設計這塊屌打魂2就是惹
魂2敵人太多動作都讓你覺得像在打老人家
比較沒有那種鮮明痛快的感受
但相對的世界觀的開闊度
與各種機關應用也是最有創意的
這些後來都有很好地繼承到法環上面
所以也不少人認真覺得 法環確實是魂2 2
所以以我自身的遊玩體驗來說
從魂2開始是非常愉快的
也讓後續的系列作能更容易入口
主要是 網路上因為吹英高叔叔
而很多想除籍魂2的言論其實看看就好
刁難都是可以解決的 而且有很多值得探索的創意跟美麗
因為一些風向而錯過的話就太可惜了
大概是這樣
作者: Tencc (10cc)   2026-02-13 14:16:00
怎麼一堆回文都在講魂2
作者: icumblood (工具人生)   2026-02-13 14:22:00
每次這種討論文就跑出一堆翻案二代的
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-02-13 14:23:00
二很讚 但是太多惡意預設你是老屁股或是喚靈蝸牛了 新手不看攻略會打到折片的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-02-13 14:24:00
魂2真的棒
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-02-13 14:26:00
一樓,因為你看原文底下多少把魂二噴到開除魂籍的就知
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-02-13 14:26:00
每次都有魂二黑要人跳啊 魂系就這幾款是要跳去哪
作者: vhik4596 (白頭翁)   2026-02-13 14:27:00
我是魂1,2,3補上來的,對那個喝紅茶般的喝水速度印象深刻到魂3喝很快真的會惜福
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2026-02-13 14:27:00
會有翻案還不是每次都有人開除魂籍,覺得好玩的覺得都在黑才跑出來講啊
作者: vhik4596 (白頭翁)   2026-02-13 14:28:00
其實魂2就開場機體殘廢跟太多搞心態的陷阱了,不然成型後打起來是真的爽
作者: shifa (西法)   2026-02-13 14:28:00
魂二對我來說的意義就是資料片名稱超級中二 原罪哲人
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-02-13 14:29:00
魂2是系統太鬼神 開始機體是殘缺的 翻滾距離和施法速度都要升數值才能用 但遊戲又不教你
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-02-13 14:30:00
魂一翻滾快?你魂一是哪來的魂一迅速力是個很糟糕的設計但是魂一的翻滾到底哪裡強了?他喝水回血快是真的。
作者: Tencc (10cc)   2026-02-13 14:31:00
魂2會被這樣講的主要原因還是他不是英高親自做的吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-02-13 14:32:00
老手新手體驗又差太多 魂2是老手的樂園 但新人可以機體爛圍毆一直死 不知要捏人性回hp或陷入人性不夠用的死循環
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-02-13 14:33:00
魂2走位其實比一開始的殘廢翻滾好用 初期boss轉向能力都很差 特別河馬跟咒縛者兩大新人殺手 往左手走牠們就打不太到了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-02-13 14:34:00
其實一直到亞倫跟雷姆都可以不用滾,魂二不鼓勵翻滾。
作者: lee580346 (李序)   2026-02-13 14:35:00
就是公認的難玩才需要翻案,就沒看過1和3需要翻案的
作者: Ghosta   2026-02-13 14:38:00
先不管雲玩家 也大概不少人會帶著成見玩二代
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-02-13 14:39:00
魂2其實就製作人玩太high了 覺得是續作大家都老屁股不怕
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-02-13 14:39:00
其實圍毆也就巨人森林嚴重 和那個港口 不然全本體遊戲都還好
作者: Ghosta   2026-02-13 14:41:00
以前看實況(玩家技術比我好的多) 單純被怪追到掉水裡也在聊天室起鬨下狂罵 然後不久就退坑了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-02-13 14:43:00
魂2難咬但越嚼越香
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-02-13 14:45:00
魂2你只要拿到弓箭跟巨劍 就是你圍毆對面魂2就是會陰你的地方非常非常多 像上面講的落水死也是其中之一但是你只要經驗夠 識破對方再反殺就很爽
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-02-13 14:47:00
魂二其實適應力點高後,翻滾是遠強於魂一的但我還是建議撿個盾實在
作者: powerup (東刀輪一流)   2026-02-13 14:59:00
認真覺得推魂二起手的,就跟推金庸入門是書劍恩仇錄一樣習慣英高風格後 可以明顯感到魂2是不同製作人出的
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-02-13 15:01:00
說個不怎麼政治正確的 魂二我甚至重開次數比魂三還多 魂三不玩邪道我覺得可玩性就那樣
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-02-13 15:03:00
魂2是沒有英高沒錯,但魂3法環又不是只有英高,總不能好的都英高爛的都谷村吧。
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-02-13 15:04:00
我比較意外魂玩家會有那麼多人無法承受魂二 再怎麼說也是個能玩的作品而不是某些自嗨類魂谷村甚至是來救場的 屎山代碼是涉谷弄的
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-02-13 15:06:00
魂123對我來說都有獨特的價值 魂1和魂2我重玩的次數都比魂3多
作者: Tencc (10cc)   2026-02-13 15:08:00
因為我看到有人說堆怪+沒英高就不想玩了
作者: qwert438 (阿唬喵)   2026-02-13 15:12:00
堆怪也就魂一三某些地圖的程度而已 他是因為仇恨問題放大堆怪缺點說個好懂的 如果你覺得古龍頂不算堆怪 魂二也差不多那程度而已
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-02-13 15:23:00
魂二主要是製作人覺得會玩的都老屁股 所以特意針對魂一逃課手段做出反制 有點過火了導致被打到封片的魂1玩家狂噴 然後魂1 3系統共通 魂三玩家來也覺得自己被針對怒噴
作者: vhik4596 (白頭翁)   2026-02-13 15:24:00
魂2還有獨特的永久擊殺機制,真的覺得太多就是反覆屠殺然後坐火直到不會再復活
作者: yaopenflower   2026-02-13 15:26:00
負重回精慢、連翻扣精多都是不錯的設計,營火探究者更是大家想直接挑戰高週目的好幫手
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2026-02-13 15:31:00
沒辦法 貶得一文不值的雙標仔太多
作者: powerup (東刀輪一流)   2026-02-13 15:48:00
魂二是個佳作 他最大的問題就是名字叫黑暗靈魂 讓系列作玩家有錯誤期待 另起一個IP 爭議就不會這麼大
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2026-02-13 17:22:00
魂2入手+1,那種從戰戰兢兢到後期能夠了解怎麼探險的體驗真的很獨特。而且量體超大,玩完全部+DLC 真的有看完兩部魔戒那麼大的冒險的感覺。
作者: martintp6 (晨)   2026-02-13 18:23:00
惡 黑123血 隻 法 我都玩得很爽

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