https://i.imgur.com/n77VDD0.jpeg
職業養成只有一條線的遊戲
就是普通的糞Game
策劃階段開始就失敗了
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愛麗絲這說法沒問題嗎
雖然我也不喜歡就是了...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-12 20:01:00他這麼多年玩過多少糞g 他比你想的有料
作者: furret (大尾立) 2026-02-12 20:01:00
就..玩家會覺得無趣
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-02-12 20:01:00就平衡有問題才會這樣吧
粗豹了點 但如果一堆職業裡只有一個親兒子能破關我同意
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-12 20:09:00一個連養成都沒有自由度的遊戲在說啥呢
他應該是指一個名稱的職業只有一種玩法這確實就算早期遊戲都很少做這麼糞
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2026-02-12 20:11:00粗暴言論 我很喜歡
作者: none049 (沒有人) 2026-02-12 20:13:00
如果一堆職業都能破關,但是只有一個親兒子根本像是其他人需要開密技才能有的強度也差不多
打著養成遊戲類別卻只有一條養成路線真的是糞GAME啊
單線遊戲這樣沒問題吧, 尤其戰棋類就算知名大作很多也一個職業就一路到底
傳統RPG角色成長路線都是綁死的 但那是「角色」「職業」只有一種型態確實是設計有問題
作者: k4230096 2026-02-12 22:08:00
隻狼:?
作者:
BAKU1 (...)
2026-02-12 22:13:00有養成應該是指名目自由但只有一種能用其他產廢之類