[閒聊] 有人也不喜歡天賦樹設計嗎

作者: DivKai (DivKai)   2026-02-12 19:28:08
今天D4宣傳新資料片,其中預告技能樹會大幅重做
結果一看圖覺得超幹,怎麼又是POE那種爛大街的超大天賦樹設計
https://i.meee.com.tw/vtq6Azi.jpg
覺得現在暗黑like或是肉鴿遊戲,普遍好像有種誤會
好像只要把系統弄的很複雜,分支選項超多,就等於遊戲很好玩的誤區
有時候只是想輕鬆玩個遊戲,不想要太花多力氣去理解底層運作邏輯
如果設計師能把機制精簡化,能在有限選擇做出足夠遊戲性,也就是所謂的易學難精也不錯吧
也有人不喜歡天賦樹設計嗎
作者: jeff235711 (jeff235711)   2026-02-12 19:29:00
笨就別玩 跟我一樣
作者: Green1397 (Green1397)   2026-02-12 19:29:00
抄就完事了,哪有差
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-02-12 19:29:00
ㄜ……
作者: devan35783 (阿西八)   2026-02-12 19:29:00
你等兩天抄作業不就好了
作者: fff417 (天璇)   2026-02-12 19:30:00
有些人有分支多就很複雜的誤解
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-12 19:30:00
你猜poe又是抄誰的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2026-02-12 19:30:00
這反串嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-12 19:30:00
這看起來也沒多複雜啊又不像POE那個還要模擬器才知道dps的遊戲
作者: sunwell123   2026-02-12 19:30:00
雖然還在開發中但我覺得這個看起來還是比POE好理解一點
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-02-12 19:31:00
簡單啊 能點被動技就點被動技 END
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 19:31:00
有沒有可POE就是從D2分家出來的...
作者: hk129900 (天選之人)   2026-02-12 19:31:00
BZ玩天賦樹的資歷比POE早多了 簡化也玩過啊 不就D3
作者: enixnamco   2026-02-12 19:31:00
沒啥不好吧 POE本質上很不錯啊 是加入太多賽季內容
作者: JoJonium (JoJonium)   2026-02-12 19:31:00
我以為這種東西最終都會全部點滿
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-02-12 19:31:00
不想思考就抄阿 有很難嗎==
作者: shintz (Snow halation)   2026-02-12 19:32:00
起碼沒有最外環還能互相連接
作者: enixnamco   2026-02-12 19:32:00
不過這種季更的肉鴿打寶遊戲 疊床架屋也是在所難免
作者: sonety (?)   2026-02-12 19:32:00
不喜歡嗎 那就對了嘛!!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-12 19:34:00
不懂就抄
作者: AJwan (阿全)   2026-02-12 19:34:00
反正想要最優配置就是抄 90%的人研究不出自己的bd
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-02-12 19:35:00
不就暗黑發揚的...
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2026-02-12 19:39:00
懶得想就抄meta阿 現在又不像以前資訊不發達
作者: txya900619 (takotachi)   2026-02-12 19:39:00
我自己是感覺目前的太簡化有點雞肋
作者: funkD (放可)   2026-02-12 19:39:00
這是技能分支不是天賦樹好嗎
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2026-02-12 19:39:00
不然你想怎樣,回去學楓之谷那種配點嗎?想輕鬆可以去玩別的遊戲啊...
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-12 19:41:00
這個程度還好吧==反正就點想玩的技能的相關天賦就好了
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2026-02-12 19:41:00
平衡性做不好 一樣廢啦
作者: funkD (放可)   2026-02-12 19:44:00
這東西就不難啊 又不是POE的天賦 他就只改變技能型態而已
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2026-02-12 19:46:00
還蠻不錯的啊
作者: john701966 (新店車癡漢)   2026-02-12 19:46:00
所以你的言下之意就是Poe沒有質變,懂了
作者: sunwell123   2026-02-12 19:46:00
回歸樓主根基的問題,D4會採用或者說回歸天賦樹主因可能還是上一代沒有天賦樹的D3太慘烈了
作者: funkD (放可)   2026-02-12 19:47:00
沒有 這東西還是跟D3的比較像 D3是符文他只是改成分支
作者: hasroten (賦洛流)   2026-02-12 19:47:00
現在網路時代 不想自己想不就抄抄就好
作者: sunwell123   2026-02-12 19:48:00
魔法使、死靈、德魯伊,從職業選擇就可以看出至少形象上他們開發時很保守,希望靠二代甚至一代懷舊感來拉攏客群
作者: ppmaker (哥)   2026-02-12 19:49:00
這種東西才上頭
作者: sunwell123   2026-02-12 19:50:00
天賦樹只是這個保守態度的其中一種體現,不過還是有參考泰坦任務跟恐怖黎明的影子
作者: wix3000 (癢,好吃)   2026-02-12 19:51:00
我不喜歡天賦樹這個名子本身,因為根本沒有天賦的成分在
作者: u987u (黑色捲毛)   2026-02-12 19:52:00
我是不太喜歡太大的 現在wow的就還行 不過要簡化其實就是搞成每個分階都3選1之類的 不過其實最終意義都差不多
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-02-12 19:54:00
就怕列了一大張 有1/3是攻擊力+X那種
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-02-12 19:56:00
選項多代表工程師有在做事,而且選項多容易讓沒研究的
作者: spring60551   2026-02-12 19:56:00
你覺得現在的BZ有能耐想得出比爛大街的天賦樹還有趣的系統?爛大街總比自作聰明想些拖台錢整玩家的爛系統好
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-02-12 19:56:00
這東西還不錯啦 前提是官方別亂搞
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-02-12 19:57:00
玩家點到廢招去,不過不想花時間就抄作業就好
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-02-12 19:57:00
不喜歡+1 為什麼不能全都要?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-02-12 19:57:00
至少每個人可以玩出特色 會搞成複製人那是官方爛

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