[討論] 被終末地的高低差搞到好煩 怎麼玩下去

作者: a4855858 (不要太不滿)   2026-02-12 15:57:17
照地圖探路到附近才發現跟本爬不上去
很多資源區又設計在這種地方
不能出個攀爬系統或是飛船之類的嗎
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-02-12 15:57:00
傳統JRPG的醍醐味
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-12 15:57:00
下一款
作者: zseineo (Zany)   2026-02-12 15:58:00
不要玩下去
作者: murderer2013 (小芫)   2026-02-12 15:58:00
探索的意義
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 15:58:00
我有認識的原本不玩原神 玩了終末地之後就入坑原神了供參
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-12 15:59:00
這就是人家設計的點 不可能給你爬的
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2026-02-12 16:00:00
高低差用滑索不就好了
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 16:00:00
好聽點就是引導探索地圖各個角落 難聽點就是原始人 找路煩燥
作者: attacksoil (擊壤)   2026-02-12 16:00:00
那是要你之後來拉滑索的
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-02-12 16:01:00
傳統rpg是這樣的
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-02-12 16:01:00
等異環
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2026-02-12 16:01:00
後面還要習慣泡個水就淹死
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:02:00
他地圖設計是傳統RPG 地圖是迷宮 高低差是牆啊
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-02-12 16:03:00
我剛開始覺得空氣牆擋好擋滿,直到有人分享發電站屋頂滑索
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:04:00
而且像原神之類也是一堆地方設計要你解謎不能硬爬的
作者: Owada (大和田)   2026-02-12 16:04:00
高低差就算了 他有些是用支線和方塊種類卡著不讓你進去變成你一定要跑兩趟 那個才是最讓人腦溢血的地方
作者: fff417 (天璇)   2026-02-12 16:04:00
資源區其實採幾次就懶得採了 以後真的有需要再說
作者: Owada (大和田)   2026-02-12 16:05:00
甚至於一開始你主線沒到敖廠長都不讓你撿 不知道是想怎樣傳統RPG不管地形再複雜 我來一遍就再也不來了 終末地又不行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-12 16:06:00
正常應該是先讓你撿 然後之後解鎖的時候 這個有那麼多點數 不然你就前面的地圖不會讓玩家看到
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:10:00
還好吧 找寶箱解任務本來就是一個地方會跑好幾遍
作者: Tiyara (------)   2026-02-12 16:11:00
你不是受眾
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-02-12 16:11:00
後面如果能飛應該也會限地區吧 太多不能爬才算謎題的寶箱了
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:12:00
當然啊 現在的地圖有載具也是到處撞牆+沒地方降落XD
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-02-12 16:13:00
不過能飛或開車的話滑索又變的很多餘
作者: sealwow (seal)   2026-02-12 16:13:00
還是有人喜歡終末地的探索我只能說你我不是他的客群w
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-02-12 16:14:00
玩這款可能註定要去接受交通不便靠滑索去改善了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-02-12 16:14:00
淺水都會淹死真的很好笑
作者: sonety (?)   2026-02-12 16:15:00
就沒有要讓玩家多方便 還爬牆勒
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-02-12 16:15:00
不要玩
作者: sonety (?)   2026-02-12 16:16:00
你以為能跳過去的地形就會貼心的幫忙加上空氣牆 只有水域旁邊不會有 確保你能安穩的落水
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 16:17:00
冷知識 天井院灌滿息壤水 淺水處泡了補血 深水處泡了升天
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2026-02-12 16:18:00
拉滑索真的是我玩最開心的時候了
作者: syuan0808   2026-02-12 16:21:00
只能說你不是這遊戲客群跟八成沒玩過死亡擱淺,他就是要你苦一次來架繩索,之後就爽爽滑來收割
作者: ibluestorm (ibluestorm)   2026-02-12 16:22:00
to21樓 我看你是沒體驗過FF14沙之家喔(笑
作者: Colappt   2026-02-12 16:23:00
淹死真的鳥 吃了惡魔果實嗎
作者: hazeimpact (haze)   2026-02-12 16:26:00
建議別玩了,找個能飛天遁地的,遊戲而已,何必玩到自己不開心
作者: guogu   2026-02-12 16:36:00
故意的 就是要你弄滑索 但滑起來爽不爽就...
作者: tweagle   2026-02-12 16:36:00
箱庭就是玩解謎的,不想解謎只想爽飛可以玩其他遊戲
作者: guogu   2026-02-12 16:37:00
剛搭完可能會爽幾天啦 後面就不想滑了 貓頭鷹我就是在說你
作者: steven5026   2026-02-12 16:38:00
你要靜下心
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-02-12 16:40:00
淹水泡扁比較智障有些遊戲設計就不是讓你爬的,黑魂甚至不給你跳要麼習慣這個設計要麼跳game
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2026-02-12 16:42:00
我一直在想劇情不能夠直接空投或空運管理員到目的地嗎
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-12 16:45:00
不能,因為這樣你才能玩到最好玩的蓋滑索,最有沉浸感的拉電線
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-12 16:51:00
也就一開始麻煩 拉滑索以後舒服很多但不能游泳很煩 那個武陵還一大堆水池隨時淹死
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-02-12 16:54:00
等50溶於水,一試一個不吱聲
作者: sakamata (鯨丈)   2026-02-12 17:00:00
惡魔城類地圖不就是這樣嗎==
作者: pinmaple (我也不想阿!!)   2026-02-12 17:02:00
他就不是大世界,當然不給你爬
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-12 17:11:00
不用做地圖互動 就能好看又精緻
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-12 17:14:00
對付不能游泳的大世界 我一整個適應很不良武陵的地形又特別多水池超嘰歪
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-02-12 17:16:00
我畫圖來解釋那些放在武陵建築物的寶箱要拿取有多麼坎坷
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2026-02-12 17:22:00
跳高低差還要防止墜樓 2026神遊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-12 17:24:00
有個武陵屋頂寶箱我跳了3次墜了3次 真夢回N64遊戲塞爾達
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-12 17:32:00
有些屋頂根本故意做空氣牆擋人
作者: gatsuyobi (okinawa)   2026-02-12 17:45:00
滑索其實也沒舒服太多 自動導航還要每個點都按 希望這點能優化
作者: skyofme (天空人)   2026-02-12 17:46:00
反正我是一個滑索都沒做,因為那幾個都是我想到才會去走一趟的地方,一個月會不會去一次都是問題
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-02-12 18:33:00
50溶於水其實根本還好 城裡的東西想拿才會中風就像4號拉電線一樣 其實根本沒啥
作者: Heisenberg29   2026-02-12 18:47:00
50城真的沒讓人想拿寶箱的動力
作者: kobaryo   2026-02-12 20:17:00
有些噓搞的好像不能講一樣 哈哈

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