韓廠,RO、楓之谷、天堂都有出經典服或是很多版本
美廠,WOW也有出經典服
每個經典服都賺錢賺很爽
日廠,魔力寶貝、FEZ、FF14 1.0
也可以出經典服吧
SE出這些遊戲的經典服
我想遊戲製作成本不用很多
就算沒有大賺錢,也比那些3A遊戲大虧錢好吧
或是SE很討厭MMORPG嗎?
不是 FF14 1.0當年就被玩家嫌到臭頭 出經典服幹嘛?
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-02-11 14:03:00直接玩FF14吧
作者: su4vu6 2026-02-11 14:04:00
FEZ真的好讚 有沒有類似的遊戲啊最好不要那種 死了會噴光裝備的
作者: roy789789 2026-02-11 14:06:00
魔力寶貝的架構如果複製原設定了也沒用 那框架太大了從上到下都要玩家群自己分工
沒差很多啊 糞的地方還是很糞 頂多打怪經驗和技能經驗是以前兩倍 但是還是很肝
作者: mabilife 2026-02-11 14:16:00
魔力放到現在會自己多開解決 魔力2搞過一套
作者:
iam0718 (999)
2026-02-11 14:16:001.0那種死樣子沒幾個人想玩
也不用放到現在 10幾年前就已經在多開了 只是點數用更快就是了
作者:
Minihil ( )
2026-02-11 14:22:00FEZ就太小眾吧 喜歡的很愛 但撐不起整個營運成本
作者:
freeblade (freeblade)
2026-02-11 14:23:00FF14 1.0出個關服前最後時刻劇情就好
FF14有沒有要讓1.0回歸這題有被拿去問吉田製作人,他聽到一半就笑出來只回了Nightmare一個字。
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-02-11 14:29:00還真的有1.0時代終焉追體驗的任務 在砂都
@ymsc30102,非戰鬥系賺錢給戰鬥系,被改成戰鬥系賺錢給非戰鬥系,物價、採集機率什麼的都有被改設定喔
你發這篇文之前有玩過FF14的1.0嗎? 那坨東西要我再體
作者:
d92100 (OK)
2026-02-11 14:44:00fez那個降規格的搶水晶塔手遊都活不下來了~現在的遊戲環境不看好這種一場要打超過半小時的節奏
那個根本沒到魔改的程度啊 死人採集率跟賣商店價甚至還能說是為了應付保底三開產生的通膨 然後戰鬥系和非戰鬥系互養本來就看環境了 如果要賣玩家裝備賺錢那免費三開的背景一堆人自給自足就好了 然後扔商店的話 我每次都
作者:
GCnae (B-Oni)
2026-02-11 14:51:00FEZ後期連要湊滿戰場都有困難,現代多人戰爭遊戲選擇夠多了
5隻礦/獵/樵出去挖 裝備系幾乎每種都有一隻 廚師藥劑師
也都開滿 這些成品扔商店的錢就拿來養主力打怪角色不然戰鬥系光靠打魔石養自己就很勉強了
作者: st856533 (Jimmy) 2026-02-11 15:06:00
ㄘ我的灌骨啦
作者: Astalos 2026-02-11 15:16:00
FEZ好懷念啊
魔力如果精簡一下做成單機RPG有搞頭嗎,那堆迷宮沒人帶是真不會走啊,解個任務都要走好遠,劇情都看不到。
作者: roy789789 2026-02-11 16:31:00
要看精簡到那種程度吧隨機迷宮拿掉就很短 但隨機迷宮跑到重組確實超幹
作者:
bala045 (so sad)
2026-02-11 17:30:00FEZ的話可以唷
作者:
AndyMAX (微)
2026-02-11 18:07:00現在課金前幾名都國戰遊戲 FEZ玩不起來真有問題
作者: BruceChang (=A5e) 2026-02-11 19:25:00
國戰不能要湊50人跟打半小時XD