作者:
shlee (冷)
2026-02-11 11:35:55※ 引述《Nagumokasumi》之銘言
: 如題 鐵道4.0本星期五就要開啟更新了
: 56天的長草期暫且算結束一小段了
: 但緊接而來的不是對4.0的熱議
: 而是各種焦慮跟尖銳的聲音
: 比如:
: 鐵道要島了嗎 4.0沒有OP
: 1.0 https://www.youtube.com/watch?v=qO8iDoPIXUU
: 2.0 https://www.youtube.com/watch?v=KdbnaBhJs6Y
: 3.0 https://www.youtube.com/watch?v=_XbfpvM2tlc
: 對策劃的信任度抵達0 看起來沒主推感的(比如有開屏動畫的遐蝶,白厄二人)狗都不抽
: 沒主推感的疑似棄子 > 不抽
: 開門C > 誰愛抽誰抽
: 等周年慶角色出來在研究怎麼抽
: 貸款售前輔助不抽 (2.7星期日慘案教訓?)
: 雖然說現在白厄還能用星期日 但我相信當初抽的人肯定不是為了這種使用方法才抽的
: 老角色加強從3.2開始提上日程 3.4第一波後 一直等到了4.0
: 總共就6隻 看起來有點像 策劃摀嘴又有點像煞有其事 待觀察
: 劇情方面就我也忘了 只記得從3.5到3.7前半都在圍繞著黃金裔,集結!!!
: 3.7後半看了一段破產版銀河大決戰
: 然後現在4.0又要繼續接這條線 (反毀滅同盟...)
: 是什麼原因讓過往如日中天的鐵道
: 現在變得人人喊打
: 怎麼回事
:
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 11:38:00我目前四版幾乎沒有想抽什麼角色的計畫了... 差不多就是留校察看的感覺 如果因為少了哪個角色玩不下去 這遊戲也就這樣了 我已經不想再貿然投資下去了
真的要說我還比較喜歡2.3 3.8這個強行補洞實在是不行
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 11:39:00如果不是知道4.0有火花大人的話,本來想直接棄了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-11 11:39:00看起來玩家態度像補太晚不如不補,這樣鳴潮是不是沒補1.0的必要因為補洞這種事情吃力不討好
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:39:00鐵道你如果相比匹星 翁法也算是有堆"料"的
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:40:00歌不輸 角色賣向不輸 敵人不輸 架構也不差但全部混再一起就..很難吃
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 11:41:003.8補洞這件事,其實大多數是好評,畢竟這劇情才符合期待
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:41:00認同那個"終於解脫"的感覺 不過我覺得核心還是3.7
作者: steven5026 2026-02-11 11:42:00
玩遊戲就自己玩,當我看到網上一堆把翁星噴成大糞時我就知道網上環境有多臭
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 11:43:00如果要鋪陳日後的設定 補這段我覺得比沒有好 但觀感是真的很微妙 故事本身是好評的 補法是有點難看的
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-02-11 11:43:00因為補的方法是推翻重寫吧 不過總比放著爛好 還是給過啦
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-11 11:43:00因為得到需要補洞這個結論流程很久吧,一定不是當期版本就有回饋結論,就看它的除錯機制要跑多久
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:44:00鳴潮補不補1.0 然後會不會重新宣傳 會影響我回坑意願
鳴1.0我覺得也不用補 優化下流程和節奏 趕緊把人送去打大姊就好
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-02-11 11:45:00補是好事 主要是不希望你每次都這樣洗
作者: tn1983 2026-02-11 11:45:00
哇 噴翁星等於故意臭 那你怎麼不問為何要開放SKIP
我是覺得鳴潮改內測劇情沒必要,砍掉雪豹開服up吟霖必然超抖==
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 11:46:00鳴1.0一堆人說跳過直接2.0,不過我一直很難認同這做法啦
作者: tn1983 2026-02-11 11:46:00
是米哈遊覺得翁星太香 香到需要追加跳過讓玩家別吃太好嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-11 11:46:00要不要補,補完效果怎麼樣是要看問券得到答案的,網路討論只能看的大概是什麼效果
作者:
shlee (冷)
2026-02-11 11:46:00整個翁法羅斯撇除角色喜好問題我最喜歡的是3.4甚至玩的時候還噴淚 不然有海瑟音在的3.5其實我也很喜歡XD 但以我個人來說 放大到整個翁法羅斯體驗就是不佳 所以沒辦法給像匹諾康尼那樣的好評
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-02-11 11:47:00我也比較喜歡補後的劇情 但心理難免會想 那你當初那是整玩家?還是賣ml把原本想寫的打掉?還是看社群反應去改故事?
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:47:00其實來古式那條線整段我也覺得做很好啊
1.0照內測出也是炸吧 不是直接被馬小芳拿槍指頭XD
作者: tn1983 2026-02-11 11:48:00
終末也指頭還不是好好的 拿槍指頭哪是問題
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-02-11 11:49:00我沒法感受到鐵道要給玩家什麼樣的劇情體驗 還是單純只想迎合玩家,但你又迎合的那麼差,不懂
3.8證明了他們還是有辦法好好收尾的 但蠻多人就不太喜歡用這種硬洗記憶的方式改寫結尾(包含我
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:49:00馬小芳指頭搞不好還比較有意思 1.0的所有人物邏輯都像空殼
開放SKIP代表米自己也知道劇情通關率有多糟,然後4.0前瞻讓燒雞繼續出來表演,我是看不懂這操作是在幹麻好歹也演一下,避避風頭不好嗎
作者: tn1983 2026-02-11 11:50:00
二測真要說是全城臭臉對玩家 只有秧跟汐 還有將軍態度好點
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-11 11:50:00本來就不可能常有全部人都滿意的劇情,9成的人滿意就已經會變神作了,一年能生一個就了不起
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:50:00噴得不喜歡燒雞的會離開 喜歡的會留下
作者: OcFai (OcF) 2026-02-11 11:50:00
所以翁星那個傻逼門是個很好的設計嗎?一定是網上聲音太大影響開門速度 明明自己搞得一坨 還是你是特別版不用傻b解密等門轉圈 角色會流暢走位 最後大戰會多打幾發 分享一下你載的apk 我想要體驗一下那麼好的崩鐵
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-02-11 11:51:00以當時的環境跟庫洛的聲量 給馬小芬拿槍指頭直接幻塔2
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:51:00說真的你怎麼保證一個作者能滿足所有人
作者: tn1983 2026-02-11 11:51:00
1.0如果還是那樣 傷痕出來勸說我可能真要跳槽了
來古士雖然雞掰又話多 但確實也是個有理念有魅力的反派
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 11:51:00翁星劇情整體架構算有料啦,就那演出跟廢話水劇情搞爛
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-02-11 11:51:00
我也是喜歡匹星的 開頭的那個夢想感真的很棒 只是後面就... 然後我想在嘴一次那個寒酸的諧樂大典到底是殺小
作者: tn1983 2026-02-11 11:52:00
演出跟水時長 你就避不開啊 又不是人人只看你最後短短的CG
匹星我只有那個大戰前說教不太能接受 其他體驗都很好啊
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 11:53:00如果燒雞負責主架構,然後找一些好的寫手,覺得沒問題
作者:
shlee (冷)
2026-02-11 11:53:00是 我還撐的完就是翁法羅斯的大架構跟主題我覺得還行 但整體組合起來因為大大小小的問題就讓我體驗不佳
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-11 11:53:00別再寫什麼八版本大劇情了 小篇幅兩三個版本結尾一次至少同一坨東西不會吃太久==
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 11:54:00但問題也在這,那些寫手感覺就崩系列老班底,從崩3就有這
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-11 11:54:00阿雅綁住開拓者都能炸開了 別再覺得指頭沒什麼==
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:54:00就真的太長 而且敵人只有來古士一個
天空泰坦戰、白厄劇情收束、萊古士塑造和博識學會劇情都很好 但翁整體劇情以3.0前瞻的期待標準來看,對我來說是不合格的
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:55:00指頭哪有啥 那不是經典電影敘事嗎 角色被誤解 人物有猜忌
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-11 11:55:00他就元老,除非自己放棄主筆,但是他有蘑菇夢吧
作者:
aaa5118 (小守護)
2026-02-11 11:55:00劇本不差 但演出流程一坨 尤其鐵墓戰一堆人做的事要在文本找 到底
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:56:00我是覺得崩鐵被推到不屬於他的高度 現在只是回歸而已
雖然原也經歷過現在鐵遇到的問題 但我想說就算之後真的
作者:
naideath (棄å難安)
2026-02-11 11:56:001.0就算了吧 也沒有哪家會去補被噴爛的劇情 TM都沒幹了
很多人都說劇本架構不差 但表現形式一坨阿 這有啥問題
我覺得沒禁忌跟支那覺得沒禁忌是兩回事,不信去看終末地
作者: tn1983 2026-02-11 11:57:00
真要說你敘事不強你就流程弄短一點
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-11 11:57:00但鐵道真的有補阿 這是加分項
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-11 11:57:00狼衛指頭我覺得問題在他明明知道那是管理人還要指
狼衛指那一下本來就也很白痴阿管站c位佩麗卡還站在旁邊乖乖的要誤解在哪
作者:
teeeeee (日夜不分)
2026-02-11 11:57:004.0前瞻說這次還是八個版本一年長主線喔 只是會換舞台而已但劇情是連續的 又來一次了
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-02-11 11:57:00
沒有 狼衛那個不是誤解 照他說法他只是想看看管理員的
劇本不差但遊戲要講整體的揉合,你劇本寫的再神再高大上,演出跟音樂跟不上最後成果照樣是一坨
作者: tn1983 2026-02-11 11:58:00
重複報菜名 連續報三次到底哪個神人同意讓這個敘事通過
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-11 11:58:00本質上跟槍指頭沒關係 就是邏輯說不通
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-02-11 11:59:00終末地單純是因為比起指頭 其他問題更多 同樣劇本問題我更想噴管理員的塑造跟反派莫名其妙==
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-02-11 11:59:00
在那個劇情時點 指頭說要看你膽量 真的超突兀
作者:
Yui5 (唯控)
2026-02-11 11:59:003.0主要問題就拖太長,會讓人有倦怠感。回歸兩三個版本結束後面做輕鬆的支線劇情會好點。不然昔漣那邊我就很喜歡
作者:
naideath (棄å難安)
2026-02-11 11:59:00而且瑝瓏還有五州一庭等著回填今州 從大遠哥那段看得出
作者: tn1983 2026-02-11 12:00:00
鳴那邊夢州版本大概就是庫洛夢中的1.0了
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 12:00:00也不是欸 3.5跟3.6我在當時玩的時候也沒有覺得這麼差
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-02-11 12:00:00他們寫劇本的超像有文字KPI要求,要一直水劇情= =
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 12:01:003.5 白厄消失後跟小昔漣從0開始 遇到海瑟音 得知自己被踢
作者:
shlee (冷)
2026-02-11 12:01:00如果要我用一個很簡單的比喻來說 就是很好的食材被手藝不佳的廚師浪費掉了
夢洲聽說是旗艦版本 不知道真的假的 拉海洛都做成這樣了還不能叫旗艦版本
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 12:02:00回來後 小昔漣與其他人默默努力的過程 我當時是很有感的3.6也是 丹恆的自我救贖 三人組的重逢 當時我也覺得好看
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-11 12:02:00當下來的體驗能被結尾CG拉高,回味故事的體驗是大版本組合起來就是另一回事
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 12:03:00問題就是 他們各自都加了一堆很難吃而且重複(aka報菜名)的演出 到了3.7甚至再來一次 整個就爛掉了
錢都花在評論區了啊 你批評個幾句米看看,全部回來找你
劇情長度應該不是主因,拿自家空月之歌劇情都狗幹長但我不滿足,3.5-3.7我就不太想一直吃,不是不能吃是吃重複很膩
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 12:05:00幹我是真的不懂 彩虹橋那邊輪流出來講話明明很感動的 想不到3.6 3.7還要再出來輪流一人一段話 真的離譜= =
2.1初見也很棒 但跑完2.2 2.3以後會想砂金你到底是來幹嘛的 當下的好體驗被後續版本砸鍋了
當年鐵道那時候各種優化原神填的問卷 那時候原好像也差不多是三年多
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-02-11 12:09:003.8不是不能補,是你要補就得超過玩家的期待不然很容易被不如不補的共沉淪打下去
作者:
s6031417 (曦和)
2026-02-11 12:09:00投資要有回報。手機遊戲丟錢下去是能賺錢還是讓人家返老還童。享樂就享樂投什麼資啦
到3.7回頭看就覺得是要賣角才要硬刷出這兩次輪迴 還要把報菜名重複利用
作者:
jojoway (FATE)
2026-02-11 12:10:00我很好奇砂金是有啥問題嗎 他不是達成他目的嗎
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-02-11 12:12:00砂金我當時只覺得 搞得好像死了一樣 結果後面像個沒事人幹 騙我
作者:
jojoway (FATE)
2026-02-11 12:13:00對 問題是沒死而已 後面我是不覺得有啥問題 他就偷渡
作者:
shlee (冷)
2026-02-11 12:13:00我是覺得補了很好的那派 只要補了有更好我就可以接受 但真的隔太久了而且只接受僅此一次 如果以後每次寫爛了就用這種方式只是欠罵而已
夢裏會死亡以為是個驚天大秘密 結果一堆人直接搭迷迷公車上班通勤 進匹諾康尼把還石頭碎掉結果公司後手是發動網軍抹黑???
砂金的問題是在原2.2、2.3一點存在意義都沒有 但是在新的3.8他可貢獻多了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-02-11 12:17:00
鐵用最華麗的方式吊胃口,然後..嗯就那樣,落差感超重
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-02-11 12:19:00只論2.1很OK 砂金是公司方來找家族突破口的 用命賭一波
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-02-11 12:20:00來找漏洞 結果2.1找完後消失 2.3公司入場結果跟他用命賭來的訊息來看 根本比不上十心十人一條命的價值==壓下家族的重點是網民水軍 媽的那需要讓高層去賭命?
跟我感想差不多 2.3頂多讓我覺得收尾沒收好而已 不過3.0一進場我就對這版本失望了
上社群就自己上 當我看到網上一堆還能護航翁星時我就知道鐵道受眾有多廣
作者:
jojoway (FATE)
2026-02-11 13:02:00其實我還蠻好奇你在哪看到護航翁星的連在米版都沒啥人在護航
作者:
SMAMM 2026-02-11 13:14:00翁星和絕上版劇情專版也很少有人護航吧
作者:
Oxyuranus (Oxyuranus)
2026-02-11 13:58:00原鐵鳴三棲,剛剛看其他篇提到二相樂園還有燒雞,完全不期待鐵了…
作者:
jojoway (FATE)
2026-02-11 13:59:00我很好奇 你玩過都覺得他屎了 幹嘛去看解說...
作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2026-02-11 14:16:003.8的問題在場外的觀感不佳,3.8的劇情內容證明製作組還是能寫出不錯的劇情的,那當初為什麼不做出來,而且3.8還開了一個改劇情的先例,會讓人覺得製作組是不是打算等以後劇情爆掉就用同一招去補,而不是一開始就一次把事情做好
作者:
shlee (冷)
2026-02-11 14:47:00所以我覺得3.8補完還不錯 但就僅此一次機會而已 我可以睜一隻眼閉一隻眼當成你當初因為某種原因砍掉後現在補回來但不可能每次寫爛就讓你用同一招在搞 可以寫好為什麼要寫爛了再回頭補呢
作者: BLVAL (BLVAL) 2026-02-11 15:52:00
因為要看完鐵學家的心得分析才做得出3.8呀