作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-02-09 14:34:472009年上映細田守所導演的的「夏日大作戰」,
https://i.meee.com.tw/EQYwGLm.jpg
裡面假想的網路虛擬世界「Oz」(命名借鑒綠野仙蹤),
已經是緊扣著現代人們食衣住行育樂各種層面的現實日常生活,
所有人可以在Oz裡面創建自己的虛擬角色,在內展開自己的第二人生。
不過當年的VR技術尚不普及,作品人們在網路世界活動還是靠點滑鼠敲鍵盤,
甚至戰鬥模式也是要鍵盤輸入指令才行。
對比到今年年初的「超時空輝耀姬」,虛擬世界「月讀」一樣跟現實緊密連結,
最大不同的是人們只要戴上一副隱形眼鏡閉上眼睛就能登入,
兩部作品一比對是不是就能感受到科技概念的飛越了啊?
作者:
sokayha (sokayha)
2026-02-09 14:36:00不是 是代表過了16年了幾乎沒進步:(
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-02-09 14:38:00夏日那時主要吹的是雲端服務,強調終端已經多平台化
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-09 14:40:00電腦線圈更猛
不是後者比較唬爛 前者比較實際嗎事實上現在依然還是在對小黑窗敲鍵盤
作者:
ewjfd (無經驗可)
2026-12-12 02:20:00我家的香蕉放久也會這樣,你會不會是香蕉?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 14:47:00baldr force (2002) 插根網路線就直接五感沉潛上網了好嗎
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-02-09 14:53:00psycho pass那個連換衣服都用投影的我覺得也很不錯,在家網購直接投影試衣服
別這樣 陣內家人才輩出 連比他小的Kazuma都打遊戲打得小有名氣 他只能當個鄉下派出所員警
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-02-09 15:02:00細田的問題 早他好幾年的攻殼就已經是接條線就可以了
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-02-09 15:07:00攻殼跟2077那種都是得改造義體就是
作者:
sokayha (sokayha)
2026-02-09 15:16:00高科技故意混點復古應該也是一種表現手法或營造特色的世界觀 類似蒸氣龐克的玩法 過了十五年人類科技始終還在入口打轉我覺得比較是問題
作者: xxxzxcvb (阿........) 2026-02-09 15:44:00
怎麼會是問題 物理 生物限制就那樣
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2026-02-09 15:46:00還是比較喜歡夏日的概念
作者: xxxzxcvb (阿........) 2026-02-09 15:46:00
會變成能五感潛入才奇怪好嗎
作者:
sokayha (sokayha)
2026-02-09 15:49:00連夢想的規模都變小變緩就是代表人類自覺差不多天花板了等著的就多半只剩衰退:(
作者:
ocean11 (深海)
2026-02-09 19:41:00建立改看電腦線圈