看評論滿慘的 官方推特上的日本鄉民也毫不留情的酸
不過作為我第一款魔物獵人入門 我覺得還可以ㄚ
以前都只有玩Fromsoftware的遊戲
打纏蛙打的頭破血流
後來逐漸熟悉
除了比較簡單的大劍大錘 朋友也教了斬斧
可以跟歷戰煌雷打的有來有往
時數是打了200小時初頭
後來因為遊戲效能問題就沒開了
遊戲體驗我覺得還行吧
至少真的有拉到我這種新玩家
這遊戲真的有糟到玩家不買單嗎
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-02-09 09:45:00因為你沒玩過前面,沒比較沒傷害
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 09:45:00因為你沒玩過更好的
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-02-09 09:45:00我覺得荒野入門很適合,我翔蟲獵人反而玩不下去世界
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:46:00不到風向黑的那麼爛 前一百小時還是好玩的 不過他是MH 玩
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-02-09 09:46:00世界慢慢走在那邊撿腳印真的很煩
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:46:00家預設他應該要能玩1000小時的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-09 09:46:00連全新玩家都只能玩到兩百小時 真的是歷代最差
作者: storyo11413 (小便) 2026-02-09 09:46:00
可憐 入門就玩這種珠子分類的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:47:00你現在玩世界可以直接去自由任務開三界主 進度直接跳滿
作者:
Raynor (Dr.K)
2026-02-09 09:47:00G/M級開出來前玩不到1000小時吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:48:00略過全部的撿大便環節 櫻火龍我記得也可以
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 09:48:00
"後來就沒開了" 有沒有考慮回來打個95和零式之類的
但是很好笑的是以MH這招牌來說,100小時真的有夠沒
是MH 是新作 又是20周年 在這種節骨眼不長眼當然被砲
銷量高是指吃前面系列聲望1000萬 剩下一年賣一百萬?
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-02-09 09:49:00我玩5小時就刪了幸好是蹭親友群組免費玩
因為這是你的第一款,要評論一個系列作就無法撇除該系列一路下來的核心體驗,這也是大多數評論著重的部分,亦即荒野偏離了以往的體驗
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-02-09 09:51:00光是優化優了一年 就只能給到拉完了
遊戲效能問題沒開還能覺得遊戲體驗還行也是很強了你是合格的荒野玩家
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:51:00純新人的話荒野其實更適合 因為他真的他媽做得太速食了...下位上位打通連個教官都碰不到 好歹逼人換裝一下
作者: feng3300374 (瘋董) 2026-02-09 09:53:00
身為輕弩玩家 完全無法給予這代任何好評
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:53:00為了拉這個零抗壓時代的新人減負減到跟保麗龍一樣輕 氣死
作者:
spicyway (RU486)
2026-02-09 09:54:00你之前玩FS的遊戲能打纏蛙打到頭破血流?
作者:
sskent (sskent)
2026-02-09 09:55:00說結論,是
作者: gx9926 (雜文) 2026-02-09 09:55:00
主線做得太簡單一下子就讓人快進到抽獎環節
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 09:55:00
保麗龍是在說GG龍嗎 那個破爛翼膜+重油竟然可以飛起來(x
作者: svslan (%%%) 2026-02-09 09:55:00
世界要跳過撿足跡的話要有朋友幫開吧 去年才幫人重打PC版
作者:
lain2002 (lunca)
2026-02-09 09:56:00效能問題就是超大問題
作者: vhik4596 (白頭翁) 2026-02-09 09:56:00
評價差是因為跟自己比,沒有比較沒有傷害
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 09:56:00
4
作者:
kuromai (暮)
2026-02-09 09:57:00一年100萬連RELINK都打不過 可憐吶
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:57:00不用 我PS4玩一次 PC版重玩一次 季節活動任務都是全開的
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 09:57:00
你知道那種不離不棄等更新,被當傻子的感覺嗎
你的時數已經說明了一切啊 這都已經是你第一款MH了還只有200小時 200小在歷代都是零頭中的零頭 對老獵人來說等於死當
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 09:58:00
我玩MH向來就喜歡跟著更新玩,不是那種等完全更新的玩法
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 09:58:00也不用考雙麒麟跟雙爆鱗
作者:
woddy (I Love U, Indeed)
2026-02-09 09:58:00二手價跌到 400 以下,你說慘還是不慘?
作者: spring60551 2026-02-09 09:59:00
看朋友還在玩掘起破曉,4
我才玩140小時 這沒有歷代那種想農 想挑戰的感覺
作者: gx9926 (雜文) 2026-02-09 10:00:00
你荒野覺得還行的話去玩冰原跟破曉大概會覺得神作了(?
作者:
tindy (tindy)
2026-02-09 10:01:00你都頂著負評買這作了 你當然沒差了
作者:
cc10601cc (maple_999)
2026-02-09 10:02:00沒有比較沒有傷害
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:04:00兩邊翻滾又不一樣 覺得正常
作者: svslan (%%%) 2026-02-09 10:04:00
印象中撿足跡的HR或MR都不夠高不能接活動任務還是我記錯了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-02-09 10:04:00你去玩一遍崛起或是世界不就知道了 我記得崛起正在特價還有魔物獵人跟魂系其實是兩個賽道吧 我以前玩魔物獵人之類的共鬥超過一千小時 跑去玩魂系一整個不習慣 ..
新玩家沒有比對對象自然不知道荒野除了優化爛在哪,你可以當成魂3做完以後下一個作品是惡魔靈魂而且還是改更爛的版本
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:06:00
他的爛是跟自己系列比 如果是入門作其實不算差
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:08:00真的不好玩 破曉那代我1500小時 冰原900小時 XX1600荒野120小時掰掰 刪game
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-02-09 10:08:00跟別人比爛還能說技不如人 跟自己比爛只能說自大沉淪
作者: r781207 (阿洽) 2026-02-09 10:08:00
你都說第一作了,它當然是跟前作比很爛啊
荒野的目標是3000萬 結果端出來的東西還不如前代
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2026-02-09 10:09:00世界>荒野>>崛起
如果今天不頂著MH招牌隨便搞都沒人說話,頂著大招牌吃著社內最多資源做出這坨玩意
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:11:00世界就有藤德臭了 只是初次高清化銘印效果導蟲真的超煩
作者: HappyPoyo 2026-02-09 10:12:00
世界其實也沒多好玩就是了,好玩的是XX和破曉*世界冰原
作者:
Weky (Never mind)
2026-02-09 10:13:00純入門的話 不差了
這是wild一直以來的問題 end game之後就沒事做 總不能一直滾筒子吧
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-02-09 10:13:00世界現在來看就是被初次高清化掩蓋住了臭味
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:14:00後來飛翔爪根本就藤德自大的極致 搞得市原作完就離職
作者: csgowen (wen) 2026-02-09 10:14:00
新手第一次玩也是這款 蠻好上手的,但破完也很久沒開了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-09 10:14:00玩now吧都比他好玩
換武器玩也結束的有夠快 刷盤子也刷不了多久 歷戰王也沒特別樂趣
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-02-09 10:14:00
世界獵人最愛的生態系是能多爛,肯定是崛起粉在尬黑對啊
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:15:00之前稍微碰一下now 比想像中好玩
作者: BJshow 2026-02-09 10:16:00
不差 優化很爛 終局內容少大概就這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-09 10:16:00now這麼好玩喔
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:16:00
武防珠子分開就這代最大敗筆 直接限縮配裝可能性
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:16:00原本很不想玩now 玩了之後發現比荒有
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:16:00
我玩了Wild之後有點後悔停掉Now 大概是這種感覺
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:17:00比荒野有料
作者: syk1104 (ONENO) 2026-02-09 10:17:00
很好玩啊,快速簡單好上手
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:17:00
偏偏omega就是難度足夠又最推這代系統特色的一隻
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:18:00
雖然Now比正傳農,且有課金需要,但是成長要素比Wild好
世界基本沒玩不好評論 論上位版本我覺得跟P3差不多
飛翔爪本身不是問題好嗎 問題是強硬搭配的軟肉跟魔物反上車動作 跟現在的傷口不出傷、角力對面比你還
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:19:00
而且因為這代地形做的複雜變成只能靠坐騎走 沒上鳥直接
快動等等左右腦互搏設計一樣 有沒有發現問題的核心都是藤德病
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:19:00不是 荒野的生態又沒做好 你要吹也沒得吹...
作者: HappyPoyo 2026-02-09 10:19:00
騰訊那款Outlanders戰鬥看起來也是比荒有,有xx的武士道J回
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:20:00
冰原還行吧 玩到打黑龍才退也有個百小了
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-02-09 10:21:00玩一週目通關不錯 但魔物是一個隨便就破百小的遊戲遊戲時間拉長他很多設計就顯得很矛盾
我看專版還有人在說龍自動尋路應該拿掉,讓大家享受生態,到底…
誰會在意生態啊 而且要說的話世界的生態我還比較有印象
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:22:00
沒必要踩冰原吧,反正荒野根本沒資格加入版本護航戰爭
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-02-09 10:22:00
新入坑的我能玩400小,但身邊老臘入只能玩200小供參考
你現在就是以前的剛入坑MH的世界獵人 玩第一作MH會覺得好玩 但荒野能吸收到的新MH玩家幾乎都在世界入坑了
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:22:00
做一堆生態結果搞自動巡路就很白癡 你坐高鐵會是看手機還是窗外比較多
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-02-09 10:23:00應該說這是負循環 做一個超大地圖 地圖太大只好加自動尋路 那你地圖跟生態做這麼辛苦幹嘛
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:23:00冰原除了那個過度強推白癡爪之外其他都很好
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:23:00
其他版本就是在佳作範疇裡面討論
作者: ouka (RENCE) 2026-02-09 10:23:00
荒野換機潮救了不少人荷包
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-02-09 10:24:00當然一切的根本原罪還是死人濾鏡跟超爛優化啦
生態是指帳篷會被拆到後面更新又變成不會主動拆帳蓬嗎?XDDD
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:25:00
換機潮真的救了我,要是現在買不知道貴多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:25:00荒野你想吹他兩萬面木桶 他都還要給你蒙一層砂子體積霧
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:25:00
現在就看DLC能救多少 但是本質的技能設計就死了不知道能怎麼改
想到這個是最好笑的,當時說帳篷會被拆就是智障設計,護航的在那邊鬼叫說這是生態你懂殺小,後面更新又變成不會主動拆帳蓬,說好的生態呢?????
作者:
iam0718 (999)
2026-02-09 10:26:00現在買至少都貴三萬以上吧 我還只算SSD+RAM
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:26:00鳥能滑翔然後到處都是空氣牆 老是搞這些無關本業又砸自己
荒野的每一次更新都是在打護航的臉跟自己的臉,也難怪後面罵的比護航的多,一直被打臉誰受得了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:27:00腳的白痴花活 你至少不要砸自己腳行不行
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:27:00
反正魔物獵人的機制正反兩面互鬥已經是常態了真的是至少不要砸自己腳
我接任就想直接去獵龍了,不知道大家是不是很在乎那個途中觀賞生態?
作者: gx9926 (雜文) 2026-02-09 10:29:00
帳篷問題是紙糊的會被秒拆 你看到訊息等於沒救
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:30:00
闢獸:我拆了你家,這是通知,不是提醒
問題是帳篷為什麼被拆是因為生態,是大自然的殘酷是魔物的反撲,結果後面又不會主動拆了,哈
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:30:00
會有人跟你說導航途中還可以划手機好方便捏(
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-09 10:30:00不在意生態就崛起派的在抹黑 生態才是獵人的精隨
作者: gx9926 (雜文) 2026-02-09 10:31:00
所以荒野生態有做好嗎 還不是只剩半套的生態
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:31:00
做一堆生態但又一堆減負系統讓大家不care生態 左右腦互博
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:32:00
只要告訴我去哪裡?獵幾隻?要幾顆龍玉? 這樣就是魔物獵人
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:32:00
還有地圖之間銜接的長廊 真是太生態了
作者: amanda234 (正宗貓肉) 2026-02-09 10:32:00
但老實說第一個月只有兩隻龍能打真的是神仙遊戲
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:33:00
而且打稀有素材這件事也被調查給的保底獎勵弄得很微妙
作者: gx9926 (雜文) 2026-02-09 10:33:00
現在荒野就是比生態比不贏世界 比戰鬥比不贏崛起的爛貨
亂講 什麼第一個月 泡狐跟白熾出來還是繼續打鎖刃龍好嗎
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:34:00
變成是缺一堆票跟爪子毛鱗這種東西 有夠白癡
畢竟生態永遠只是次要,玩家在乎的是狩獵過程,生態能強化遊戲玩法更好沒有也沒關係,搞笑的是荒野就特別在乎那生態但又做半套
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-02-09 10:34:00我是覺得乾脆用物語3的畫面去搞下一代本傳了 不要再弄一堆多邊形的真實系==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-02-09 10:35:00看到物語3 人物的長馬尾不會穿身體模 可以看出老卡還是有在摳細節的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:35:00荒野算得上生態的大概就一夜花那些特產 但那些又沒真的跟
我覺得沒那麼差就是 世界那撿腳印到現在肯定被幹到死
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-02-09 10:36:00
突然想到 歷戰高星的還不給歷戰票 為了推前面低星的選則把高星歷戰踢出歷戰籍(?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:37:00生態有什麼關聯 好歹設定桃毛獸會湊過去偷吃之類的吧
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:37:00
為了票這種東西去刷怪 跟以前為了寶玉珠子護符去刷的動力差多了
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 10:39:00以前為了刷某個特定珠子去刷特定的怪有趣多了
作者: deity1266 2026-02-09 10:40:00
不如世界
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:40:00如果我是特賣花300元買可能不會有意見 但我是原價盤子
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:40:00
以前每一場就當抽一次樂透 所以才會有定番團速刷這東西
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 10:41:00而且是我太久沒玩了嗎 以前可以這樣不換裝打到破關的嗎
作者:
bc0121 2026-02-09 10:41:00一款核心是刷素材做裝配技能的遊戲,結果初版尾王要等更新才能比較自由的重複打並補上專屬素材做專屬裝備系統很多小地方都在妨礙遊玩節奏,被玩家找到提高效率的方式又不爽,甚至違背它發售前吹上天的生態真實感改得不倫不類配裝則因為可笑的技能分家大幅降低自由度;後期對高難度模式的修改則把當初主打的戰鬥系統搞到幾乎沒用,武器平衡也有很長一段時間處於什麼爽就削什麼的狀態雖然對新人或休閒玩家來說就算有上述問題也是可以玩,可能沒什麼大不了,但荒野是一個系列的最新作,且號稱是紀念系列20週年、集中所有資源打造的"(自稱)正統續作",結果品質比舊作甚至某些玩家鄙視的"外傳"、手遊更差,這樣已經算很糟了吧
而且這代地圖設計甚至比崛起無趣,招牌的天塹沙原,結果只有俗頭、沙子、帶電的俗頭場景的排列組合
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:41:00
荒野速刷要幹嘛 刷到了也不會變多強那幹嘛刷
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-09 10:42:00我原價玩早期測試版幫debug 笑了
作者:
ARzggH (CROCO)
2026-02-09 10:42:00玩過世界你就懂了
炎尾龍常去睡覺的老家,超像舊時代地圖的設計,隨便挖出一個岩石區然後說你睡這裡
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-09 10:43:00荒野就有保底的調查挑一挑 打沒幾場裝備就做完了 就為了給
以前肯定不能阿,主線每到一個進度都會有期中考,裝備要是不更新容錯率非常低
你裝備太快做完怎麼辦?德藤幫你想好了,直接大幅縮減鎧玉的比例,讓你很難把多套裝備都升級滿
作者: gx9926 (雜文) 2026-02-09 10:45:00
以前主線都會有幾個難關要你研究還有全身換裝才贏的
下位上位都會有一次裝備考核,除非你技術真的非常好,荒野為了新人把主線弄成寶寶巴士難度
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2026-02-09 10:45:00或許沒那麼糟,但罵還是要罵,哪個遊戲不被罵
作者: kashi29 (樫) 2026-02-09 10:46:00
世界跟崛起的主線也沒多難啦 主要是調查直接給稀有素材
作者: molok777 (莫拉) 2026-02-09 10:46:00
不都是主線一路幹完才換裝嗎
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 10:46:00所以問題的核心就在這裡 換裝的需求變低了 那為啥還要刷我不換裝就可以打到破關了
荒野的裝備教官只有上位凍峰龍吧,我記得荒野魔物普遍弱冰,如果你有什麼做什麼穿的話很高機會冰耐性-10以上
作者: tiaushiwan 2026-02-09 10:52:00
你多玩幾作不就知道了 這代惡臭要素多到不行
作者:
fbos139 (Rick)
2026-02-09 10:54:00這款的價值在於讓人提早買便宜的電腦
作者:
yusanhu (台南油飯)
2026-02-09 10:57:00除了畫面其他世界屌打
作者:
Kust (Kust)
2026-02-09 10:58:00自己玩得開心最重要 這代是最適合新人的沒錯 當然優化問題是一回事
作者: math88 (勇者吃發票) 2026-02-09 11:03:00
其實你有講到重點,作為入門款確實及格,但魔物這種大IP就是不該只講求及格,特別是二十週年這種重要的時機點上,跟系列作比根本是死當
作者: justjihyun (nine) 2026-02-09 11:04:00
首發鎖結局跟endgame機制就輸了 花一樣時間農成果還不一樣
作者: math88 (勇者吃發票) 2026-02-09 11:05:00
以FS比喻來說魂2確實可以玩,但他的原罪就是掛魂系這個名字以至於多數FS玩家聊魂系的時候直接忽略魂2,差不多這種感覺吧
作者: Darkmatt 2026-02-09 11:07:00
中間更新間隔拖太久了而且內容又少,打一下就沒得玩
荒野畫質確實能比世界好,問題是用了多少效能才換來的
畫面就老問題,其實10年之間畫面成長已經很不明顯了,碧血狂殺2的畫面拿到現在還是沒什麼年代感,但效能需求卻不成比例的拉高,你的顯卡錢都花在一堆不明顯的雲啊霧的
作者: derekmilk 2026-02-09 11:22:00
當初期待拉太高了,結果連世界的車尾燈都看不到。
作者:
lorhokok (clarctos)
2026-02-09 11:24:00不會說他不好玩 就是不耐玩
原PO不是說第一次入坑MH嗎 打新手怪頭破血流正常吧這也能老臘入
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-02-09 11:36:00我玩世界冰源從來沒開心過,冰源還爛到直接棄坑(上次是4G)
200小時對於歷代獵人只是零頭而已,不覺得這就很有問題嗎
千刃後就是屎法環DLC有什麼罵名他全學,然後機體更爛
作者: o82319 2026-02-09 11:52:00
很多方面不好 但我真的喜歡可控攻擊方向
作者: sadmonkey (下雨天) 2026-02-09 11:56:00
他是著名IP的續作,如果當第一款玩當然很不錯
作者: play96387 2026-02-09 11:58:00
因為它是系列作 本應該融合前幾作的優點持續強化作品但這代優點沒吸收多少 反而是缺點大幅強化
不錯是因為你第一次玩它這代各種系統都是圍繞觸及更多受眾結論是目的達成了但犧牲很多東西
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2026-02-09 12:15:00psp 3ds系列真的全部玩破千小時,荒野70就關了...
第一款 對啊 別的不說 光是珠子分家就限制配裝 不管是世界還崛起才入坑 至少都能感受到制服化很嚴重 需要大量珠子的武器在配裝的時候更煩躁
作者: MrCool5566 (很酷56) 2026-02-09 12:18:00
好了啦
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-02-09 12:31:00以前這家餐廳是賣吃到飽還一直有新菜,結果在週年慶表示我們只剩泡麵,泡麵還沒附醬熱水還不給,然後跟你說外包裝很漂亮啊
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-09 12:35:00那時候有老臘噴NOW噴的跟狗屎一樣 結果荒野就輕輕放下也是挺有趣的w
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-02-09 12:36:00我覺得其實可以像死亡擱淺那樣做個開拓遊玩方式,協助架橋、架營地、收集物資、排除魔物干擾等,這些任務做一做會給玩家更多圖紙、營地&npc功能、交通或打怪便利性等,讓探索生態有個循序漸進以及正反饋
不知道是不是心態不同了 當初冰原可以跟室友打通宵現在荒野就只能當社畜了
作者:
TKW5566 (56王道)
2026-02-09 12:44:00玩過冰原破曉後再回來看這篇文
作者:
w31012 (飛)
2026-02-09 13:40:00整體還可以作戰算有趣,就是最後沒什麼事做打了也不會強
冰原除了飛翔爪以外,聚魔之地的設計也很爛,不知道搞這個幹嘛
聚魔其實就有一點荒野的影子在了 只是連半成品都稱不上
作者:
Tencc (10cc)
2026-02-09 14:02:00就變成手遊難度
聚魔除了地圖窄了點外比荒野好至少路過魔物你隨時打都能拿到完整獎勵荒野都說要隨見即打了 結果打非任務怪獎勵少超多搞得還不是要乖乖接任務
聚魔就來什麼打什麼,想打特定的魔物就自己叫來打,不用讀圖,區域也穩定,後期到處串門子打個幾場
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-02-09 14:57:00
有好有壞 目前壞比較多 減負過頭 最佳化失敗有保留環境生物只剩一個洗澡盆(X
減負從來就不是問題,不會配合減負去設計才是最大問題