RT
我是真的很想知道...
其他上古網路遊戲如石器、RO回鍋再賣都死得很快
但就是天堂...已經好多款,一款比一款更"經典"
就這還能吸引到超多人去玩@@ NC有料
我小時候看我堂哥在玩妖精,就是幾乎一整天都掛著練功
一天下來CP值超低,練不到幾個percentage,更別說還要收月費
我自己有嘗試過但就覺得無聊到不行,
只有私服那個移動速度跟升級/掉率勉強讓我能玩個幾天
這樣的遊戲在2026 回爐甚至沒重造就推出來作月費+微交易遊戲
只能說韓國原廠不愧是商業鬼才嗎? 一款賣30年
有沒有究竟天堂在台灣怎麼能這麼海薛的掛@@
作者:
serding (累緊地們)
2026-02-08 17:50:00有很多死忠的大課長
作者: jackz (呦呵呵) 2026-02-08 17:50:00
台灣人好騙阿
作者:
indexc (茵蒂克絲)
2026-02-08 17:50:00感動
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-02-08 17:50:00最粗的港動
作者:
no321 (一生懸命)
2026-02-08 17:50:00RO沒辦法課成這樣吧
我覺得網遊最棒的是成長的感覺,但這款也沒有啊....
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-02-08 17:53:00我覺得天堂是在一個網路正在普及的年代 這年代很多的資訊
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-02-08 17:53:00
這款的成長在課金體驗 但是相對的要越砸越多
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-02-08 17:54:00不就m跟w,有很多嗎?
作者: adasin (ada) 2026-02-08 17:55:00
我也不知道 問課長吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-08 17:59:00天堂就是標準的優勢在我 什麼都贏
作者:
frlair (法雷爾)
2026-02-08 18:01:00多數人學生時OLG入門作,那些人長大有消費力~
作者:
frlair (法雷爾)
2026-02-08 18:03:00情懷加成可以美化回憶,但現實再回去會臭死~
作者: arceus 2026-02-08 18:03:00
之前有觀察過 韓國手遊前幾都天堂類還控告王權之憶侵權 其他幾個ip沒這種地位
作者:
frlair (法雷爾)
2026-02-08 18:05:00當時會香香是因為那個撥接上網年代,現在再吃臭爛~
作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2026-02-08 18:07:00最粗的... 不過當年天堂很多是當在上班了吧
作者: madeinheaven 2026-02-08 18:07:00
看NCsoft財報就知了 Q3營業利潤還是虧損 要靠賣大樓才能獲利
作者:
frlair (法雷爾)
2026-02-08 18:08:00過時的東西就是過時,情懷就是斂財的口號~
作者:
avans (阿緯)
2026-02-08 18:09:00RO的口號是最粗的,天堂不知是什麼
作者:
frlair (法雷爾)
2026-02-08 18:12:00媽媽:兒子啊,都過了20年了,你怎麼還在玩這東西...
作者: superxmax (超級MAX) 2026-02-08 18:14:00
RO:嗯?
作者:
keirto (keir)
2026-02-08 18:15:00最粗的港動
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-02-08 18:28:00(′・ω・‵) 你不死講RO死更快怎麼不好好討論RO是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2026-02-08 18:29:00就當時玩家現在一堆都變有錢人了吧
作者:
zerro7 (Tree)
2026-02-08 18:31:00跟RO比起來其實很少了
作者: mabilife 2026-02-08 18:32:00
RO次數屌打吧 天使狂人免服然後巴拉巴拉一堆手遊
作者:
cabom (卡蹦)
2026-02-08 23:34:00天堂的玩家很多元,裡面簡直小社會