作者:
orze04 (orz)
2026-02-08 01:52:29先說結論
機率是冰冷的數學,抽卡是溫暖的謊言。
※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之銘言:
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: 對不起
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: 我數學不好
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: 我今天才知道
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: 一堆轉蛋遊戲卡池1% 你就算一百抽
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: 其實中獎機率也只有6成
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: 300抽才會是95%
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: 460抽才會是99%
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能計算的前提這是遊戲公正且獨立機率。
如米家,會在某個抽數後機率明顯增加,怎麼算都白算,乖乖課吧。
非米家……也不能保證營運有沒有詐賭。
假設實驗:
抽卡機率p=1%,1萬人抽1000次。
如果大家都是10次左右,這才是擺明了機率有被動手腳。總是要有人擔任地獄倒楣鬼和天選
之人。
一萬抽中0次的機率:萬分之0.4317。
看起來很低,沒有到不可能。
一萬人下去都抽1000次,有35%機率真的會出現那個地獄倒楣鬼……
如果這個人剛好是實況主又有開台,可能還會變公關危機。
營運多少都會後台干預,到什麼程度就不知道。
保底或漸進機率為了避免地獄倒楣鬼,也是為了保護自己。
懶貓巖窟王至少還能說是倒楣,丁特紫布就完全不能用數學解釋了。橘子活該被罰。
抽卡卡池這種 可能會用輪帶或水位的方式吧?不是為了壓低機率 而是避免獨立機率真的產生地獄倒楣鬼就像放音樂真的隨機也會被抱怨不隨機一樣(?'
這種東西還是可以去看信賴區間基本上太離譜的事情要告是絕對可以並不是無下限的說什麼都有可能寫論文的時候為了證明自己的數據合理都要落在信賴區間裡面不然就要動手腳偷改實驗數據以符合統計學怎麼到抽卡的時候就不用管這些了一句你衰就帶過
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-02-08 02:49:00
告也是查機率有沒有動手腳吧 總不會因為我太倒楣你就一定要賠我吧
作者:
orze04 (orz)
2026-02-08 03:03:00機率低到一個程度是莊家要證明自已沒有造假。丁特那次是偏離到5.5個標準差。已經有非常足夠理由懷疑機率有問題了,變成是橘子自已要想辦法證明自己清白。
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2026-02-08 03:15:00所以說愛惜金錢,遠離ns
所以才有信賴區間啊 跑出去你就能合理懷疑了 離的越遠當然就越可疑 遊戲商應該要想辦法拿出證明洗清這不合理的情況不是五個標準差還一句機率就能帶過合理不合理統計學上本來就有一個標準信賴區間
作者:
chinnez (稜靘)
2026-02-08 05:47:00拜託,就算機率是99.99999% ,1億人抽1兆次,0中也很正常的好嗎 這是遊戲的機率根本不能拿現實機率的角度來看待啊。
作者:
x90050 (翔雁)
2026-02-08 08:13:00會懷疑廠商作弊基本上就不該碰抽卡阿,至於米池之前只玩FGO的我第一次碰到米池覺得真是佛心的設計FGO當初沒天井才有懶貓嚴窟王的案例,米池直接就能看到終點
有心的遊戲機制通常會設定高於帳面機率,不會剛好這樣就能避免天選之人的出現
作者:
knives 2026-02-08 13:13:00有保底出貨就是可以公然造假,你全家都保底啦