[閒聊] 仁王3至蛇骨婆完的感想

作者: GIGAADSL (GIGA)   2026-02-07 16:48:02
反正都要玩正式版所以不玩體驗版
仁王1破兩次,大太刀+長槍&斧+長槍
仁王2破一次,大太刀+長槍
對我就是個慢速武器控
仁王3打算自縛武士為主,不切忍者
目前要適應的是仁王2怪發紅光你可以直接妖反
可是仁3紅光只是大招警告,
要閃還是要破看個人,
像蛇骨婆就有四種大招,算是給新人震撼教育
以往仁12幾乎沒架防的我,
蛇骨婆全程架防才過的。
新的箱庭開放世界還算有趣
以往仁王系列比較讓人詬病的視角藏怪陰人,
放在開放世界裡感覺合理多了
洞口上,水池裡,房間裡有很怪的撿東西處
自己小心就是了。
或是看到血刀塚大概就知道有鬼。
開局就能二段跳,
可想而知戰鬥跟探索已經不是平面而已了,
跳起來打蒼蠅跟鬼火頭特別有感。
至於目前優化或是畫面還能適應
畢竟機體是能跑MHWs的,
沒理由仁王不行這樣。
整體感想是沒有仁1陰陽術那麼逃課的招大概是比較可能勸退輕度玩家的,
目前整體好評,值得一張2K刮刮樂一定玩完。
作者: labich (醜狗)   2026-02-07 16:50:00
單論一周目這代機體比威廉跟阿秀強吧
作者: pipiispipi   2026-02-07 16:52:00
以忍組來說 這地圖我給滿分了 比預想中好很多
作者: kane7410 (痕冰)   2026-02-07 16:54:00
忍者手斧挺舒服的 群狼傷害高還能快速回忍具 遠距離起手又很安逸 武技有風雷屬配忍具也好打混沌
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2026-02-07 16:56:00
全程武士上段一刀一刀劈到贏沒問題(試玩版
作者: s32244153 (Hir0)   2026-02-07 17:00:00
忍者的機體性能就是逃課用的阿XD
作者: Cishang (辭..)   2026-02-07 17:02:00
勸退什麼? 你不玩的忍者才是最簡單的,以仁王2當基準2-1003的難度只有30%吧 (以單純過完劇情而言)
作者: hemisofia (ビーラビット)   2026-02-07 17:04:00
忍術這次就是用來逃課的吧 雖然1我沒玩逃課裝不知道差異有多大就是
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-02-07 17:05:00
這代目前戰國篇都算蠻簡單的 後面在看看
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-02-07 17:05:00
忍者玩不習慣,但侍這次的強度也完全超越以往
作者: GIGAADSL (GIGA)   2026-02-07 17:05:00
仁1撐到足夠放個剛力緩速就嘎嘎亂殺了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-02-07 17:06:00
特別是技研這個新系統務必好好發揮,可以打出很可怕的combo
作者: funkD (放可)   2026-02-07 17:08:00
我的忍者也只有跑圖偵測怪物和水形劍放置器 一樣沒壓力
作者: hemisofia (ビーラビット)   2026-02-07 17:13:00
這代防禦很強勢跟二代防禦沒兩下就會空精差很多精防堆啄技打連段感覺會是高周目必修
作者: Cishang (辭..)   2026-02-07 17:17:00
還有個很白爛的是防禦殘心+冬月只是會非常刮
作者: h75311418 (Wiz)   2026-02-07 17:21:00
其實沒什麼好勸退了這代很好入門,你魂核放陽就妖怪技,放陰就陰陽術,本來想說拆成忍者武士是什麼用意,後來才想到原來逃課招不少是放到忍者那邊去了,忍者專心閃繞背打清圖不用管架勢,武士一開始要點技能回去就跟以前一樣了,但打到後面覺得妖怪類的王還是用武士好打,覺得是有想壤你熟悉一邊後再 情況換的
作者: tim860628 (Tim0628)   2026-02-07 17:21:00
一開始覺得這代大太刀很弱勢 直到我發現乎子鳥 冬月跳砍 冬月 跳砍的的連段不過大前期武士跟忍者比起來根本是半殘 至少要把冬月點出來才比較好接招
作者: s32244153 (Hir0)   2026-02-07 17:22:00
武士也只是因為技能被拔掉一開始沒那麼強而已
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-02-07 17:22:00
不只回到以前,侍這次上限比以前高多了
作者: h75311418 (Wiz)   2026-02-07 17:24:00
這樣既沒放棄系統深度,不過要都上段啄技那樣格檔當當當滾完也行
作者: s32244153 (Hir0)   2026-02-07 17:24:00
前面光是把基礎功能點回來就強很多了
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-02-07 17:41:00
忍者在處理常世還是比較麻煩 所以如果不是要走屬性打法的話 打妖怪多用守護靈技削精力上限
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2026-02-07 17:41:00
判定比以前寬鬆很多的感覺,以前招架反擊技按不出來的我現在可以輕鬆使用
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-02-07 17:42:00
看有人玩到熬夜
作者: gigu5498 (gigu5498)   2026-02-07 17:49:00
可以格擋之後開始當隻狼玩,超爽
作者: dickec35 (我不如我)   2026-02-07 17:53:00
我玩武士太刀有總捲之後難度大幅降低
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-02-07 17:56:00
我自己也是忍者還用不慣(很習慣殘心) 但是這款絕對算目前最好推新手入坑的一代 剛開始就算沒啥技能用忍者算是比較好上手的了
作者: heha751019 (HARELUYA)   2026-02-07 18:05:00
我是覺得忍者在控精方面比武士好很多 殘心很卡
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-02-07 18:07:00
這就真的看人,前幾代玩習慣了打完一套沒按個殘心整個彆扭玩忍者一直在無意義的放霞
作者: hemisofia (ビーラビット)   2026-02-07 18:08:00
忍者有什麼回精手段?沒消常世的話只會比武士還慢吧?
作者: h75311418 (Wiz)   2026-02-07 18:08:00
武士殘心外流轉你會用早點點出了回精力很多還有接武技輸出不過要練習一下忍者是消耗燒,除非按太兇精力應該會很難用完
作者: hitokiri (SILENT HILL)   2026-02-07 18:19:00
初期裝備穿厚一點 用木槌或斧頭放"天地"銷精刮氣很好用
作者: Cishang (辭..)   2026-02-07 18:22:00
後面有技能讓霞在使用時留下一個分身怪只要碰到分身就會回復精力,然後精力用光就拉遠丟忍術阿,丟完再近身輸出
作者: syuan0808   2026-02-07 18:30:00
忍者對新手好上手到不行 不用殘心不用切段 見面先忍術洗臉一波再專心攻防怎麼會勸退
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-02-07 18:39:00
而且起手忍者刀跟鬼一樣 砍一刀接腳踢連段削精超快
作者: s32244153 (Hir0)   2026-02-07 18:48:00
一開始就有背後加傷打起來就很痛了
作者: maxsho (沉默的熊)   2026-02-07 19:24:00
忍者不用管常世啊, 打一打留點精力繞過或是拉遠距離就好。 手段多到遠距離也能處理又不用一直打近戰
作者: funkD (放可)   2026-02-07 19:28:00
後面忍者也能用霞消常世
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-02-07 19:31:00
忍者就打一套用霞拉開距離回精滿了再上去打就好
作者: h75311418 (Wiz)   2026-02-07 19:31:00
主要是繞背打紅字還有空中武技也滿爽的有成就感XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-02-07 19:32:00
不過忍者不打背傷害其實很癢 主動用霞或識破位移去繞背傷害才高 不然不如武士幾招武技無腦複讀快
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-02-07 19:55:00
因為官方就是預設要你忍者打背 跟12代你要用殘心一樣。 不過上面也有說 忍者初期應該相對無力的就是打妖怪有常闇空間這種,但也不至於到不能玩
作者: f79899 (Tomcat)   2026-02-07 20:14:00
第一章被打不會怎樣 結果第二章被摸個幾下直接倒地
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2026-02-07 20:23:00
想問一下這代可以跨平台連線嗎?
作者: h75311418 (Wiz)   2026-02-07 20:27:00
可以跨平台三個人連線,打不過叫人一起刷就輕鬆了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-02-07 21:10:00
不支援跨平台吧

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