Re: [討論] 中國跟韓國是怎麼在文化入侵下發展文創

作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-05 16:38:30
韓國不知道
中國最顯而易見的原因不就是中國有牆嗎?
硬性的網路封鎖,大家不要想說天天看一堆中國人翻牆
實際上你有跟中國人聊過天就知道,會翻牆的大多是重度網路使用者,一些00年左右的的老
二次元
新人很多不知道魔法(翻牆軟體)要去哪裡弄,甚至有你要先有魔法才能搞到翻牆軟體的卡
拉讚笑話
在有牆的基礎上,再加上強硬的外國作品引進管制政策,外國遊戲等板號審核等到天荒地老
外國動漫時不時給你禁一下
外國動漫電影有政策限制甚至不給上
一個沒辦法任意看到外國作品的內需市場就產生了
我知道有人要說稍微花點心思又不是看不到
但是絕大部分大眾就是不會去刻意花心思的
有什麼就看什麼
包括二次元遊戲中文配音也是,現在中國二次元遊戲都會弄個中文配音,跟日配並行
有些中國的新二次元甚至是習慣開中配的
甚至慢慢有只看中國漫不看日漫的“二次元”出現
牆可以說是發揮了極大的作用
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-05 16:41:00
說花點心思就能看的,像我現在除非評價超好(大概就是大錢在宣傳)作品會特地去找 其他網飛巴哈沒有就不看了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-02-05 16:43:00
不用翻也能看 網路電視 p2p 論壇時代資源就一堆了 兩岸都是看日本動漫長大的
作者: as3366700 (Evan)   2026-02-05 16:43:00
你以為網盤見哪來的 以前台灣人看動畫不上A台還得靠對岸餵飯 雖然現在好像也是w
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-05 16:44:00
然而90%以上的人沒得輕鬆看就不會看了
作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-05 16:45:00
現在小朋友電腦能力大退步了,不能00年那代老二次元比
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-02-05 16:46:00
台灣這邊從以前到現在 載點幾乎都跟中國緊密連結欸
作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-05 16:46:00
不要談危險的話題喔....
作者: pauljet (噴射機)   2026-02-05 16:46:00
某個不能討論的東西在牆內很多 照理來說連價格都競爭不過
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-02-05 16:46:00
以前有線電視以外哪個資源不用花心思找
作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-05 16:47:00
00後10後的小孩有些連壓縮檔都不會開 你怎麼指望他看串流平台以外的東西
作者: pauljet (噴射機)   2026-02-05 16:47:00
煉蠱才是強大唯一法
作者: puritylife (purity)   2026-02-05 16:49:00
==中國也一大堆外來文化好嗎
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-05 16:50:00
就有牆是一回事 中國二次元行動力也很強
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-02-05 16:50:00
那些OO在中國網域你只要會打字都能找到
作者: yezero (肥雁改)   2026-02-05 16:51:00
中國的管制反而比較像是在妨礙創作的阻礙吧…日本作品賣不進去可以去其他地方賣。中國的上頭審核不行就是不行。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-05 16:52:00
中國沒有正版前 不好描述的資源應該是隨便搜都有
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-02-05 16:52:00
管制最嚴是維尼早期 範圍是所有娛樂產業都打壓不只國外
作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-05 16:53:00
會翻牆的始終是少數,只是人口基數乘下去絕對數量還是很多,你才會覺得到處都是翻出來魔法上網的國人== 就幾年前還有人覺得網路長城是雙向牆呢
作者: puritylife (purity)   2026-02-05 16:53:00
管制是管制 但中國就是會想辦法弄進去是沒看中國有多少搬運工喔 不用翻等著別人搬就好
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-02-05 16:54:00
各種資源一搜就有三不管地帶 壞處是會幫你裝金山毒霸跟360
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-02-05 16:54:00
行動力強的自然會把東西帶到牆內啊
作者: eo8h1 (LDK)   2026-02-05 16:55:00
我記得韓國也經歷過大力限制國外文化創作並補助國產的年代?
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-02-05 16:55:00
還有把首頁換成123 美好回憶
作者: puritylife (purity)   2026-02-05 16:55:00
隨便一搜就一大堆 熱門的可能日韓一更新那邊幾小時就看得到翻譯版了限制根本沒用 重點還是砸錢砸出來還沒辦法看到外國作品.........台灣沒引進沒翻譯的作品你可能還要去中國找比較快
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2026-02-05 17:03:00
中國會翻牆的動漫宅人數不會比台灣動漫宅少
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2026-02-05 17:09:00
不過對岸在擬定翻牆入刑事處罰 不是以前的請喝茶行政處置了 這要成真人數大概會降不少
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-02-05 17:09:00
有牆不代表就可以輸出啊 通常有牆反而容易降低自己競爭力
作者: Vulpix (Sebastian)   2026-02-05 17:17:00
臺灣在六一二大限之前,載點還沒有跟對岸那麼那麼緊密吧
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-02-05 17:44:00
不如說當時後很多資源的提供者是來自台灣
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-05 18:12:00
中國那邊真的對他們國家外的東西超級無知,最好的例子就“中式恐怖”這個詞,真的一堆中國人以為歐美的恐怖片都血漿片,中國的恐怖片才有走心理恐怖的玩法,這種無知言論看到我快抓狂==
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-02-05 18:15:00
牆的重點在本土產業剛萌芽時能保證不被海外已經成熟的巨型規模競爭對手壓死後面能不能養成足以輸出的水準是另一回事然後即使可以翻牆,正版進不去就一定會影響市場銷售規模,以中國來說就是提供了很多山寨模仿刷經驗值的空間
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-05 18:18:00
其實目前看下來中國能輸出的幾乎九成都是早早就出來和其他國家競爭的公司或作品,那種龜縮在牆內例如百度系列,牆一開一定會被電爛==
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-02-05 18:29:00
中國其實是靠牆+經濟起飛時的熱錢+夠大的本土市場練蠱出來的,當年產業初起熱錢足夠時,各家競爭起落迭代速度非常快的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com