作者:
unknown (ya)
2026-02-05 15:36:36中國跟韓國
過去被文化入侵很嚴重的兩個文創新興勢力
現在中國有原神等一大堆遊戲外銷
韓國則是走進誠品也都有我獨自升級套書擺在顯眼位置
這兩個新興勢力電子書成長率都是雙位數
非常蓬勃
但也是過去大量被日美吃掉文創市場的環境
在2000年代即便有些成績
中韓都仍然被壓著打
但2010年代開始就大放異彩
中韓是怎麼做到急起直追的?
作者: black2453 (忘憂) 2026-02-05 15:38:00
痾… 原神就是被文化入侵的結果吧?
作者:
bamama56 (bamama)
2026-02-05 15:38:00靠一人吐一口口水都能把人淹死的人海戰術
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-02-05 15:38:00抄,山寨加上有錢有市場阿
文化會融合消化然後發展出自己的文化阿==日本不也受中國文化跟西方文化影響 有一大堆影子
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2026-02-05 15:39:00蛤? 滿滿的日式風格 你要不要再看一下你的標題
作者: black2453 (忘憂) 2026-02-05 15:41:00
用日式風格走出國際 我可以說他在助長日本文化入侵嗎?
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2026-02-05 15:41:00缺少像魏德聖大導演的創意產出 只能用抄了
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-02-05 15:43:00說個笑話 中韓經濟好www
作者:
ntupeter (ntu dove)
2026-02-05 15:44:00這兩個國家都有非常深厚的歷史韓國相對中國是比較小,但從箕子朝鮮算下來好歹也是數千年的文明,要發展自己家的文化當然很容易
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-02-05 15:48:00
相對台灣稍微比較排外一點點
作者: geniusyjh (七夜紅音) 2026-02-05 15:48:00
阿不是全部都變成日系了嗎 打不贏就加入
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-02-05 15:49:00
韓國有kpop有美國作詞作曲家 編舞師 造型師幫忙 中國有四千年歷史底蘊 世界工廠 最大市場 怎麼想都能變強阿
原神後不也開始在後面作品加入中國的文化了?現在就是走出去了啊
作者: rommel1990 2026-02-05 15:52:00
模仿啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-02-05 15:53:00
中韓也沒怎麼限制動畫漫畫吧?現在日漫肯定還是中韓最主流啊 只是他們國產也長起來了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-02-05 15:54:00
等他們真的沒日式風格再說==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-05 15:55:00蛤 創在哪
作者:
yeeouo (林翔)
2026-02-05 15:56:00現在日漫已經不是中韓最主流了
作者: jackz (呦呵呵) 2026-02-05 15:56:00
整天抄阿 音樂也在抄
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-02-05 15:56:00一輩子在吃扶植飯的注定長不大
作者:
druu (聖菜>///<)
2026-02-05 15:58:00韓國有走出自己的風格吧 但是中國就只是抄而已
而且說到日式風格,中韓台哪個不是看著這些作品長大,然後用類似風格創作的
中國換朝多次 不管撰書實虛仍在維繫過去的連結韓國也是 因為殖民跟文化衝突血性依舊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-02-05 16:06:00
看別人好就直接學來用啊 而不是日本紅就罵哈日 韓國紅就罵哈韓 中國紅就說滅台 然後國產都沒人要看
台灣有過都太短暫 荷蘭/鄭/日本/國民都殺了一批又一批但現在民進也是 反正時間到也是一批
作者:
iam0718 (999)
2026-02-05 16:20:00雖然中國限制一堆 靠人口紅利 但也是有輸出到其他國家中國那些修仙臉跟韓國塑膠臉 大概只差在奶
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-02-05 16:21:00
互相蓋台啊 互相引用再加點在地元素再洗回去原產地 這種亂七八糟的融合就是文化在那邊清算這是支語這是那邊傳來哪邊在用的這種做法不但小家子氣 只會造成文化限縮
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-05 16:26:00你在那抄來抄去才是消滅多樣性好嗎
第一步先蓋牆防止人民出去玩別人的,第二步版號防止別人進來,第三步煽動仇恨說誰玩外國的誰罕見,你喜歡你也可以去提案一下效仿
笑死,創作本質就是抄…毀滅多樣性個屁你以為在改良農作物嗎?不好意思,改良也是抄再修改
作者: gaexpa9920 2026-02-05 16:45:00
修仙臉最早不也是抄FF的嗎
台灣以前強的很多啊,然後都漸漸的被韓國打爛端走招數就是抄+賠本互砸,不過人家有國家支持韓國早就發現資本主義的玩法了…打死別人自己就好過
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-05 16:55:00台灣蠻多產業綁出版社的,所以一起下去
作者:
iam0718 (999)
2026-02-05 16:55:00還有人再玩神抄嗎 哈哈
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-05 16:55:00喔 你在談的是商業 可不是創作 別用錯了詞 流水先人靠抄靠量產靠公關廣告吹牛皮的確是成功的商業策略沒錯
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-05 16:58:00ACG就幾個產業組合券,音樂小說漫畫起來以後在遊戲業組合現在更競爭了影視圈也要夠強因為遊戲也在卷演出獨立遊戲有回到最早純遊戲圈自己玩就足夠的方向
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-02-05 17:00:00
只要能抄得比別人便宜又撐得久 之後就換你贏了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-05 17:03:00我又不是廠商 贏不關我屁事 惡性競爭只會造就更多抄作罐頭
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-05 17:04:00我作為玩家只想玩好玩有創意的遊戲 縫合怪那種打開5分鐘看機制分別從來抄來就可以關掉回去找他原典的東西大可不用
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-05 17:12:00ㄟ 你自己打自己臉幹嘛 繼續吹抄阿
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-02-05 17:13:00砸錢,長期砸錢,砸出國內市場再往外拓展。中國的ACG我也是看他們從爛爛的做到現在這樣
作者: u950027 (u950027) 2026-02-05 17:41:00
韓國文化比較全面 遊戲單機 mmo 手遊都有不錯表現 影劇跟電影也強 只剩動漫這塊還是日本遙遙領先 中國感覺是審核問題 只有手遊勉強能出頭吧現在港片也都不怎好看了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2026-02-05 17:45:00有足夠的市場經濟就能發展啊,韓國抓住OLG的趨勢就整塊發展起來了,中國就是靠人多人多不只是市場,發展的金字塔堆到頂也是很嚇人的,比如說那個米家
作者: u950027 (u950027) 2026-02-05 17:50:00
韓國還有K-pop很有辨識度的音樂風格
作者: kskg 2026-02-05 18:14:00
滿滿日系遊戲代表調教完畢了好嗎