[情報] 韓國地區 次文化手遊12月玩家數&營收

作者: jeremy12437 (firework)   2026-02-05 13:08:16
如題
昨天無意間發現@gasstong_boom 這個頻道
它是韓國的遊戲新聞網站thisisgame的記者所經營的yt。
裡面大部分是一些韓國所稱的「次文化手遊」(註:≒中國的「二遊」≒日本的「ソシャゲ
」的產業新聞跟記者個人觀察,這其中也包括了手遊的營收跟活躍用戶數的數據。
營收數據大家戰流水的時候應該都看膩了,但活躍用戶數這個數據我還真的是第一次看到
被公開。當然Sensor tower或appmagic這種平台一定都有提供這些數字,但也只有訂閱他們服務的
企業戶才可能取得這種數據,一般人是看不到的。他們數據是從sensor tower 跟韓國的mobile index抓來的,應該有可信性。
我看不懂韓文,所以以下的資料資料是請gemini幫我整理後再人工核對的,但如果發現裡
面資料還是有錯請告知。
以下數據都只包含韓國地區手機端數據
一、韓國次文化手遊 12月 活躍用戶數(MAU)
MAU(月活躍用戶)的定義:一個月至少打開過一次遊戲的人數
以下資料來源於: https://youtu.be/m6Ps5KM-jK0?si=M3mRK7shRRCe_o8W
https://i.meee.com.tw/UukWkHj.jpg
(p.s這張表應該沒有包含所有被歸類於次文化手遊的遊戲,而應該只是記者有特別去抓
數據的才有在上面)
二、 韓國次文化手遊 12月 營收排行
資料來源: https://www.youtube.com/watch?v=BLPFyNyFUMc
影片有提到十萬美金以下的他就不列入了
https://i.meee.com.tw/vmqtEhw.jpg
三、2025年 次文化手遊 整年排行
資料來源: https://www.youtube.com/watch?v=NA96mUUQ780
1 勝利女神:妮姬 約 5,141萬美元
2 崩壞:星穹鐵道 約 4,204萬美元
3 鳴潮 約 2,950萬美元
4 絕區零 約 2,616萬美元
5 原神 約 2,417萬美元
6 嘟嘟臉惡作劇 約 2,258萬美元
7 少女前線 2:追放 約 1,577萬美元
8 Lost Sword 約 1,473萬美元
9 邊獄公司 約 1,383萬美元
10 明日方舟 約 1,130萬美元
11 賽馬娘 約 1,074萬美元
參照組 瑪奇 Mobile 約 1億 1,476萬美元
參照組 七騎士 Re:Birth 約 9,544萬美元
手機遊戲的營收畢竟會隨著每個月的活動不同而有劇烈波動
如果能參照著用戶數一起看,並觀察長期趨勢,
似乎比較能看出來目前遊戲的發展是轉盛還是衰弱中呢
昨天這頻道上傳一片手遊玩家年齡與性別傾向分析也蠻有意思的,有空可能再來整理
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2026-02-05 13:09:00
嘟嘟臉這麼猛= =
作者: leo79415 (Meega)   2026-02-05 13:09:00
蛤 嘟嘟臉?
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-02-05 13:11:00
嘟嘟臉贏檔案 看來....
作者: tn1983   2026-02-05 13:12:00
嘟嘟臉超強
作者: ejonlj (ejonlj)   2026-02-05 13:12:00
我還以為是官方的分析 結果又是推測的
作者: will30119 (will hsu)   2026-02-05 13:13:00
有感覺嘟嘟臉默默的很多人玩但沒想到這麼強
作者: egg781 (喵吉)   2026-02-05 13:13:00
妮姬還活著~太好了
作者: HydraGG (嗨爪)   2026-02-05 13:14:00
嘟嘟臉在短影音這塊很強的,我沒玩也有買貼圖那些,可愛
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-02-05 13:17:00
瑪奇M跟七騎士RE這麼賺的喔?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-02-05 13:17:00
嘟嘟臉容易出圈也不分受眾啊
作者: polarbearrrr   2026-02-05 13:17:00
嘟嘟臉真的很可愛啊
作者: inte629l   2026-02-05 13:18:00
邊獄巴士好猛 過年來玩好了
作者: GTES (GTES)   2026-02-05 13:19:00
嘟嘟臉還滿強的
作者: as3366700 (Evan)   2026-02-05 13:20:00
這種東西就幾乎不可能有官方數據吧
作者: a27358942 (口爆)   2026-02-05 13:21:00
妮姬有可能贏其他遊戲這麼多嗎?
作者: loverxa (隨便的人)   2026-02-05 13:21:00
嘟嘟臉 國產韓遊全年度排第二 這摸強
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-02-05 13:23:00
哇靠 嘟嘟臉幹掉檔了喔
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2026-02-05 13:28:00
看到StarSavior排行那麼前面,整個超不可信= =
作者: Hfy0920 (Hfy)   2026-02-05 13:28:00
沒守望傳說!?
作者: taric888 (淨水器)   2026-02-05 13:33:00
檔案完了
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-02-05 13:34:00
看到參考ST先看看就好 圖一樂
作者: guogu   2026-02-05 13:34:00
妮姬韓國這麼多人玩? 那怎麼每次推特韓文的按讚數都那麼少?
作者: n20001006 (出現在角落)   2026-02-05 13:35:00
檔案強在遊戲外阿 這種遊戲程式本身的排名本來就不高
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-02-05 13:39:00
檔案受眾在日本吧 妮姬目前的發展策略還行
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-02-05 13:41:00
妮姬已經是韓國之光了吧 性癖宣傳手遊(喂
作者: tn1983   2026-02-05 13:45:00
韓國社群基本不在推特 推特看看就好
作者: serding (累緊地們)   2026-02-05 13:50:00
妮姬有這麼多人 真假
作者: jeff666   2026-02-05 13:51:00
第七史詩還這麼多人玩喔....
作者: tooyahaya (透抽)   2026-02-05 13:56:00
他另一部專門講檔案的影片就有說了檔案市場佔比日本市場貢獻了約 70% 的營收韓國才約為 11.5%
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-02-05 14:04:00
妮姬全世界的營收 日本市場就佔了50%還60%的樣子
作者: Elite35   2026-02-05 14:08:00
九蛙油
作者: lnceric008 (零零八)   2026-02-05 14:16:00
怎麼沒人來哭 開除XX
作者: NEKOWORKi (貓工)   2026-02-05 14:18:00
嘟嘟臉好強喔
作者: ligaryyeen   2026-02-05 14:19:00
妮姬的日服大概涵蓋半個東亞的玩家吧,我自己也日服
作者: tn1983   2026-02-05 14:19:00
韓國市場畢竟就是比較小 正常
作者: zseineo (Zany)   2026-02-05 14:27:00
邊獄真高
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-02-05 14:29:00
第一名不意外,第二就有點
作者: livil80101 (Weil)   2026-02-05 14:30:00
星塔有16萬應該穩了
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-02-05 14:33:00
檔案另一點是版本有差異,雖然已經拉到三個月差,但日版仍比較早,想衝第一波或看得懂日文的有一部分在日版
作者: Shichimiya (便當)   2026-02-05 14:52:00
你檔藥丸?
作者: isaka (101%)   2026-02-05 14:56:00
Sensor Tower不就專門唬爛的嗎,SU自己就會公布財報,ST從來沒有準過==餵素材給論壇流水戰玩上癮的人而已
作者: zaz10113   2026-02-05 15:09:00
是說楓之谷算次文化的嗎?
作者: GawrGura3527 (鳴將)   2026-02-05 15:49:00
七騎士來囉~

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