[閒聊] FF系列 主線戰鬥會不會太簡單了

作者: Lucky0105 (洋)   2026-02-03 21:44:41
比方說FF9
1. 沒怎麼練
主角團普攻、魔法打2000上下,搭配補師、補品
能打贏大魔王與最終boss
2. 練滿
主角團普攻、技能打9999
被動技有加速、飛行、魔法反射、狀態技抵抗、
恆補血(經過幾秒回血10%)、恆補魔、
暗屬性攻擊吸收
幾乎無敵,能把所有boss當小孩打
但其實不用這樣練也能通關
因此突然覺得
FF系列的主線戰鬥會不會太簡單了?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-02-03 21:45:00
FFX雪山王卡關 封片30年至今
作者: ocean11 (深海)   2026-02-03 21:47:00
日本RPG一直都是這樣
作者: Louis430 (Louis)   2026-02-03 21:48:00
RTA go! 12小時內打完很有成就感 (首先你要生出12+小時
作者: krousxchen (城府很深)   2026-02-03 21:52:00
日本RPG一直都這樣??可以去玩FC版DQ2
作者: error405 (流河=L)   2026-02-03 21:52:00
正確做法阿 要挑戰自己去打神龍歐米茄
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-02-03 21:54:00
那你一定要試試FF14,對,跟人排
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2026-02-03 21:55:00
紅白機FF1,2,3 應該都沒這麼爽
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-02-03 21:57:00
太難一般玩家就不玩了啦 開場就卡關直接封片也看不到後續劇情了
作者: sakungen (sakungen)   2026-02-03 21:59:00
可以玩原版的FF4,難度偏難後來直接出easy 版FF3 原版出浮游大陸就搞死一堆人,後來改版沒有找路找半天都覺得哪邊怪怪的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-02-03 22:02:00
FF6甚至可以挑戰6還7等破關呢
作者: atbhao05 (mxhao)   2026-02-03 22:02:00
14排野團 你遇到50等劍術士 幻術師 巴術師 體驗一下
作者: error405 (流河=L)   2026-02-03 22:03:00
想想應該是FF9比較簡單
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl)   2026-02-03 22:04:00
FF8:
作者: Annulene (tokser)   2026-02-03 22:06:00
ff8 光練等 越玩越難
作者: td789456123 (比比波波兔)   2026-02-03 22:06:00
主線本來就不要太難吧,挑戰留給隱王或成就
作者: sakungen (sakungen)   2026-02-03 22:07:00
FF5有人等級1 一人通關的
作者: MA40433 (Masa)   2026-02-03 22:07:00
你覺得太容易可以試試魔改版的FF5r,保證大開眼界
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-02-03 22:08:00
8動態等級==
作者: leon19790602 (())   2026-02-03 22:12:00
原版1、2、3都要練一下,當年機制都沒那麼完善,3還好一點,1、2都挺難的1、2光是那個打死怪不會直接打下一隻,就需要計算了
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2026-02-03 22:21:00
主劇情遊戲 是要多難,難度祖傳都放隱藏挑戰的
作者: iam0718 (999)   2026-02-03 22:32:00
你有玩8嗎
作者: a5480277 (tk)   2026-02-03 22:37:00
我是覺得大多都這樣 都是隱藏怪比較強不過我沒碰過1和2就是了
作者: safy (Ty)   2026-02-03 22:38:00
古早JRPG是有難的, 但是難的本身就小眾, 你想討論嗎而且早期RPG給的救贖就是能讓你用等級輾壓, FF8才是異類
作者: Louis430 (Louis)   2026-02-03 22:49:00
說起來史社系列作最初幾款都相對難 後面也配合市場接受度了 FF, R.SAGA, 最近的旅人... (當然FF8異類)
作者: s32244153 (Hir0)   2026-02-03 22:59:00
以前難度不是都在壓等通關嗎...
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-02-03 22:59:00
你可以用這套去玩FF8試看看 會飛天喔!
作者: sakungen (sakungen)   2026-02-03 23:05:00
FF8 不要刻意練等其實沒多難吧
作者: gn0111 (Pula)   2026-02-03 23:17:00
FF8知道他能力提升機制跟等級無關也是簡單模式
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2026-02-03 23:21:00
昨天初見影之城 全團死去活來
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-02-03 23:42:00
FF1多少要壓等到轉職吧 不然轉職之後等級太高會練不夠強不是FF1(WS版基本上就是只修過bug+畫質提升的FC版 滿等50)我有試過在轉職前只打必打的戰鬥壓等1x級轉職之後開始練功大概30等開始有爽
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2026-02-03 23:53:00
復活邪神是當年玩到的異類 哪有怪越打變強速度比我還快
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-02-04 00:01:00
FF9移植版把遇敵率下調了 導致一堆強怪都不會遇到馬上就打王 加上恆再生恆加速又很OP
作者: herro760920 (小希)   2026-02-04 00:02:00
你沒玩過前幾代吧。FF1-3是紅白機年代,對比電腦是DOS時代,那時候的遊戲受限檔案大小,其實劇情都很短。為了讓你玩久一點一定要練功,原本不練功可能破關時數不到十小時,要練功以後變成15-20小時。
作者: sakungen (sakungen)   2026-02-04 00:06:00
WSC FF1 跟2 我有玩過,如果跟FC難度相同的話,其實不覺得特別難兩代都是糊裡糊塗就全破了
作者: seraph01 (ああああ)   2026-02-04 00:16:00
FF9之前好像被覺得太簡單 好幾個增加難度MODFF9正常玩的話,要拿到ExcaliburII還蠻難的,限12小時
作者: okmijnuhyex (火鍋將軍)   2026-02-04 00:36:00
FF8練越強敵人也越強
作者: leon19790602 (())   2026-02-04 00:50:00
WSC的1我沒印象了,2也有比FC調的比較親民的地方,例如會自動打下一隻怪跟道具攜帶數量加倍之類的(FC只能帶32個道具,扣掉重要道具根本帶不了幾個)FC的1跟2如果4人都打同一隻怪,第一個人就殺死怪後,剩下的人都會打空氣,所以要記怪的血剩多少
作者: ex990000 (Seymour)   2026-02-04 01:42:00
所以ff10就發神經了 你不用用心棒 那些強敵要打贏得練很久 ff13也是病態的賺錢練功才打得贏
作者: TONKEN   2026-02-04 02:25:00
ff2知道機制其實就沒太需要練,ff3有設計特定職業的關卡跟頭目外也沒啥需要刻意練至於ff4真就我玩過最硬的
作者: andy1816 (修斯特)   2026-02-04 06:36:00
FF4一票,不特別農等級真的挺硬的....
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2026-02-04 07:33:00
FF3不特別練一下Lv的話 HP抗不住隕石術呀
作者: minuteC (FAbilita)   2026-02-04 08:33:00
其他代不知道 9代的難度是設計過的 不練等能全破是正常的因為他有一個隱藏道具要12小時內到最終迷宮才能拿
作者: minagoroshi   2026-02-04 08:38:00
至少拿有初見殺的10來說嘴,9沒難到哪去
作者: tsukiruru (夜桜)   2026-02-04 08:58:00
4澤姆斯那種強迫練功沒有比較好
作者: pupu20317 (慶寶)   2026-02-04 09:02:00
因為FF9主線本來就比較簡單
作者: justeat (小玉)   2026-02-04 09:23:00
FF本來就是through game

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