※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 其實在論壇久了會發現一件事
: 那就是"玩家的聲音"基本上就是要轟廠商的時候就是永遠都可以罵你"不聽勸"
: 比如說:
: 做寶寶巴士就會有一部份玩家跳出來罵你遊戲沒難度:太無聊 棄坑棄坑
: 做有一點難度就換另一批玩家跳出來罵你遊戲作太難:水溫這麼高 棄坑棄坑
: 總而言之就是,所謂的"聽不聽玩家的聲音"這件事情正著說反著說都通。
關於難度的設計,開放自調難度就好
甚至開放玩家自定義各項數值
因此廠商聽玩家修改比較容易發生在單機遊戲
如果是手游,只要會影響收入的,幾乎都不太可能改