如題
就是看到廠商 劇情編劇 遊戲玩法
這三個
腦袋就會想到一些不太好的傳聞或想法
會導致你直接或間接就
比較不太想入坑 接觸這個遊戲
是遊戲主要玩法
例如
高難度動作遊戲
農場類型 車槍球 益智解謎
嘎啦game這種劇情文字遊戲
還是說看到廠商是
只會做課金戰力遊戲
說的話喜歡玩文字遊戲
前後文不一致而且
遊戲內容幾乎沒有的ncsoft
又或者是
最後生還者2的編劇尼爾
害怕他又開始在劇情裡告訴玩家自己的三觀
直接遠離謝謝不聯絡
又或者是其他我沒提到的東西之類的
遊戲玩法呀 像toz大家都嘴遊戲難玩 不是編劇亂改劇本
廠商舉個例子:UBI作手遊,卡厄斯劇情作廢重開,FGO沒遊戲性以上三個哪個最勸退?
作者: Erishcross 2026-02-02 02:49:00
要排一定是玩法最重要 強如10/10都有粉絲護航廠商也不是沒洗白過甚至玩家還縱容就只有玩法不對根本不想碰
作者:
shlee (冷)
2026-02-02 02:57:00以我個人來說是玩法 玩法不對味就連碰都不想碰了 像終末地我就很喜歡角色設計 但玩法實在是我很不愛的類型所以沒碰廠商頂多影響我課金意願 劇本的話則是隨意 好的話是加分爛的話頂多就無視 不會扣分
作者: arceus 2026-02-02 02:59:00
手遊廠商 因為怕島或惡搞 單機就玩法 玩不下去直接浪費錢
廠商會讓我觀望 劇情看遊戲類型 玩法不對是直接不考慮
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-02-02 04:33:00遊戲種類很大的決定了玩法跟劇情的重要比例
作者:
lpb (Θ_Θ)
2026-02-02 06:58:00主要還是廠商,因為廠商是地雷的話,產品的其他方面也多少有問題,像是一提到育碧就會連帶想起公式化開放世界、DEI、無聊的玩法、無聊的劇情……所以廠商就是最大的雷點集合體。
作者:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2026-02-02 07:07:00我也覺得是廠商,因為廠商好,連帶劇情跟玩法就有機會好,像是鳴潮,跟無人深空,廠商爛,遊戲玩法跟劇情就有機會越來越爛,上面提的ubi 跟卡厄斯
作者: PresidentXi (習總統) 2026-02-02 08:11:00
看到類魂 困難 直接skip
作者: HappyPoyo 2026-02-02 08:20:00
遊戲性頂尖,劇情能用就好,ND被歐美刷一整排drop theprice酸老任:
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-02-02 08:24:00玩法廠商就算是大廠也是會弄出垃圾遊戲,像那個魔物荒野
作者:
az880929 (lunglung0929)
2026-02-02 08:58:00劇情
作者:
safy (Ty)
2026-02-02 09:41:00廠商吧, 有人玩遊戲是先評價廠商的, 就像很多人不碰中國製
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-02-02 09:43:00肯定是玩法,挑遊戲本來就是以玩法為主
作者: supwillylin 2026-02-02 09:46:00
手遊加開放世界,用手機玩起來耗時又麻煩,用電腦又有其他開放世界,索性就不碰了