作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-02-01 21:07:08看重騎士無雙我突然想到
就算有平均分配經驗,還有嘲諷吸怪的能力
讓你轉生後選擇,也不會想要坦職吧?
第一、用生命直面面對敵人
第二、攻擊力不高被限制求生能力,俗話說的好;恐懼源自於火力不足
第三、就算有壓血管換攻擊,死亡的恐懼沒辦法大過攻擊的交換
真的能選,應該還是遠距離的弓箭手或是魔法師才好吧?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-02-01 21:09:00如果有坦的話,通常遠距離職業都是玻璃大炮,生存能力不見得比坦高坦如果倒了,後面的一個都跑不掉
作者: none049 (沒有人) 2026-02-01 21:10:00
你知道為什麼需要坦這種概念的存在嗎?因為沒坦的狀況就是對面一下一隻甚至好幾隻隊員了
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-02-01 21:10:00有的 單純想玩看看 倒也不是不喜歡站遠遠敲怪 就是玩久了想體驗不同的東西
但是被初見殺的範圍招搞到時 坦是最有可能活著逃出去的
作者:
iam0718 (999)
2026-02-01 21:14:00也還好吧 玩坦也快2X年 就是不玩法系遠程
作者: polarbearrrr 2026-02-01 21:15:00
就業方便 好帶人 很容易交到朋友 至少以前玩魔獸是這樣
作者:
xrdx (rd)
2026-02-01 21:15:00看是哪種坦啊,如果是WOW的死騎聖騎坦的類型,自己單刷都行
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2026-02-01 21:15:00遊戲裡面很正常吧,123那些缺點是現實裏面比較恐懼;日輕有個
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2026-02-01 21:16:00斧戰士小說就有提到因為這樣很少人想當肉搏系
作者:
xrdx (rd)
2026-02-01 21:18:00遠程玩起來反而覺得沒什麼安全感,太軟遇上意外很容易出事
作者:
xrdx (rd)
2026-02-01 21:19:00如果真的是重騎士的世界我也會想選坦,不要跨等慢慢練根本穩
作者:
arexne (R U MINE?)
2026-02-01 21:20:00現實裡通常拿著弓的才是最強的戰士就是了
作者:
aa9012 (依君)
2026-02-01 21:21:00我
作者:
iam0718 (999)
2026-02-01 21:21:00最強的拿弓都更強
作者:
yuizero (14)
2026-02-01 21:22:00你想說輕小或遊戲,桌遊那種奇幻世界現實化?那種都在拼秒殺或是不講伍德。什麼坦 dd 補的分配界線模糊才不會像遊戲那樣
為什麼不選,金錢裝備有優先選擇權欸,甚至臉皮厚一點可以藥劑都跟隊伍其他人拿
作者:
yuizero (14)
2026-02-01 21:24:00就算是全身防護的戰士。還是在拼殺敵和不被敵人攻擊打中。才不會像遊戲那這樣硬吃敵人攻擊。傻了嗎
作者:
marktak (天祁)
2026-02-01 21:24:00懷念拿槍開怪的時代
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-02-01 21:25:00遊戲裡很常玩臉坦白癡build的啊 啊我就沒操作
作者:
yuizero (14)
2026-02-01 21:26:00你看ff14光戰。劇情上他只有一人。是自坦自補自己攻擊。劇情演出他可是敵人攻擊全躲掉或防禦住的
作者:
xrdx (rd)
2026-02-01 21:31:00還好吧,那是要控血+吃副作用才有那種傷害
作者:
shanjie (山羯)
2026-02-01 21:34:00要看哪一種世界觀耶~ 像我玩單機的CRPG遊戲,敵人一天到晚空降or從隊伍後方突襲,DD職業真的照三餐陣亡的
你到底是想說遊戲還是奇幻作品的現實,遊戲裡坦補有發言權啊 輸出路邊都有 組隊坦補少的可以。奇幻作品這種東西要看設定,爽文龍傲天主角你坦的住那當然夠強 ,但dnd設定的網文那種殘酷一點的你坦不住就是重傷死亡,路人小隊都是容易死 坦是死最快的那個
作者:
DivKai (DivKai)
2026-02-01 21:48:00黑夜沒坦就玩不了 總要有人在前面吸仇恨 才方便隊友輸出阿
作者: grandzxcv (frogero) 2026-02-01 21:49:00
11個金剛阿含是最容易搞定的隊伍
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-02-01 21:55:00坦職地位高~懂?坦就算技能再怎麼簡化,最多人玩的還是DPS
作者: swxx 2026-02-01 22:04:00
魔獸 坦是最好玩的……
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-02-01 22:06:00FF14裡面的槍刃那麼帥,你不會想玩嗎?
我覺得我玩輸出或補師pvp都不行也就剩坦能選反正多一個人吸炮火(?
玩魔獸時沒啥本事 就當坦找了些厲害的親友cover我打副本
作者:
osedax (Andrew711)
2026-02-01 22:12:00選坦才有坐騎
作者:
rainwood (rainwood)
2026-02-01 22:16:00灰與幻想那部評語,這種能穿重裝的好體格戰士,成長上去往往會成為隊伍的核心
作者:
sokayha (sokayha)
2026-02-01 22:23:00坦補一定會少 但一定會成為部份人想當/不得不當的天職 現實裡也很多你去評估覺得風險很大的職業(消防 醫生) 但就是有需求就會有存在 沒有就是全滅那怎麼樣都會去湊出來的只是每日人相對適合及接受度的差別
現實不會啊。mmo 裡就很重要 這個重騎士也是想玩輸出才當。還要別人幫他坦幾秒。可笑設定
作者:
u4vm0 (心草)
2026-02-01 22:26:00坦死最快是為了幫後排扛傷害,不幫扛的話猜猜看誰會先死
作者:
AJwan (阿全)
2026-02-01 22:26:00後排可不一定安全 有可能仇恨值太高ot 然後因為是脆皮瞬間被秒殺
作者:
cblade (cblade)
2026-02-01 22:32:00PVP 補多半也是要先集火掉的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-02-01 22:35:00補職如果沒給適當的反擊能力,玩PVP是很痛苦的尤其當你是專職補,全點去打副本那種,所以我玩PVE伺服器
遠距離或刺客後期通常pk常客,坦就只能打王刷副本就業
作者:
sokayha (sokayha)
2026-02-01 23:00:00正常合理的設定的話遠程要詠唱時間或要拉滿弓才有威力 這也是為什麼很多遊戲平衡沒搞好很容易就變成遠程solo的天下了當你需要詠唱時其實你就也是把命交到別人手上 應該就不會有明顯的感覺風險最小了?
作者:
geneaven (geneaven)
2026-02-01 23:16:00拉拉蒂娜表示哪有比坦更爽的事?
哥們你可以去玩看看鋼彈G世代永恆的PVP,對上0坦全輸出的隊伍,哪怕戰力差30%我都有信心贏。
作者:
delmonika (Just love Monika)
2026-02-01 23:35:00好玩ㄚ,看架勢在那一直ㄎㄧㄤ很爽捏
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2026-02-01 23:58:00魔獸的坦是最有趣的+1 一堆招式要輪流開手會痠,補是最無聊的打地鼠
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2026-02-01 23:59:00現在lol大亂鬥常看到5遠程,但我都盡量選前排幫忙坦一下,與其說我愛玩坦更應該說為了能贏而去補位,而贏下來之後確實很有成就感。
如果是WOW巫妖王版本 坦在野外沒人想殺還能單打菁英有一次冬握湖還看到門前雙方全倒剩兩組坦聖跟DK在AOE前陣子闢邪除妖也是高難關常常打完剩牧師跟騎士站著
作者: superxmax (超級MAX) 2026-02-02 01:51:00
因為人家的目標是又扛又輸出
轉生的情況,首先你能扛起重甲就代表有一定的身體能力,在現實情境下,刀子砸下去夠大力就能砸死人,沒有數值的問題。你裝甲夠硬則能增加生存率,沒啥不好啊。
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2026-02-02 03:37:00控制整團節奏
作者:
z635066 (洋蔥)
2026-02-02 04:03:00恐懼來自於火力不足,你底血有大能開來瘋一把嗎?
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-02-02 08:57:00遊戲玩坦很爽啊