[檔案] 這遊戲是怎麼做到的

作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:23:12
為什麼能夠要色氣有色氣
https://bit.ly/4qSGA0p
https://i.imgur.com/mVxdf8s.jpeg
要帥氣有帥氣
https://bit.ly/4qe0TUW
https://i.imgur.com/3w52Tnt.jpeg
說是玩家性癖擊中率最高的遊戲不為過吧
長幼兼備,大小俱全
玩了這麼久還是不理解怎麼做到的
到底是畫風風格,還是人設,還是什麼原因
有人能解釋嗎
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-02-01 18:27:00
要諧也可以很諧 要可愛更可愛 基本上就是百搭
作者: attacksoil (擊壤)   2026-02-01 18:28:00
別的不說 人設確實是頂的
作者: graywater (灰水)   2026-02-01 18:28:00
製作全是xp大師
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2026-02-01 18:28:00
那你可以很虐很扭曲嗎 我看是……
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-02-01 18:29:00
看訪談,因為他們真的花非常多時間研究各種癖好
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2026-02-01 18:29:00
缺點就是貧乳憂殘黨人還是太多了
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:29:00
說人設確實也是原因 但人設好的遊戲也是很多
作者: poggssi (冠軍車手321)   2026-02-01 18:29:00
尊敬的中國《蔚藍檔案》老師們,您好
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:30:00
唯獨檔案的性癖熱度跟其他遊戲的斷層真的是太高了
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-02-01 18:31:00
畢竟製作人會去逛comiket
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-02-01 18:31:00
也還行吧 你看中國米遊專長也是人體模組 各有各的客群
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-02-01 18:31:00
檔案人設奇特的地方就在於路人角比例超低 大多數人物都能不斷創造新的話題跟熱度
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-02-01 18:32:00
檔案的人物熱度窩覺得是有故事個性去加成 每個角色的屬性
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:33:00
學園型的故事格局確實比較容易讓角色出場(扣掉被遺忘的那幾隻
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-02-01 18:33:00
米遊其實還挺大眾化的,跟檔案這種獨到的理解還是不一樣
作者: ssarc (ftb)   2026-02-01 18:33:00
人物設計很有一套,雖然學生多但是各位狼師都能很好辨認
作者: melzard (如理實見)   2026-02-01 18:34:00
他的演出形式成本也比那幫搞全3D環境的低一些吧 大概
作者: BaXeS (米糕)   2026-02-01 18:34:00
還可以虐學生 嘶哈嘶哈
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-02-01 18:34:00
夠鮮明 他不敢玩色但是把所有能玩色的條件都準備給二創了
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-02-01 18:35:00
光看美術圖,大部分流行的作品都是不斷堆砌搞得很複雜,只有檔案是用極簡的日式動畫風,有很肯定的主題才辦得到
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-02-01 18:36:00
文本方面 檔案一直都記得要認真把社團性格寫出來 而且大量描繪日常細節 所以角色不只立體 也有很多「很適合二創的點」
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:36:00
我覺得他的SD小人應該成本不低
作者: ssarc (ftb)   2026-02-01 18:37:00
檔案的學生也很好畫,沒有掛滿一堆配件
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:37:00
檔案的二創真的是誇張
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-02-01 18:37:00
美術上面 堅持簡潔的人設 凸顯特點但絕不花俏很關鍵
作者: ssarc (ftb)   2026-02-01 18:38:00
檔案的學生是用心打磨的工藝品
作者: joy82926 (阿邦)   2026-02-01 18:39:00
開會都在聊性癖 首先就是要先自己夠瘋才能讓人瘋(X
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-02-01 18:41:00
聽說他們人設開會的時候好幾次氣氛都很緊繃火爆 並沒有談論性__就一副全員體驗心靈祥和的說法(
作者: graywater (灰水)   2026-02-01 18:42:00
提出讓月夜記憶大廳都卡住,然後哭哭能獲得當月最佳員工獎哦
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-02-01 18:42:00
認真的時候就是會很火爆啊 可能你現在看到的什麼襯衫鈕扣中間的洞,都曾經讓好幾個人差點打起來
作者: joy82926 (阿邦)   2026-02-01 18:43:00
忘了哪個人在別人設計時 旁邊一直強調腋下
作者: graywater (灰水)   2026-02-01 18:43:00
那是因為清溪川就在隔壁
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:45:00
討論激烈是一回事 但每次端出來的東西都能掀起熱潮才是厲害
作者: graywater (灰水)   2026-02-01 18:45:00
近期的訪談應該是桔梗的泳裝,上面的討論記錄還只能馬賽克了
作者: agb202214 (whitefox)   2026-02-01 18:47:00
滿滿的性癖
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-02-01 18:47:00
愛與性癖
作者: schula (mabi-weaver)   2026-02-01 18:47:00
光第一張就能配著吃三碗飯,有夠下飯
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2026-02-01 18:50:00
那我也問了 遊戲內容是怎麼做到這麼無聊的,最好玩的都在色圖,遊戲性跟棕色2坐一桌
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 18:51:00
你可以自己發一篇
作者: ssarc (ftb)   2026-02-01 19:00:00
說服開會的人你對性癖的愛,說服不了你的性癖就不採用
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-02-01 19:01:00
韓國人對萌系人設的思維領先日本了,我觀察是這樣
作者: ssarc (ftb)   2026-02-01 19:01:00
腋下,內褲,要連看不到的地方也有堅持才是愛!應該不是韓國人,是製作團隊
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-02-01 19:03:00
製作團隊不都韓國人
作者: Ardve (Penguin)   2026-02-01 19:12:00
硬體不及中國,也不能像日本那樣靠文化親合度搞創新,但傳統素材萌系韓國玩的最好
作者: inte629l   2026-02-01 19:29:00
第二張帥
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-02-01 19:33:00
一開始還有一些沒有明顯個性很角色,但這幾輪塑造後,幾乎沒有那種單純出來露臉的角色了
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-02-01 19:43:00
當你被中遊那套每個人都華麗的設計搞到視覺疲勞 就會發現日式極簡風搭配精準的人物塑造才是最重要的
作者: shiki1988 (七七)   2026-02-01 19:52:00
真正的強不需要沒事一直大吹特吹 你看F有人老是吹榜嗎?檔案也沒有 同道理
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-01 20:00:00
檔案目前給我感覺很色的就門主和鐵道雙子,還有一隻很像窩在垃圾桶的?就這三隻感覺很色,其他都還好==
作者: delmonika (Just love Monika)   2026-02-01 20:04:00
樓上...你那是ㄌ...沒事,門主跟雙子是真D澀
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 20:05:00
你說的只是你個人的癖好 但我討論的是遊戲普遍網羅的受眾很大
作者: LoKingSer (魯王蛇)   2026-02-01 20:05:00
ㄚ災
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-01 20:07:00
不是,如果就你說的長幼兼備,大小兼具,那也不只檔案吧,東方、fate、GBF不都這樣嗎==
作者: lewdster   2026-02-01 20:08:00
youtub上那官方3D才神 香到不行每週每月都在看
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-02-01 21:34:00
當然還有人物塑造重要阿 又不只人設外觀
作者: fmp1234 (刁民H)   2026-02-01 23:11:00
哇槓noa noa noa

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