作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-02-01 12:49:15老實說最近對終末地有些興趣
但身為明日方舟的衍生手遊
如果完全沒接觸過明日方舟
會不會導致世界觀、主要人物等等很難看懂呀?
還是說終末地本身就是一套獨立完整的劇情架構呢?
作者:
vanler (凡)
2026-02-01 12:52:00感覺玩了舟反而會不開心再旅者設定
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 12:52:00真的 玩過舟也看不懂3樓我就是屬於玩過舟反而對終末地不太開心的那種
源石:方舟的一種石頭 是天災 會使人得到必死的礦石病 在終末地已是能源與希望 礦石病也不是問題源石技藝:你就當超能力可以用這個打架我講完了 知道這兩個就好 你可以去玩終末地惹
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 12:53:00就是那種......硬要塞的感覺
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-01 12:53:00不推薦看劇情喔,當成農農農的遊戲就好
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-02-01 12:54:00所以終末地等於明日方舟世界重啟的概念@@?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 12:55:00理論上終末地是方舟時間點的很久之後
理論上是續作,但目前來說幾個重要設定都還沒拿來用未來會不會就不知道了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-02-01 12:57:00不用除了更謎語一點以外完全沒差 也沒有老玩家的割裂感
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-02-01 12:57:00方舟的劇情我都跳過的 話太多了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 12:58:00我剛玩完四號谷地,幾乎都沒有SKIP,感覺整個劇情都太流水帳了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-02-01 12:58:00目前看似乎是方舟結局後 但本體主線也沒完結
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-02-01 13:00:00所以沒什麼苦大仇深的劇情嗎 好的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:00:00然後作為方舟玩家有一點我覺得違和感很大的地方
另外講真的 你skip只看動畫和大綱 體驗會比人家全看的好...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:02:00原本方舟對待生死的態度是很嚴肅的
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2026-02-01 13:03:00
終末地 我是看作 終3D
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:03:00尤其是看板娘阿米雅基本上是如果能和對方溝通就一定會避戰(不代表不戰鬥),甚至可以說是羅德島理念核心我知道終末地為了戰鬥搞了裂地者出來給玩家打
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-02-01 13:04:00苦大仇深? 有啊 但是對方單方面莫名其妙的
作者: tn1983 2026-02-01 13:04:00
認真講玩過粥你可能玩終會開噴這什麼鬼劇情
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:05:00可是看谷地的敘述裂地者跟工團根本是戰爭狀態吧?兩邊都是真的在死人耶,可是又覺得如果真的死人整個又很兒戲
還是不懂裂地者幹嘛一直打過來 說到底他們到底是什麼東西==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:06:00我玩完谷地也看不懂,裂地者感覺就扁平小怪 根本沒敘述
我必須要說 作為反派或至少一開始的反派 整合運動和塔露拉至少那個感覺是有寫出來的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:07:00對 整合運動超重要的,而且就算你不玩方舟,看一下方舟動畫也會知道方舟要強調什麼就是那種戰爭的嚴肅性,兩方理念的衝突
終末地要到阿達希爾出來才好一點 但裂地者依舊看不懂在幹嘛
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:09:00就算是方舟序章,阿米亞作為理念衝突的表率也很重要整個故事也是在看阿米亞成長
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-01 13:09:00在提升體驗上蠻必要的
這個還好,阿米婭講的那些我主要劇情全看也是聽聽就好,大的料還是要看牢貓
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-01 13:10:00你玩過方舟 你光上船一看到M3就先哭了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:10:00佩麗卡真的毫無反應,只是個佩麗卡
裂地者就壞女人操控的雜魚兵而已 比丘丘人強在有腦袋
我沒玩過方舟 還是照樣去玩終末地 但老實講終末地的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:11:00ㄎㄅ提到那個墓碑我就有氣
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-01 13:11:00還有你們的努力跟願景基本上全部都母大了
作者:
funkD (放å¯)
2026-02-01 13:12:00沒玩過才好 不會看到角色覺得莫名其妙
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:12:00雷爾金在上面還跟總轄放在一起耶那個墓碑的感覺就像是-去年方舟16章主線雷爾金戲份很多最後雷爾金還死了,那我們正在做終末地就順便放上去吧
你說對比營運好幾年的方舟來說開服一個禮拜的終末地實在太扁平 劇情沒爆點沒深度沒鋪陳 沒錯
比如方舟泰拉來說,烏薩斯有內衛,萊塔尼亞有金律,卡西米爾有銀槍天馬
他不僅是沒深度沒爆點沒鋪陳 他連管理員的身份定位都抓不到 他這樣不如學隔壁阿漂沒人知道他就是歲主老大/沒人知道他是管理員
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:16:00要說終末地有鋪陳也不是沒有,但問題不在這邊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-01 13:16:00這些組織都沒研用到塔衛2,蒸氣騎士倒是有在支線出現
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-02-01 13:17:00裂地者就任務專用反派阿 有人被欺負了:裂地者幹的 有人東西被偷了:裂地者幹的 有人被打劫了:裂地者幹的 反正接
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:17:00如果方舟當初寫得不好,處理得很兒戲,那霜星跟大爹的死只會被大家吐槽而已當初霜星跟大爹人氣高就是因為整合運動那邊寫得好
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-02-01 13:18:00任務有啥負面的用懶叫猜都知道是裂地者
終末地的劇情是有鋪陳沒錯 但感覺就是很白開水沒啥亮點 開場那個主角失憶根本就手遊套路
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-01 13:19:00是覺得蠻好懂的吧,舊時代建立在原石科技之上然後毀滅了主角屬於舊時代的人,現在的科技比起研究更像在考古
= = 我都懷疑我是不是時空旅人了 早期鷹語成那樣
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:20:00就像上面那張吐槽伊馮說管理員出面不是小事
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-02-01 13:21:00只要知道一下世界觀就好了
噴到死 要不是那時代沒啥這類作品怎麼能吹整合運動篇
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-01 13:22:00當初謎語鷹語不就被噴到後面不敢講了凱爾希說話的溝通效率都上升了400%
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:23:00鷹語大部分都凱爾希的問題而且早期是海貓自己下來寫,方舟的根源就是海貓中二時期寫的同人小說主要是作為早期敵對反派的塑造,整合運動是寫得很認真的
你真要說太后風評是倒吃杆蔗兩個核心劇情,孤星和巴別塔,一個重要npc,一個妥妥女2
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-01 13:31:00主要是凱爾希當初的鷹語在巴別塔圓得很漂亮
不用玩過方舟 玩了也看不懂然後這劇情最好跳光 免得把自己氣死主線要跳 支線更要跳
作者: Heisenberg29 2026-02-01 13:38:00
劇情全skip,總而言之就是:管理員您來啦,快端水給我喝,您不來我要渴死啦~這需要什麼理解?
我說認真的,終末地劇情目前就是寡淡如水,以手遊寫手標準來看是普通,放在單機作品就是兩小時內可以退款的等級,能看但不好看,主要是秀那漂亮的建模
作者:
zseineo (Zany)
2026-02-01 13:39:00在他實裝可以跳到下一句之前我不建議看劇情
四號谷地是箱庭探索不錯,但劇情普通偏爛,是終戰拉回來一些好評但不多而且最恐怖的不是主線而是三據點劇情,沒一個是人
嚇死我了,看之前的評論我還以為很多人喜歡再旅者設定欸
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-02-01 14:13:00我也是看明日方舟IP來的 谷地主線手一直控制不住想skip建議你直接玩看看 這文案跟演出吃得下再說其他==
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-02-01 14:15:00NPC廢話很多 主線打雜 多餘的NPC鏡頭不能快速點過
我個人是覺得再旅者這設定很大膽很敢寫,但我不是很喜歡
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-01 14:17:00爸爸的再婚者設定很好發揮 是他寫得很爛是個有眼睛的人都看得出來是在蹭舊角色 然後你讓這些人否定跟切割「自己」你讓這些再旅者用玩家視角思念故人 那還不爽爆情懷
我的看法也是這樣,想吃老角色紅利但寫得又不好,最後就變成新人看不懂老人一肚子火的情況
終末地是明日方舟的一個異聞帶,不影響玩家了解劇情,就像沒看過Fate不影響玩fgo