作者:
cgac (緋勇é¾éº»)
2026-02-01 09:05:201結論
比起隔壁WOW的坦職.
FF14簡單太多了
開場記得把坦姿(技能說明是增加仇恨度可以開關)開起來
接怪AOE打兩次(斧術士/戰士士 就是超壓斧那種範圍技能)
然後就可以按照各職業1>2>3技能這樣連下去.
FF14挑釁比起WOW強太多.除了特定副本 如4版火龍殲滅 不看仇恨的機制外.
一個挑釁就可以強制轉頭.
救我目前三職(騎士 戰士 黑暗騎士 絕槍沒65)來看.
騎士減傷技能很多.5版主線光之戰士轉階段還要開LB去擋(坦職LB)還可以開翅膀額外減傷
15秒傷害無效(機制即死 還有控制技能還是會吃)66還是64可以學到自補.有點模糊.應該
是靈感還是哪招.攻擊魔法打下去下四次聖靈系列(有分單體/範圍)跟自補瞬發還效果提高.
初學者 劍術師/騎士會比較好點.
戰士 靠傷害自補.記得是連段3打下去會回血.有一招防禦技能開了下三次戰技必爆+回血.
還有終極技能 10秒內血量不會降低到1點...而且他增加傷害BUFF在連段3 還長達一分.
減傷沒有騎士多.職業任務沒解的話會少兩招靠怒氣做傷害的.
黑暗騎士
這職業有一點前期弱雞.初始30等.但是技能不完整會比起戰士跟騎士還要軟.不過50以後
技能慢慢上來以後.爆發力跟傷害會上去.70等時候基本完整..
10000魔力量可以在連段中插入黑暗劍(消耗3000魔力) 這時間爆發力瞬間傷害很夠.
屬於爆發階段比較明顯的坦職.
然後是職業任務...
騎士我建議你要有心理準備....看了會很煩躁.握著心中聖劍去追尋OOXX.
然後還幹走光戰付魔的武器......
黑暗騎士 職業任務非常完整還有令人回味.坦職中大概是最好的職業任務.
5版職能任務收到那封信..不暴雷.有機會自己跑可以好好感受.
戰士...
一群魯加兄貴的故事...以為戴上全罩式頭盔別人就認不出來.頭上名稱很有意思.
"熟系的OOXX" "很像行會會長"的人...
這群兄貴.......
我是坦職起手.後面武士當DD.反倒是治療(手把玩家 說真用過手把就回不去)不好操作
所以我在5版職能那裏稍微卡住.最後用賢者去龜紛爭到80.幸好有堅持.
5版職能任務真的體驗非常好.差點因為治療沒80錯過.
總結FF14的坦克...比起隔壁WOW.操作上簡單許多.FF14副本反而重點在於你頭上
各種預兆的處理.5版中後期的副本會明顯許多.
作者:
cgac (緋勇é¾éº»)
2026-02-01 09:21:00文章中有提到 絕等級槍沒上去就不評了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-01 09:35:00戰士劇情前面很無聊 大概就70+那個比較有趣暗黑好像公認評價好 不過才開始玩絕劍日版有玩 沒啥印象 大概很爛
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-02-01 09:57:00上次當補師看到絕槍拖怪真的很想死,血量都用噴的還拼命拖,一整個區段的小怪都拖完才停手的那種,第一次在道中用到完全恢復….
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-02-01 10:25:00高難坦克玩的好眉角很多就是了 拉怪的技術好不好會影響其他人的遊戲體驗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-01 10:27:00ff14跑錯機制是直接加個增傷這點有時候還挺不錯的會跑的就可以降低很大的治療壓力
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2026-02-01 10:50:00ff坦克難點反而不是坦克機制本身的問題了
練等階段是還好啦 但要認真打的話即使在這階段也可學著分配、分析隊友、怎麼樣讓隊友比較好打不過前期隊友自己輸出手法不夠到位的狀況也是有的
絕槍個人玩起來有個區間特別痛苦大概是在60後到68有石之心前小怪傷害開始起來但手牌只有鐵壁和星雲兩個大減沒有短cd小減過渡打太慢就準備開無敵了
作者: nasc030 2026-02-01 12:04:00
黑騎70等前很軟 上70有黑盾之後超硬 絕槍等82有剛玉之心之後也是很扛
作者: ogt84your (月工) 2026-02-01 14:52:00
這邊是手把玩補 大概一個多月的苦刑總算有點熟悉了