作者:
w790818 (科怪)
2026-01-31 00:22:10《Highguard》的開發團隊表示,他們並未預料到在遊戲於 TGA 驚喜公開後立刻引發的反
彈,但仍對這款射擊遊戲能在競爭激烈的市場中取得成功充滿信心,因為他們認為作品擁
有獨特的賣點。
在發售前的《Highguard》預覽活動上接受 Dexerto 訪問時,創意暨設計總監 Jason
McCord 表示,工作室在「公開亮相的那一晚非常興奮」,並專注於盡可能讓更多玩家接
觸到這款遊戲。
被問到在英雄射擊類型的討論氛圍下,是否事先預見到預告片會引發這樣的反應時,
McCord 表示:「我不知道,其實沒有。我們那天晚上真的非常興奮。之後大家還在 TGA
的派對上狂歡。我們只是很興奮能把遊戲推出去,你懂的吧?」
團隊曾討論過採取類似《Apex Legends》的無預告突襲上線方式,但 McCord 解釋,對於
一間沒有同等知名度的新工作室來說,這樣的做法並不現實。
他說:「我們確實討論過無預告突襲上線,但問題在於,根本沒有人知道我們是誰。」
McCord 補充說,能在 The Game Awards 拿下最後一支預告片的時段,是讓玩家注意到這
款遊戲的重要機會。
他表示:「對我們這種即時服務型遊戲來說……最重要的事情就是讓大家看到你的遊戲。
」
儘管近年來英雄射擊類型出現過一些備受矚目的失敗案例,包括《Concord》等專案,
McCord 表示,團隊始終專注於打造一款玩家在其他地方找不到的作品。
他說:「市場是否已經飽和,始終是一個令人擔心的問題。大家一定會問:我為什麼要在
意這款遊戲?而你必須對這個問題給出答案。」
他也強調,工作室並非以製作傳統英雄射擊遊戲為目標開始開發,而是因為英雄要素能讓
遊戲變得更好,才在後期加入。
McCord 表示:「我們一開始並不是要做英雄射擊遊戲。英雄是因為能讓遊戲更好才被引
入的,而且是很後期才加入的。」
首席遊戲設計師 Carlos Pineda 也呼應了這樣的看法,表示競爭對手的失敗確實促使團
隊進行內部的現實檢視,但最終反而強化了他們對《Highguard》自身定位的信心。
他說:「說到底,關鍵始終在於,我們做的是一款你在其他地方找不到的遊戲。所以我們
對這一點非常有信心。」
McCord 也坦承,即使是工作室內部,在早期也曾難以明確定義這個專案,但他表示,多
年的反覆打磨,最終讓作品收斂成玩家能夠理解的樣貌。
他說:「最初的幾年,我們一直在想,這到底是什麼樣的遊戲?然後我們不斷簡化、再簡
化。」
儘管這個類型充滿不確定性,McCord 表示團隊仍然相信射擊遊戲還有創意空間,只要開
發者不要重複過去已經做過的東西。他說:「你就是不能去做一款以前就已經做過的遊戲
。」
《Highguard》現已在 PS5、Xbox Series X/S 與 PC 平台推出,並採免費遊玩制。
https://x.com/Dexerto/status/2017185828443767275
我們做的是一款你在其他地方找不到的遊戲
在線八千人
https://i.postimg.cc/W4rGrp1y/image.png
https://pbs.twimg.com/media/G_51X5zaQAAdbrC.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G_ipcw2W0AEbdot.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G_Gq5tjW4AAKqph.jpg
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-01-31 00:29:00跟星鳴一樣成為絕響,真的要找也找不到
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-01-31 00:30:00他們是真的覺得一個射擊遊戲,開局要挖礦很好玩嗎= =
highguard:這是其他地方找不到的遊戲同樣是highguard:第一人稱英雄射擊
作者:
ssarc (ftb)
2026-01-31 00:35:00八千人,那真的很難找到
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-01-31 00:45:00為了想賣坐騎skin把地圖搞大,卻又只放3V3
作者: OrangePest 2026-01-31 00:56:00
是哪個天才覺得要人在射擊遊戲裡挖礦是個好主意的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-31 00:56:00是兄弟就來啃我
作者:
ass499 (tsai)
2026-01-31 01:01:00其實還好,把挖礦改成殺野怪就還有救
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2026-01-31 01:11:00
之前看影片有人玩到直接中離,一直講 天啊 好無聊阿
感覺啦 設計成這樣是直接以競技為前提在做但沒有考慮到要怎麼讓玩家拿到足夠樂趣繼續玩
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-01-31 01:24:00其他地方找不到阿,因為上一個已經死惹
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2026-01-31 01:29:00成功讓大家知道 直接死了 可能一個月就收掉
基地建設沒什麼用,應該跟後來加入英雄有關感覺是個縫合遊戲,看到什麼加什麼看起來基地建設這個可能比較像超級弱化版R6,就加固牆壁而已,也沒砲台什麼的
作者:
gbdt (閒逛)
2026-01-31 01:48:00就 concord-like (大誤
作者: kskg 2026-01-31 01:59:00
為了生出一款你在其他地方找不到的遊戲,我們決定在射擊遊戲中加入挖礦要素為了做下一款你在其他地方找不到的遊戲,我們決定在賽車遊戲中加入吃屎要素
作者:
Kust (Kust)
2026-01-31 03:22:00仁王demo好玩
作者:
arexne (R U MINE?)
2026-01-31 03:52:00他那個人設為啥不做劍或法術對轟風格 拿槍在那邊射很出戲
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2026-01-31 05:17:00後面還有馬拉松陪你
人家星鳴至少還有賣點錢,這個免費的爆死後工作室應該也要收了吧?
作者:
Weky (Never mind)
2026-01-31 09:11:00什麼叫英雄射擊遊戲 有技能就算嗎
作者: lianguo08108 (連古歐) 2026-01-31 11:08:00
確實 這麼爛的真的不好找