Re: [閒聊] 卡普空財報

作者: ruiun (你人真的很好)   2026-01-30 14:05:59
※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)b )》之銘言:
: https://i.imgur.com/XWaMWEZ.jpeg
: 雖然荒野被噴爛
: 不過靠SF6跟惡靈古堡系列
: 財報數字還是很好看
: 姆咪
有的新聞就講的比較坦白了
https://m.china.com/game/13001823/20260128/49205398.html
去年,由於《怪物獵人:荒野》的銷量未達預期,投資者對卡普空的信心有所動搖。
市場原本押注該作會成為超級爆款,並推動公司在本財年實現盈利增長。
盡管《怪物獵人》係列的銷量持續低迷,但卡普空旗下其他遊戲的盈利表現強勁。
《生化危機》係列和《街頭霸王6》表現良好,推動整體銷量超出市場預期。
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說簡單一點的就是:
公司財報好跟你荒野有個屁關係
大概是這樣
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-01-30 14:06:00
所以投資人到底有沒有信心
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-30 14:08:00
電競部門:
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-01-30 14:08:00
2025推出、2025財報,怎麼可能沒關係= =?
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-30 14:09:00
荒野首發財報不是算在上一年了?
作者: MaxMillian   2026-01-30 14:11:00
20系列真穩 雖然我沒辦法玩
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2026-01-30 14:12:00
ubi的財報也一直都看起來很好,這種東西看看就好
作者: manno (manno)   2026-01-30 14:12:00
首發很好所以看好後續銷量很正常吧。只是......XD
作者: MaxMillian   2026-01-30 14:13:00
沒想到這滑梯這麼陡
作者: ririkasos (哎唷)   2026-01-30 14:15:00
SF6賣的沒荒野多吧
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-30 14:16:00
商人是逐利的,首發好對股東來說是理所當然的,問題是後續銷量疲軟
作者: ririkasos (哎唷)   2026-01-30 14:16:00
不過可能這個財年荒野沒啥銷量就是
作者: Carters1109   2026-01-30 14:17:00
Ubi的財報應該沒好看過吧XD
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-30 14:17:00
荒野有1000萬都是算在2503期的
作者: bc0121   2026-01-30 14:18:00
反正老卡已經排好bio9來救2025財報了(發售日2/27,剛好卡在財報年結束前一天),臉皮厚一點是可以說荒野後續銷量跟財報無關啦
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-30 14:19:00
騙不了阿 這幾期續賣連崛起都打輸 是很嚴重的問題
作者: arceus   2026-01-30 14:21:00
財年是統計到3/31 所以上個財年押荒野 這個押安魂曲
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-30 14:21:00
這個一定會被股東重點關注的 畢竟少賺就是虧
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2026-01-30 14:22:00
首發量好在卡普空眼中很正常吧 這是魔物獵人欸
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-30 14:22:00
續賣太糟糕了 連前作都輸已經找不到藉口了
作者: twic (Mr.song)   2026-01-30 14:22:00
日本財年結賬日在3/31不一樣
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2026-01-30 14:23:00
而且這作還是高清獵人續作 完全是卡普空的重點投入續作
作者: bc0121   2026-01-30 14:23:00
抱歉搞錯了,原來結算日是在3/31
作者: ruiun (你人真的很好)   2026-01-30 14:24:00
不知道該說崛起破曉太優秀,還是荒野爛泥扶不上牆
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-30 14:25:00
每家公司結算日可以不一樣 老卡他們剛好是三月
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-30 14:27:00
荒野的功勞:幫玩家換機 讓玩家回去發現世界冰原崛起破曉多好玩
作者: annboy (BlueGun)   2026-01-30 14:27:00
就荒野口碑爛掉 根本吸引不了新玩家世界出了這麼多年還一堆黑龍太刀俠
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-30 14:28:00
我記得荒野發售沒幾週 冰原和破曉的人數都有上升 完全不是新作搶舊作人口www
作者: MaxMillian   2026-01-30 14:29:00
? 黑龍太刀俠不好嗎
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-30 14:32:00
#1ejlznjG (C_Chat) 是PS5太貴的錯
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-01-30 14:32:00
所以看看下個月的任天堂ND會不會出現荒野了卡普空肯定想再搶救ww
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 14:34:00
崛起破曉太優秀和荒野爛泥扶不上牆同時發生
作者: annboy (BlueGun)   2026-01-30 14:40:00
沒有不好啊 我的意思是人氣還是很高
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 14:40:00
而錫箔路想捧的荒野則是體質從頭到腳都不行,效能爆炸連護航都沒辦法
作者: bc0121   2026-01-30 14:41:00
好笑的是當初為了幫荒野造勢,老卡還弄了個回歸世界(ReturnToWorld)活動,讓人覺得荒野是世界正統續作,結果現在一堆人只想把它跟世界切割
作者: MaxMillian   2026-01-30 14:43:00
原來如此 不過我是選擇繼續留荒涼佛系渡野團 再回去碰其它的我的手指會開始打架
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-30 14:45:00
當初還拼命吹5條龍/6條龍的符號 硬要踹崛起破曉不是正傳 結果是不是正傳有意義嗎XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-30 14:45:00
三月首發一千萬的遊戲,說到年底銷量是一千一百萬,你問有多少股東會信
作者: intela03252 (intela03252)   2026-01-30 14:46:00
最後還不是要靠里昂,有沒有膽子賜死他
作者: bc0121   2026-01-30 14:49:00
龍頭符號應該沒有很多人在意啦,有些人甚至認為MH只出了一代
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 14:49:00
對藤德來說是正傳才有榮耀感,推銷才比較方便也能爭取比較多的公司資源,不然藤德就不會一直打壓光頭了
作者: danny10173 (danny10048)   2026-01-30 14:52:00
問就是,你賣多少
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-01-30 14:52:00
SF6最近才破600萬 最近3個月約賣60萬 不可能是2025年營收主力 荒野再怎麼被嫌也貢獻了1000萬片 而且大多數還是首發
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 14:55:00
但大太子覺得魔物賣兩三千萬是應該的,結果一整年才100萬,實體片現實價格跌爛,steam壓倒性的不評
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-01-30 14:56:00
目標3000 你只達到1000 你是老闆你不幹死這部下?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 14:57:00
甚至搞到公司內其他團隊都要發表聲明自保被打壓的舊作崛起破曉一整年還賣贏荒野
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-30 14:59:00
你出來賣東西都會有一個目標銷量 沒賣到就是虧錢
作者: timez422 (SIXTeeN)   2026-01-30 15:02:00
要考慮資源透露量啊 荒野的資源投入肯定比SF6很好多 而且格本來就很小眾 SF做到新手好入門600萬根本賺爛
作者: hinakenli (路人)   2026-01-30 15:03:00
雖然荒野不如預期,但再怎麼說首發一千萬也不可能虧的吧
作者: timez422 (SIXTeeN)   2026-01-30 15:04:00
要知道3A都是幾百萬才開始回本的 而且從公司角度來看少
作者: hinakenli (路人)   2026-01-30 15:04:00
首發可是要價近兩千元呢
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-30 15:08:00
說實話從XX、世界之後就拔掉代數了 還堅持正傳幾代有意義?看得出來分兩組還模糊代數就是不想搞嫡庶之爭
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-30 15:10:00
荒野首發千萬銷量已經算在上一年財報了 今年不會有了
作者: Tsozuo   2026-01-30 15:12:00
管你賺多少 股東覺得沒達到 就是要找人出來切腹
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-01-30 15:32:00
首發1000萬 到現在1100萬真的是很難看啊不需要是股東也看出這個有問題
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-30 15:39:00
今天DD2首發一千萬可以開銷量叫板續作DD3,荒野首發一千萬人家覺得成本價不只一千萬
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-01-30 15:45:00
懂不懂說話的藝術 是MHW聯手RE和SF6共創佳績
作者: twic (Mr.song)   2026-01-30 16:06:00
賣1000多萬 不太可能虧 麻煩的是後續更新維護和DLC開發
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-01-30 16:08:00
荒野賣不到一年就大打折促銷.....
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-01-30 16:19:00
前3天原價能賣1000萬的 哪可能沒賺XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-01-30 16:24:00
價格崩盤都賣不掉 荒野哈哈
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-01-30 16:26:00
營利無關的不如先說個去年數字賣贏荒野的卡普空遊戲吧
作者: realblueken   2026-01-30 16:35:00
今年SF卡盃在三月中 坐等電競部門大爆炸
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 16:38:00
對藤德來說堅持代數就有意義,不然就沒必要世界在暗示自己是mh5,荒野暗示自己是mh6這樣就能把一瀨那邊的魔物全部打成外傳,對自己的宣傳和爭奪公司資源比較有利
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-01-30 16:41:00
拜託 看銷量又怎樣 成本過高還不是一樣爛藤德把成本拿去作桶子起司吉他紐西蘭旅遊 不知道燒多少
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-30 16:42:00
而且連官方推特都有這種現象
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2026-01-30 16:54:00
頃全社之力打壓又搞排擠的正傳荒野,不可能賣輸崛起吧,不可能對吧^ ^
作者: mildlymelody (mildly)   2026-01-30 17:00:00
這東西鎖死在其他平台才是對卡普空最省錢的做法。
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-30 17:17:00
不談成本看銷量喔?你荒野成本是很低嗎?砸了這麼多真金白銀結果除了首月之後一整年狂賣100萬,還發新聞稿靠北索尼害自己銷量低,嘻嘻

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