現在什麼都漲
但是遊戲片 遊戲軟體仍在一千到兩千之間
我哥跟我說以前買神奇寶貝紅版1800
靠 放到現在是快4000元的價格吧
我記得以前買nds火影忍者遊戲好像也要兩千多
現在來看遊戲價格反而還降了
以前遊戲產業成本很高嗎
但我看現在遊戲開發成本也是越來越誇張
是什麼原因讓遊戲便宜
市場變大了嗎?
還是商人良心發現?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-29 12:20:00全部做成手遊算不算漲價
作者: shigurew (shigure) 2026-01-29 12:20:00
經濟變差,太貴沒人買
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
2026-01-29 12:20:00不是無可取代的IP誰敢漲啊?客群只會萎縮,都走保守定價
作者:
zw39107 (zw39107)
2026-01-29 12:21:00因為你買到的都是閹割版,還要買DLC才有完整的遊戲體驗
作者: shigurew (shigure) 2026-01-29 12:21:00
他的沒漲價是跟通膨比,比通膨低就是沒漲
作者:
amsmsk (449)
2026-01-29 12:21:00沒漲價嗎
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
2026-01-29 12:21:00然後全改成訂閱制,化整為零讓你失去戒心上癮
遊戲業太競爭了 要有後台夠硬的廠商 先定錨 不然誰敢漲價
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-01-29 12:23:00*蒙娜麗莎
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-01-29 12:24:00有漲啊==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-29 12:24:00便宜的遊戲還是便宜 貴的遊戲你把月卡疊起來數一下不就知
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-01-29 12:25:00當然認真說遊戲可能真的「沒漲」,更多的是「分割商法」
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-01-29 12:25:00現在越來越多遊戲賣到2000了欸哪沒漲價
作者: u950027 (u950027) 2026-01-29 12:25:00
紅海市場 免費遊戲也越來越強了
作者: Tsozuo 2026-01-29 12:25:00
台灣的漲幅覺得沒有很明顯歐州美洲那個10鎂10鎂跳是真的超級有感
作者:
funkD (放å¯)
2026-01-29 12:25:00不是必須品 你賣太貴了不起去玩免費遊戲就好
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-29 12:25:0070美喊貴一單好便宜的那些人就更不用提了
作者:
xyxhy (NH5)
2026-01-29 12:25:00早就漲了啦
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-29 12:26:00
所以遊戲越來越少 空窗期越來越長
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-29 12:26:00有賣DLC+遊戲人口變更多+線上購買變多省了實體成本
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-29 12:27:00
只剩知名IP還有那屁股玩得起單機遊戲
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-29 12:27:00有料的IP就是賣的更多一樣更賺 沒料的才卡在漲價收割
有想漲呀,但如果漲太多反彈大,出服務型遊戲跟轉蛋跟dlc 海
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-01-29 12:28:00以前一份的量切好幾份給玩家也是沒漲價
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2026-01-29 12:28:00因為日幣貶值?
作者: HappyPoyo 2026-01-29 12:28:00
drop the price
作者: Mika7699 (聖園ミカ) 2026-01-29 12:28:00
某些GAL實體包這一年來也是價格漲了3倍甚至五倍..
作者:
RbJ (Novel)
2026-01-29 12:29:00遊戲業一直不敢漲太多啊,新聞報導都有講,除非有大廠要出來
作者:
laser789 (PewPewPew)
2026-01-29 12:29:00一直說有漲真的是硬要匠欸 算上通膨反而是降價好嗎= =
作者:
tindy (tindy)
2026-01-29 12:29:00課金遊戲也比以前佛心啊 靠整個市場變大 不然咧
作者:
RbJ (Novel)
2026-01-29 12:30:00不然價格就是硬卡死在那邊,但開發成本年年攀高,遲早要島
手遊賺到爆也未必吧 免費仔居多沒辦法轉換成付費仔的話也是血虧
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-01-29 12:30:00已台灣早期環境來說現在遊戲還死守2000上下真的不算漲啊超任、PS、PS2時代一片正版2000起跳根本正常 是到了360時代開始遊戲代理盛行 才能拿到一片1390的價格 接著就是一路漲到現在近2000左右
作者: Tsozuo 2026-01-29 12:30:00
我們這邊定價還會被很多因素影響 歐美那邊定價就是超硬的
PSN會員有漲 續約的會員直直掉 你漲消費者買不買單又是另一回事
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-01-29 12:31:00
NDS那時候沒代理的遊戲都很貴,小賣店老闆也要賺一手都給他們良心喊的
作者: Tsozuo 2026-01-29 12:31:00
ZA NS2版我們才賣1650 歐美就是咬死70鎂 70歐了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-01-29 12:31:00漲了就掉銷量的東西當然不敢大漲 3A大作直接翻兩倍價你看誰會買
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-29 12:31:00
基數變多但玩家願意花的錢追不上一款單機研發的成本所以自然往服務性遊戲發展 讓你繳月費抽箱子比每年單押一款單機安全的多
作者:
RbJ (Novel)
2026-01-29 12:32:00所以像之前絲之歌賣超便宜,玩家爽了,但小廠的開發者臉就綠了
明明漲一堆不然就是小漲但本篇內容縮水用賣DLC形式賺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-29 12:33:00
獨立遊戲也慢慢在凋零 能賺錢也只有那幾款爆紅的連小丑鼻子都蹲那麼久就知道他們也很怕失敗
作者: corum68972 (Calxium) 2026-01-29 12:33:00
拆成DLC和內購讓你有沒漲的錯覺而已
覺得現在的3A失去購買信心讓人觀望一陣子才是不敢漲價原因,大家都知道你很爛還敢漲,風評更差
作者:
tindy (tindy)
2026-01-29 12:35:00騰訊投資黑猴的時候說手遊已經很卷了 所以回來投資單機
作者: haha388 (被盜啦) 2026-01-29 12:35:00
我從1290買到1990叫沒漲= =
作者:
qwerty110 (.............)
2026-01-29 12:35:00我怎麼記得以前小時候去百貨公司寶可夢都1 2000了 所以是百貨公司賣太貴嗎
作者: Tsozuo 2026-01-29 12:36:00
但現在開發成本比以前高很多也是 變成為了投資讓品質不達
一堆完全版皇家版不然就是加個s配音版坑你錢的半成品,怎麼會沒漲
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-01-29 12:37:00
大概本來就賣的不便宜了吧你只是錯覺漲得不多
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2026-01-29 12:38:00以前超貴是因為一堆沒正式代理 跨縣市買同一款遊戲能差超過1000 叫親戚幫買都嘛55分帳+讓他先玩到下次我去他家
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-29 12:38:00
遊戲帳面價值在台灣一直都是1500~2000左右
作者:
lover19 (アキラ)
2026-01-29 12:38:00你幾年沒關注價格了啊
作者: Tsozuo 2026-01-29 12:39:00
真要比還是覺得現在比較好啦 價格透明多了 買賣之前也有
作者:
lover19 (アキラ)
2026-01-29 12:39:00應該說你上次關注是昨天嗎?
作者:
marktak (天祁)
2026-01-29 12:39:00先說 你一單多少?
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-01-29 12:39:00
以前買遊戲貴森森都給小店家盤,之後就在巴哈大哥那邊買到現在了
小時候的學費一學期也才幾千塊,你就知道遊戲卡帶多貴
作者: Tsozuo 2026-01-29 12:40:00
除了少部分頭鐵如光榮的 現在遊戲打折也蠻快的 等沒多久就降回60usd 算是發行的折衷作法吧
作者: inory850628 2026-01-29 12:41:00
從60美漲到70美 但確實不大
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-01-29 12:43:00
跟便當比起來漲價幅度確實不算高
競爭者多 技術壁壘基本不存在 提供的是情緒價值而非生活必需 這要怎麼漲 講難聽點就好比大久保公園少女想要多賺只能把客人弄爽了讓他自己上頭多掏點
作者:
laser789 (PewPewPew)
2026-01-29 12:46:00作者:
k1222 2026-01-29 12:46:00卡帶有這麼貴? 1300-1600左右吧 還是百貨公司比較坑?
以前NDS卡夾記得都賣1500-2000,確實沒什麼漲價啊
以前卡帶那年代才叫暴利 那時候遊戲開發一款最多也就百萬 但是原版卡帶還是貴到靠北紅白機小時候如果誰家裡有正版紅白機加正版卡帶 那絕對是有錢人
我記得小時候家人買的PSP、GC 自家出的遊戲你去光華
買都是1400~1700左右 可能更多,但很少低於1500
作者: u950027 (u950027) 2026-01-29 12:52:00
也要看物價 以前國小同樂會有能力帶掌機去玩的 大多有錢人或爸媽很寵 一堆人排隊跟他借 有能力買家機的會變孩子王
阿誰知道你買啥遊戲,現在一堆不到千元的實體片怎不說
當時任可能沒那麼熱門,還會因為進片少賣破2000== 買東西還要看時價 現在真的挺佛
作者:
laser789 (PewPewPew)
2026-01-29 12:56:0020年前$1290你可以買160包王子麵 現在$1980你能買幾包
作者: raidcrash (RAID Crash) 2026-01-29 12:57:00
以前是買 現在是租
當年的NDS 寶可夢遊戲 我記得買的時候是1500上下
我覺得不同主機的遊戲價格也價差很大,才會一堆人對不上,記得價格大概是任本家>PS遊戲>PC遊戲,電腦遊戲賣破千的話除了暴雪之類的幾乎沒人會買
以前任天堂很少代理 Wii隨便一片都2000上下那是買水貨店家自己喊價 不能當正常情況吧
作者:
coo268 (COO)
2026-01-29 13:01:00有漲價
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-01-29 13:02:00換個方式漲而已,改成DLC內購季票轉蛋課金
作者: BunZ (雙筒望遠鏡) 2026-01-29 13:02:00
所以才一堆廠搶著做服務型遊戲
以前主機時代是滿貴的,有steam 特賣如果玩單機題材廣會選會挑的話算不貴的娛樂了沒差吧一直都只玩單機也開心,太貴就等特價不就這樣,遊戲好玩的越多越好
作者:
Innofance (Innofance)
2026-01-29 13:13:003A 60刀是COD2時代就有的,大約20年前,現在漲到70刀也就剛好而已
BANDAI遊戲都賣到38XX了你確定沒漲?你覺得沒漲可能只是你現在買的大多是獨立遊戲
作者:
k1222 2026-01-29 13:16:00暴雪一直都蠻敢開的 星海1本體1290還1090 怒火要790照樣賣
真的假的萬代遊戲要到3800,那我艾爾登法環才1300肯定是買到盜版的了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-01-29 13:18:00
算通膨遊戲價跟其他產業比算是漲很少很慢了
他是說終極版什麼的吧,仁王3數位豪華版不也3000多= =
遊戲太多難漲,就算漲上去多數玩家還是等特價,少數死忠粉絲才會買原價,只有便宜的獨立遊戲評價上來才會讓人不猶豫的原價購買
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-01-29 13:26:00單機遊戲的話現在比以前便宜
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-01-29 13:35:00
問題是薪水追不上通膨 所以其實普通人的娛樂費用也沒有漲多少
作者:
issoap (soap)
2026-01-29 13:36:00以前真三2買1980 現在還真的沒什麼漲
作者:
fobbc (巨老弟)
2026-01-29 13:41:001690到現在1990哪裡沒漲,本體剛推出就先直接預賣你還沒做玩的dlc
要用終極版來比的話 N年前我好像聽過機戰還是什麼的終極版要三千還是五千的樣子
作者: moon1000 (水君) 2026-01-29 13:46:00
有沒漲的啦 光榮 早早就那個價
作者:
kaltu (ka)
2026-01-29 13:46:00三四十年前是六十美元現在還是六十美元,超屌當然很多廠商都自己花式偷漲,但還是一堆人死守六十美元
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-01-29 13:48:00是太年輕才會覺得沒漲嗎= =
因為講句不好聽的 遊戲類主要客群消費能力都很低 你看光榮賣個1890 1990就整天唉唉唉了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-29 14:04:00紅黃藍綠書局都賣500 小學存零用錢找老爸帶我去買的記憶猶新
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-29 14:06:00NDS 鑽石珍珠都1500 高中打工存錢買了一款 把神獸抓完傳給朋友 再拿回去退換另一款湊齊圖鑑 印象滿深刻的主機都是朋友多出來給我的 感恩的心
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2026-01-29 14:07:00PS2遊戲1700上下 通膨算起來真的沒什麼漲了
作者: p580ir190 (chih) 2026-01-29 14:11:00
有漲價啊,幾個遊戲的老牌都貴很多啊
作者: KaedeFuyou (GG) 2026-01-29 14:14:00
我覺得是以前遊戲太貴 30年前一個遊戲光碟片動輒一千多塊以前定錨太高 如果照通膨的漲幅到現在會賣不出去
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-01-29 14:15:00當年超任的卡帶更恐怖
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-01-29 14:15:00
以前壓歲錢到手上的大概也就夠買一個遊戲,所以都要挑很久
漲幅低於通膨 實質基本沒漲價 DLC商法就是因為不敢漲訂價才搞得
作者: RDcat (Giro) 2026-01-29 14:21:00
這太多因素加起來,前面也說不少,遊戲本體不敢亂漲的
作者:
f79899 (Tomcat)
2026-01-29 14:30:00一大堆人說漲是真的沒買過遊戲還怎樣 以前真的隨便去書局都超貴 前陣子那個Za 也是一堆人說貴 10年前寶可夢就是這個價格了 現在遊戲真的沒那麼貴 真要說也是台灣薪水低但價格不知道為啥訂的跟歐美國家一樣
以前真的是有錢人家的小孩才玩得起正版遊戲 同學有PS2都被當神拜
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2026-01-29 14:38:00
有漲過了啊 以前3A遊戲50鎂 現在70鎂
作者:
asiakid (外冷內熱)
2026-01-29 14:39:00哪有沒漲 至於漲幅沒通膨快代表以前定價是暴利不然3A錢砸得跟好萊塢電影一樣是在當慈善事業嗎
作者:
badruid (Gryphon)
2026-01-29 14:58:00創作者眾嘛!
作者: jackz (呦呵呵) 2026-01-29 15:07:00
買了才知道是垃圾 漲價誰要買
作者: chu630 (洨豬豬) 2026-01-29 15:16:00
超時空之鑰當年3200
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2026-01-29 15:23:00因為娛樂產業就不是剛需不是剛需的東西大漲只會讓營收爆炸,沒有股東忍得住;企業公司小團隊競品又多,最後自然沒人敢直接漲價
作者: sakungen (sakungen) 2026-01-29 15:37:00
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-01-29 15:39:00你第一天買遊戲嗎
作者: ihczfu 2026-01-29 15:39:00
但是我覺得優化差的遊戲變多了 逼玩家要升級硬體
作者:
L1ON (Fake)
2026-01-29 15:53:00卡帶載體成本高啊,貴很正常。