對啊
是我的問題嗎= =
四號谷地跑完只覺得
體感上比隔壁的今洲還長上至少三倍
然後比較要命的是
我對四號谷地主線劇情本身的印象還沒比今洲多上多少
比較有印象的都是主線裡角色們鬥嘴的橋段
簡單說就是,終末地的角色們只要別談正經事,劇情就突然變好看了
然後調節氣氛的最大功臣一定是千語,阿哩嘎多千語
而且以今州來說的話
今州有適當丟BOSS給你打
今州6幕,總時長約4~6小時(如果是開服玩家自動+1小時,預設你卡主線有去做雪豹伴星)
開場 無冠者->
中場 傷痕初戰->傷痕二戰->機偶->
終場 朔雷->無常兇鷺->無冠者復仇戰->無妄者->無妄者2(主角暗屬覺醒戰)
只算這些劇情必定會打到的,BOSS戰基本上每過一兩幕就會扁一隻
然後從終場到最終無妄者戰則是跟免錢一樣好幾次BOSS戰
加上不含BOSS戰,劇情裡還會給你新角色用(忌炎)
也有不少劇情打戲動畫(椿/傷痕二戰收尾)
雖然劇情也蠻水且不少一言難盡的地方
但至少這些戰鬥爽或小高潮的地方是有好好留在我印象中的
而四號谷地的BOSS除了一開始的巨人戰蠻吸睛的
但不知道是不是因為主線卡等級的關係,之後的每隻BOSS體感上都隔超久
羅丹->三位一體->白堊界衛
你知道嗎,我開服當天甚至以為打完羅丹就第一章完了
畢竟前面真的非常非常之長,尤其那個教學還不懂得循序漸進一直塞
然後羅丹到三位一體之間又隔很長一段
基本上說這段會跑完半個四號谷地都不為過
但是你中途打的敵人基本上都差不多,整個流程又很長
三位一體到白堊界衛之間就沒那麼長,就一個供能高地的長度而已
但前面真的是很...重複作業,你懂嗎?
打的敵人基本上全是裂地者,到後面才追加天使類,但那也是在地圖上就打到膩的敵人
(另外小抱怨一點,為什麼伊馮研究所那邊最後一段沒讓伊馮也能操作試玩一下)
(我本來想說劇情都露臉了至少會給個試玩的機會耶)
到白堊界衛那個BOSS戰我才終於玩到比較好玩的BOSS了
白堊界衛那個瘋狂大斬+突刺那個比較快的節奏才讓我打起來比較爽
但白堊界衛的BOSS戰有一個很大的問題
就是BOSS戰打完後進動畫的燃燒不完全感
主角管理人用的不是那種直接拿刀上去砍,而是手一揮讓源石長上去的表現方式
打完一個爽爽的BOSS戰後,結果演出沒把氣氛拉上去
老實說這種表現方式應該能參考蒼穹的法夫那
不是說主角只能拿劍或揮手長源石二選一,可以交錯使用或是融合在一起
我本來期待四號谷地這最終BOSS會有不錯的打戲,尤其白堊界衛設計得蠻有異質感的說。
只能說有點可惜了
...話說打到最後好像變成四號谷地心得文了= =
不過方舟群組的人跟我說,我跑完四號谷地會去武陵
等到了武陵基本上都會好起來,我猜武陵大概就是隔壁1.1版的承霄山了
所以我還蠻期待武陵的,我甚至看文章看到有武陵就直接拉掉
等我把四號谷地的一些支線跟基建產線弄好再去武陵
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-01-28 17:40:00鳴潮贏了
應該是真的物理上比今州還長兩三倍,光你拉電線的份,走的步數就超過了吧
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-28 17:42:00
武陵感覺和谷地差不多 我真的擅自期待
我谷地大概18小 今州昨天剛好搞完大概6小 真的是三倍==不過我有用翱翔趕路 有看劇情 谷地劇情全跳
作者: tn1983 2026-01-28 17:44:00
前靠小陳後靠湯湯 我對莊方宜無感導致她上來強行跟我回憶
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 17:44:00到底武陵會好起來是什麼依據不就看一段麻辣後就敬請期待了==
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-28 17:45:00
因為開服前很多人說
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-28 17:47:00
武陵就地圖水太多 不弄無線會整死人
作者: tn1983 2026-01-28 17:48:00
武陵小水坑堪比岩漿池
作者: f536392 2026-01-28 17:49:00
有荒石高地屎嗎
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 17:49:00這邊任務各種叫你去升級再來 節奏超慢主線解一解還要去打一下每日或幹其他事才能繼續跑
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 17:51:00只看角色演出跟場景皮的話,武陵比較好沒錯啊撇開這兩點就都是敗絮了
作者: tn1983 2026-01-28 17:52:00
武陵比較好還有一個..就是四號谷地挺無聊的
開服前直播還裝模作樣減一兩等 還有人說缺的就這一等==
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 17:53:00谷地的地圖內容豐富多了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-28 17:53:0025小時的新手教學當然長
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 17:54:00武陵才是比較無聊的那個,加上地圖也沒開完,但我只能說武陵開頭那個極具巧思的裝水機關非常的有內涵
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-28 17:55:00真的蠻長的 不過是因為地圖基本上跑了個遍論地圖量鳴潮應該也夠這樣玩 會不會更炸就不知道了
1.0純主線好像沒開幾個地方,左半下半應該都白的,要是像終末地讓你跑到腿痠評價應該會更低
…你們的意思是,武陵現在劇情可能只開到乘霄山碼頭,甚至只到見長離那邊就下集待續了?
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-28 17:59:00
兩個地圖
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 17:59:00我用谷地的階段跟你說吧現在武陵就是打完羅丹
作者: tn1983 2026-01-28 18:00:00
大概就跟長離在碼頭約會半小時加上跑圖 真沒講什麼東西
作者: tn1983 2026-01-28 18:02:00
劇情上只開個頭而已 不太好評價
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:02:00隨隨便便都比今州長吧 我都26了 現在還沒去那啥源石研究院呢話說這遊戲有沒有周王之類的能打啊?
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-28 18:03:00
跑腿量倒是和谷地差不多
作者: tn1983 2026-01-28 18:03:00
過完研究院就很快了 中間34等會在卡你一下
作者:
dyolf (貓屋)
2026-01-28 18:04:00主線跑到一半還要搞基建 然後用小短腿到處跑 其實都在拖時間 想衝主線直接卡你等級= =
作者:
Barrel (桶子)
2026-01-28 18:04:00我倒是沒卡過等級 == 因為我都在玩地圖
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:05:00我也覺得我不會卡等級...只要我一直不跑主線.jpg
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:05:00然後建議留多一點時間再去跑,因為武陵很愛動不動就進他的沉浸式劇情模式
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-01-28 18:06:0050明顯沒做完啊 一想到下次1.1前瞻可能有一半在50就覺得有點怪
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-01-28 18:06:00
羅丹跟三位一體吧 三位一體還挺有趣的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:06:00超凡劇情是什麼意思(′・ω・‵)
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:06:00有人覺得好吃愛吃,我覺得難吃
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:07:00羅丹是說那個整合運動嗎 可是我聽說那個不是一次性?
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:07:00沉浸式劇情模式的意思是他會強制把你切換成劇情試用隊伍,基本就是只能控管某人
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:08:00目前來說沒有周本只有周常任務
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:09:00沉浸式我知道 只是你說超凡 想說是驚世智慧還是啥的感謝
作者:
dyolf (貓屋)
2026-01-28 18:09:00我現在冒險等級50 卡在去武陵前 體力要丟哪好因為養成卡住了不知道要先拿什麼資源比較好
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-01-28 18:10:00我剛到武陵也覺得沒比較好就是了…就都差不多的橋段
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:10:00我不知道去武陵前能不能打61的肥料如果能就打61的肥料,不然就刷錢
作者:
dyolf (貓屋)
2026-01-28 18:10:00一個寶箱20分之1抽XD
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:11:00如果你那些經驗關不能自選改獎勵就打錢吧
四谷在那鬧的可不是嗚嗚喔喔的土著或哥布林而是一群暴亂瘋子
作者:
dyolf (貓屋)
2026-01-28 18:11:00了解,感謝~
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:12:0061之後的養成資源就是缺爛
把基建教學拔掉其實四號的劇情走向是很ok的,問題混在一起就很折磨人
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:13:00後期材料多到爆喔 那是不是前期不用急著做?
因為沒辦法直接走主線,你要走主線那就卡你等級,當然拖,自己玩到現在已經到了武陵,覺得這遊戲後面長
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:14:00看你,反正那個手冊任務要解就是要做四藍四紫
拔掉還是很不OK吧少了基建部分不就只剩下賽博牛馬了嗎
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:16:00除非就是效率至上禁不起一點點浪費,不然就是你爽就好因為我還懶的去蓋武陵所以我也就隨便拉一條高晶一顆慢慢搓,反正放一天就能做一隊紫裝
卡在武陵前,知道換區後四號谷底的產物就進焚化爐了,但又想清理好再換區,唉矛盾
紫裝也沒比金裝便宜做金裝其實比較好紫裝除了任務我都直接跳過一件還比金裝貴
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-01-28 18:20:0050與谷地相比,好的地方會更好,差的地方倒沒啥變
他那說明就很尷尬 你說拔掉吧 沒玩過類似遊戲的人絕對看不懂 但留著又超級冗長和煩躁
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:20:00反正就是,沒啥差,爽就好,不會因為你多做幾件過度裝就帳號爆炸
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-01-28 18:21:00
基建還好,但教學很生硬,谷地劇情還好但節奏很爛
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:21:00就像我不去把武陵的基建蓋起來金裝就是生不出來
少了 四號谷地時長至少是今州的四到五倍以上 不過最後圖高地的體驗不錯
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 18:21:00過度裝只會浪費你蓋廠的時間,不然根本不缺那點
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-01-28 18:22:00
總結:做教學的一定跟劇情節奏安排的人同一個
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-01-28 18:22:00
為啥你們會被等級卡主線 我照著任務點一點都沒卡過
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:23:00你要一點別的事都沒做也不卡那應該是天生神力
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:25:00卡主線的時候提示就是叫你做支線啊,所以你只要去過支線就不會卡,他不是那種沒事做所以被卡
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-01-28 18:25:00
行動手冊裡面給一大堆經驗 是真的卡不了等級吧
作者: tn1983 2026-01-28 18:26:00
除非你只過主線 不然不太卡
沒有 我解完高地的等級是38 這5等我昨天才練完 雖然我跳過採石場了
本來選中配知道陳是虹夏配的以後馬上轉日配 陳超多話虹黑必玩 沒有陳都不知道怎麼撐到武陵的==
作者: tn1983 2026-01-28 18:29:00
但你說沒卡不可能 只過主線到15.25.32.43 這四個節點會卡他就是不讓你單純只衝主線 乖乖回去探圖解支線只是已經沒有三測時需求那麼高了 多解點支線+探圖就能過你沒卡就代表你不只有單純跑主線而已 肯定跑去做別的事
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-28 18:32:0050就劇情舒服了一點點 不用拉電線舒服一點點 就一點點
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:34:00小陳就很可愛
作者: apptune 2026-01-28 18:35:00
你還沒算上卡等級打完三位一體要34等才能前進直接卡了我一天
武陵好起來其實主要是演出較生動和武陵城本身 以基建來說其實谷地表現還比較好當然 除了拉電線 武陵的可以無限接電
作者: steven1607 2026-01-28 20:18:00
武陵只有湯湯那段劇情體驗好 其他跟谷地差不多
我是寶箱全撿 正常上班 支線只解功能 等級沒卡過玩到第二天晚上才解鎖消耗體力的關卡