作者:
IronCube (å串å°é‡£æ‰‹)
2026-01-28 14:57:01我對卡牌的印象還停留在盜版遊戲王上面
最近一直看到臉書推播家家美樂蒂
是一間開在大馬路上的卡牌店
這代表卡牌現在很多人玩而且有利潤吧?
我看他們尾牙除了家豪外還有另外四隻美樂蒂店員
這樣開銷不少欸 能撐下來代表利潤高而且有很多人在玩吧?
幾年前那些開桌遊店開到倒掉的朋友們是不是選錯門路了?
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2025-01-28 14:57:00
神奇寶貝:
作者:
serding (累緊地們)
2026-01-28 14:58:00跟印鈔一樣
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-01-28 14:58:00抽卡包賣卡包利潤高穩定活下來 加減賺 供場地打牌玩桌遊不賺
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-01-28 14:59:00印鈔賺的是母公司 小賣店就過個手賺小錢而已
作者:
safy (Ty)
2026-01-28 14:59:00日本一堆ACG景點都是滿滿卡店...基本上就是抽抽賣賣
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-01-28 14:59:00當遊戲王md出來時 我原本以為會是實體牌末日 被證明猜錯到現在也還是不懂卡牌店的吸引力
作者:
safy (Ty)
2026-01-28 15:00:00實體卡除了比賽外還能拿來交易炒作 意義差太多
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-01-28 15:00:00卡牌店=自動找到社群同好 決鬥(ry
零售店就是能過得去就好 因為賣卡數量主要是公司在賺
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-01-28 15:01:00炒作覺得也是有點騙小朋友 誰不知道這種事你賺100 後面
作者: Hettt5655 2026-01-28 15:01:00
遊戲王玩家不是在家裡打牌就是在外面打牌
卡包對卡店根本沒利潤,尤其有開發票的賣卡包賺的是代理商,除非你進水貨自己賣
作者:
Adlem (王告海龍神)
2026-01-28 15:02:00玩的人比以往多 但是店家賺不賺很難講
玩桌遊的跟玩卡牌的又不是同一群人 桌遊自己都還能分派對 輕策 重策 你跟玩狼人殺的說玩農家樂 看誰理你
作者: mofass (真相調查委員) 2026-01-28 15:02:00
你對卡牌的印象留在三十年前嗎
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-01-28 15:03:00應該說 卡包你會走網購或網拍直接買單卡嗎 桌遊會那實體店家賣桌遊就很難活
跟模型店同道理 賺的是萬代 店家就賺個利潤能活而已
作者:
ass499 (tsai)
2026-01-28 15:07:00能活下來,代表他們有用心經營了上禮拜,才看到家長帶小朋友買ptcg的透明卡套
作者:
achuck11 (wonderful)
2026-01-28 15:12:00卡牌要分PTCG和其他
作者: sadmonkey (下雨天) 2026-01-28 15:17:00
桌遊沒有收藏價值卡牌有,小朋友長大了有錢沒時間桌遊店的商業模式從一開始就注定很難活很好
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-01-28 15:20:00桌遊店商業模式後來進步成"玩家裡沒法玩得體驗"比如生存遊戲你非得去那個場地打漆彈或劇本殺表演場地租服裝etc
作者:
RC8377 (Chlomo)
2026-01-28 15:27:00很多呀 之前去專賣店看一堆小孩跟年輕人在打牌
卡包利潤很少的…進貨垃圾代理一天到晚綁東綁西 綁一堆難賣的垃圾 佔庫存賣不掉的就虧錢
作者:
h886927 (楓嵐)
2026-01-28 17:47:00卡牌好賺不等於卡牌店好賺,卡牌店主要都是開興趣的,現金流壓力大,能收支打平就不錯了如果要做單卡買賣倉儲壓力也大,真的做到要賺錢需要很多前期投入