Re: [閒聊] 你們想看到終末地後續更新有哪些改動?

作者: wl2340167 (HD)   2026-01-28 12:15:10
不論福利方面的
大部分希望的是有會很方便,又不會影響目前底層邏輯的,
或者是未來希望有的的玩法。
1.協議管理可以查看資源產出/消耗來源
有時候我是方便會隨便先接一塊出來生產特定東西,
但後來想拆掉會忘記蓋在哪==
這也比較好知道怎樣去平衡資源。
2.地圖資源的集中管理介面
是不至於說要自動採啦,
菇菇 石頭 太空垃圾那些,我把這些視為同一類型,
但除了垃圾其他都是能培育室種的,
以後應該是都會溢出8
希望至少帝江號上能看哪裡還沒採到
(現在是有地圖提示啦所以應該很好接出來吧)
進一步來說,可以合成?
我不知道是不是方舟就不能合成高級素材了,但我想要==
調度卷相關的就都在據點介面了很方便。
3.攜帶型+電池
其實我是沒想到因為我還沒覺得很不方便==
不過砲塔都可以插電池
滑索應該也是要可以。
(但滑電線/滑索發電我覺得破壞底層邏輯了,
以後地圖可以考慮,
但是50就不用接電線了欸==)
滑索可以加在工業也不會破壞現有邏輯。
4.塔防
我覺得塔防超好玩==
雖然lv2我就打不過(我戰鬥的工業都沒有升)
希望有更認真,或者再加上分配幹員站位的
(真的3D方舟)
應該說其他玩法,但倒是不急著看他們加 慢慢來8
5.地圖引導
應該說路線引導,
畢竟這遊戲不能爬牆,高低差又偏多,有點容易迷路==
雖然有看到似乎是熱能池作弊墊高的樣子,
不過我是希望可以引導正常路線比較方便
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-28 12:17:00
管理不是有產出消耗表嗎
作者: inte629l   2026-01-28 12:21:00
就產出來源放在哪個地圖集成核心 比較好追蹤
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-28 12:22:00
這個應該沒辦法,它不是本地電腦計算的
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 12:32:00
真的要給看一下產出來源 有時候都看不懂為什麼某個東西不夠
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-28 13:29:00
2你點地圖左上會說啊...

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