[閒聊] 快打旋風6 現代模式 是否需要更動的討論

作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-01-27 16:29:11
https://x.com/sasamostreet/status/2015202193436283072
職業選手Sasamo
前天發了有關現代模式的調整案
稍微引起格Game圈子玩家討論
Sasamo認為 現代模式可以0F發動SA實在太強
希望改成至少能夠有6F(接近手搓指令)的延遲
然後改成可以自定義輔助連段
快打6會這麼熱的主要原因 就是現代模式帶來的大量新玩家
也因此不少現代玩家 都表示不希望改動
認為傷害已經只有80%了 而且現代模式已經上位都很難看到了
有延遲的話傷害是不是要改回100%還我們?
也有老玩家留言認為
1鍵0F放SA真的超級無聊 覺得完全違背格鬥遊戲的核心理念
討論看看
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-01-27 16:31:00
去年平衡調整許多角色的現代又給了更多原本沒有的拳腳
作者: imz0723 (IMZ)   2026-01-27 16:31:00
延遲是OK 自定義連段聽起來會不會太爽
作者: Oenothera (Oenothera)   2026-01-27 16:31:00
壓制打陷阱差合被凹SA 又看到對面是現代是會氣死
作者: abc1234586 (ABC)   2026-01-27 16:31:00
SA延遲跟自定義AUTO連段同時上那好像可以XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-27 16:32:00
如果職業選手都用現代 再來討論現代過強吧... 如果真的太強 為啥選手不用?
作者: serding (累緊地們)   2026-01-27 16:32:00
遊戲銷售已經停滯 老玩家又要趕人了
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-01-27 16:33:00
用NS2版上到傳奇的屈指可數,可能真的沒啥新人撐到後面w
作者: shifa (西法)   2026-01-27 16:33:00
現代模式少拿冠軍的點在於 會拿冠軍的玩家通常用經典模式看起來是廢話但就是這樣
作者: skyofme (天空人)   2026-01-27 16:34:00
這倒是真的又沒改變職業生態
作者: shifa (西法)   2026-01-27 16:34:00
所以才說比賽冠軍跟一般玩家的認知不一定是同一件事
作者: jerryelly (翔影夢之)   2026-01-27 16:34:00
現代如果太強,頂尖選手早改現代。
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-01-27 16:34:00
有的角色拳腳少了很致命 對我就是說那個凱爾
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-27 16:34:00
現代哪怕有一點點優勢 選手肯定都會改現代好嗎
作者: xrdx (rd)   2026-01-27 16:34:00
太強就再扣10%傷害啊,特色幹嘛要改
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-27 16:35:00
當然有些選手不會照meta走 但是絕大部份選手選經典就代表經典更強
作者: Tencc (10cc)   2026-01-27 16:35:00
現代模式的GA就不是職業選手 你打職業的難道會因為6F就打不
作者: liuba (風行痕)   2026-01-27 16:35:00
實際上職業賽場現代模式幾乎已經消失了,之前有用現代打職業的很多也都轉回經典
作者: shifa (西法)   2026-01-27 16:35:00
打不贏就靠北對面作弊 這是我這種格鬥菜雞才會幹的事
作者: jerryelly (翔影夢之)   2026-01-27 16:35:00
是因為經典強所以選手用
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-01-27 16:35:00
會在意這個的代表他實力本來就比對方弱阿
作者: Tencc (10cc)   2026-01-27 16:36:00
贏嗎 *TA
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-01-27 16:36:00
我看不出格鬥遊戲的核心理念在哪,不就一句話"覺得拉新手
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 16:36:00
卡普空只會改強現代,不會改弱的
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-01-27 16:36:00
不然你覺得現代怎麼強怎麼不加入他
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2026-01-27 16:37:00
選手沒有轉招問題,當然選完整傷害的經典模式
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-27 16:38:00
所以現在還是經典更強的meta 幹嘛削弱現代?
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-01-27 16:38:00
雖然現代也可以手戳指令出sa就是了 傷害一樣
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-01-27 16:38:00
會嘴這個的 先確定自己能100%反DI再來說嘴吧
作者: shifa (西法)   2026-01-27 16:38:00
老實說也是沒梗了才要找現代模式的麻煩吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-01-27 16:38:00
而且講認真的,快打六玩進去了,會很自然的去玩經典因為經典...比較好玩
作者: Dirgo (靜!)   2026-01-27 16:39:00
現代模式才有受眾,經典模式沒被打死就要偷笑了.
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-27 16:39:00
現代太強你可以轉現代 但賽場表現不就是現代沒人用
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 16:40:00
老觀點:覺得強怎不用,你來輸的?
作者: XXV0 (xxv)   2026-01-27 16:41:00
職業選手還能用傳統模式拿冠軍 就沒有現代太強的問題
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-27 16:41:00
誰強用誰就是基本觀念啊
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-27 16:41:00
也不是說老人轉換有成本不想練 年輕世代有成績的也都是C
作者: erinmay   2026-01-27 16:41:00
下限高上限低,偏要把人家下限拉下去再讓遊戲人氣半死不活才滿意
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-27 16:42:00
實際上就是20%傷害>>>>>0F啟動 地板更低天花板更高的想
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-27 16:43:00
現代這麼強為什麼不用呢?是不想用嗎?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-27 16:43:00
去把地板比較高的拉更低 有點莫名
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:43:00
事實韭菜現代打到後面的還是少數阿,有幾位現代第一還是大比賽?
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-01-27 16:43:00
意思就是官方自己出巨集對吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 16:43:00
怎不去問問BLAZ或HINAO為啥不用現代,不就20%修正真爛
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-27 16:44:00
還是心中的那個崁過不去,只要用了現代這輩子就廢了?嘻嘻
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2026-01-27 16:44:00
職業選手很精明的,現代有明顯優勢早就用現代了
作者: jamber (安博)   2026-01-27 16:44:00
如果會因為對手現代打不贏,也代表你沒發揮出經典的全部,不是繼續經典就是也加入現代,職業選手證明出經典的上限,如果真的沒有那份才能轉現代也不是不行吧
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2026-01-27 16:44:00
應該用長按 現代居合完全是賭現代出錯而已 沒有操作空間
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-27 16:44:00
高手又覺得玩家太多了嗎?
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 16:45:00
FTG牽拖一堆真的很難看,事實就在眼前
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-01-27 16:45:00
sasamo的原意反而是想看怎麼改會讓職業選手也會想用現代
作者: jamber (安博)   2026-01-27 16:45:00
感覺像想玩經典又拉不下臉承認自己打不贏現代玩家,想要把他們下限砍更低讓自己好像有機會超過
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-01-27 16:46:00
延遲大概是他覺得改強其他選項後該做的交換
作者: fight40520 (迴瀾)   2026-01-27 16:46:00
選手不用在乎銷量啊 話當然隨便說
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:46:00
你少傷害又少拳腳判定,職業玩到後面誰要?你就是讓新手能容易上手的閹割版阿,你要完整體驗你玩的角色還是得玩經典
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-01-27 16:46:00
現代模式少拳腳 再怎麼強都不會強到哪去
作者: es9114ian (爆眼熠)   2026-01-27 16:47:00
現代的優勢就是那個一鍵SA,你把剝奪了那還出什麼現代模式 也不用吸引新人了事實上職業賽場上也根本沒有多少上位的現代玩家
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:48:00
如果玩到職業還被現代壓制要自己反省吧,你連閹割版都打不贏了
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-01-27 16:48:00
別說賽場了,天梯的傳奇都沒幾個
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-01-27 16:48:00
想到Lily好幾次強化都是只強化現代 現在兩個模式的天花板大概差不多高 經典玩家覺得難過:(
作者: es9114ian (爆眼熠)   2026-01-27 16:48:00
我是指“職業”,當然天梯還是有很多頂級現代玩家
作者: skyofme (天空人)   2026-01-27 16:49:00
那就不只自定義連段還要能自定義拳腳
作者: shigurew (shigure)   2026-01-27 16:49:00
我覺得很怪,為啥不能全部招式開放自定義按鍵? 開放景點和現代都自己改,然後現代可以自定義連段不就好了
作者: touyaman (とーやまん)   2026-01-27 16:49:00
職業賽場上甚麼多就是強 現在已經是那個能贏就會換的時
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:50:00
給你用巨集,連段不會Miss,那就失去老馬的醍醐味了
作者: touyaman (とーやまん)   2026-01-27 16:50:00
代 跟以前證明一人一角各自有特色不一樣了大家都是經典表示經典>>>>>現代
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-01-27 16:50:00
自訂的話大概都會選最有效益的連段吧
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-01-27 16:51:00
ED的夢幻連段 凱爾的社會人連段 這種的
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:51:00
給你巨集用ED的夢幻連段,其他人練心酸的?我記得各比賽都認定巨集是作弊吧好像沒有一個格鬥比賽允許巨集阿
作者: Cishang (辭..)   2026-01-27 16:52:00
我覺得劇情裡的自組招式很有趣,四處拜師自己湊一套出來
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-27 16:52:00
sa加6f換現代免費夢幻連段,經典玩家真的有比較爽嗎?
作者: Cishang (辭..)   2026-01-27 16:53:00
這東西可以自己做一款,至於現代打不過就加入阿
作者: skyofme (天空人)   2026-01-27 16:54:00
我原本還在想會不會辦世界模式的娛樂賽
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:54:00
自己湊一套那每個人都挑各角色的最強招,近身老桑指令投,對空凱爾腳刀、SA1盧克砲拳 SA2拉希德刮風 那還玩啥
作者: Cishang (辭..)   2026-01-27 16:54:00
另外職業選手的觀點真的不重要,照金字塔頂端的玩家意見做遊戲穩死的
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-27 16:55:00
有這類似概念的不就SF4的塞斯
作者: sustto (sustto)   2026-01-27 16:56:00
目前不用改 等現代拿evo 卡盃冠軍再說 目前終究還是要練尻招
作者: chejovi ( )   2026-01-27 16:56:00
我新人玩家只會用現代隆 只打到銀牌就被電慘了 但至少不會一面倒所以偶爾玩得還挺開心的 甚至還跑去參加beepro不過墊底作收XD再砍弱的話真的要跟快打說再見了QQ
作者: fenix220 (菲)   2026-01-27 16:57:00
自助餐好吃
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-01-27 16:57:00
如果可以自訂輔助+傷害100% 那有6F延遲也還是很有優勢吧
作者: kanokazurin (我既是葉教授,也是博士倫)   2026-01-27 16:57:00
職業選手沒在用就代表這個優勢彌補不了其他劣勢 而遊戲熱度也需要職業選手來撐那就更不可能改
作者: shigurew (shigure)   2026-01-27 16:59:00
我是想說一個角色的拳腳為什麼不能改輸入,會出現少招
作者: Cishang (辭..)   2026-01-27 16:59:00
都已經少招式少傷害了 這麼強怎麼還沒人奪冠
作者: trtrtradam (Adam)   2026-01-27 17:03:00
跟強度無關,0F放SA遇到真的氣暈,
作者: shigurew (shigure)   2026-01-27 17:03:00
現代本來就一定會少招,那為什麼不能超級選少哪招自己選
作者: skyofme (天空人)   2026-01-27 17:03:00
只能說雖然期待過,但以現代模式的設計方式要跟經典同台競技還是太難了,你不太可能找到平衡點
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-27 17:04:00
拳腳放在簡易連段裡,是可以前面按兩下接著自己轉招式接尾,但失去多數拳腳立回還是太傷現代用立回劣勢去換SA強勢,而且SA也要成本
作者: trtrtradam (Adam)   2026-01-27 17:05:00
經典新手遇到現代哥就是不能跳,殘局動了一下SA塞你臉上,我覺得有些抱怨還是能理解啦
作者: Daniel (丹尼爾)   2026-01-27 17:05:00
我玩現代ED長期2000分以上,越玩越感覺到少的拳腳其實非常致命。但也不會否認一鍵sa/升龍的優勢,沒氣在版邊被壓制和對空,對熟練度高一點的現代來說應該能做到接近職業甚至職業的應對水準。的確能理解經典玩家為什麼會抱怨。
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-27 17:05:00
你拳腳立回還壓不過現代那怪不了別人吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-01-27 17:06:00
https://x.com/i/status/2015325951346040979 原po這個整理寫法就很誤導 sasamo原意就不是嫌現代太強 而是想看
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-27 17:06:00
還是回到那句話,現代這麼強怎麼頂端的都沒幾個人用
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-01-27 17:07:00
可以用什麼方式補足現代少招跟拳腳的問題
作者: skyofme (天空人)   2026-01-27 17:08:00
現代模式的本質就是簡化操作的複雜度,所以才要限制一堆避免搞得像外掛
作者: Daniel (丹尼爾)   2026-01-27 17:09:00
至於格鬥遊戲的核心理念,我覺得立回之類的相比SA是0幀還幾幀更核心吧
作者: RandyAAA (AAA)   2026-01-27 17:10:00
NS2的玩家應該大多打休閒或者就出外練習用吧
作者: leeberty (阿圾)   2026-01-27 17:12:00
讓現代上限更接近經典,經典也不會抱怨現代某些功能過頭這命題真的困難
作者: kducky (kd)   2026-01-27 17:14:00
自定義連段對對手不太友好吧… 這樣變成對方不能知道你的機體性能
作者: RandyAAA (AAA)   2026-01-27 17:14:00
等等,現代的SA不是也要轉個236或214+PorK嗎?那不到0幀吧,雖然是比傳統快很多啦,還是我記錯了?
作者: jeff666   2026-01-27 17:16:00
就是因為有現代模式我才入坑玩的 現在職業說要砍就砍???
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 17:16:00
不用,就方向鍵+三角跟圈
作者: skyofme (天空人)   2026-01-27 17:17:00
是現代也能手動搓sa吧
作者: saes087364 (saes087364)   2026-01-27 17:17:00
核心理念是打輸現代的老屁股說的話嗎?
作者: liuba (風行痕)   2026-01-27 17:19:00
現代可以手搓SA也可以一鍵,只是一鍵會有20%減傷
作者: Pocer (就4論4)   2026-01-27 17:19:00
但我覺得在頂尖之前 現代強過經典是確實沒錯
作者: kducky (kd)   2026-01-27 17:20:00
沒吧 我雲玩家買了玩不到10hr 現代是可以搓招或一鍵SA 現代有一個必殺鍵
作者: shigurew (shigure)   2026-01-27 17:20:00
應該要出半現代,可以更改任意招式binding,但不支援連招,讓經典也能一鍵SA或一鍵impact
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 17:20:00
現代隆算不好用,你波掌擊只能用搓的
作者: hyphenchou   2026-01-27 17:20:00
自定義輔助連段不錯,或者自定義要少哪個拳腳
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 17:21:00
好用的現代連自動連段都要有自動確認的
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople)   2026-01-27 17:22:00
同樣頂級職業選手,搓昇龍根據器材和位置能差到快10幀耶,怎麼能說選手沒有轉招問題
作者: shifa (西法)   2026-01-27 17:22:00
其實應該是要靠北都有現代模式了 老卡還在那邊236236才對
作者: kducky (kd)   2026-01-27 17:23:00
自定義輔助連段有點背離格鬥遊戲的設計邏輯吧? 格G不就是畫面給你全部對手跟自己的資訊嗎? 如果可以自定義連段那就是沒有把全部資訊在對戰階段全部展現,除非開打前給對手知道設計的輔助連段
作者: shigurew (shigure)   2026-01-27 17:23:00
讓大家都沒有轉招問題,再給現代自訂連段就很合理了
作者: jeff666   2026-01-27 17:23:00
雖然我只有前幾季有認真玩上金牌啦用DJ 後面都看影片居多
作者: ballby (波比)   2026-01-27 17:24:00
現代好入門,要拼職業都是經典
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 17:24:00
其實我比較想問春麗天昇腳到底為啥不能用昇龍指令
作者: ballby (波比)   2026-01-27 17:26:00
現代騙不到對方,經典可以
作者: shifa (西法)   2026-01-27 17:26:00
應該可以接受更模糊的3636 最速4f輸入 或是用ARC系的6246系 現在23626 或是 26236隱含了要置中的問題 輸入不能太急要不然就噴了
作者: storyo11413 (小便)   2026-01-27 17:29:00
把新玩家趕跑 老毛病又發作了!?
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-01-27 17:30:00
才六代S3就有人忘了當初為啥刻意設計成236236至少要過到一次3的原因了喔給你2626或3636現在吵的就不是現代經典而是控制器了
作者: shifa (西法)   2026-01-27 17:32:00
這我是真的不知道啊 XD
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-01-27 17:33:00
應該是在講以前發生過的後覆蓋還啥的問題?
作者: shifa (西法)   2026-01-27 17:33:00
不過我覺得3636用搖桿也行 沒想到會有hitbox的問題
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 17:34:00
控制器輸入問題我覺卡普空處理不錯了
作者: lee28119 (德莫尼克)   2026-01-27 17:35:00
覺得強就練啊 虧你職業選手欸 射擊遊戲職業選手還不是手把強就練 就你格鬥職業選手在哭喔
作者: depo (depo)   2026-01-27 17:37:00
有嗎,小孩對手是現代模式都不怕啊
作者: lazioliz   2026-01-27 17:38:00
太強但是沒人用 對啊
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-01-27 17:39:00
不給2626跟2424就是因為hitbox可以做到扳住6(或4)連點1(或3)簡易輸入sa指令 五代末期就被靠腰hitbox太強 六代老卡才積極處理這個問題
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-01-27 17:39:00
為什麼23626要置中? 沒有5都不需要置中吧
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-01-27 17:40:00
如果給3636的話就變成壓著6連點2 指令輸入真的會比另外兩種控制器簡單很多大概是搖桿轉指令的時候很難不過5直接從6轉2?我沒用過大搖不太清楚
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 17:51:00
指令輸入問題yt直接找石頭或淡水看吧就是不要讓hitbox或特殊鍵盤太過強勢
作者: aonaito (青夜)   2026-01-27 17:52:00
虧他還是職業選手...
作者: shadog (沙狗)   2026-01-27 17:52:00
sa指令投希望能改一下
作者: Royalweger (絕代之狂)   2026-01-27 17:53:00
假議題,一堆人還是用經典。現代玩到後面轉經典。
作者: awenracious (Racious)   2026-01-27 17:56:00
現代折磨強這麼好用 你怎麼不加入
作者: shifa (西法)   2026-01-27 18:00:00
236236實際輸入是236(5)236 因為6跟2不相連 就跟623其實是6(5)23的概念一樣 過去大台時代2D格鬥指令不會特別標5 所以一開始昇龍系一堆人看不懂怎麼輸入 在現在623可以用636輸入的快打6還要堅持236236也是讓我有點困惑
作者: blocknoob (55555)   2026-01-27 18:03:00
沒現代這遊戲估計還是一攤死水
作者: knight60615 (遊俠)   2026-01-27 18:09:00
不是啊 職業選手什麼強就會玩什麼 他們也不是沒人玩現代 立川之類的隨便舉都有 事實就證明現代經典各有利弊 在這些高手的檢驗下最終還是經典能獲得的比較多
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-01-27 18:12:00
現代少拳腳對職業選手來說是嚴重缺點吧
作者: codemoon (moon)   2026-01-27 18:18:00
雖然五代hitbox 強的點跟2626無關 但改成2626 hitbox可以說幾乎沒缺點了 現在的缺點就是236236穩定度跟速度快不過搖桿
作者: kasumi999 (San)   2026-01-27 18:33:00
FPS手把太強就一堆選手練手把,選手不玩就是不強
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-01-27 18:43:00
誤導真的蠻嚴重的 推文一堆覺得是老害抱怨現代太強的文==
作者: codemoon (moon)   2026-01-27 18:48:00
人家的本意是現在現代太弱 所以要拔0FSA換更強的東西 老實說照他的下去做 一定比現在強 只是自定義一定不可能
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-01-27 18:52:00
除了入坑就在用現代的人以外 其他玩家根本沒有用現代的理由 簡單來說就是在說現代太爛啦 日本職業的現代人數在立川換角後基本上也歸零了
作者: mamamia0419 (Shao)   2026-01-27 20:07:00
嫌圈子不夠小
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-27 20:52:00
6F還放個屁SA......,現代模式是要吸引新玩家不是趕跑玩家
作者: Duncan7406   2026-01-27 21:05:00
自定義連段我覺得不錯 但傷害也得乘80% 然後他說延遲6F的意思是auto按下去6F才會出招 體感大概就像練習場按鍵延遲拉滿這樣

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