滑YT short出現任何關於終末地的影片
下面留言永遠都是
可是我還在搞基建欸
基建真他媽上頭
還說
剛好可以過濾掉那些草莓玩家
草莓玩家就乖乖去玩其他速食手遊就好了
我尋思 不對啊
這種基建遊戲最典型的代表是 異星工廠
所以異星工廠的玩家受眾是有很多嗎
究竟是那些玩家會聞著味跑來玩終末地
原神玩家嗎?應該被基建無聊死了
方舟玩家嗎?客群差異總感覺差別很大
工廠建設類玩家嗎?單機遊戲玩家很少會跑來玩課金手遊吧
作者:
serding (累緊地們)
2025-01-26 10:11:00只蓋不抽
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-26 10:12:00異星工廠有二次元美少女嗎==
作者:
ssm3512 (阿坤)
2026-01-26 10:12:00手機可以玩的工廠遊戲+二次元要素還有其他ㄇ
作者:
serding (累緊地們)
2026-01-26 10:13:00你看Factorio總評論數18萬 壓倒性好評夠多了吧
作者:
naideath (棄å難安)
2026-01-26 10:13:00單機玩家玩手遊不衝突 手遊玩家和單機才可能衝到
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2026-01-26 10:13:00抽妹角只會影響我拉電線的速度
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-01-26 10:13:00就年輕玩家沒玩過那種類型的遊戲
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-01-26 10:14:00不然直接去玩滿意工廠就好
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-01-26 10:14:00感覺可以兩個人同時故一個帳號
工廠遊戲不等於基地建設 基建是大類別有很多玩家尤其是生存建造最多
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-01-26 10:15:00一個是喜歡原神玩家 一個是喜歡基建的玩家
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-26 10:15:00基建一下就玩完了啦,他礦卡那麼死
作者:
smik (xx)
2026-01-26 10:16:00基建燒腦讓你有事做啊
手遊玩家都能說出手遊抄單機不算抄襲了他們說不定真覺得終末地這玩法是獨創來尬吹
我覺得基建跟拉電線要分開看 只有前者我覺得還行加上拉線就
作者: CasullCz (CasullCz) 2026-01-26 10:18:00
異星工廠300多萬 戴森球190萬 滿意工場550萬 不差了吧感覺也不能算小眾了
單機要錢這款不用 我就玩 反正我又不課金 目前玩起來沒抽角色也沒什麼差
老實說有工廠要素的ARPG還做的不錯的只想的到終末地一款而已
作者: jackeo 2026-01-26 10:18:00
一個手遊能這樣不注重在抽卡的角色反而要你去拉電線 這操作真的是很有勇氣
作者: CasullCz (CasullCz) 2026-01-26 10:19:00
還有誰說單機玩家就不會去玩手遊了
作者: CCNK 2026-01-26 10:21:00
我朋友中華電信的 上班牽線下班也在牽線
也沒有吧 到後期end game感覺會跟米家差不多
但你美少女跟拉線根本無關 還不如把電線桿換成美少女==
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2026-01-26 10:22:00不如相信大多數人喜歡福瑞熊貓
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:22:00不是受眾多吧,是你要玩下去只能接受不能還能怎麼樣
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-26 10:22:00這款基建也是半調子吧
單機目前沒有一款能競爭 大部分都是射擊而且戰鬥都做不好也沒啥深度
作者: OcFai (OcF) 2026-01-26 10:24:00
美少女牽線連結原來是馬夫的部分嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-26 10:24:003D跟基建結合的超爛,不如把2D模式弄方便一點
xxx加美少女不是常見商業套路嗎,就算是打殭屍加美少女,嚴格意義上難道就有關嗎,只是單純美少女讓玩家看的爽而已
先讓子彈飛完吧,我記得卡厄斯剛開的那幾週也是人人喊上頭。
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-26 10:24:00基建半吊子,arpg要素也是半調子現在等於是拿抽卡要素去釣玩家繼續玩等到挖得差不多了,大概沒啥動力打開了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-26 10:25:00建設類遊戲受眾不少吧,只是這款有到那種程度嗎?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-26 10:25:00我覺得還行 反正沒人課不是我要煩惱的問題
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:25:00Factario 又不是沒玩 不影響我來玩這個啊
只是因為你不做進度就卡死了 等弄的差不多到上限就沒事做了
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:26:00但這款的基建確實有點半吊子 因為是培養\課金手遊 所以用很粗暴的方式限制你的基底原料的產出
作者:
cc10601cc (maple_999)
2026-01-26 10:26:00探圖時看到礦都很糾結 拉線很斷節奏
沒到,以滿足工廠換算大概只有ea初版的深度,我記得update6滿足工廠就能在產線上飛了
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:27:00地圖不給你礦點就是沒有 你的生產效率就是被限制住 不像其他遊戲缺什麼就是去開5678礦
不過比起戰鬥和劇情 目前蓋產線確實還比較好玩 劇情一言難盡
我覺得還可以 反正這遊戲內容量大是事實,不能接受基建拉電線別玩也是事實,都有懶人包藍圖照抄丟上去就完事了
以單機角度來慢慢玩 還不錯 無視手遊的每日資源和趕進度
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:30:00基建是不討厭啦 但是戰鬥沒啥爽感
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-26 10:30:00目前玩4天我覺得谷地基建我已經玩完了 剩下就每天收錢而已
作者: s84760143 (櫂) 2026-01-26 10:31:00
後面還不是找人抄藍圖
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-26 10:32:00他的科技樹一天就點完了吧,只剩下放置遊戲
我覺得藍圖設計有點爛 複製貼上完還要自己調出口是出什什麼東西 昨天弄完才發現不調會卡住 還在那邊一個一個比對 好花時間
只是覺得用終末地的基建去嘴速食手遊玩家真的讓我會笑出來
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:34:00需要注意這款建設範圍可以擴大,還有周圍牆壁會變成出入倉儲。要先設想預留路線
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-01-26 10:34:00感覺縫的內容太多了XD
總線出的藍圖不用手調吧 核心他有給限制器 但玩家做的
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-26 10:34:00我猜我產線蓋得差不多就玩不下去了 其他部分沒啥吸引力
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-01-26 10:34:00我覺得還不錯耶 就當小遊戲玩
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:35:00代表你有啥東西跟發藍圖的人不一樣吧,不然他那個藍圖不就是照摳的
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:35:00我沒在抄攻略的複製貼上藍圖的
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:36:00完全就是自己蓋呀 說實在不算難 只是需要你耐心看他教學
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:36:00自己拆小塊的藍圖就真的進出口要再微調
作者: yamis 2026-01-26 10:37:00
覺得它建造有點繁瑣,可能是多平台關係?我玩pc直覺反應就直接點直接拉,但它還要多按幾個按鍵做選擇
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-26 10:37:00核心的才要調 倉庫出的如果藍圖有做存取器不用調超easy
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:37:00罪喜歡的就是那個滑鎖設計,真的很爽。大概是抄死亡擱淺
強化裝備吃調度券很可怕,未來沒人跟你自己玩基建的直接找最佳解了
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:37:00他的內容大就跟燕雲很像
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-26 10:38:00自信點 他UI很爛
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:38:00除非你真的肝完了不然就是做不完的事情
基建大不了抄作業 但拉線不行 他好歹給個自動鋪線那怕24小時才能鋪也好
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:38:00ui確實要加強 上滑鎖之後 不知道怎看東西南北,都要上滑鎖之前先看地圖比人物對準方向
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:39:00但如果你只針對特定幾項東西去看那可能一眼到頭沒錯
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:39:00現在就已經玩到武陵後期的比較神奇吧 應該都是封測玩家吧
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-01-26 10:39:00拉線如果可以直接用大地圖拉中繼跟滑鎖的話會更好
不知道 我去巴哈至頂文抄的 抄完電力還不夠 又去弄了發
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-26 10:40:00決策出上滑索要把玩家的小地圖BAN掉的 請把他叉出去==
基建玩家在這款就是人上人基建上面目前沒課金點,玩基建讓戰鬥爽的玩家幫你付養鷹角錢
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:40:00就像燕雲你可以推完主線練兩套武學刷裝就開始抱怨沒內容,但你還要去跑那堆支線撿垃圾啥的要花的時間可能又翻兩倍
基建設計淺是因為地不夠大,而且二三四五六級設施還沒大量的生長上去並交錯產物鏈,跟輸送帶的速度沒關…
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-26 10:41:00會把手把select鍵設定成常用按鍵的 根本天才
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-01-26 10:41:00我就等著維神出來拉電線
作者: yamis 2026-01-26 10:41:00
另外不滿的地方就拉電線(看向礦場)及視角容易3D暈
作者: Tony7777 2026-01-26 10:41:00
原還是有塵歌壺,應該是鳴會玩不慣才對
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:41:00真的 都拉出捷運網了就該讓我直接選目的地 站在滑索又不能開小地圖都不知道自己滑去哪裡了
也有人提就算不加小地圖 加個命名也行 沒有 都不加
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-26 10:42:00醒 玩塵歌壺的大概不到玩原的10%玩家==
大概三級設施要維持滿載就需要三四線前置產物了,人家進出都有六個接口,真的要通通自己拉到好看還是能玩很久
一邊抱怨內容淺一邊是抱怨教學過多,手游的好處不就是會一直更新下去嗎,才前兩個地圖是要多複雜
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:44:00像我四號谷地弄到帳號45等都還一堆事情沒弄完,但想說先進武陵拿精三材料,然後帳號等級快50了我都還沒跑完武陵主線,然後又開了一大堆武陵支線
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-26 10:44:00教學的問題是他教的真的很燥 一堆白癡小內容要我點五下
另一個問題是效率至上主義下,過渡期的產物價值很低,低階產品復用率較低
作者: shane24156 (噴水紳士) 2026-01-26 10:44:00
來了來了 基建玩家特有的優越感
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:45:00教學 真的很白癡 一定要我一直點 點屁啊==
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-01-26 10:46:00他連關視窗都要一個步驟教你點,根本把玩家當五歲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-26 10:46:00他的教學就是抓著你的手教你寫字你寫的東西你懂不懂他不在乎
戰鬥爽也要搞基建好不好,強化裝備吃的調度券可不是一丁點而已欸= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-26 10:48:00它的檻大概是18以前,流程超長但是沒給什麼抽卡資源,新手40抽給的6星和武器自選讓你先決定隊伍方向
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:48:00然後問我基建好不好玩,我覺得就那樣,但我要解任務要弄裝備就是得搞基建,所以跟他好不好玩也沒直接關係是我想要弄完遊戲裡的內容就得去處理,但我不想看攻略玩遊戲當然就只能花時間自己摸
作者: dongdong0405 (聿水) 2026-01-26 10:49:00
對面手遊不都是直接抄單機玩法過去嗎 我覺得不稀奇了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-26 10:49:00沒有那種優越感 你要蓋產線蓋商店 一抽之內的價格多的是極度好評以上的作品 蓋房玩家根本也沒那麼多 跟之前拿帕魯吹生存建造優越感一樣 生存建造的玩家基數本來就沒那麼多
角色武器裝備養成全都要基建,問題是抽卡跟基建沒有任何正反饋==
搞滿基建一天能弄個兩三百萬,結果一套要幾千萬調度卷
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-26 10:50:00你能玩到35,限定抽應該80歪出來第二個隊伍
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:51:00探索要炸藥所以我就得弄炸藥產線,出去走跳要補血所以要弄一套產藥的產線,然後裝備也要產線,然後為了支撐上述幾條產線電力一定要擴容,所以我也要搞一條電池產線
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-26 10:52:00終究是抄 炒話題 吵架 接下來吵流水SOP 看了都煩死的老套
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-26 10:53:00裝備我都幾乎空的還是照打,前期裝備真的就過渡而已
調度券每天當黃牛就飽了吧,基建初期一個商品才1票而已,倒賣30個貨抵你產線轉三天
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-26 10:54:00炸彈產線是必須的,其他就看你狀況
前期弄個藍色的過渡一下就好了 或者你很懶想蹲到砂葉起手
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:55:00但帕魯的玩家人數多的可怕阿XD玩期貨前期確實可以發財XD 這遊戲的漲跌根本沒道理
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-26 10:56:00那是衝著寶可夢去的 生存建造玩家不多 寶可夢基數可大了
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:56:00必不必要是一回事,反正要弄就是要那樣
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-01-26 10:57:00這遊戲戰鬥蠻簡單的,補藥產線其實可以不用,我拔路邊的草偶爾做一下到現在還吃不完
是的沒錯 會抱怨的都是草莓玩家 建議加入更多的基建系統以及強力限定基建人權角
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-26 10:59:00炸彈產線有後 大世界侵蝕牆 拆礦 等等都直接掏出來炸
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 10:59:00沒那麼高端辦不到
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-26 10:59:00沒 補藥産線主要是拿去賣的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-01-26 11:00:00異星跟戴森球我都玩蠻久的,但問題二遊重點就是賣角色抽卡,沒辦法拿石頭的玩法在二遊就是多餘
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-26 11:01:00補藥一定要才能全隊帶著無腦吃那些垃圾小招式
炸彈基本上就是要常駐一條產線,除非滿了才會拆掉,偶爾再開藍圖來增產
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-01-26 11:02:00另外終末地各圖基建不相干,也就是說前期圖基建隨便弄就好
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-01-26 11:03:00覺得比較偏向於引流這些原本只玩或有玩過這些遊戲的玩家
我覺得他基建的問題就一樣 他很重要 裝備、賣給據點的小垃圾、探索相關都剛需 但是又不重要 因為蓋到後面哪怕你弄到像台積電晶片 那成山的物資和產品也不知要幹嘛
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-01-26 11:04:00我原本以為會有個地圖是主基地,例如戴森的母星那樣,各地圖產物服務於主基地,沒想到各圖是割裂的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-26 11:05:00不要有時間壓力的玩體驗會比較好,但就跟限時up衝突
物資產品=調度券=角色戰力提升系統只是初期他沒開這系統讓你知道有這件事而已畢竟一堆人跟我一樣玩這麼久才剛到武陵,甚至都還沒看見門
遇見怪也可以直接甩炸彈開戰,打半條血就收工,炸彈產線永不能停
作者:
Restman (生平無大志)
2026-01-26 11:09:00鷹到底給多少 中外YT這幾天真的一直爆典耶 還是有什麼神秘電波可以讓人直接入籍塔衛2
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-01-26 11:10:00卡厄斯靈壓滿強的啊還是滿多人玩跟課 就算天天被認同玩法不如殺戮之塔
現階段就是新奇,換個方式鋤大地。但工廠玩法跟抽角色
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-26 11:13:00終末地這建設爽感在哪我也是玩不懂
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-26 11:13:00我都玩紅警
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-26 11:14:00要我說就是大世界好玩了點 然後多了個基建能玩但大家最愛的部分還是抽卡跟戰鬥 而這才是長久遊玩重點
作者: neige923 (Riki) 2026-01-26 11:28:00
我是觀望等更新但不看好,礦和空間卡死想研究都沒辦法
又不是沒玩過輕基建的遊戲= =像帕魯你能讓帕魯幫你做事基地蓋完、藥和食物放完帕魯丟著牠們自己會勞動 你等著坐享其成就好你當農場主閒著就去打塔主、石板boss塔塔開或是去孵蛋嚴選但這比較像只有你被npc當帕魯要你做事教你怎麼幹但不下場幫忙電線要你拉 大門要你開 產線要你做他們在旁邊等你花幾小時幹完坐享其成累死累活之後獎勵很多也就算了結果只給蚊子腿感覺在管理員醒來之前沒人當帕魯門不開是不是就在那邊等人拉電線過來等到天荒地老
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2026-01-26 11:37:00很多放置型手遊就是基礎建設卡你時間啊
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-26 11:40:00越後期素材的需求堆疊堆疊再堆疊,你怎麼簡化怎麼塞就是要一堆空間卡在那裏,然後出料口卡死真的是天才他又不能蓋二樓不能疊高架,變成你建築還要預先就考慮你素材的入料口要從哪邊進,整個產線流程要規劃好否則很大一片空間就要浪費在走線上,浪費空間又不好看搞的你大部分初期素材建築真的隨便蓋就好,後面高級素材出來基本上全都要拆掉重新規劃
你聽過 帕魯 嗎?基建請參考帕魯 人家那才叫基建手遊的叫做浪費時間
為什麼會覺得單機玩家跟課金手遊衝突 我就不能都玩嗎
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-01-26 11:50:00超少吧 大概不到5%可以說是跟二遊圈這種快節奏的玩家互斥
滿足工廠都直接天空輸送帶送到基地,終末地出貨口就是倉庫一排,進獲口可以隨便蓋,非常好處理吧*進貨口
作者: howtometal (Bill cat) 2026-01-26 11:59:00
福利少的可憐…這真的是剛開服的遊戲嗎?
作者: MyPetTankDie 2026-01-26 11:59:00
反而有點興趣了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-26 12:00:00輕度建設遊戲STEAM不就一堆,跟你玩手遊衝突在哪你玩星露谷之類的種田遊戲也有可能混到建設啊
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-01-26 12:20:00
與其說跟手遊衝突,不如說跟持續營運的抽卡遊戲衝突他又不可能讓你造奇觀或是無限循環爆產能
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-01-26 12:29:00想了下主題 基建客群肯定也不少 但要跟法環這種類型比就會少 博德之門做到DND的頂尖也比法環銷售少 加強戰鬥體驗的客群就是更多 但現在終末地的戰鬥體驗跟其他二次元畫風遊戲比算是略輸(我更喜歡博德之門只是單純針對遊戲客群一事分析)
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-26 12:32:00異星工廠 幸福工廠委屈了= =
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-01-26 12:37:00美少女只會拖慢拉產線的速度
開礦有限制的基建不管你把產線弄多大,科技樹弄得多深都沒有用,收支平衡的理論值已經寫死了,除非分出更多的基礎礦物讓你多分支平衡,但這樣基建就變得更複雜,會勸退更多典型的手遊受眾
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-01-26 13:04:00就同時有在玩自動化產線遊戲跟這類日系手遊的玩家吧 像我是異星工廠滿意工廠異形工廠戴森球計劃都有玩 雖然玩得很爛
作者: vythxsheep (綿羊) 2026-01-26 13:17:00
這些內容好意思叫基建遊戲?
作者:
jympin (別跟我大聲)
2026-01-26 14:26:00幾個月後再來看
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-01-26 14:47:00上滑索不給看小地圖真的是點點點 還會被共享滑索干擾超煩