作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-26 00:40:44如題
這幾天玩終末地有一個模仿最近中國很紅的俗稱蒐打撤的模式
但是實際玩了幾次,完全不懂這模式意義在哪裡
就是一張獨立的地圖,有很多怪跟很多互動物品,
然後一開場會有一個數值條一直增長
撿東西搜東西也會漲
然後漲到一個值就會倒數十秒強制退出
用帶出去的東西提交完成任務可以提高那個撤離值或其他buff
這模式到底是三小,一直重複進一張圖
然後打固定的怪,撿一些東西,開頭解鎖一個區域要去4-5個地方撿鑰匙
重點是一開始數值漲得很快,就變成一直重複進圖作業
有人懂這個模式的樂趣點嗎? 還是說後續有不一樣的玩法
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-26 00:42:00我進兩次就沒碰了 感覺侵蝕太快了話說這遊戲有周本嗎?有的話我要打一下 但我沒找到
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-01-26 00:44:00聽說地圖設計不錯但不好玩,結果公測沒改就上了
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-26 00:45:00喔 而且他這模式拿那個貨幣要打爆->讀條->再撿 超智障
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-26 00:45:00有些搜打徹也會設計一下物品名稱和圖片,增加一些樂趣,結果我看終末地好像搜來搜去就那幾樣東西
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-01-26 00:45:00八成是和保全一樣打算端著慢慢修……
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-26 00:46:00讀條是抄大部分現在流行的蒐打徹遊戲的儀式感,可以理解,但整個遊戲流程樂趣很有問題
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-26 00:49:00欸靠 google了一下這模式好像就是周本==?那算了懶得打了
作者:
Owada (大和田)
2026-01-26 00:51:00那個裡面還有塞寶箱 超噁心的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-26 00:53:00保全只有減負沒修過什麼吧= =
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-01-26 00:56:00能挖的是一次性還是每週?
作者:
ssarc (ftb)
2026-01-26 02:11:00增加你的黏著度和綁定你的玩遊戲時間
作者: sawalee0811 2026-01-26 03:17:00
神人設計啊 進去跟你說 要小心敵人因為打敵人會漲條然後所有物資打要打怪解鎖 老實講我是不知道終末地那麼喜歡在物資前面放一坨怪讓人體驗他們超級白癡的戰鬥是怎樣
作者: tn1983 2026-01-26 04:12:00
這模式超爛 問題一堆
三測唯一你罵在專版沒人護航的垃圾模式 然後原樣端上來
最誇張的是我撿物資怎麼也在漲進度條,我都懷疑是不是我的問題了。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-26 08:07:00寶可夢ZA的DLC也走這模式 廢到笑==
作者: BMWM5 2026-01-26 08:07:00
裡面還塞寶箱也是看不懂,然後滑索要一個個跑去解鎖才能用
作者:
luke06 (逆迴十六夜)
2026-01-26 08:58:00那模式真的超搞得,漲條超快打沒幾下就要出去了超白癡
作者:
cppleger (Cipher)
2026-01-26 09:07:00此事在本家生息演算亦有記載,蠢人靈機一動的產物
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-26 09:17:00掉落物拆太細,然後也許熟了之後會比較知道要打什麼才能找想要的東西但在不知道的情況下打起來體驗很差,就是進去打一打搜一搜啊就要被強制彈出了但可能一個要的都沒找到
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-01-26 09:56:00周本?如果是指原神的話那羅丹跟聖三一那些應該就是了吧但看起來低難度關卡好像只是打來拿首通獎勵的
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-01-26 10:35:00還沒玩到但聽起來就超爛XD
作者:
clou (清閒靜)
2026-01-26 10:54:00這真的超無聊,我教學任務跑一半就不想玩去拉電線