去武陵前的休息,順便總結一下感想。
戰鬥:
算好玩,但是卡養成、卡池不敢下沒角色,
讓這個戰鬥系統瞬間惡臭起來了。
只能給6分馬馬虎虎的分數。
基建:
我覺得滿意,但是拉電線扣半分、被主線拖台錢扣1分、UX太糟扣1分,勉勉強強給你7分。
順便一提換地區搬材料真的很蠢。
即便只是UI操作就完事的事情也讓人覺得很白痴。
音樂:
….我覺得我應該是進了無音區,沒想法給個
7分得過且過。
地圖關卡設計:
這個大概是目前玩的2遊裡面,
我覺得說得上比較有趣,
也接近單機遊戲的設計規劃了。
可以給個8.5分。
劇情:
我很不喜歡說一坨,但這真的是一坨。
把跑腿任務弄成一串,然後自機角色露面一下沒要幹嘛,這也能叫主線?
還總是一直說我很屌,但是管理員失憶了。
那你怎不跟我說說我是怎樣的人,
只記得凹我來幹活牛馬?我去你的。
整天跟著醜不拉幾的NPC那邊玩主人的指令,
能不能別再拉那些醜瞎狗眼的NPC出來了?
最後還要來包餃子,我說真的只有賭爛。
這時候你們NPC就能打了嗎?
因為該邀功了?
這是我們大家的勝利?吐了。
3分拿去。
結論
我只是想看看武陵是怎樣,跟趕快解鎖基建能玩的內容。
但僅僅只是為了基建玩的我,好像還是各種被噁心。
我求求你了,以後新版本主線歸主線,
基建歸基建好不好,純純只搞建築也行。
你那傻逼跑腿劇情和任務,
我真的一點興趣都沒有。
只能說是個好遊戲、但也不是個好遊戲,
一個充滿微妙跟矛盾的產品。
有解42姊的個人任務 對阿管的印象會好一點 兩個失憶仔互相取暖
我不討厭管理員,我討厭的是管理員以外的所有人很神奇對吧我玩下來以後對所有角色的厭惡感都超高
我昨天就看有台有用物理冰隊挖完版本120抽 講沒角色太扯
你知道你的資源只夠剛好養一隊嗎?輸出極度依賴組成,養成資源也是卡的剛剛好。標準米式卡法,我當然嫌棄。
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-25 16:34:00吹太高結果幹起來像個實習生壓榨
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-25 16:37:00真假啦 小陳你也討厭嗎
他有一些任務其實可以下放給幹員去做啦 例如採石場就可以給小陳 阿管給建議或是最後出來修電路幫小陳就好不然現在管理員line打開一整排都是:管理員 你有空嗎?
小陳無感,無感已經是我對角色好感度最高的想法。歡迎會完以後還要去跑腿,然後開新功能才差不多結束。
你可能不是真正的第一章結束XD我也覺得事件主導應該給這些好看的自機角色而不是拿醜臉NPC往玩家身上塞起碼好看的角色我還不會那麼生氣然後每個雜魚NPC都來跟你喊,來一趟沙之家
作者: generalliao (liaobenben) 2026-01-25 16:47:00
這遊戲能把npc做的跟這個世界不搭嘎也是蠻厲害的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-25 16:49:00我的感想大致和你一樣 還有的缺點就是日配的翻譯問題和操他媽的一堆紅點了吧
管理員是很屌的跑腿小弟,所有人等你幫忙跑腿等了十年
作者:
Owada (大和田)
2026-01-25 16:51:00還有就是 主線跑著跑著會突然冒一個東西出來打斷很影響沉浸感 雖然他劇情很爛根本沒影響 呵
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-01-25 16:53:00明日方舟:蒼藍星(X
作者:
Owada (大和田)
2026-01-25 16:54:00還有一個記者支線真的是低能的要死 毫無邏輯可言一個記者可以在大馬路正中央迷路 還被裂地者抓起當俘虜前面主線自己才剛講過裂地者不抓活的 史上最快吃書
沒事,反正連塔塔自爆的畫面都能搞得很奇怪就覺得好笑也無所謂了
戰鬥底子我是不討厭的,是他其他問題牽連後才讓我評價變低。很多優點也都是被缺點搞到非常不舒服,以至於根本不用去管什麼優點了。不然親民的物理隊疊層打爆發大數字也很有趣
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-01-25 17:21:00方舟的音樂明明不錯的 不知道為什麼跟鳴1.0一樣無音區
反正只有主c需要癡資源 其他人都是上debuff和連攜工具人塔她那段演出真的搞砸了塔塔