Re: [閒聊] 跟風短評一下終末地

作者: skyofme (天空人)   2026-01-25 09:53:37
話說一開始以為第一章的部分其實只是第一章的一半
這次應該是真打完第一章了
總體上來說就皮是好看的
但裡面有些不一定能忽視的問題
比方ui設計的很有風格很好看,但用起來真的狗幹難用
演出、建模跟人物動作細節都不錯但那個劇情很難懂
戰鬥在抄了一個無六星新手開荒用碎冰物理之後稍微找到了操作的方向
但這個要按住普攻然後反應閃避或1234斷續力的邏輯我還是消化不太了
某程度上跟燕雲蠻像的
就是開局事情可以多到做不完
然後地圖上也一堆東西要找要做
但傳點太少
就算要設計給人自己拉勾索我覺得傳點的數量也太少了
還有這個勾索製作也沒在開場那一堆引導裡
所以反正,我基本沒在用
難上去的地方搭好了是省事
但我都知道怎麼去了也不是很糾結多花那點時間
然後倒賣這件事情我覺得重要到他這麼愛教學就該放一個強制引導+一個npc好友給你用
結果就是我第三天才曉得要搞這個,因為我前面也沒去把商店升級所以我根本不知道這功能
那為啥我說這很重要
因為四號谷地一大堆系統都要用到他那個什麼卷
你如果不會倒賣可能就只能一直搓東西去據點賣,但效率超低
然後拉電線真的也很白痴
尤其還要過房子跟隧道
那你他媽倒是從地上走線
神他媽只能用電線桿拉
然後如果有人跟昨天的我一樣不知道
那現在告訴你不用省電
要自己蓋那什麼熱能池把供電上限拉高
所以整張地圖上的礦基本都能拉線去挖
不然你會跟昨天的我一樣憨在那邊到處插插拔拔
然後效率不夠就數量來湊
這個就是單機的意義
然後昨天把那個模擬教學幾乎都跑完了
居然還有像是來搞人的關卡
你他媽不是教學嗎
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-01-25 09:56:00
難用就是ux有問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-25 09:57:00
破產版物理破冰我覺得不太好用 要用兩個技力啟動埃特拉和釣魚仔如果debuff沒對上直接便秘
作者: skyofme (天空人)   2026-01-25 09:58:00
能用了,三個隊友445要啥自行車
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-01-25 09:58:00
感覺很多廠都會犯這問題,只注重ui,ux放生
作者: skyofme (天空人)   2026-01-25 09:59:00
然後我沒釣魚是帶信號彈
作者: q123294 (q123294)   2026-01-25 10:05:00
我就不懂為什麼不像武陵一樣改成在範圍內插電線桿就會自動拉線
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-01-25 10:06:00
因為四號地又老又窮
作者: soap83624   2026-01-25 10:07:00
滑索都蓋來送貨用,還有幾個突破材料的富裕點
作者: attacksoil (擊壤)   2026-01-25 10:11:00
我覺得ux不錯啊?具體是哪裡感覺有問題?
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-25 10:12:00
還有50要43等才能進去,一堆人都死在四谷
作者: sakamata (鯨丈)   2026-01-25 10:12:00
我覺得基建那邊ux問題不小,不過剛開服還在能接受的範圍
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-25 10:13:00
賣據點真的賺不了錢,就說那個藥包製造速度看了兩眼一黑
作者: tn1983   2026-01-25 10:22:00
武陵體感大概才做1/3吧 谷地很完整 就是又臭又長
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-25 10:30:00
直接主角小隊管陳佩加個埃特拉就好了吧,佩埃啟動甩完連繫大部分的雜魚都死了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-25 10:30:00
手把玩起來Ux很爛,不同頁面操作邏輯變來變去很煩心
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-25 10:31:00
至於券的主來源幾乎都是當黃牛,交貨是拿來升地區等級的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-25 10:31:00
鍵鼠體驗比較正常,但是平常我又不想用= =
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-01-25 10:39:00
手把不能改設定蠻差的 ff14玩多了L1一直按成L2 但除此之外沒問題 我連基建都全程用手把
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-25 10:47:00
他的UI超屌,XYA選單可能都是確認你永遠不知道這次用的是哪一個鍵
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-25 10:57:00
更白癡的 進入俯瞰模式是RS 但退出是長按B然後還不給鍵鼠手把無縫切換
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-01-25 11:00:00
教學有個比較白癡的是XX機器2個同時生產這種我管線沒拉好,就剛好兩台沒有"同一時間"生產,就不給過
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-25 11:05:00
不給自定義按鍵大概也是因為他們自己都不知道哪顆鍵對應什麼功能
作者: attacksoil (擊壤)   2026-01-25 11:07:00
同時生產那個 是要確保傳送帶沒斷掉
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-01-25 11:08:00
大概就一堆按鍵衝突bug,自己也無法處理,那就綁死
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-25 11:10:00
輸送帶沒斷,附加條件幾乎都能達成吧
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-01-25 11:13:00
就,等5分鐘讓貨物能跑滿輸送帶才過
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-25 11:41:00
ESC裡的頁面也很白癡 中間放一張半殘地圖卡掉一堆位置擠到右邊要拉條 我要看地圖不會開M嗎==然後右邊一堆按鈕內居然有一個成就展示欄 卻沒快速合成快速合成被擠到要開背包才能連到 還有一些常用的被擠走
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2026-01-25 11:54:00
他那手把UX就像是: "阿靠那個地方還沒設鍵位" 然後隨便補一個還沒用過的組合下去只能評價不下絕區
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-01-25 12:07:00
那個Ux操作邏輯完全反直覺 反人類
作者: moneyz (moneyz)   2026-01-25 12:34:00
強化武器或人物每次打開都會按錯或不知道按哪
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2026-01-25 12:39:00
手把角色介面沒辦法快速在裝備和技能說明左右切換
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2026-01-25 12:40:00
然後絕的話我不知道要按啥的時候可能還會滑鼠手把並用但是這邊要切滑鼠還要跳個確定對話框...不知道是啥技
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2026-01-25 12:40:00
手把在角色選單還有很多按鍵能用,不該空著
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2026-01-25 12:41:00
電線塔插好還要按一下電力連結也是莫名

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