[閒聊] 終末地的戰鬥系統不像動作遊戲

作者: chcony (星爆大法師)   2026-01-24 02:10:13
如題
大家一直拿鳴潮、絕區來對比
但我感覺不像動作遊戲阿
比較像WOW、FF14之類的
MMORPG戰鬥系統打循環
編隊=技能欄
1234快捷列讓你隨便排
普攻=填充技
沒事就平a蹭資源
閃避=開減傷
聯繫技=哪邊亮了點哪裡
對阿
有卦?
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2026-01-24 02:13:00
早說了是XB2
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 02:14:00
他還真不是啊
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-01-24 02:19:00
其實一直都是自稱策略遊戲
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-24 02:22:00
已經很多人講xenoblade了
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2026-01-24 02:24:00
終末地算是XB2的超簡化版了,簡化到連操作深度都搞沒了
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-24 02:25:00
組隊組好知道怎麼接招就好了 不用記軸難度低多了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2026-01-24 02:28:00
好玩多了阿:D打個手游整天想上難度鬧麻了
作者: CCRun (跨國家約跑步)   2026-01-24 02:29:00
問題是沒有戰鬥需求的話,只靠基建沒辦法賣抽卡啊
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-01-24 02:30:00
反正就是無聊
作者: jackz (呦呵呵)   2026-01-24 02:30:00
一直都不是動作遊戲
作者: hasroten (賦洛流)   2026-01-24 02:33:00
他角色不綁基建的話 最後還是要戰鬥的
作者: crayon1988 (蠟筆)   2026-01-24 02:36:00
XB2簡化版
作者: zxcmoney (修司)   2026-01-24 02:38:00
原本沒興趣的,聽到這簡化版,反而有興趣了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-24 02:42:00
就簡化到 其實手機玩很剛好 但pc玩嫌有點淺了手機爽一把 大概可以 雖然個人不用手機
作者: nisioisin (nemurubaka)   2026-01-24 02:47:00
跟XB2差很多餒 XB2普攻是自動的,這要手動然後打擊感頗差
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-24 02:50:00
你長按就普攻了 和自動也差不多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 02:52:00
差挺多的 要一直按著和不用按著
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子)   2026-01-24 03:25:00
因為他抄的是XB
作者: sezna (sezna)   2026-01-24 03:33:00
抄XB2
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-24 03:39:00
但是閃避不會斷連擊
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-01-24 03:47:00
抄XB卻沒抄自動攻擊
作者: chcony (星爆大法師)   2026-01-24 03:47:00
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
真的嗎?
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-01-24 03:50:00
他只抄了最淺的按鍵卻沒抄好,所以很割裂
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-01-24 03:51:00
所以把基建拿掉,他剩下就是戰鬥了,再過幾天就會膩了
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2026-01-24 04:13:00
確實爆炸了啊,炸沒了
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-01-24 06:58:00
本以為是relink 可是後來被人回“這是relink被黑最慘的一天”才發現好像不是這樣…
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-01-24 07:40:00
跟Relink差很多,但我覺得Relink沒比較好玩,Relink只贏在畫面演出比較帥
作者: satousei (呪縛からの解放)   2026-01-24 08:21:00
簡單三小,為何不直接給我自動戰鬥
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-24 08:38:00
你要吹終末地怎樣沒意見,怎麼開始貶低其他遊戲了?
作者: raine29484   2026-01-24 08:39:00
正常 人吹著吹著 很容易下意識踩一捧一
作者: osau   2026-01-24 09:48:00
這款就強調隊友配合的看起來很簡單其實非常複雜QTE體系龐大
作者: nashinai   2026-01-24 10:01:00
因為致敬對象就不是啊?
作者: akles111   2026-01-24 10:05:00
物理隊跟法術就別互組吧,本來先破防才可以觸發擊飛倒地跟碎甲ww 其他人先上破防再上技能先觸發DEBUFF再觸發技能效果,還要等破防ww
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-01-24 10:22:00
戰鬥結束音樂戛然而止 接著隊友開始碎嘴這氛圍其實還不賴 讓我想到FF15
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2026-01-24 10:41:00
我覺得relink 很好玩耶,角色戰鬥是有深度的。伊歐技能、普攻跟閃避要循環。只可惜沒更新下去。
作者: victor9819 (victor9819)   2026-01-24 11:36:00
戰鬥玩起來像刮痧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com