Re: [終末地] IT鬼故事2

作者: ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)   2026-01-23 15:30:10
推 h0103661: 全世界大部分網站都用cookie/seesion保存登入狀態,一 01/23 11:30
→ h0103661: 行文字就能劫持你帳號了,你怎麼不擔心 01/23 11:30
→ minuteC: 樓上說的對 所以重點還是你怎麼會讓別人拿到你的快取 01/23 11:32
→ minuteC: 任何人有你家鑰匙都能進你家 那問題是別人怎麼會有呢 01/23 11:33
其實這件事情最好笑的還是都2026年了,要存登入資訊不是不行,但至少存在user底下
啊,存在遊戲本地資料夾底下是什麼意思?
中國就有個案例是有個玩家覺得群組的網友都擠終末地下載有點慢了,所以直接把整個
遊戲資料夾打包放到網盤上分流,被下載下來強登掉後才發現不對 = ="
作者: h0103661 (路人喵)   2025-01-23 11:30:00
全世界大部分網站都用cookie/seesion保存登入狀態,一行文字就能劫持你帳號了,你怎麼不擔心
作者: minuteC (FAbilita)   2025-01-23 11:32:00
樓上說的對 所以重點還是你怎麼會讓別人拿到你的快取任何人有你家鑰匙都能進你家 那問題是別人怎麼會有呢
作者: pansquarl (squarl)   2025-01-23 15:30:00
這個小故事真是溫馨
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-01-23 15:31:00
笑死,帳號變公車
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-23 15:33:00
鑰匙放踩踏墊的下面是基本常識對吧
作者: hasroten (賦洛流)   2026-01-23 15:33:00
笑死 好心害自己
作者: room1301 (新井輝)   2026-01-23 15:34:00
突然想到以前方舟有人買號,結果一堆人一起買到同一個號於是大家一起養同一個帳號的故事
作者: virginmary (goddesszone)   2026-01-23 15:34:00
真瘟腥
作者: Qazzwer (森森森)   2026-01-23 15:37:00
我們的帳號
作者: Y1999 (秋雨)   2026-01-23 15:38:00
共產神遊
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-01-23 15:38:00
到了我的手機就是我的老婆了
作者: tn1983   2026-01-23 15:38:00
什麼公車鬼故事
作者: amsmsk (449)   2026-01-23 15:39:00
寫程式的偷懶 懶得寫路徑
作者: HJC6666 (帕修)   2026-01-23 15:40:00
好心把自己帳號公開了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-01-23 15:41:00
超好笑
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2026-01-23 15:41:00
一起買同一個號是什麼狀態
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2026-01-23 15:41:00
這整個故事看下來 真的蠻鬼的
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-01-23 15:41:00
我覺得這應該不是vibe coding AI都不敢這樣放
作者: taric888 (淨水器)   2026-01-23 15:42:00
落實資產公有化
作者: HJC6666 (帕修)   2026-01-23 15:42:00
群組共享帳號 可以共同維護 資源集中幹大事
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2026-01-23 15:43:00
買到同一個帳號不就是「別練詩懷雅他就是個吉祥物」的梗的由來嗎
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2026-01-23 15:44:00
就無良賣家一次賣給多個買家,結果這些買家就一起養這帳號,還用編隊名稱溝通
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2026-01-23 15:44:00
這件事情跟PP比起來不值一提的小事 就是很蠢而已
作者: room1301 (新井輝)   2026-01-23 15:46:00
如果沒有白目進去爆破的話,那個詩懷雅的號確實很有趣
作者: h0103661 (路人喵)   2026-01-23 15:46:00
通常都是appdata下沒錯,但也是本地檔案儲存
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-01-23 15:47:00
覺得是AI搞的 只是詠唱時不是寫金流或高資安標準程式而是單純在封閉環境的兩伺服器交換
作者: howdiee (浩呆)   2026-01-23 15:48:00
so true 完全無法護航 廢到笑
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-01-23 15:48:00
就公司不重視IT人員唄
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-01-23 15:50:00
不是多致命但就是不太妥而且過時的做法
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-01-23 15:53:00
不是呀就算被拿cookie好了 遊戲居然沒驗證登入裝置或IP地區也太瞎了吧 這是全球發行遊戲應有的規格嗎
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-01-23 15:54:00
能動就好了,別在意~
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-01-23 15:55:00
發現異地登入直接走mail驗證就能擋掉一堆盜號登入了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2026-01-23 15:55:00
靠北
作者: desti23 (戴斯特)   2026-01-23 15:58:00
早年艦女人直連不小心外流 有人登入拆船和為了救網友搶先幫派遠征的鬼故事歷歷在目==
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 16:01:00
太溫馨了 帳號變公車
作者: tiger870316 (Chien)   2026-01-23 16:03:00
我們的帳號
作者: MaxMillian   2026-01-23 16:03:00
飼主變公機(
作者: jeff666   2026-01-23 16:05:00
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-01-23 16:18:00
沒想到在這實現了共產
作者: issoap (soap)   2026-01-23 16:19:00
這就是為啥一堆記錄檔設定config會放在文件或appdata裡面
作者: tomsawyer (安安)   2026-01-23 16:26:00
樓上 如果你程式也放在appdata/local怎麼說很多免安裝(不裝到programfiles)的程式 實際上設定文件跟程式本體就是放在一起
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-01-23 16:33:00
我們的帳號
作者: hoyunxian (WildDagger)   2026-01-23 16:40:00
不知道終末地用什麼開發的,但三大引擎印象中user和程式本身資料夾都是分開的
作者: spfy (spfy)   2026-01-23 16:42:00
我越來越相信團隊是不是有新人...這種機敏資料要放哪裡可能開發時不會注意到(就是個common sense) 但新人可能真的不知到為什麼要放在user路徑下...連帶前面的pp刷卡事件...
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-23 16:46:00
新人怎麼會讓他碰這種東西
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-01-23 16:50:00
應該要有QA吧,QA是不是都省掉讓AI去做
作者: Hazelburn (廉價酒)   2026-01-23 16:51:00
認真說 這年頭連小黃遊都知道存檔放appdata/local
作者: hit0123 (@@")   2026-01-23 16:58:00
馬克思表示真棒?
作者: White77 (白色月月)   2026-01-23 17:21:00
我的帳號(X 我們的帳號(√
作者: sssyoyo (柚子)   2026-01-23 17:29:00
unity
作者: JaccWu (初心)   2026-01-23 17:34:00
共享信用卡 共享帳號終末地 一款真正的共享遊戲
作者: peloma12 (Onze_312)   2026-01-23 19:02:00
不只帳單共享,連你帳號也一起共享
作者: curance (我覺得還可以再搶救一下)   2026-01-23 19:18:00
超好笑

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