[咒術] 反轉術式到底多能難?

作者: rs150vsjr150 (水冷)   2026-01-23 15:04:44
如題,在整個咒術迴戰的作品當中
能夠使用出反轉術式的術師寥寥無幾
真覺得咒術界的那些人,如果要提升整個咒術師的生存能力,應該多多開發反轉術式,讓

轉術式普及化,至少被攻擊之後還能夠有能力回覆繼續跟咒靈以及詛咒師對戰
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-01-23 15:05:00
沒有碰到好的老師
作者: conqueror507 (冷箭)   2026-01-23 15:06:00
跟普通人練出大天使氣息差不多吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-01-23 15:08:00
這種東西應該要開發成咒術師基本功的東西卻
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-01-23 15:08:00
五條的天才度也是快死才賽到覺醒不然平常怎麼練都練不出來
作者: conqueror507 (冷箭)   2026-01-23 15:09:00
算是特級必修科
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-01-23 15:09:00
五條凡夫一個很難學正常吧
作者: qk3380888 (小官)   2026-01-23 15:10:00
快死時學會機率大增
作者: BigMacGCB (尊重友善包容)   2026-01-23 15:10:00
沒特技必修阿 夏油傑就不會特級
作者: VoV (VoV)   2026-01-23 15:11:00
元靈歸心術,五氣朝元
作者: Cishang (辭..)   2026-01-23 15:11:00
以世界觀這樣很正常啊,整個世界都是惡念惡意你居然生的出
作者: conqueror507 (冷箭)   2026-01-23 15:11:00
咒靈操術可以抽 真人的無為轉變出來,這個是全作最強的治療技能了
作者: Cishang (辭..)   2026-01-23 15:12:00
可以補血救人的正向咒術超難很合理吧
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2026-01-23 15:12:00
設定上就是很少咒術師會 能補別人的就更少人會了
作者: roccqqck (ccqq)   2026-01-23 15:13:00
下一篇 領域展開有多難
作者: BigMacGCB (尊重友善包容)   2026-01-23 15:13:00
確實 無為轉變用來治療真的好用
作者: braveheart9 (酒漬)   2026-01-23 15:16:00
能做到的幾乎都不知道怎麼教吧,還有個大問題是反轉耗費的咒力極高,一般人根本沒有那個條件
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-23 15:16:00
你要把人類的負能量變成正能量不說 還要能四處散播正能量
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-01-23 15:16:00
反轉跟領域有很難嗎?你看死滅一抓一大票還有鬼扯蛋全自動反轉術式卡bug
作者: usoko (time to face reality)   2026-01-23 15:17:00
無為轉變就是唬爛的最上級了 從靈魂層面治療或是破壞
作者: xxxzxcvb (阿........)   2026-01-23 15:17:00
死滅哪有抓一大票反轉
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-23 15:17:00
天元有說現代人比較容易學會領域 但威力也沒古代人強
作者: xxxzxcvb (阿........)   2026-01-23 15:18:00
卡bug那位沒開領域也不會
作者: zeal63966   2026-01-23 15:18:00
死滅那都是羈索挑過的術士,才有領域可用
作者: BigMacGCB (尊重友善包容)   2026-01-23 15:18:00
等等 日車那段不是說現代領域才難學嗎因為把威力門檻拉太高
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 15:18:00
會領域的還比反轉多 而且古代術士的領域被認證沒必殺
作者: zeal63966   2026-01-23 15:19:00
是古代領域比較好學,只要滿足必中就行
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-01-23 15:19:00
反了 古代的領域比較簡單 雖然根本看不出差在哪
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 15:20:00
提古代沒必殺只是單純帶出律師跟賭徒的領域性職而已
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-01-23 15:20:00
古術師領域點數全部拿去加傷害了,領域本身是必中效果。古術師的領域跟現代術師領域是兩回事
作者: recosin (recosin)   2026-01-23 15:20:00
五條那種沒受傷過的 當然學不懂
作者: rs150vsjr150 (水冷)   2026-01-23 15:20:00
古代領域沒有要去雙修
作者: danielshat (輕鬆過日子)   2026-01-23 15:20:00
難得不是反轉而是反轉外放吧?只治療自己不少人會
作者: zeal63966   2026-01-23 15:21:00
羈索活了1000年不是純粹的古代術士就是了
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-23 15:22:00
我記反了 古代領域只是框個範圍而已 沒要求必殺
作者: polarfox (狐狸)   2026-01-23 15:22:00
虎杖不是一下子就會了是有多難幹你娘垃圾作者
作者: zeal63966   2026-01-23 15:22:00
反轉有的人少,但有領域的更少,劇中都是羈索挑過的
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-23 15:23:00
之後發展追求必中必殺 造成領域構築難度變高 反而少見
作者: zeal63966   2026-01-23 15:23:00
虎杖可以吸宿儺的經驗
作者: cham   2026-01-23 15:23:00
五條不是有問硝子怎麼辦到的要學反轉,結果講完還是有聽沒有懂,這就解釋反轉為什麼沒普及了吧?
作者: zeal63966   2026-01-23 15:24:00
你看伏黑到最後領域還是不完整就是
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-01-23 15:25:00
沒有橫空出現一個天才把反轉術式簡化成人人可學
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-23 15:25:00
日車跟秤的領域都沒必殺效果 他們兩個就容易創造出領域來
作者: nagi616 (凪)   2026-01-23 15:25:00
虎杖認證潛力不下宿儺 一個月學會反轉+赤血+簡易領域+領域
作者: zeal63966   2026-01-23 15:27:00
秤應該是現代領域,但是作用自己,所以必殺效果沒有
作者: usoko (time to face reality)   2026-01-23 15:28:00
連咒力都還無法掌握的新手能把1/20宿儺的意識強行奪回基本上就已經是注定強了
作者: HKCs (路人)   2026-01-23 15:38:00
沒六眼的無下限就是廢招吧 給日下部六眼 日下部搞不好真的可以打宿儺
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2026-01-23 15:39:00
裡面最神奇的是那個可以把全身變炸彈術師 拆身體部位做炸彈然後再反轉治療自己 學了超難術式但用來做超沒效率的事
作者: smik (xx)   2026-01-23 15:47:00
你會不會倒著講話,把你想的每一句話,一開口就反過來講,或這篇文從最後一個字開始打。
作者: cjy1201   2026-01-23 15:49:00
日車跟秤的都像是術式自帶領域
作者: jamber (安博)   2026-01-23 15:51:00
虎杖學的快還有一個其他補丁是咒力轉血的特殊體質,學起來更快
作者: BC0710 (BC)   2026-01-23 15:58:00
就很難啊 不然火影也應該每個人都要練八門遁甲
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)   2026-01-23 16:01:00
嘴巴吃飯屁眼出跟屁眼吃飯嘴巴出的差別?
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-23 16:07:00
比較像你吃了一碗飯 消化變成屎後 你又把他轉成飯的營養再吃了一次 至於硝子是把屎又轉成碗飯還能拿給別人吃
作者: hellowings (Hellowin)   2026-01-23 16:10:00
秤跟日車蠻像士狼的投影其實是固有結界的附帶產物
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-23 16:27:00
超難 要討到作者歡心
作者: Yatagarasu (Yata)   2026-01-23 16:40:00
不要跟這個白癡作者的設定認真
作者: gcobt03662   2026-01-23 17:06:00
樓上說的對 真的是別跟鑒介設定認真 根本想到什麼畫什麼
作者: starwillow (In my life)   2026-01-23 17:24:00
太多人會治療戰鬥會很難畫
作者: http (永康紳士龍)   2026-01-23 17:57:00
能治別人的反轉整部也就宿儺乙骨硝子再加一個式神圓鹿 超稀有
作者: wade2432 (wade2432)   2026-01-23 18:56:00
不就是這樣才刺激嗎,要是會的一堆感覺劇情會更爛
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2026-01-23 19:04:00
就像台大生說微積分有多難的概念吧,問題是社會上超過一半人都不會

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