[閒聊] 咒術迴戰的術式基礎設定算有趣嗎?

作者: MAXQb   2026-01-22 21:27:16
這裡不是指操血術、無量空處那種能力、大招
而是像束縛、展延、結界術、反轉術式、生得術式、簡易領域、落花之情等等
那些基礎術式的混用對抗及應用算有趣嗎?
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2025-01-22 21:27:00
縫合怪 一點都不有趣 而且作者說但算
作者: aoka (斯巴達)   2026-01-22 21:28:00
抄一大堆不有趣,但人物就會帥能賣
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2026-01-22 21:28:00
我才獨眼貓八成也不知道那些物理數學的東西 八成只是覺得很帥所以寫上去
作者: Roystu (Roystu)   2026-01-22 21:29:00
還要講解才能更強 笑死 想不出合理講解的解法
作者: Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)   2026-01-22 21:29:00
後面就是口糊了,不如獵人
作者: picaroon (噗哩噗哩)   2026-01-22 21:32:00
後來還是靠打拳
作者: astrayzip   2026-01-22 21:33:00
必中必殺就敗筆
作者: NDSL (ND)   2026-01-22 21:33:00
勉勉強強吧 初見通常是為了打補丁來的但最終戰跟著大部隊討論去思考也算有意思
作者: Muilie (木籟)   2026-01-22 21:34:00
不有趣,很多都口糊臨時加規則
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2026-01-22 21:35:00
開始還行 但最糟糕的是一堆設定寫了就放置了 根本沒活用
作者: jamber (安博)   2026-01-22 21:37:00
我覺得還行的只有 咒力是負能 所以負負可以得正這種
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2026-01-22 21:37:00
剛開始還不錯 後面開始追加一些規則系就亂掉了
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2026-01-22 21:37:00
一開始好像有點東西,中期就完全看不懂了,不過很潮就算了
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2026-01-22 21:38:00
不算
作者: Tommy92C (Devil)   2026-01-22 21:39:00
領域展延只有對5條無下限術式有用,而且還是打不中
作者: JOPE (JOPE)   2026-01-22 21:40:00
設定問題的根源好像都是來自五條
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-22 21:40:00
咒術有什麼基礎設定
作者: kent90902006   2026-01-22 21:42:00
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-01-22 21:42:00
聽起來很厲害就夠了 這就是創作
作者: globe1022 (肉食兔)   2026-01-22 21:42:00
普通,但非常不喜歡領域展開這東西,毫無意義
作者: kent90902006   2026-01-22 21:43:00
一樣的文字排列組合,效果大不同
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-01-22 21:43:00
除了領域類型的,不就只是念能力的亞種而已,結果後期的領域展開超無聊
作者: gm3252 (阿綸)   2026-01-22 21:45:00
不算
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-01-22 21:45:00
領域展開超糞 不知道設定成必殺必中是想衝三小
作者: applehpsh   2026-01-22 21:45:00
滿無聊的 就東抄一點西抄一點 然後作者說了算
作者: x94vu4xup6 (flymoon1114)   2026-01-22 21:49:00
一開始還行後面就亂掉了
作者: gaojinsay (高金生)   2026-01-22 21:50:00
還行吧 但破綻很多 領域設計成必中超白癡 一堆必中即死的 讓破貓要掰一堆理由不給開 術式反轉根本為五條設計的 其他人要轉不知道要轉三小
作者: recosin (recosin)   2026-01-22 21:51:00
大多都還行 就束縛最好笑有些根本是白嫖
作者: shields5566 (盾牌56)   2026-01-22 21:52:00
別說獵人 連死神都不如==死神至少文字簡潔
作者: Centauro (Nyar)   2026-01-22 21:52:00
縫合怪 根本沒有完整的體系邏輯 完全靠口胡
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-01-22 21:52:00
七海從三七分變七三分之類的
作者: heysho5 (投了一個炸彈麵包!)   2026-01-22 21:54:00
領域展開都沒有卍解的期待感。
作者: vig077   2026-01-22 21:56:00
追加的都放棄思考了 別帶腦了
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2026-01-22 21:57:00
術式反轉 反轉術式
作者: BigMacGCB (尊重友善包容)   2026-01-22 21:58:00
幹要不是有人講還真的忘記術式反轉這東西
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-22 21:59:00
一開始可能想設定一些有系統的東西 後來發現駕馭不了全部靠口胡解決
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2026-01-22 22:00:00
光是要術式開示就很雷了吧 要講明白傷害才會網上*往上
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-01-22 22:02:00
借鑑需要就亂掰但鄉民都很愛腦補討論所以當然是有趣。
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2026-01-22 22:03:00
後面都在縫合有點沒的東西,加個束縛就能指定咒術功用,是獵人看太多了嗎?都給你唬爛就好
作者: coollee (EloC)   2026-01-22 22:07:00
其實咒術算是JUMP裡面"盡量"用基礎設定口胡的XD
作者: jamber (安博)   2026-01-22 22:07:00
術式反轉羂索有用啦,就是把反重力機構變成重力續作那個光的術式是近期看起來能可以凹術式反轉的類型了,不然一堆術式想想還真沒啥好反轉的空間
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-01-22 22:10:00
領域展開蠻有用的吧 光是作為一個梗 就跟五條悟一樣可以作為咒術迴戰的根基了 而且最終戰沒領域的話 全部人就一起上去圍宿儺了 那畫面能看嗎
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2026-01-22 22:10:00
負的自然數
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-01-22 22:11:00
至於獵人 也就是粉絲願意接受他的口胡而已 沒好多少
作者: jamber (安博)   2026-01-22 22:12:00
領域展開不錯,但搞必中必殺就沒有博弈空間,只有能上領域的才能稍微抗衡太碾壓了
作者: coollee (EloC)   2026-01-22 22:12:00
其實獵人也很口胡 蟻王/阿路加怎麼解決的就知道XD
作者: magic404011 (我不會用PTT)   2026-01-22 22:12:00
你看看一堆傲嬌說不有趣,然後聊天討論設定、強度都能滿滿一大串
作者: e2c4o6   2026-01-22 22:12:00
不有趣 因為借鑒根本不會解釋
作者: lo11212001 (L)   2026-01-22 22:12:00
無規則系 太虛幻
作者: vig077   2026-01-22 22:14:00
反轉術式我到現在還沒搞懂呢
作者: emptie ([ ])   2026-01-22 22:16:00
超無聊
作者: a034506618 (eagle)   2026-01-22 22:17:00
獵人也是口湖大賽….只是破綻比較少
作者: jamber (安博)   2026-01-22 22:18:00
反轉術式就把咒力這種負能量變成正能量,人體是正的所以可以用正能量治,然後為何有些人可以用咒力這種負能量直接捏血出來就是 去感受就好
作者: coollee (EloC)   2026-01-22 22:20:00
https://reurl.cc/0aqzEK 反轉術式 想到脆上的討論XD
作者: jamber (安博)   2026-01-22 22:21:00
但術式反轉跟反轉術式我倒是覺得算裡面有點邏輯的,不到很難懂的東西
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-01-22 22:22:00
不是破綻比較少 就單純黑粉比較少 或是說沒什麼人想花時間黑他而已
作者: jl50491 (那個章)   2026-01-22 22:23:00
不算嚴謹 但真的蠻有趣的 到現在都還有一堆人在討論
作者: theeHee (古趴)   2026-01-22 22:24:00
抄名作有趣的部分當然有趣呀! 念能力能不有趣嗎?
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-01-22 22:24:00
前面還算可以 中間開始隨便口胡 什麼都隨便你講
作者: Tommy92C (Devil)   2026-01-22 22:26:00
乙骨演戲殺虎杖也有用術式反轉,這個比較好懂
作者: ngc7331 (零點零)   2026-01-22 22:27:00
至少很有誠意吧,能這樣拿來給人討論戰力設定的少年漫畫也不多了
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2026-01-22 22:27:00
要寫設定 最差也要像西尾那樣 最頂級就像富奸
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2026-01-22 22:28:00
規則都他在講 超無聊的
作者: ngc7331 (零點零)   2026-01-22 22:29:00
近期的少年漫畫這部分都蠻簡潔的,但就比較難討論
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2026-01-22 22:29:00
不過設定很不錯 六眼跟天與咒縛真的帥
作者: Heisenberg29   2026-01-22 22:30:00
一開始的講解強化術式滿有趣的
作者: james1201 (宇都宮紫苑)   2026-01-22 22:31:00
跟海賊七龍珠同水準 基本上沒有討論戰力跟能力的價值
作者: dolphinsun (Riesz)   2026-01-22 22:35:00
滿豐富的,很有趣
作者: jamber (安博)   2026-01-22 22:36:00
說起來最失敗的部分感覺還是後面的貸款束縛,前面的束縛有些還能接受確實有點道理,後面真的瘋狂貸款不然比如說宿儺領域由於開放逃跑所以領域範圍比較大,或者機械丸之前肉體太差一段時間所以累積了龐大咒力量,這種我都覺得蠻ok的束縛
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2026-01-22 22:43:00
還算有趣,雖然是一堆縫合怪,但是看的出來還是有融入作者的風格,至少打起來很爽。直到後來死滅洄游抄太大沒梗了
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-01-22 22:47:00
有獵人念能力的風格,還不錯
作者: damegyru555   2026-01-22 22:50:00
不錯 蠻有趣的 必中必殺 改成只有必中比較好
作者: Agent5566 (探員56)   2026-01-22 22:50:00
普通 反正都是超能力
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-01-22 22:52:00
打鬥整體沒太依賴血統,挺不錯的
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-01-22 22:54:00
口胡的東西 能叫設定嗎
作者: circuswu (快去唸書)   2026-01-22 22:55:00
到後面越補越多就懶得看了...為了劇情發展一直追加=作者隨便口胡方便,那看那堆規則設定就沒意義了
作者: SuiseiTrain (彗星列車咻咻咻)   2026-01-22 23:01:00
一開始看就覺得反轉術式跟術式反轉超容易搞混超智障
作者: tjkenny (LevMan )   2026-01-22 23:02:00
迴游補丁,補到不知所云,看動畫都可以跳過來
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-01-22 23:04:00
束縛是抄獵人治癒術硬要取一個新名字反轉術式
作者: runaticsora (ru)   2026-01-22 23:06:00
笑死 四處抄來的 真有趣
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-01-22 23:09:00
落花之情抄各大作品的自動防反技,什麼自在極意 信長圓和獵人氣包體被攻擊時神速回應等雜七雜八的混一起結界術是有結界師珠玉在前玩出花來還能抄出丐版的帳這東西在灼眼夏娜就看過自在式封絕這更高階的了領域抄固有結界,魔虛羅適應抄海叔這種大家都知道的應該也不用贅述好不好看?好看啊,那可是各路成名前輩的精髓,能不好看嗎
作者: CH0321 (土皇帝)   2026-01-22 23:21:00
剛開始蠻有趣啊,但後面變成一整話都在解釋設定的時候就無聊了
作者: jamber (安博)   2026-01-22 23:22:00
雖然適應有參考其他作品,但他法陣會轉蠻有回饋感的,能明顯感受到它適應了
作者: isaka (101%)   2026-01-22 23:24:00
一開始無量空處出場好像又帥又煞有其事,後來發現就只是在口胡而已
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-01-22 23:41:00
一堆瞎鬼扯看似有規則,實則毫無邏輯
作者: busman214 (busman214)   2026-01-22 23:42:00
不算 作者很常自說自話= =
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2026-01-22 23:47:00
完全沒看懂過
作者: slyheart (Slade Heathcott)   2026-01-23 00:57:00
束縛設定很爛
作者: h75311418 (Wiz)   2026-01-23 00:58:00
有些術式滿有趣但後續沒融和的很好
作者: ILuvCD (埃奧希地)   2026-01-23 01:22:00
跟死神比雖然潮度可能不足 但相對有深度 即便bug很多但還算有趣
作者: KuRaZuHa   2026-01-23 01:55:00
看起來潮 其實本質上毫無邏輯
作者: Inglenook (城市苦守)   2026-01-23 03:04:00
束縛就是抄制約與誓約啊,一開始也弄的還行,是後面宿儺都自己口嗨才爛掉的
作者: asdwrockasdw   2026-01-23 03:26:00
就口湖的東西啊,看宿儺瘋狂束縛好看嗎?東堂的不義遊戲束縛更白癡

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