※ 引述 《Mayfly (Baccano)》 之銘言:
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: https://i.imgur.com/3vnKlRS.jpeg
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: OK OK接下來是找藉口時間
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: 讓我們從遊戲以外的角度來找藉口吧
: (遊戲內的等我多玩一會兒再看看
不需要找藉口
只要一句話就好
營收不重要
其他遊戲已經不斷在證明
營收不能用來判斷遊戲好壞了
除了登頂可能送石以外
看營收這種文化沒有任何意義和參考價值
作者: nashinai 2026-01-22 17:53:00
同意,玩的開心才重要
不能用來判斷遊戲好壞, 不過可以判斷宴席什麼時候散
作者: inory850628 2026-01-22 17:57:00
之前都說v豚喜歡鬥同接 結果二遊痴鬥更兇 就是愛鬥數字
作者:
trhrh (立委)
2026-01-22 17:58:00流水岩碎拳
記大家記好這個想法 下次記得到每串營收文再宣導一次不要今天是對終末地就哇不要這樣營收沒有意義(
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2026-01-22 17:59:00鬥銷量才是文化,說營收不重要的會在營收好時要人更新一下(
作者: Kururu8079 (本益比不如本夢比) 2026-01-22 18:01:00
自助餐好吃
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-22 18:03:00被喊賺不夠多要倒的那家公司一直在進步,我說的是任天堂啦,每次都被日經點名要完蛋了
作者:
sonety (?)
2026-01-22 18:08:00反正鷹角也沒人怕他倒吧 頂多沒那麼好看而已
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-01-22 18:08:00同意,遊戲裏可以跳才是最重要的
作者:
dyolf (貓屋)
2026-01-22 18:13:00倒果為因 營收文出來之前就一堆在噴不好玩了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-22 18:15:00確實,論關卡設計屌打絕區零==
作者:
xyxhy (NH5)
2026-01-22 18:16:00論壇pvp你要拿什麼東西出來戰,玩法劇情音樂美術全都可以說個人喜好不同,營收這種有數字的東西才能拿來大戰一場
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-01-22 18:21:00手機優化真的屌打鳴潮 不能在手機玩的根本不能叫手遊==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-22 18:25:00真正的手遊是寒霜那種,去戰營收能立於不敗之地
作者: raine29484 2026-01-22 18:27:00
要跟那些一般向比營收太難了 王和三金D 隨便都屌打