[閒聊] 寶可夢本傳的製作用心程度算倒退嚕嗎?

作者: Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)   2026-01-22 11:20:44
是這樣的啦
阿肥寶可夢本傳遊戲每一代世代都有玩
GB系列上算是傳說的起點
當初的夢幻甚至是明明容量不夠硬擠進去的
金銀水晶甚至硬塞了兩個世代的地圖 雖然也因為容量的關係關都地區的地圖其實簡化了
不少,但還是可以有那種盡力能給玩家多少就盡量給的感覺
GBA時代
火紅/葉綠算初代的重製 用心程度依舊經典 還加了不少東西進去
寶石板至綠寶石的經典自不必多說 華麗大賽、對戰開拓區、秘密基地 也是能塞就他媽塞

NDS時代珍珠鑽石開始整個地圖介面立體了起來 畫面煥然一新 然後竹蘭
金銀重製的魂銀心金依然是能塞多少東西就給你狂塞 還導入了跟隨系統 這代還有神獸大
放送 雖然有的東西現在看起來是真的哈扣 要拿到路卡利歐你要開遊戲經過70天
黑白/黑白2
N堪稱整個寶可夢系列最讓人印象深刻的敵人
然後雖然用現在的眼光來看是有點辣眼睛
但說實在的 當年NDS的寶可夢能有那個畫面表現是真的很厲害了
接著來到3DS
X/Y大家都知道 這代可憐 X2/Y2是直接被砍掉了 雖然換裝系統好評 但寶可夢的完全版通
常都會是在本傳的延續 如綠寶石、水晶板、白金
結果XY就這樣 啪 直接半殘 雖然說換裝系統真的好評 但內容一言難盡 說他差也不是真
的很差 但就很平淡
然後是寶石系列重製的ORAS 這個更不用說了 有玩過舊寶石系統就知道他們砍掉了多少東
西 對戰開拓區還直接掰噗
日月阿肥自己是覺得中規中矩 並不會到很驚豔的程度 但也不算爛 不過算很有新意
然後貓站起來了
資料片究極日月就滿詐騙的..其實跟日月本傳差異不大 有些東西還被砍掉
Switch
去皮去伊 嗯..這個到底要不要算本傳? 也是很微妙的一代
劍盾 嗯..換裝系統還是很香 然後開始有簽證系統了 沒簽證的不要給我進來
沒了 劍盾真的是有玩就知道很多東西玩起來實在是滿不舒服的 系統雷雷 劇情一言難盡
然後還有那種一本道城市 寶可夢通關的旅程不就是道處查戶口翻垃圾桶嗎..
然後還有那個曠野..槽點之多真的是誰玩誰苦
朱紫也很微妙 極其糟糕的優化 看看那個大鍋湖 換裝系統也是直接退步 故事到了DLC結
束給人一種 蛤 就這的感覺 伏筆完全沒有要解的意思 然後還是那個可悲簽證
雖然朱紫評價不算差 但說真的一路玩過來有很多地方都讓人覺得就是在混
GF的能力相信朱紫的完成度還能高上許多啦
然後珍鑽重製 這個就真的XD 堂堂GF端出這種東西來
這樣看下來寶可夢本傳系列是不是一直在退步啊 有沒有相關西洽?
作者: c610457 (Mr.C)   2026-01-22 11:22:00
珍鑚重製不是GF作的吧?
作者: ga839429 (LanTern)   2026-01-22 11:23:00
發現隨便做都能破銷售紀錄阿
作者: sk1683fat (不要招惹長牙)   2026-01-22 11:23:00
4 日月後無神奇寶貝
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-01-22 11:24:00
年貨化+遊戲的收入等同於大型廣告,本質週邊和卡片最賺,是你的話會怎麼選
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-01-22 11:24:00
罵完記得歸位 僅此一家
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2026-01-22 11:24:00
每代都買的寶粉大概沒感覺 我XY跳ZA體感一坨 2026了啥狗屎完成度
作者: kururuj (kururuj)   2026-01-22 11:24:00
因為GF沒能力在年貨上達成目標啊,洩漏計畫表一堆大餅實際上都是後面隔好幾代裡慢慢做完
作者: Shichimiya (便當)   2026-01-22 11:25:00
珍鑽重製外包的
作者: jamber (安博)   2026-01-22 11:25:00
不如說在設備提升過後,很多以前的小巧思都比較少出現了,廠商在最佳化這塊也沒有以前用心,也可能跟以前製作遊戲的人數要求比較低,你個人有些小巧思還能偷塞,現在都需要整合好很多人才能做大型遊戲
作者: Steyee (阿稔)   2026-01-22 11:25:00
你每年出新的跟你花很多心思熬個三年出一個新的銷量一樣
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-01-22 11:25:00
別看那些說什麼遊戲千萬銷量,週邊營收拿出來,你就知道為什麼被稱為大型廣告
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:25:00
標準能不能一致點 怎麼到朱紫就只提缺點了 那探索部分不是比劍盾好嗎 劇情提升不少啊 然後都說本傳了PLA PLZ呢
作者: Tsozuo   2026-01-22 11:25:00
朱紫算不錯了吧 NS本篇跟劍盾比 朱紫做好很多了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:27:00
說Gen6-Gen8各種半成品閹割是下滑沒問題 Gen9好很多了
作者: Tsozuo   2026-01-22 11:27:00
太晶化設計在歷代也算是不錯的對戰擴充了
作者: svslan (%%%)   2026-01-22 11:27:00
外包要發售也是要先給GF看過吧 代表GF也覺得這坨沒問題
作者: Steyee (阿稔)   2026-01-22 11:28:00
我覺得劍盾朱紫也有他優秀的地方,但樓主後作都只講缺點
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2026-01-22 11:28:00
就是粽
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:29:00
朱紫的劇情就算DLC小爛尾也能算歷代前3
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-01-22 11:30:00
朱紫dlc可以說伏筆沒解完,但該給的都有給,包含幻獸解謎、同步器這些還是可圈可點的
作者: Shichimiya (便當)   2026-01-22 11:31:00
NS上的綜合評價最好就阿爾宙斯吧
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-01-22 11:31:00
至於你說什麼時後解伏筆,你看基格爾德等了10年才有他的專屬劇情
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-01-22 11:31:00
美化從前 醜化現在
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:31:00
比如説黑白劇情好 其實多半是N的部分 朱紫3線有2線很棒整體各有優劣
作者: gx9926 (雜文)   2026-01-22 11:31:00
朱紫就被那個FPS拖垮了
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-22 11:32:00
NS2版就很順暢了 我覺得鍋一半一半
作者: Tsozuo   2026-01-22 11:32:00
BW12我都有玩過 但我覺得目前劇情做最好還是SV本篇了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:32:00
優化既然是被載體拖累 又怎麼能說「GF明明能做更好」GF是能提升NS性能嗎
作者: Steyee (阿稔)   2026-01-22 11:33:00
目前玩最喜歡BW>SV>SM>HGSS
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2026-01-22 11:33:00
比較擔心下一代 如果za這麼敷衍的話
作者: Tsozuo   2026-01-22 11:33:00
反正今年年底應該就有傳聞中的風浪了 到時候就知道到底是
作者: c610457 (Mr.C)   2026-01-22 11:33:00
寶石版在當時可是被嫌的那種(too much water、砍日夜變化)
作者: gx9926 (雜文)   2026-01-22 11:34:00
那就要看到底是真的NS太爛還是GF沒針對硬體去做最佳化
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-01-22 11:34:00
朱紫還是屌打阿爾就是了
作者: qqxu5 (qqq)   2026-01-22 11:34:00
不看進步的地方,雀食一直退步
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-22 11:34:00
我相信讓他們回去做傳統2D點陣圖應該還是超順暢啦
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2026-01-22 11:34:00
朱紫明明就很多進步的地方故意不提喔
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:35:00
Too much water是ORAS 7.8/10 對RS時期批評不太清楚但最大的問題在Gen2不能傳Gen3吧
作者: bestadi (ADi)   2026-01-22 11:35:00
朱紫有前三地位 而且是我玩最久 黑白也是但黑白很多是古時候 拖台錢的設計
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2026-01-22 11:36:00
我反而比較想要有2d
作者: gx9926 (雜文)   2026-01-22 11:36:00
gen2傳gen3記得是要靠哪台家機才有辦法?
作者: Tsozuo   2026-01-22 11:36:00
現在想 用NS那4GB的RAM還想做這種開放明雷真的有夠瘋的
作者: bestadi (ADi)   2026-01-22 11:36:00
要我評價前三 就是朱紫、日月、黑白 不算無印跟金銀的話
作者: c610457 (Mr.C)   2026-01-22 11:36:00
黑白最被嘴的是遊戲過程都沒有前幾代寶可夢
作者: Tsozuo   2026-01-22 11:37:00
我覺得當初玩黑白覺得好的是他有蠻多改善以前G1~G4很拖的設計 尤其BW2 遊玩過程超級舒服 內容也多但放到現在可能他自己也變成拖時間的過時設計了
作者: bestadi (ADi)   2026-01-22 11:38:00
日月跟朱紫突破進步是最多 ub演出zzi 朱紫笑中帶淚的故事
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-22 11:39:00
你看劍盾搞成那樣銷量還那樣 就知道不可能退回去2D了
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2026-01-22 11:39:00
看評價直接跳掉究極日月和劍盾護航的永遠會說開發時間不夠
作者: grende (チャチャの主様)   2026-01-22 11:40:00
不看進步的地方那肯定一直退步
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:41:00
BW當年主打一個重啟 然後被銷量教做人後就待老皮老噴如君如父了 想知道BW在使用者體驗上進步多少 可以先玩一下HGSS再玩BW
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-22 11:41:00
USUM沒有人在護航吧 大家嘴的是好的這幾款都當做沒看到
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2026-01-22 11:43:00
本傳有在進步,只是龜速進步
作者: bestadi (ADi)   2026-01-22 11:43:00
usum就神獸大禮包 帶出奈克跟日月雙神黃昏與拂曉型態
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:43:00
USUM就DLC當本傳賣要護航啥 還繼承ORAS神獸大禮包 確立這個「優良」傳統唯一可取大概就究奈bgm很帥
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-01-22 11:46:00
朱紫我是滿意的 劍盾真的靠信仰在玩 內容超級空
作者: sa7a1220   2026-01-22 11:46:00
官方早就說了LGPE、傳說阿爾跟傳說ZA都是本傳,你內文只講LGPE不提另外兩個是為何!?
作者: norefish (阿多)   2026-01-22 11:47:00
純論用心程我覺得度金銀寶石就巔峰了當然每況愈下 但是朱紫覺得誠意算很夠了
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-22 11:47:00
以一輪遊體驗來說的話 SV我覺得排的上歷代第一就是
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-01-22 11:48:00
從日月就開始了 然後還會有人用年貨來護航品質 講的好像是玩家要他們出成年貨一樣
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-01-22 11:49:00
3DS時期最慘 NS有想法 但是不會優化個人覺得Z-A是3D寶做最好的一款
作者: sa7a1220   2026-01-22 11:50:00
樓上,G2傳G3是無法的喔,忘了上那個教學其實算是改獸了,現在唯一存在的G1~G2寶可夢只有3DS VC的而已,除非今年30週年GF要出專屬NS系列的VC*網路上那個教學
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-01-22 11:51:00
GF功力就是沒辦法做大型世界 做成箱城反而效果比較好以前有的幹話跟小捏他反而找回來了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-01-22 11:52:00
沒有倒退嚕,單純就他們最擅長的還是2d,每代都還是有改善和做新東西
作者: sa7a1220   2026-01-22 11:52:00
USUM也是最後的第三版本了,之後都變成DLC了
作者: freyroxas (freyroxas)   2026-01-22 11:54:00
還在沒有倒退 寶粉真的超可悲
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 11:55:00
我最討厭的劍盾 也是完成對戰捕捉等核心機制的改革 開DLC跟野外區先例 能算後面版本的奠基之作
作者: joeleo6352 (Ming)   2026-01-22 11:55:00
無法想像有RPG遊戲賣1500居然還沒配音的,但我有買
作者: webermist (嵐湘)   2026-01-22 11:56:00
轉3D後跟以前2D的內容豐富度就差了一大截
作者: mer5566 (あめ)   2026-01-22 11:57:00
後面幾代降低培養門檻 都當沒看到
作者: arceus   2026-01-22 11:58:00
珍鑽的下螢幕手錶功能還不錯 xy算是奠基作確立之後都是3D跟新的戰鬥系統
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-01-22 11:59:00
別人在進步你原地踏步就是退步 不套濾鏡的話GF這種品質在其他IP只會被噴爛
作者: MLSHBen (酷喔)   2026-01-22 11:59:00
巔峰BW2吧 可以打五代冠軍跟道館訓練家
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-01-22 12:00:00
套濾鏡的標準弄的好像GF是什麼很窮的獨立製作遊戲一樣zzz
作者: BOARAY (RAY)   2026-01-22 12:01:00
我只知道極具化很糞 把GO寶可夢變大那套進去 是不知道本傳極具化系統有沒有像Go登能 極具化戰只能4人 超極具化40還100人 超白痴設計 要嗎統一成多人數量
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-01-22 12:02:00
確實 應該像MHW那樣進步對吧買櫝還珠式進步 有這個好漂亮的盒子就夠了 要珠子幹嘛呢
作者: greenzero (green)   2026-01-22 12:05:00
如果讓版友回去用重新玩初代四色+金銀,大家玩的下去嗎?我先說我還真的可以。
作者: deolinwind (某F)   2026-01-22 12:05:00
但是提告帕魯這部分不遺餘力
作者: ms0302610 (ms0302610)   2026-01-22 12:06:00
沒進步怎麼還沒被幹掉啊 其他遊戲都在混嗎==
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-01-22 12:07:00
就IP啊 同樣問題 為什麼沒其他籃球遊戲幹掉NBA2K
作者: ms0302610 (ms0302610)   2026-01-22 12:09:00
那別的的遊戲不會養ip嗎 真爛==
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2026-01-22 12:10:00
我玩完ZA跑回去玩XY覺得很棒欸,反觀ZA那什麼鬼...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-01-22 12:10:00
年貨化就會這樣而且年貨裡寶還是比較用心了2026年重玩初代肯定是不行啊 珍鑽不就告訴你了
作者: shuten ( [////>)   2026-01-22 12:13:00
是又怎樣?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-01-22 12:13:00
珍鑽可是連bug一起復刻了 評價一坨
作者: ms0302610 (ms0302610)   2026-01-22 12:13:00
珍鑽不是賣很好嗎==
作者: SPDY (Alex)   2026-01-22 12:14:00
提告的是任天堂 去查專利那些是不是任天堂的
作者: hankiwi (_han_)   2026-01-22 12:14:00
玩過ZA會覺得帕底亞的廣闊世界很舒服
作者: acs81046 (Banana King)   2026-01-22 12:15:00
只有你覺得
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-01-22 12:17:00
單論大地圖探索,G5巔峰,G6~G8就真的是各種半成品,G9撇除優化至少真的打造出開放世界,G10假如真的是在○○也算是有很大發揮空間,希望能好好打磨細節地貌
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2026-01-22 12:18:00
朱紫是我唯一卡到不行還是玩到破關的遊戲
作者: Shichimiya (便當)   2026-01-22 12:20:00
下一代給他NS2性能畫面再做不好就真的欠噴了
作者: SPDY (Alex)   2026-01-22 12:23:00
朱紫卡頓的鍋算一半一半吧更新NS2版直接順 NS1的ZA縮規模就還算順就連技術強很多的王國之淚都好意思放任掉幀了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-01-22 12:23:00
然後再加上一個什麼都不好但就是好玩的幹話,完美
作者: BOARAY (RAY)   2026-01-22 12:25:00
當初不是一堆人說是遊戲優化問題不是NS的問題嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-01-22 12:28:00
朱紫就算在NS2上玩幀數穩了 但帕底亞地區大部分很空曠無聊 北上跟藍莓範圍縮小才比較有趣 結論就是GF不能做大地圖
作者: max0616 (MAX)   2026-01-22 12:32:00
紅明顯 増田G6做一半被架空 後面就越來越爛
作者: LonyIce (小龍)   2026-01-22 12:37:00
從寶可夢需要簽證,還沒有全部開始我就覺得已經開始在亂做了,npc的對話過了好幾代還是學不到薩爾達一半的精華
作者: annboy (BlueGun)   2026-01-22 13:14:00
我用SW1玩紫 買了SW2重玩一次朱 遊戲體驗大幅提升
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-01-22 13:28:00
縱容 就繼續
作者: wommow (夜長夢多)   2026-01-22 13:34:00
是又怎樣
作者: DreamYeh (天使)   2026-01-22 13:37:00
我反倒覺得劍盾很好玩,也是我真的有大量投入時間打雙打對戰的一代
作者: cookiecloud (秉妹)   2026-01-22 13:42:00
下次記得買
作者: ShackMama (何苦)   2026-01-22 14:33:00
Ns2朱紫重玩中,真香
作者: woody31317 (六六)   2026-01-22 15:03:00
珍鑽重製→買個刷色違阿爾宙斯跟謝米的機會(現在沒了ZA→買一個用連發手把刷色違的軟體ZA自砸招牌

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