Re: [方舟] 終末地,驚世智慧抽卡法

作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 10:59:16
因為反正閒著所以順便玩grok
首先這是我讓grok記住的規則
基礎概率:每抽6星概率 = 0.8%
小保底(軟保底):
連續65抽沒出6星 → 第66抽開始,每抽概率+5%
到第80抽必定出6星(硬保底)
這個計數可以跨池繼承
6星出貨分配(UP池):
出6星時:50% 是當期UP限定6星
50% 由「2個非當期UP限定6星 + 5個常駐6星」平分(7等分)
除了公測前3個限定池以外,其他限定池的「非UP限定6星」都是前兩個限定池的UP角色
大保底(硬性必得UP):
當期卡池最多120抽內必定獲得當期UP限定6星(僅限一次)
免費10連福利:
第一次抽滿30抽 → 獲得一次不計入保底的免費10連
跨池10連:
抽滿60抽 → 獲得一張僅限下個卡池使用的免費10連
然後參考那個人說的設定這樣的資源叫grok記住
記住模擬環境
起始有250抽,三個新卡池
然後再追加新卡池的時候會額外獲得50抽
總共13個新卡池
抽卡模式1:
以單抽計數
30抽內出限定六星則停手
31~60抽內出限定六星則補滿60抽
61抽以上出限定六星則停手
沒有120抽不抽
模擬結果(5萬次蒙特卡洛模擬):
平均限定六星獲得數:5.556 個
(總UP限定六星,有些池可能多抽到第二個)
平均不重複六星獲得數:5.496 個
(成功拿到的不同UP池數,相當於收集率 42.3% 每池)
平均全六星獲得數:12.088 個
(包含UP + 非UP限定 + 常駐6星)
抽卡模式2:
以單抽計數
如果前一池有30抽的pity,則一直抽到限定6星出
如果前一池沒有30抽的pity則最多只抽30抽
沒有120抽不抽
模擬結果(5萬次蒙特卡洛模擬):
平均限定六星獲得數:5.111 個
(總UP限定六星,有些池可能多抽到第二個)
平均不重複六星獲得數:5.096 個
(成功拿到的不同UP池數,相當於收集率 39.2% 每池)
平均全六星獲得數:10.204 個
(包含UP + 非UP限定 + 常駐6星)
可能規則或者模式寫法上還能再精修
grok算的對不對也不好說就是了
但由於我都有個先決條件是沒120就不抽
所以在這個前提上這個每池只補50的點會放大這問題,很常跳池
然後模式2的墊抽法會更放大這問題
所以雖然看上去結果少了
但模式2其實只用了692抽,模式1用了752抽
然後模式2的平均六星抽數(62.4)比模式1(60.8)少
有興趣也能一起來玩玩grok
啊不過可能規則太繞了他有時候會算到呆掉這樣
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:00:00
喔靠腰我最後數字寫反了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-21 11:02:00
模式1怪怪的吧,一般出pu就停了不會補到60?
作者: kensai ( )   2026-01-21 11:04:00
Grok可以蒙地卡羅抽喔,好先進。我都叫R語言抽
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-21 11:04:00
不要給AI算數學好嗎==
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-01-21 11:05:00
我星期日有用grok gemini gpt claude寫120單抽驗證雖然4個寫出來的全錯 但grok是最準的 只有小邏輯錯
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:07:00
就是有點慢他會算到他運作中的那個點點點都不見,都不知道是掛了還
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-01-21 11:08:00
可以把他寫的code拿去gpt問 gpt雖然寫不行但debug還行XD
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:08:00
怎樣
作者: Electricfish (電魚)   2026-01-21 11:13:00
直接讓ai互相對話算了(X
作者: kensai ( )   2026-01-21 11:16:00
我是開colab去加載R然後掛google api
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:18:00
然後剛剛想到漏掉叫它記得把60送的10一定要用掉了,但結果上對模式1是幾乎沒影響(因為幾乎全用了),模式2就更省了(六星均抽壓到58)這樣然後現在在等模式3抽到就停的結果https://i.imgur.com/qrpZGSM.jpeg追up或收集率>抽到就停追六星的產量 > 大概是模式2,每個六星用抽數最低但大概不管怎麼折騰,只要捏著大原則無井不下其實大概就都差沒多少
作者: NakiriFubuki (我單推hololive)   2026-01-21 11:29:00
感覺讓它用問答的不準 直接讓它依這個條件產一個code出來 這樣至少能檢查中間邏輯?
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:31:00
然後我在改一下模式1,模式1的條件我是參考前面那篇影片裡給的,然後我發現我數字看錯了因為我沒有真的想寫程式來驗這事
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-21 11:33:00
AI數學超容易算錯 別鬧了==
作者: NakiriFubuki (我單推hololive)   2026-01-21 11:35:00
所以比較理想的是不要他算而是讓它產code再自己跑
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-01-21 11:35:00
叫他產邏輯本身是可以的 grok還會把他的py拿去實際跑所以會很慢 另外幾家的結果就是純幻想了
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:36:00
google直接跟我說他不能算所以雖然grok imagine現在算圖一坨,但grok本體還是蠻優秀的
作者: joydragon (流浪貓)   2026-01-21 11:37:00
能不能丟個100池下去,感覺13池太少了
作者: skyofme (天空人)   2026-01-21 11:38:00
然後因為大原則符合我預期(就是反正不管你怎麼瞎搞其實結果不會有什麼太大的差別)拉到100池結果差不多,就總之無井不下,抽到就跑好了我把我的扣打用完了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com