[閒聊] 你們是不是太期待終末地了?

作者: dog41125 (TL)   2026-01-20 16:34:43
我記得鳴潮剛開服因為謎語人
導致全球玩家沒半個人看得懂故事在說什麼
導致大炎上
我記得
明日方舟的
謎語人
應該是比鳴潮1.0還嚴重的
你們真的
看得懂嗎?
作者: serding (累緊地們)   2026-01-20 16:35:00
反正開服就是拷打
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-01-20 16:36:00
從測試服回來的反映都還好吧,難道有比秧秧體更誇張的嗎
作者: NakiriFubuki (我單推hololive)   2026-01-20 16:37:00
有劇情skip的話應該就沒差了吧
作者: melzard (如理實見)   2026-01-20 16:37:00
鳴潮那是內測就起火 終末地沒有吧
作者: f536392   2026-01-20 16:37:00
謎語人根本不重要 現在看一堆人吵的卡池也不重要
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-20 16:38:00
差多了 鳴潮是測試服就爆炸 二服劇情大爆炸 三測跟現在
作者: f536392   2026-01-20 16:38:00
那個玩法能先裁掉80%的人 在那吵抽卡劇情根本沒意義
作者: vanler (凡)   2026-01-20 16:38:00
測試時劇情是平淡而已 沒像鳴潮1.0那樣鳴式連發
作者: better83214 (better)   2026-01-20 16:39:00
舟六年了活動池還能有4億多RMB,是這個基數太值得期待了
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-20 16:39:00
終末地三測反應好到他們直接宣布正式
作者: f536392   2026-01-20 16:39:00
現在在吵的10個有9個根本沒玩過遊戲 等玩了先篩掉一大群
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-20 16:39:00
後天就知道了 急什麼呢
作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-20 16:40:00
鳴潮當年開服就真的遇到鳴式了
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-20 16:40:00
塔防跟基建箱庭玩法差距很大,玩家轉化率會這麼高嗎
作者: shlee (冷)   2026-01-20 16:40:00
鳴的測試直接劇情被噴爛到加班大砍特砍 差太多了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-01-20 16:40:00
反正就先免費玩 鷹角砸重本他們更怕虧 罵一罵就老實了
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-01-20 16:41:00
會,因為這是方舟,對岸粉絲數不下原神的超大ip
作者: murderer2013 (小芫)   2026-01-20 16:41:00
終末地牛逼
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-20 16:42:00
終末地光是小羊就無敵了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-20 16:42:00
真假 舟粉這麼多的嗎
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-01-20 16:42:00
所以終末地不存在虧的問題,只有賺多少的問題
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-20 16:42:00
沒人在乎劇情
作者: melzard (如理實見)   2026-01-20 16:43:00
米哈游的回合制RPG和大世界探索動作遊戲也差很多 但是轉換率也很好 關鍵還是在品牌吸引力
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-01-20 16:43:00
台灣不知道 但在中國是在交通工具上玩方舟會被蟑螂觸鬚觸碰的程度
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-01-20 16:43:00
反正免費的 無聊就丟掉 毫無損失
作者: a27358942 (口爆)   2026-01-20 16:44:00
事實是手遊沒人在乎劇情,你現在看巴哈手遊討論區前3哪個劇情很強
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2026-01-20 16:44:00
粥友基數大啊 你把人氣角弄成3D肯定有人買單
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2026-01-20 16:44:00
手游看劇情的真沒那麼多 其他體驗好大不了SKIP
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2026-01-20 16:45:00
動起來的粥禮 不香嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-20 16:45:00
寶可夢:IP不就是這樣的東西嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-20 16:46:00
實際上重點還是IP跟遊玩體驗 只要你劇情有skip 真的很燥大不了就跳過
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-01-20 16:47:00
鳴當時問題又不是謎語人終末地目前看封測評價劇情沒啥爆雷吧
作者: vios10009 (vios10009)   2026-01-20 16:47:00
方舟最穩的應該是音樂吧
作者: PROMAC (安)   2026-01-20 16:49:00
之前測試開放劇情就平淡了點但是有說人話 演出問題比較大半個啞巴的管理員各種試圖搞笑的尷尬
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2026-01-20 16:49:00
有小羊 有42姐 我管其他人怎麼樣等我們維什戴爾登錄 一切都會好起來的
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-01-20 16:50:00
終有方舟基本盤,是要怕什麼==
作者: gatsuyobi (okinawa)   2026-01-20 16:51:00
感覺光基建應該就能篩掉不少人了
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-20 16:52:00
skip
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-01-20 16:52:00
完全沒期待 新遊戲玩一下嚐鮮而已 大概2週就走一堆人了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-01-20 16:52:00
手殘黨看別人玩就好 OAO
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-20 16:53:00
你們手遊都玩幾款了,真的會有期待劇情嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-20 16:53:00
我是為了臉玩的
作者: f536392   2026-01-20 16:53:00
玩法會先篩掉大概80%的人 剩下的20%人提出的才是真問題
作者: jamber (安博)   2026-01-20 16:53:00
如果是認真玩的遊戲劇情是會在乎,當盆栽玩的我有記得澆水就不錯了還要我認真看劇情
作者: bheegrl   2026-01-20 16:54:00
沒種田羊,我難過
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-20 16:54:00
而且終末地可能讓人卻步或烙跑原因有很多 劇情現況來看真不是太大問題
作者: ssddff123 (asdfg)   2026-01-20 16:54:00
方舟劇情十個人有九個skip吧?我看一堆直播主也都skip
作者: bheegrl   2026-01-20 16:55:00
頂多看不懂而已,小事
作者: jamber (安博)   2026-01-20 16:55:00
說起來還是好玩最重要,他可以不用像某些大作這麼好玩,但他至少要在我今天沒玩大作時讓我感到在這裡還算有趣的程度
作者: Owada (大和田)   2026-01-20 16:55:00
鳴潮剛開服哪有謎語人啊 不是劇情爛就等於謎語人欸
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-01-20 16:55:00
我看一堆精算師算卡池比遊戲還好玩
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2026-01-20 16:56:00
鷹語大部份人都skip吧
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-20 16:56:00
巴哈當標準嗎
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-01-20 16:56:00
小紅帽蘿莉狼可愛 不過想看別人玩就好 沒時間再+1了
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-20 16:57:00
基本盤真的不好說,隔壁■■■開服超抖結果後來變常態飛榜
作者: jamber (安博)   2026-01-20 16:59:00
基本盤可以保開服,但後續如何其實還是看遊戲營運狀況,這種在單機界也很常見,之前的遊戲累積名聲,下一款作品通常開局都很不錯,但下一款作品如果做的很差也是直接敗掉以前的名聲的大有人在,套用到營運型遊戲就是後續衰退速度快不快
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-01-20 17:00:00
角色有弄好的話應該是還行,但要大紅大概不容易這類型競爭挺激烈了
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-01-20 17:01:00
但現在就開服前啊 鷹角信用就堆很高 真的不行回方舟就好
作者: sakamata (鯨丈)   2026-01-20 17:01:00
美術就贏其他二遊了,劇情其他家也沒多好,接下來只要玩法、抽抽和福利不要太狗屎,很難多爛吧
作者: pauljet (噴射機)   2026-01-20 17:02:00
二遊什麼都不重要 最重要的還是流水敘事 鷹池收費 米池都得靠邊站
作者: PandaCat5566   2026-01-20 17:03:00
鳴潮能活下來另一個原因是戰鬥爽
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2026-01-20 17:04:00
舟遊不謎語人會渾身不舒服吧
作者: spencer3526 (BBQ)   2026-01-20 17:05:00
沒事 反正有人會幫我整理劇情
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-01-20 17:07:00
三字遊的劣勢我覺得是因為完全新ip? 鷹角打的算盤是喜歡的和新玩家留終末地順便引流原作 不喜歡的回原作
作者: FinnNuclear   2026-01-20 17:09:00
其實熱度已經比我想的低了
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-01-20 17:09:00
是有多怕,要一直猛踩
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-01-20 17:10:00
我只是來抽我家老幹員的 劇情哪天牢普出來再說
作者: ckf978 (ckf978)   2026-01-20 17:10:00
方舟玩家很多,應該是不用擔心,跟米哈游同個等級的,就是看會不會變成zzz那樣
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-20 17:13:00
劇情好不好是比較來的,大家都有演出了你還在PPT就不行
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-01-20 17:14:00
那我的泥岩呢
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-01-20 17:15:00
泥岩和鈴蘭遲早會上的啦
作者: jamber (安博)   2026-01-20 17:15:00
我是覺得如果一直卷演出也挺危險的,劇情表達方式本來就有很多種,能表達出自己想表達的就好了如果為了演出搞到自己劇情表達出問題,或為了演出犧牲掉一些東西也挺可惜的
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-20 17:16:00
方舟粉絲黏著度超級超級超級高的 絲毫不用擔心
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-20 17:16:00
你可以不捲,但不能無聊,反正看廠商怎麼搞吧。他們比我們更急
作者: davidliudmc (天道P)   2026-01-20 17:16:00
這麼怕你米爹庫爹流水被捲啊 笑死
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-20 17:17:00
可以當成中國版型月群
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-01-20 17:17:00
沒在看的人講劇情怎樣也是微妙就是了
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-20 17:19:00
有看到幾個說支線劇情不錯的 但是四號谷地就是一坨反正看起來其實問題滿多的 光是拉電線就可以嚇跑一堆人了吧
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-20 17:20:00
大賺特賺的那些遊戲 有多少是看劇情
作者: jamber (安博)   2026-01-20 17:20:00
我覺得劇情對於建構一個IP是很重要的一部分,那是展現世界觀的東西
作者: apple3924   2026-01-20 17:20:00
鳴潮3.2下半巴哈都有人吹是宇宙神遊了,反正劇情不好,演出來補。
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-20 17:22:00
樓上可以劇透我一下鳴潮3.2演什麼嗎?我真的很想知道。
作者: purplekiller ( )   2026-01-20 17:22:00
3.2www
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-20 17:22:00
3.2...?下半???
作者: apple3924   2026-01-20 17:24:00
3.0打太快
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-01-20 17:29:00
自動產線的部分不想研究的去抄大佬的攻略就好了吧
作者: send99555 (內仔)   2026-01-20 17:29:00
方舟劇情都是看懶人包吧
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-01-20 17:30:00
看不懂就不要看阿
作者: a22345e (停駐之風)   2026-01-20 17:46:00
我是方舟棄坑仔 終末地吸引力:1.老IP,2.3D建模可跳,勸退力:1.池子太複雜、2.基建方舟優點:1.玩法獨特 2.抽卡好抽,至於劇情有試著看過但看不懂、後來就不看了,音樂沒有喜歡過、覺得很電子風不是我的菜;棄坑原因:玩法玩膩了
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2026-01-20 17:48:00
方舟劇情前期還有在看,不過演出方式看得太累了,就跟
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-01-20 17:48:00
方舟謎語也是3 4年前的事了
作者: BApple (BApple)   2026-01-20 17:54:00
玩是一定要玩,不過期待度其實挺低的,你有玩過3D建設就知道,還不如玩平面的,大概稍微有個軌道上下層就好
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-01-20 17:58:00
方舟音樂N種風格,全部都不喜歡的話你應該沒有東西聽了
作者: askye546388 (東北季風)   2026-01-20 18:01:00
劇情先別談,卡池那複雜度很勸退
作者: a22345e (停駐之風)   2026-01-20 18:02:00
手遊我喜歡mili跟緋染麻枝這種 還有七日之都op這類方舟我還在玩的時候印象沒有這種原神音樂我也不喜歡 鳴潮倒是2.8音樂算是我喜歡的類型(舟我是開服玩到好像是麒麟夜刃前幾個池子退的)
作者: MrJB (囧興)   2026-01-20 18:14:00
沒人在乎劇情+1
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-20 18:16:00
鳴潮那是全新世界觀+亂寫 粥有人在看劇情嗎XD
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-01-20 18:21:00
前作只有載來碰幾下 但很快發現攏看謀就沒完了 希望這代不會 至於會想玩終末主要是因為建模實在太頂 而且看實況角色表情有夠生動 戰鬥又是relink式打法 所以很想玩玩看( 千語超可愛但卡池有點搞剛 希望實際抽起來不會太勸退
作者: hayate65536   2026-01-20 18:51:00
我不相信經歷過絕區零2.5的我還能吃到毒
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2026-01-20 19:15:00
卡池有點勸退
作者: s51007john (阿巴圖)   2026-01-20 19:28:00
幹嘛看劇情?
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-01-20 19:52:00
其實真的有點好奇2D轉3D真的這麼多人嗎當初無暖直接一個爆破 看看基本盤是不是真鐵
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2026-01-20 20:06:00
比起卡池,這款最大的門檻是基建吧
作者: vincent30708 (vincent30708)   2026-01-20 20:07:00
不喜歡經營的不知道會不會很痛苦,看那個基建就頭痛
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-20 21:48:00
終末地三測批評也不少啊,怎麼又變成好到馬上宣布公測

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