Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式卡深度3 大請益

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-20 11:42:09
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: 首先
: 1. 出門遺物選擇
: 我知道現在Meta是雙安定,可是如果沒有容易找到鐮刀的詞條,
: 是不是會變得很尷尬前期很弱很吸隊友血?
: 我個人通常會選擇角色專屬詞條、坐牢/入侵加攻、提升物理/屬性防禦、
: 被彈飛加減傷率、血量、聖杯恢復量……
: 請問大家出門遺物的思路是什麼?
: 是會鎖定自己的流派開局就塞一堆對應的加攻嗎?
: 有沒有必須要避開的副作用詞條呢?
要往上爬,除了三女(復仇、隱士、法爵)以外都是生存>>>>攻擊
我比較會玩的角色就追蹤者、鐵眼、女爵跟隱士
追蹤者 → 技藝+1、大絕地火、技藝出血,這三個比較重要
基本上耳環+雙安定能解決以上需求,如果很常死就把一個安定換深海暗夜
不管怎麼配,阿追本質上都還是工具人,不要想著拿一堆攻擊詞條上去輸出
生命、最大血量能堆多少堆多少,負面詞條能不要有就不要有
鐵眼 → 武器附毒、技藝+1、毒爆重要,其他都是錦上添花
本質也是前期輸出跟後期工具人而已,不要搞雙安定
很常死就要去搞懂鐵眼技藝的無敵幀只有前半段而已,另外帶深海暗夜
一樣是生命跟最大血量能堆多少就堆多少,負面詞條也盡量不要有
女爵 → 現在玩的人多半戰技流,遺物只需要使用技藝無敵這個,其他不重要
沒有容易找到鐮刀跟刀的話真的蠻難玩的
因為戰技流會貼上去,其實也不建議拿到太多負面詞條效果
而且局內裝備給戰技流的增傷比局外遺物詞條給的好很多
基本上還是以生存為主
隱士 → 專屬效果都不是必備,但是開大加血、魔法之境這兩個很實用
唯一我會建議不管負面效果盡量堆傷害的
強化魔法、魔屬攻擊力強化詞條能堆多少就堆多少
畢竟都遠遠噴魔法了,應該不會一直死
絕對要避免的負面遺物詞條
1.連續閃避扣防、持續扣血這兩個絕對不能帶,無論正面詞條多好
2.閃避當下扣防、喝水扣防、減少盧恩、受傷累積死亡、降低生命感應、瀕死扣血上限
血沒滿累積毒/腐敗,這幾個也盡量不要有,除非正面詞條超強3個都有用
玩阿追也會絕對排除以上這些詞條
3.其他或多或少可以接受,看正面詞條如何
: 2. 關於軟皮角色
: 像矮子、鐵眼、學者、女爵這類薄皮常常不小心被王一個尾巴掃到就暴斃,
: 這些角色的生存能力要怎麼提升呢?
: 開局要帶加血量跟打倒教堂加血嗎?
: 對這些角色來說除了滿血減傷跟受傷後減傷,還有其他有效的減傷被動嗎?
: 滿血減傷很容易變成吃一下殘血,喝水喝不滿,下一拳就死;
: 或是吃一下扣三成血,喝水很浪費,不喝下一次挨打就死。
: 真的只能更進一步加強自己的操作技術了嗎?
深海暗夜好東西,教堂加血很爛,開場能到300hp最好(需要兩個血量上限詞條)
矮子學者我不會玩,但是鐵眼跟女爵是生存力前三的角色根本不應該死
建議先去打一般永夜王練練到一次都不會死,另外就是去看各種閃招教學
還有就是切忌貪刀,不要想說要多砍一刀多射一箭再躲再滾,能提早跑就跑開
最後就是被打馬上喝水又被打這點算是魂系玩家老缺點了,要習慣不要馬上想喝水
跑到安全地方再喝,要喝就要喝滿觸發滿血泡泡盾
另外滿血泡泡盾不同數值的可以堆疊(40%、32%、24%),但是同數值不能疊
所以可以帶個兩個不同數值的在身上,一些體質潛力的減傷詞條也能選
: 3. 路線規劃
: 現在的路線規劃基本上就是,
: 第一天落地先把落地點附近的東西清一清,
: 避開紅色監牢、湖沼、鍛造村、黑夜入侵。
: 打到差不多5等就去王城地下室,看到紅色的或是鈴珠一律逃跑,
: 王城刷到第一天結束。
: 第二天特別規劃盡可能去把地圖上半那幾隻靠很近連一線的野王打掉,
: 盡可能打到兩三隻紅名王但是不會特別追著他們打。
: 差不多這種感覺,大家的路線規劃會有什麼更注意的細節嗎?
這個很難一一教學...反正就是路上小怪要清、路過好打的據點要清(噴火車、出血遺跡)
打罪人(黑夜入侵)是初期很好賺盧恩跟武器的選項,但是深3隊友應該不會打...
這點只能說多玩吧...我自己也很難給出個完整的路線規劃說明
因為除了自己的實力外,規劃路線還要考慮路上小王是誰、隊友的實力
例如主城地下室紅皮狼打不打?隊友夠強裝備夠好也是能打,但是這要在遊戲中評估
跑主城不是必要的就是了,我其實會習慣縮圈之後沒好地方去才去主城
: 4. 關於各角色的戰鬥方針
: a.追蹤者
: 追蹤者現在是不是不帶大劍追加攻擊了?
: 現在是不是都要帶雙安定跟增加鐮刀掉落率來改記池?
: 如果是拿大劍,大家都是單手、雙手還是雙持呢?
: 輸出空檔大家是輕攻擊連打、蓄力重攻擊、跳劈還是戰技呢?
阿追不用大劍追加攻擊,動作時間太長容易被打飛,傷害也不高
阿追也不用堅持雙安定,我有時候也是用耳環+安定+深海暗夜
阿追本身能用的強力武器很多,不用改池,勾棒、艾斯提薄翼、屍山血海這些都很強
黑夜君臨雙手增加的傷害不多,沒必要堅持雙手拿,單持雙持看自己習慣
輸出空檔能蓄力重擊是最好,有戰技用戰技輸出也沒啥問題
: b.鐵眼
: 鐵眼真的就一直射一直射就好嗎?
: 像是遇到黑劍眷屬或是死亡儀式鳥這類不吃毒還抗突刺的紅名,
: 大家鐵眼就只能無奈刮痧嗎?還是會勇敢拿近戰上去打?
鐵眼一直射就好了,我覺得鐵眼近戰蠻廢的、雙安定鐵眼更廢
如果有拿到好的武器,打不吃突刺攻擊的敵人上去砍還行,但不是一定
而且後期輸出本來就不是鐵眼的義務,刮痧又如何?
鐵眼就是不死、拉怪、上標記、救隊友,我是玩很久湊到很好的遺物後才會注重輸出
一直射要記得保留耐力,沒耐力是沒辦法用技藝的
記得走位不要把怪拉到隊友旁邊、不要帶降仇恨、隨時注意後方不要被小怪肛
: c.無賴
: 同追蹤者,現在大家武器都是單手、雙手、還是雙持?
: 輸出空檔會選擇用哪種攻擊?
: d.學者
: 很少聽到有人討論搖鈴學者,壺人學者被砍以後大家都說學者第10職業
: 搖鈴是真的玩不起來嗎?要玩的話還要帶道具擴散或是學者專屬詞條那些的嗎?
: 還是專心疊魔力屬性攻擊力搖爆就好了?
: e.修女
: 修女在深夜好像很強,大家都會特別去找禱告來用嗎?可是修女FP條好短…
: 還是基本就當追蹤、無賴來玩?
: 我看有些影片修女都是拿藍色拳頭一直蓄力重擊就飽了。
: 大家大招都拿來開無敵,還是拿來正常施放呢?
: f.鳥人
: 鳥人真的還是第9職業對吧,
: 真的就超級難以出場,除非駕駛超強不然根本玩不了對吧?
: 我個人蠻喜歡鳥人職業特性的,玩不了真的好可惜。
: g.復仇者
: 現在獸爪矮子當道,
: 出門詞條除了堆野獸禱告跟物理攻擊以外,
: 獸爪算是比較省魔的禱告,
: 還有必要去疊解法師塔、三聖印記、被動發動的增加FP上限嗎?
其他的我都不會玩= =
: 抱歉問題有點多,打了快300小時還跟小白沒兩樣。
: 但最近跟朋友們卡深度三卡一陣子了是真的有點懊惱,想要回爐重造一下。
: 大家挑自己喜歡的回答就好,先謝過大家!
深度3會卡,多半就是夜王沒練到所有招式都知道怎麼躲
另外就是不要忽視小怪的攻擊,深夜很常有人選獎勵還是看地圖就被小怪打死浪費時間
切記,生存>>>>輸出
作者: abura0418 (aa)   2026-01-20 12:02:00
我記得滿血泡泡盾是例外 同等級也能疊加?
作者: f9190 (F9190)   2026-01-20 12:08:00
撿裝撿到被小兵打死是就算滿分的人都會幹的ww
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-20 12:10:00
喝水扣防不是被戲稱為沒懲罰嗎 為什麼不要帶
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-20 12:10:00
對耶,我一直以為跟連擊盾一樣不能疊喝水扣防我自己是阿追不帶,其他角色看狀況
作者: gbwind (涼宮域)   2026-01-20 12:13:00
具體看的到泡泡的泡泡盾是連減,滿減不是那個特效,然後滿減同值可疊" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: abura0418 (aa)   2026-01-20 12:16:00
我之前的印象滿減和低血量減是例外 同等級可疉 其他減傷是同等級不能疊 但我找不到之前印象出處的影片了
作者: gbwind (涼宮域)   2026-01-20 12:17:00
減傷率詞條部分要比較容易理解的話就是常時發動/血量條件型同值可疊動作觸發(連減/蓄減/防減/受擊減)則同值不可疊,不同值可疊可是可能會影響觸發需求(主要是連減)上面漏了詠唱減傷
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-20 12:20:00
選獎勵被小兵打死最常見在剛清完罪人的時候,有些比較遠的怪有被引到但過來比較慢,全隊忙著殺罪人完全沒發現就(
作者: abura0418 (aa)   2026-01-20 12:20:00
作者: gbwind (涼宮域)   2026-01-20 12:20:00
另外要注意連減/連擊回HP/FP等連擊觸發型如果同時持有時會增加發動需求的蓄積值(需要連擊更多下)所以連減泡盾其實也不建議帶複數種類的,反而會影響覆蓋率
作者: abura0418 (aa)   2026-01-20 12:21:00
連減同等級不能疊 但2個同等級的可以增加你泡泡盾的覆蓋率 破盾後第二個盾不用打滿連續攻擊即可觸發
作者: lee580346 (李序)   2026-01-20 12:28:00
血量未滿疊腐敗現在是無賴的好詞條了,有看到物理+4帶這條反而能留
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-01-20 12:36:00
閃避降防我不喜歡 連閃降應該就比較坑女爵而已 不然其他職業都還有機會控制
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-20 12:45:00
要說的話有個越近夜晚受傷越痛的詞條也盡量不要拿
作者: tim111444   2026-01-20 12:54:00
我遺物只閃死亡條 降低全異常抗性跟持續扣血 中毒跟腐敗隨便帶 被抓滾跟喝水代表你本來就該死 所以這兩條我都當沒看到 其他的就加減帶 不要超過1條都還好
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-20 13:01:00
閃避增傷就看你要多少容錯,總會有恍神手殘的時候
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-20 14:19:00
連閃降防那個會持續15秒,直接讓你的滿血減傷失效沒滿血中毒/腐敗這條,碰到要跑馬拉松的狀況會害死你,被拉起來沒滿血就開始中異常然後倒地
作者: K60258 (儲存勇氣~)   2026-01-20 14:36:00
滿減同數值能疊?跟小辛測的不一樣
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-20 14:42:00
我剛剛去查小辛提供的雲端表格是寫滿減可疊
作者: tim111444   2026-01-20 14:43:00
看血量的兩種減傷同數值可以疊 其他的只能疊不同數值
作者: lee580346 (李序)   2026-01-20 14:45:00
蓄力、連續都不能疊,但滿血殘血有特權,確實可以疊
作者: jim30901tw (阿壹)   2026-01-20 14:58:00
打倒罪人後選裝備被小兵打死在深5也很常見XD畢竟災域的小兵血太厚了 如果沒辦法秒選常常只能放掉
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2026-01-20 15:00:00
女爵戰技流可以抓短劍有附帶蓄力攻擊追加熔岩、黑焰之類的,配上蓄減連減非常暴力穩定。
作者: allssddaa (屌炸天)   2026-01-20 16:06:00
鐵眼已經是生存力最高的角色了還堆生存阿?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-20 16:18:00
增加初期容錯,打王當然不容易死,可是打據點怕被陰
作者: a383854381 (R.I.P.)   2026-01-20 16:18:00
喝水扣防沒必要閃吧,可以算是最無害的負面詞條了
作者: f9190 (F9190)   2026-01-20 16:34:00
坦鐵眼勝率很好捏
作者: tim111444   2026-01-20 16:37:00
應該說鐵眼如果不玩戰技 傷害也就那樣 還不如堆坦多馬兩里路
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-20 16:47:00
去訓練場打木樁就知道了,15等無詞條初始質變弓鐵眼一下50,堆輸出豪無意義。雙安定鐵其實有他的道理,最優秀的兩個戰技發射器屍山跟光環鐮刀鐵眼都能拿,生存性也強,前期更不會有雙安定人馬女爵那種究極吸血問題,問題是藍量。堆生存轉職+深海暗夜鐵眼可以從800血拉到1000,容錯高太多了,也簡單多了。鐵眼真想有中後期貢獻帶個刀池就好了,反正賭不到屍山他初始弓升藍也有保底。我蠻建議帶刀池的。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-20 16:59:00
正常的深五團夜王戰也不依賴鐵眼的輸出,活著上標記和拉人就夠了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-20 17:00:00
而且紅安定有迴避,其實生存能力沒有下降那麼多。總體來說高手可以玩雙安定,沒那麼自信就堆血量。然後不管怎樣深夜遺物都可以改刀池或鐮刀池,反正太刀、追、爵都能用。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-20 17:01:00
我玩鐵眼會看狀況換隊友需要的武器池幫忙抽,反正初始弓夠用了
作者: tim111444   2026-01-20 17:04:00
然後還有 弓能觸發重蓄減傷 所以鐵眼是能當無賴堆的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-01-20 17:35:00
感謝這篇 很詳細
作者: j53815102 (此子不可留)   2026-01-20 17:43:00
喝水扣防對後排是最爽的負面 因為通常沒滿減都是一刀死隱士加血必帶 滿減拿夠多 等於一次大招可以吃到兩次滿減

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