[鳴潮] 各位覺得莫寧算是負一鏈角色嗎?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2026-01-19 09:55:37
如題
莫寧還沒出之前就有這個消息
上個禮拜我稍微爬了一下討論也是有看到一些這種言論
那時風向大多是:「這只是給你更多選擇」
提到負一鏈還會被嘴爆
老實說 我個人也是覺得可能沒到負一鏈那麼誇張
比較像是解放配隊的概念
像當初卡提一樣
概略來說
莫寧有個40%增傷機制
在0鏈時 莫寧打一套上觀測標記→玲奈造成諧度破壞上干涉標記→40%增傷8秒
而1鏈時 莫寧打一套上觀測標記+干涉標記→40%增傷20秒
也就是一鏈莫寧自己就能完成40%增傷 且延長到20秒
0鏈時 目前只有玲奈能觸發增傷 且只有短短8秒
當然正常都會覺得後續3.0角色都能觸發這標記啦 但官方也沒明說
看看2.0新增的效應機制到現在也沒出完...
不過有些遊戲只是解放配對就會被說是機制鏈 被戲稱負鏈了
隔壁都有二鏈解放配隊被說是負二鏈的粉毛了
所以我覺得這應該是還有討論餘地
但實際上我看到挺多討論區跟影片留言 只要提到負一鏈就是被嘴爛
各位漂泊者覺得莫寧到底算不算負一鏈啊?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-01-19 09:57:00
拔草
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-19 09:57:00
8秒真的好短
作者: kenneth52045 (yochen)   2026-01-19 09:59:00
機制鏈比較像是0鏈不給標記 1鏈才給標記吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 09:59:00
光8秒和20秒差距就誇張大了
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-01-19 09:59:00
8秒不算短 只是相對20秒 你要主動去控制按F觸發的時機
作者: cjy1201   2026-01-19 09:59:00
後面的處決會刷新 應該是沒差
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-19 09:59:00
8秒是自選時間 如果主C最大輸出時間超過8秒 那是
作者: attotsai (Att)   2026-01-19 09:59:00
那8秒有含辣妹的站場時間嗎,有的話剩幾秒給主c啊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-19 10:00:00
換人前再處決就可以了吧
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-01-19 10:00:00
自己控啊,像無腦就想辦法自己搞一鏈
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-01-19 10:00:00
好像很多人沒注意到 那8秒是從按F處決才開始算
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:00:00
主C要自己打處決才開始算BUFF
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:01:00
8秒就是你自己按完斬開始算啊,如果後面有視為諧度破壞的角色是另外一回事
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-19 10:01:00
0鏈你一樣能吃滿增傷啊,只是對手法要求更嚴格
作者: shouru (閒閒)   2026-01-19 10:02:00
不太算 就是不能無腦觸發了 要選主C爆發時間自己觸發
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:04:00
2.0的角色都有互綁的組合,所以它是硬扶1.0角色的機制,目前測試是要1鏈能扶到2.0角色水準
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:05:00
光是要扣著QTE不按留給主C就夠難受了==
作者: shlee (冷)   2026-01-19 10:06:00
還好吧 只是沒那麼無腦 要扣著讓主C觸發或是切主C前才觸發不能哪裡亮就點哪裡而已
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:06:00
不是很喜歡這系列強化方式
作者: tn1983   2026-01-19 10:07:00
40加深的話有差 40增傷...也就那樣
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:07:00
能靠技術或隊友觸發的算負嗎?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:07:00
0鏈就是主C自己能打新機制的,所以這樣設計算不算負1命
作者: skyofme (天空人)   2026-01-19 10:07:00
取決於你鳴的爆發常態是8秒還是20秒如果常態是要花8秒以上才能打完傷害,那就會被這個卡到
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:08:00
不算啊 用手法就能改善的東西
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:09:00
然後一鏈比較有影響的我覺得是覆蓋率,畢竟還是有長軸的角色,你真要拿來跟守比,沒有1鏈很難贏,但是這跟負不負關係不大。
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:09:00
真正的負一鏈(負一命)去看一下隔壁那個才叫屌 沒1命無法循環XD
作者: sealwow (seal)   2026-01-19 10:09:00
我覺得這問題依據不同人有不同的答案如果是不看技能、不玩手法然後又什麼都不想學的玩家來說毫無疑問是機制鍊甚至是負一鍊
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:09:00
這種手法自己按一下再開始爆發就能解決的還差得遠
作者: skyofme (天空人)   2026-01-19 10:09:00
或者另一個想法可能是這個8秒就是只給玲奈本人用的,想讓她拐給隊友就要20秒,那這的確算是一種機制
作者: ssddff123 (asdfg)   2026-01-19 10:10:00
八秒跟二十秒的差距 這吃相是真難看
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-19 10:10:00
莫寧1鏈差不多只換到了便利性,家主1鏈都還多給50的倍率
作者: tn1983   2026-01-19 10:10:00
琳奈技能上偏諧 但他的增傷是從F下去才算所以你能給等到爆發期才按
作者: shlee (冷)   2026-01-19 10:10:00
實務上來說這0/1鏈最大的差別是讓你組隊更自由而已 不然這個8/20秒的差別沒影響你各角色之間的技能施放順序也沒影響排軸
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-19 10:11:00
甚至如果你3.0配隊完整的話,1鏈價值又更低了些
作者: tn1983   2026-01-19 10:11:00
1鏈最大的差別是 你不需要上偏諧的角色(3.0才有)就能觸發
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-01-19 10:11:00
算不算下毒不好說,只能說比較專
作者: cjy1201   2026-01-19 10:12:00
他給的相對保守 避免你直接踢掉守岸
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-01-19 10:12:00
就跟光噪日月一樣綁角色的設計而已 莫寧還很佛心把解綁放一鏈而已
作者: tn1983   2026-01-19 10:12:00
所以你舊隊伍沒1鏈就是得加上一個3.0上偏諧的角色
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-19 10:12:00
不算 只是一命讓你變成不用管buff時間
作者: imsaint (風二)   2026-01-19 10:12:00
一樣都滿星是有差喔
作者: skyofme (天空人)   2026-01-19 10:12:00
喔對欸,漏看那句自己就能完成增傷
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-01-19 10:13:00
好歹至少要先有個四星可以替代,角色機制限定某個角色才能觸發,等於跟你說你沒抽琳奈的話莫寧就要抽兩隻的意思
作者: skyofme (天空人)   2026-01-19 10:13:00
那是真的機制了,至於負不負那純粹看每個人自己認定的必要性高不高
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-19 10:13:00
0鏈要打合軸 1鏈可以輪切
作者: fff417 (天璇)   2026-01-19 10:14:00
看你抽來給哪隊用 我感覺8秒是很短沒錯
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:14:00
有人說你扣著等主C導致整場少處決一次不一定比較優,但主C越強也越難說就是了。現階段能處決的時候還沒法按比較拷貝,明明就有在攻擊。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:14:00
3.0主角87%可以掛吧,如果不行我也幫你噴他
作者: carllace (柚子)   2026-01-19 10:15:00
問題3.0也還沒給你新主角啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:15:00
比起按斬觸發這件事,我覺得按斬時間該被延長倒是真的,應該延到15秒左右
作者: cjy1201   2026-01-19 10:15:00
愛莫00組不了我再幫你噴 現在根本還沒成型
作者: carllace (柚子)   2026-01-19 10:16:00
沒4星沒主角,不抽琳奈還要等一陣子才能發揮0命莫寧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:16:00
主C副C莫寧的循環打到主C開始要輸出時,多半剛好就能處決,適當排開應該是不會有嚴重處決傷害損失問題。
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:16:00
真要說給人的感覺比較像是寫在鏈內的推薦配隊方式吧。
作者: energy100203 (小白)   2026-01-19 10:17:00
負一命是連增傷都不給你
作者: a27358942 (口爆)   2026-01-19 10:17:00
按照之前隔壁被嘴的標準算吧
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-01-19 10:17:00
真要說 個人覺得上1鏈就能抗打斷的都是
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-19 10:17:00
主C副C輔助總得一個一個出吧,一次全端出來你錢包受得了?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:18:00
沒四星沒主角,不抽xx不能發揮0命又不是首見了,你3.0入坑的嗎…
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-01-19 10:18:00
我也想說新主角可以替代琳奈,跟風主幫卡提上風蝕一樣意思,但是還沒出...,那現在先出莫寧不知道幾個意思
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:18:00
我倒覺得3.0這樣安排很爽啊 辣妹我婆小愛三連發直接一隊 啊嘶
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:18:00
增傷是真的沒給你啊,要組別人,這在別棚的確會被說負1啊
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:19:00
省得大家猜東猜西或是怕跟男的組
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:19:00
你是掉增傷又不是卡循環或卡機制,日月弗坎嘉仇全部都會掉吧
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2026-01-19 10:19:00
哪一個角色不是負六鏈的?
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:19:00
不過延奏聲骸這些還是有給拉,40占整體好像也不多。所以方便度還是有
作者: tn1983   2026-01-19 10:19:00
這樣設計一定程度上是要避免莫寧在舊隊伍爆掉守岸人
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:19:00
因為不想抽琳奈才有這種疑問吧,抽了琳奈加莫寧的已經在開趴了。
作者: cjy1201   2026-01-19 10:20:00
就告訴你可以不抽啊 反正他用的上就復刻 他復刻速度都超快的
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:20:00
我今天海墟上嘉貝琳奈莫寧 完全不搭亂組也有3000分
作者: tn1983   2026-01-19 10:20:00
然而你就算抽10莫寧 大多數隊伍 其實也只小贏00守岸人而已
作者: wow324361 (暱稱不會取)   2026-01-19 10:20:00
沒到負一鏈那麼誇張,不過確實有點難受
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:20:00
這出法就跟之前的主C副C一起出類似,他就是搞一組給你玩,只是這次是雙拐大隊。
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-19 10:20:00
是不是-1鏈要看上限有沒有被限制 目前看起來覺得-1鏈的人大多是他菜,畢竟可以用手法解決,真要說就不能玩雙C陣而已
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2026-01-19 10:20:00
據說0+0的莫寧要在有隊友幫忙上諧度機制的時候才略=守岸人0+0 一樣是3號位啦 但共鳴鏈上去強度激增
作者: skyofme (天空人)   2026-01-19 10:21:00
從小杯綁兩個人 > 大杯不綁人。100%機制,但必要性就自由搏擊
作者: a27358942 (口爆)   2026-01-19 10:21:00
你先出能替代的四星角色或主角就會讓抽的意願下降看隔壁出了個加拉赫導致靈砂剛出被嫌
作者: cjy1201   2026-01-19 10:22:00
避免完爆守岸而已 他三號位都很保守 因為太強了 帶雙奶比副c強
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2026-01-19 10:22:00
ps:莫寧的協奏 無條件25%加深 切人不掉 已經是大膨脹
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:23:00
莫寧好棒
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:23:00
說實話,現在雙爆給有點多,00守對滿爆角色感覺沒佔到便宜
作者: shlee (冷)   2026-01-19 10:24:00
以我個人的情況來看是覺得 只要沒影響到角色之間原有的技能施放順序就不太算 隔壁有些是循環直接被斷到打不起來被噴是正常
作者: tn1983   2026-01-19 10:25:00
莫寧延奏加深25%比1代3號位的15%高10% 不限制會出事
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:25:00
控制爆擊跟爆傷也是一種乘區稀釋的手法,2.0下半以後的角色都很明顯會稀釋守岸人的增幅
作者: john701966 (新店車癡漢)   2026-01-19 10:25:00
就是不同代的角色有各自的短版而已,2版中期前的缺雙爆所以守岸強,2版中起開始就很多高雙爆的角色了,然後3版開始的角色反而比較缺加成區
作者: zxcv7892341 (看中國再造共和)   2026-01-19 10:25:00
我覺得是啊 不過主要是因為這新機制很煩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-19 10:26:00
雙C還是行啊 我尤諾琳奈雙C 琳奈三跳前處決 尤諾上場直接E大 剩下弓箭型態吃多少賺多少 沒吃到也沒差幾下了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:27:00
弗洛洛站著就滿爆擊,自帶爆傷特效,結果弗坎寧就超車了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:27:00
弗坎寧真的很爽
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-01-19 10:27:00
還是等愛彌斯直接6+1好了,應該什麼機制都不用管,硬A就行了
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:28:00
還有莫寧其實還有個好處是他不用雙變奏才buff全開,這個也算是一個優點。卜靈和守都要變奏兩次才能全開buff,莫大概就是要綁他人或者一鏈。當然人人都能變奏又是另一回事,但只想出兩位出戰的就會有差…...吧?
作者: tsukirit (道法自然)   2026-01-19 10:29:00
千咲喔 因為卡夏太多人有了,海墟13%的人 用 卡夏千+日月守 過,比例高的誇張
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:29:00
不過鳴主c還是想辦法高鏈比較實在 cp值比較高
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-19 10:29:00
我說的是長露莫這種 你帶琳奈不管幾鏈都一樣啊XD
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:29:00
現在的問題就是你沒有琳奈連8秒都沒有==
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-19 10:29:00
這叫增傷綁隊友 一命只是通用綁的幅度也不大
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:30:00
而且現在只有琳奈能上 後面一定也會有其他角色能上
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:31:00
因為加深25%的關係,你把40%當沒有可以壓到2s啟動ㄛ,有個船露莫是這樣打的
作者: owen91 (路人)   2026-01-19 10:31:00
目前來講算 畢竟0鏈 要不搭0鏈琳奈要不上1鏈 也許3.0結束
作者: PandaCat5566   2026-01-19 10:31:00
算 所以我抽一鏈了
作者: owen91 (路人)   2026-01-19 10:32:00
後續很多角色能上干涉就還好
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:32:00
綁隊友不在負命座說法喔,不然卡提就是負三鏈了。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:33:00
如果不看循環只看數字,鳴潮早就綁了吧,守岸隊內沒阿漂,少給10%效率捏
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-01-19 10:33:00
算不算負共鳴鏈、綁隊友都是看角色殘缺程度,每個玩家心
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-19 10:33:00
除非他後面真的半隻沒有 一定綁死琳奈 不然現在看就沒什麼問題
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-01-19 10:33:00
算 如果以後變常態就考慮只養高鏈主c了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:33:00
要不然露帕是不是算負3鏈
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:34:00
掉增傷算數的話,鳴潮早就常態了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:34:00
莫寧抽了一鏈以後,我覺得還有一件蠻趣的事情,開始想補露帕了。
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:34:00
反正都有贊這個設計的存在了,看人容忍度吧。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-19 10:35:00
反正真真正正的負命座 一開始是真的沒上?命前完全不推薦
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:35:00
贊的設計應該算是底線了吧。後來也很少這樣搞了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:35:00
沒事 快復刻了 我也沒露帕 也想抽一隻
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-19 10:36:00
而莫寧目前就是00機制完整到不行 不搭辣妹都能就業
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-19 10:36:00
那總督大人算是抽1隻即滿鏈嗎,她共鳴鏈全是數值毫無機制,滿鏈跟0鏈輸出手法一模一樣
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-19 10:37:00
主要還是遊戲機制問題 鳴潮手操上限太高了 原鐵你沒辦法就沒辦法 不然純看命座鳴潮命座強度是最高的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:37:00
只是綁輸出上限其實我沒太大意見,但贊尼那個連技能輸出使用都有問題導致你大世界不能單人拿上來用,這就很糟糕了。我不太能接受角色抽來只能去高難玩
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2026-01-19 10:37:00
海虛自動處決的話主C不就沒辦法手動處決觸發buff這樣吃得到8秒嗎
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:38:00
贊妮感覺是庫洛還在抓機制要怎麼設計
作者: schiffer (Schiffer)   2026-01-19 10:38:00
鳴潮目前你手忙一點真的能凹回來XD
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2026-01-19 10:38:00
本來想抽贊妮,結果還要菲比,而且那時候3.0快開了,直接不想抽了,抽個千咲還比較開心
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:38:00
海墟輪次快,怪物多,一直刷新也不用扣應該是沒問題的。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 10:39:00
贊妮應該是全角色唯一自己打不了循環的人了,摳憐==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:39:00
反正小怪就噹噹觸發了*自動觸發
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-01-19 10:40:00
贊妮絕對拐了很大的彎 至少是鬼轉等級 菲比那個延長光噪跟那個60層不知道是誰疊的上去
作者: cjy1201   2026-01-19 10:40:00
贊菲應該是最後了 使用率太低了
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:40:00
噹噹觸發也沒錯就是了,一直噹
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:40:00
海墟不差這Buff 怪血不多 管好角色的輸出頻率比較重要
作者: a83yj369 (a83yj321)   2026-01-19 10:40:00
0莫就服務大傷害角的,爆發前F一下基本上爆發都吃得到了,跟楓谷的艾戒同個道理,跟守岸的長軸增傷分賽道,1鏈只是讓你不綁短軸爆發角而已
作者: polas   2026-01-19 10:41:00
1跟0鏈比不用綁特定機制角色 不用卡處決時間 不怕被鎖處決時間從8秒變成幾乎全覆蓋 解決轉火問題 我兩個都用過 是覺得毫無疑問就是負1鏈
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-01-19 10:41:00
有…負嗎? 個人是完全無感
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-01-19 10:42:00
贊菲應該是第一個強綁隊伍,玩家才反應激烈,贊妮的全球
作者: cjy1201   2026-01-19 10:42:00
1鏈你完爆守岸 除非你覺得就是要出上位
作者: shlee (冷)   2026-01-19 10:43:00
所以負不負就很看個人 目前看起來大多數是覺得還好 因為影響不大 有些被噴到公認的那是已經太超過了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:44:00
除了贊妮不覺得有其他強綁的 頂多掉一點傷害 贊妮是直接動不了 搭光主也是殘廢==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:44:00
琳奈莫寧組合通用性很高,算體驗比較好了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:45:00
我覺得庫洛在贊妮之後明顯有調整角色綁定的必要性
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-01-19 10:45:00
這幾天摸下來感覺10確實是做壞了 很難相信在可以換鏈的情況下把這個放在一鏈
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:46:00
體驗最差的是一開始的火隊,綁3個真的天才
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-19 10:46:00
莫只是出太早沒隊友
作者: CaVenus (金星)   2026-01-19 10:46:00
鳴潮手操的上下限差太多,導致想法分岐比較明顯
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:46:00
1鏈真要說壞掉還好,但是組上露帕在火隊真的是有點嚇人
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:46:00
確實 琳莫現在還不是完全體
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:47:00
嘉仇也是對聲駭體系不兼容弗洛洛隊就不受歡迎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:48:00
嘉貝目前直接踢掉仇遠的嘉露莫,好像輪椅軸已經上到8萬多的DPS,誇張
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:48:00
真假啦XD 這樣我也想幫嘉補露帕了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:49:00
忍住,小愛來了可能也不需要了反正是一起來的到時候再看看
作者: ejonlj (ejonlj)   2026-01-19 10:49:00
很想對a27說 你隔壁是能換鍊? 少來挽尊
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:49:00
現在嘉貝都硬塞給弗坎 如果可以嘉露莫的話 莫的兩點體力也剛好可以用掉(愛琳莫+嘉露莫)幹好香 5個老婆
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:50:00
嘉仇的痛點在仇遠重擊墜機會很慘,下限很低
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:51:00
小愛配露帕莫寧應該也不錯
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:51:00
能三火,但是這前提是莫要1鏈先解除隊友限制,我覺得很故意但是太香了反而沒怨言了
作者: cjy1201   2026-01-19 10:52:00
仇遠碰到那種狂打斷的確實頭痛 要抓一下節奏
作者: roy789789   2026-01-19 10:52:00
莫寧一鍊跟守岸人一鍊很像吧 都是給增加秒數的
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:52:00
真假 那這樣我也想抽嘉貝了
作者: cjy1201   2026-01-19 10:53:00
有一的三火確實恐怖
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:53:00
冷靜,去補小愛對空戰BOSS會比較舒服
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:53:00
有興趣可以再等看看一些影片和攻略吧,我是看到有人在提,我還不敢保證。
作者: a27358942 (口爆)   2026-01-19 10:53:00
某e打的都是中文我卻看不懂,這就是支遊玩太深嗎…
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:54:00
你DPS再高也要打的到人才有用
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:54:00
沒辦法冷靜了 沒想到硬抽的嘉貝居然有班可以上
作者: tn1983   2026-01-19 10:54:00
三火由於露帕給得太多了 40%被稀釋到不行所以就出現不打強化重擊的軸
作者: shlee (冷)   2026-01-19 10:54:00
最近都是組長露莫 原來有嘉露莫這種玩法 我沒抽仇遠 嘉貝都是丟去弗坎那隊打醬油 有時候還懶得切她出來XD
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:55:00
大家弗坎第三個都帶誰啊
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 10:55:00
長嘉都能上,反正就是露莫一起上給的太多了,而且協奏沒有切人的毛病了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:55:00
我要先看小愛抽6+1後會剩多少再來看要怎麼補
作者: tn1983   2026-01-19 10:55:00
不打強化重擊 你0鏈跟1鏈完全沒區別
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:55:00
我也覺得三火反而不用一鏈
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:56:00
作者: yoyo3379 (gagala)   2026-01-19 10:56:00
不算吧,只是綁隊友而已,一鏈解綁
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:56:00
莫寧不等那個強化重擊出傷 協奏速度快的誇張
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 10:56:00
弗坎隊我搭滿鏈卜靈,被打斷也是有風險沒仇遠那麼卡手
作者: tn1983   2026-01-19 10:56:00
主要是強化重擊演出照樣會跑秒數 很虧
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:57:00
2秒的樣子 跟鬼一樣
作者: shlee (冷)   2026-01-19 10:57:00
弗坎的第三人真的是不帶也沒關係的那種 所以帶誰都可以 好處是不會跟人搶隊友
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 10:57:00
打起來反而更快 反正深塔或海墟的環境增傷都被稀釋了還會有一堆推薦把C3換攻擊的
作者: tn1983   2026-01-19 10:58:00
千咲在庫洛的定位應該是帶奶二號位 不然矩陣不會只給1次
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 10:59:00
千咲如果兩點體力 復刻應該很多人抽 可惜
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 10:59:00
不是因為千咲也有主c打法嗎(x
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 10:59:00
延奏效果其實就不是了。庫洛定義的那類角色目前應該只有五位吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 11:00:00
弗洛洛現在不是帶卜靈玩嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 11:00:00
庫洛目前給體力是看DPS的,只要高出閾值不管你是不是奶都只給一點了
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 11:00:00
千比較像是尤諾那種樣子,只是因為目前常用的效應通常都兩人先佔位了,高鏈另論..
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-19 11:00:00
因為千咲六鏈直接開鋸,庫洛死摳門不想讓你一隻六鏈爽兩個隊伍分數==
作者: cjy1201   2026-01-19 11:01:00
他那個傷害 給兩點過分點xd
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 11:01:00
而且那類的最明顯就是傷害.....嗯
作者: dannyminami (MKP)   2026-01-19 11:01:00
千如果2 我矩陣就能多C一隊了==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 11:01:00
千咲輸出01我玩起來體感差不多是暗主檔次,光是這樣就不太可能給了。
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 11:02:00
千咲帶兩顆西瓜可以自己打五千分 怎麼可能給兩次
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 11:02:00
下次千咲復刻我都想要換一鏈變3+1來爽了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-19 11:03:00
笑死 對欸 這樣能C的應該都沒辦法2點了
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-19 11:08:00
2點只是救濟措施吧
作者: gn01988902 (OK MAN)   2026-01-19 11:12:00
目前2點都是純純的3號位吧 但這樣我千咲配給卡寶就有點揮霍了
作者: IsoRoy (Roy)   2026-01-19 11:12:00
不準你這樣說老庫,講得好像某遊出的角色一樣
作者: alicemoe (ragNarOk)   2026-01-19 11:13:00
不算,就比較難受一點,負一命我看你還是去找崩鐵
作者: bleem (提昇自己)   2026-01-19 11:14:00
2+1千咲搭00琳奈+00莫寧,打完處決8秒爆發還算夠用了真的把千咲當能奶的主C用了
作者: herbleng (herb)   2026-01-19 11:17:00
我覺得算,那八秒真的太短,還綁
作者: zack7301428 (噗)   2026-01-19 11:19:00
之前看FB有人堅持是負一鏈 還很兇呢
作者: Carlosan (卡洛斯)   2026-01-19 11:21:00
不算吧 沒一命還是爽玩啊
作者: Qazzwer (森森森)   2026-01-19 11:24:00
不會 用過就知道 教授辣妹是剛剛好把F的時間留給主C的 而且對面有全隊伍測試 大爆發可以在8秒內打完 頂多收尾傷害沒40%而已
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-19 11:25:00
我是覺得算,有沒有一鏈打法就不一樣
作者: jokerjuju (juju)   2026-01-19 11:26:00
不太算 F後才開始算很夠用了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2026-01-19 11:28:00
0鏈的眾多功能中只有一項是其他人吃不到的所以不像負
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-01-19 11:28:00
三火反而沒1也沒問題吧 露帕給的buff實在太多了要入其他老隊伍才需要那個1
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:29:00
直接三火就好了,不過露帕很多人沒有
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2026-01-19 11:29:00
講眾多怪怪的,改複數吧
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:32:00
三火現在就是多半只有長離,船長持有率跟露帕都是低,嘉貝更慘,應該不少玩家都組不出一個火隊
作者: Erishcross   2026-01-19 11:32:00
不算 又不是要求百搭
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:33:00
要是後來才入坑的甚至沒有長離,如果不是因為3.1有火隊大C,莫寧說不定會因為卡池位置不好,持有率直接跟仇遠對標
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 11:34:00
莫寧補了一直卡缺額的火奶位了,目前不管你要用哪位火C打三火都有很實質的提升。至少我現在是認真在考慮露帕了
作者: geebuy (Jo gee buy)   2026-01-19 11:35:00
這種玩論壇的起手式就是這樣 XX太弱不抽>>高難打不過綁角色>>下一隻測式服又弱了
作者: richard586 (selervice)   2026-01-19 11:36:00
不算,但是這樣設計真的不好
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 11:37:00
單純是角色週期太慢,然後大家又擔心成本,萬一不出隊友玩不起來。現在選擇多起來以後反而越來越有戲了
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:37:00
當初在說露帕要綁3火所以沒有船長不抽啊
作者: Qazzwer (森森森)   2026-01-19 11:38:00
教授那一鏈的問題不在傷害 是轉火 多波怪沒那個時間FFF
作者: bala045 (so sad)   2026-01-19 11:38:00
看40%增傷稀釋嚴不嚴重吧?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:38:00
但實際上只有贊妮是真的綁死菲比,其他沒那麼死,大概當初都被這個組合騙了以為後面都會綁死隊伍
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2026-01-19 11:39:00
簡單講看顏色
作者: evilscholar (雞排)   2026-01-19 11:40:00
不算綁吧,只是吃不滿buff,我用長露守也是打滿深塔,真綁只有贊菲
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:40:00
最可憐的是今汐吧,一直沒有一個好用的副C
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 11:41:00
還在蹲,然後腳麻了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 11:41:00
角色太貴大家當然還是會謹慎抽 要不然跟棕2跟免錢一樣都不會有這個問題 所以3.0開始要推自由配對蠻看好的
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:42:00
我已經決定愛彌絲抽完要蹲到2077了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 11:42:00
也有可能跟綁男 會讓某些角色抽取率變低也有關
作者: shlee (冷)   2026-01-19 11:43:00
我反而對2077沒什麼興趣XD看情況可能可以喘口氣…..吧?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 11:44:00
我現在五星男除了要哥是送的之外其他都沒有,唯一漏掉的女角就是哈利波特我覺得2077連動很難復刻所以真的要準備石頭抽
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-19 11:48:00
2077真的想抽而且想給他最好的應該是真的要有一次抽到想要的狀態的心理準備。不過我也不知道庫洛以往對這種活動的後續設計狀況就是了。
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-01-19 11:57:00
真要算那所有腳色都是負6
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-19 12:00:00
限定基本上不會返廠,不過我對2077感想一般所以對我來說是休息版本
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-01-19 12:08:00
隔壁示範過了聯動送一隻+開五個版本 庫洛加油==
作者: slink (0.0)   2026-01-19 12:13:00
又一個迴旋鏢
作者: tn1983   2026-01-19 12:15:00
就看你想不想抽 以庫洛的習慣估計不會太弱 至少也能平替
作者: sonety (?)   2026-01-19 12:16:00
這種時候玩米的最興奮了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-19 12:16:00
拿姊姊戰雙來看連動 半年到一年左右會出平替的
作者: kuo3027   2026-01-19 12:20:00
這叫負一命的話隔壁的粉毛不就路邊一條==
作者: wu19911009 (光)   2026-01-19 12:21:00
不算吧,這只能算是改善手法,不到改變機制
作者: Lupin97 (Lupin97)   2026-01-19 12:41:00
看起來流程變化挺明顯的,兩個角色做的事變成一個就能達到
作者: shlee (冷)   2026-01-19 12:51:00
主要就解放配對 其他其實還好 但每個人對於負不負的標準在哪裡也都不一樣 變成各講各的
作者: asuka0109 (つかさ)   2026-01-19 12:52:00
每個都負6,突滿才是0
作者: shlee (冷)   2026-01-19 12:54:00
畢竟也不是同樣隊伍的情況下 0/1在各方面的差距大到讓0像殘廢一樣連循環都會打不起來這種公認變負的 所以這方面就很因人而異
作者: kasumi999 (San)   2026-01-19 12:55:00
題外話,米家要把鐵道拉出來看,鐵道不管是啥負命座或通膨都你說的對,因為他真的誇張到全世界都在嘴w
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-19 12:56:00
負一鏈(X) 逼你抽3.0後的主C(O)
作者: f536392   2026-01-19 13:22:00
別再看對岸風向文跟台灣人在那瞎黑了 講的好像00不能配舊隊伍打 我自己00莫寧都能帶奧古00打新全息6了在那跟人吵負幾鏈不如先檢討自己
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-01-19 13:26:00
0鏈也能玩也能組隊,想要1鏈珊瑚處理
作者: dynamis (おれわGUNDAMだ!)   2026-01-19 13:37:00
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-01-19 14:44:00
算吧 8s真的殘疾 很難用啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-19 14:54:00
難道有人不打算抽3.0之後的主c嗎
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 14:54:00
人家教授本來不給舊版本的角色PASS,補一鏈讓她給你分數還不行
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-19 14:55:00
我是覺得不可能不抽,所以我選擇01莫寧
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-01-19 14:55:00
你也可以不用補那一鏈啊,就是讓舊角色拿不到學分而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com