作者:
DivKai (DivKai)
2026-01-18 11:26:16看到有人說新手拿關刀會破壞遊戲體驗
不會有人覺得魂1戰鬥算好玩那種吧…應該不會吧…
雖然魂1已經比惡魂進步很多了
但還是很多機制、畫面、手感,不一定是現代玩家吃得下
與其被古早遊戲的醍醐味受挫退坑,我是絕對建議新手能衝關刀就拿關刀
然後把精力留在探索推圖和體驗世界觀氛圍
如果不想體驗這款地圖(箱庭關卡)為什麼被吹這麼神,只想玩戰鬥
那我還是建議你魂1早早棄坑,改去玩魂3、血源、法環、隻狼不如吃得好點吧
作者: hayate65536 2026-01-18 11:44:00
好玩啊,到現在還比不少遊戲好玩
但是你叫個新手來回刷關刀不覺得很怪嗎== 我是很不厭其煩的說新手開局選法師,不死院惡魔射個10發靈魂箭就死,走去不死鎮把男商人砍了拿打刀,打刀為主法術為輔應該就夠前期推到病村了,之後再去法師鐵匠那用成法術打刀就能繼續用下去我反而覺得魂1沉浸感比魂3更高,飛龍劍可以用射弓箭獲得,然後地下墓穴的色調也比魂3和法環更有feel,很有盜墓筆記的感覺
作者:
shifa (西法)
2026-01-18 11:47:00新人還是舉盾慢慢打就好 要控魔還要生存 壓力太大
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-01-18 11:48:00大鷹盾在魂1更新不知道有沒有被改,當年看攻略是拿飛龍劍然後大鷹盾,主要是大鷹盾太好用關刀看個人,但黑森林是攻略路線中很推薦的練等場地
一開局就去刷關刀,破壞的就是探索樂趣呀,如果是破到敲鐘再用備份刷,感覺比較正常。
一開始玩就要人練習跑酷 重複開新檔刷掉落 很勸退吧
作者: yaopenflower 2026-01-18 11:59:00
魂1打刀耗精超高的而且出血還不盛行真的不太好用但配合證書還不錯施法吃敏咒術
耗精雖然高不過以出血的效益來看我是覺得值得就是了,真要說的話雙手巨劍的耗精不是比打刀更多嗎?應該
作者:
shifa (西法)
2026-01-18 12:03:00笑死 太久沒玩都忘了魂1沒魔 (遮臉
力武前期的優點是可以靠雙持增傷 純靠補正成長幅度較小這也是為啥很多人推薦特武 因為基傷高 點數能點SP/HP等真的很在意攻擊動作 耗精都是中後期了
有時候我覺得大家的觀點還是太老手了 才會推薦新手去刷關刀 我第一款魂系就是魂一 結果遇到的第一隻黑騎士就被虐到不行 是後來裝備等級上來 而且熟悉這款遊戲才可以穩定打過
對阿 一開始玩很多人遇到不死鎮黑騎是直接跳過的一代直劍不強 但用一開始的闊劍強化上去也沒啥問題真要我說簡單模式還是魔法 次數前期就夠用 傷害也不低
黑騎士我剛開始玩怕死,現在看到都很興奮,還不看我盾反反死你w
不過一開始沒選對職業的話 沒辦法魔法/咒術開局就是了
作者:
shifa (西法)
2026-01-18 12:18:00遊戲機制設計給新手的就飛龍劍跟雷電槍按照這玩上去就行 關刀那些算攻略打法
真要靠遠程那選咒術師啊 幹嘛選法師叫人砍商人更沒道理,走到不死鎮買個強化棍棒絕對夠用雙巨的耗精邏輯跟打刀差太多,你可以說雙巨不適合推圖但雙巨距離超長而且重擊一下可以壓趴任何人根本拒絕跟怪互動。真要說雙巨也不是多不適合推圖,只是被偷襲或砍外的失誤成本稍高。而且雙巨力c不吃點數。*砍歪
推法師是因為 因為咒術開局不能靠咒術推圖阿 八次火球如果是拿小斧頭一路砍過去 那不如選其他武器
他那套邏輯到不死鎮就要換打刀了根本不用靠咒術推圖再說法術推圖實際上代表要讓點數給智力,那基本上就是全程法術用到底。咒術師出身照樣是到不死鎮換武器,但他不吃點數而且廢點最少,除非是純職法師,只當輔助推圖手段那法師完全不如咒術師。
所以你的推薦是基於2F的流程喔 我是不太幫人規劃這個啦
主要是要人殺商人實在很沒道理,純法師推圖本身不是不行,但咒術有法師8成功能又方便轉型還是更推薦。
作者:
yukn732 (archer)
2026-01-18 14:38:00好玩啊,不好玩是跟自己比而已,放到現在也是夠打了
SL是很難很邪的手法嗎 有至於開新檔? 關刀旁邊還有草花盾拿起來把人推下去就好不是嗎其實堪用好強化的都行 魂一辦法很多豐儉由人