Re: [閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-01-16 20:03:02
魔物獵人不就是專注眼前的戰鬥嗎
而且從眼前的戰鬥中找到樂趣
那離我很遠很遠的小生物
到底關我什麼事?
我玩完歐米茄就沒玩了
也確實沒注意過遠處的小生物
到底對我造成了什麼影響
有人知道對獵人有什麼影響嗎?
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:04:00
不知道,我崛起派的
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-01-16 20:04:00
你喜歡狩獵 所以覺得環境生物拿掉也沒差有人喜歡到處逛去抓那些環境生物 觀察牠們 那也很好
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-01-16 20:04:00
所以說到底為什麼沒有做小屋讓我們可以展示
作者: jeff666   2026-01-16 20:05:00
卡你效能啊
作者: twic (Mr.song)   2026-01-16 20:05:00
愛抓小動物去玩寶可夢和其他養成遊戲 謝謝
作者: owo0204 (owo0204)   2026-01-16 20:05:00
喜歡抓小動物,但是這代不給小屋 哈哈
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-01-16 20:06:00
問就是生態,但是不給你養
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2026-01-16 20:06:00
不知道 買了嗎==
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-01-16 20:06:00
罵了記得買
作者: Konaha (小奈羽)   2026-01-16 20:09:00
目的就是讓空乏的本體多點要素去撐遊玩時間
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-01-16 20:09:00
魔物獵人主軸還是打怪阿,誰只玩環境生物?
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-01-16 20:10:00
想要享受馬上打怪的爽度 玩格鬥遊戲更好
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-01-16 20:11:00
對了,請客請的不情不願的,還要花餐券外送
作者: Royalweger (絕代之狂)   2026-01-16 20:11:00
就沒跟遊戲性做結合,變得曲高和寡
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:12:00
曲高和寡?哪來的曲高?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-16 20:12:00
首發沒集會所 過了將近一年沒有小屋
作者: tommy72392 (Wyatt)   2026-01-16 20:12:00
玩家要的是共鬥刷怪農素材,製作人想做的是MH世界觀的生態箱,獵殺魔物只是順便甚至不太推獎,至少過程是狩獵方有與魔物肉體碰撞受傷辛苦,厭惡遠程武而對Tatsuffy那種熱兵器單方面屠殺似的RTA影片絕對是恨透了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2026-01-16 20:13:00
享受馬上打怪應該很容易吧 買個Rise或XX就行了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:13:00
真要形容完全就是噪音汙染 不要講得像玩家不懂欣賞
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-16 20:13:00
地圖做很大要玩生態 然後設計只有鳥能走的路?冰原跟破曉終盤哪個人不是挑決戰場地速刷的?
作者: caten (原PO不是人)   2026-01-16 20:15:00
問就是たこシあ
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:15:00
還有傷口跟雙武器這兩個系統的意義何在?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-01-16 20:15:00
現在真的戰鬥爽不就鬧 除了回血 就是徹底的戰鬥爽
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:16:00
崛起你再蠢,玩個幾場就知道戰鬥圍繞翔蟲
作者: Tsozuo   2026-01-16 20:16:00
還崛起公道的 必是荒野==
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:17:00
傷口系統越玩就越覺得這系統來當小丑的嗎
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:17:00
而且崛起破曉高難度就算會追擊你翔蟲受身翔蟲技還是戰鬥的核心
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-16 20:17:00
崛起其實有交換技過少或明顯上下位對換問題啦 到DLC才改善
作者: Tsozuo   2026-01-16 20:18:00
簡悔系統 細心品味
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-16 20:19:00
嵐龍要你善用翔蟲躲旋渦跟定在空中都算善用設計了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:19:00
雙武器更完全是廢物系統 還連帶把配裝搞死
作者: silence5566 (我難過)   2026-01-16 20:20:00
崛起破曉製作組最大優點就是聽勸你看崛起那百龍被罵爆 破曉就直接蛋雕不要了
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-01-16 20:22:00
世界還能抓回家養 荒野不能 放一堆真的沒屁用
作者: kg300378 (RFIRE)   2026-01-16 20:23:00
這荒野小動物還給你搞色違跟細節差異呢
作者: dodoorca (古老鯨)   2026-01-16 20:35:00
世界蒼藍星VIP待遇.荒野只是荒野.
作者: rumirumi   2026-01-16 20:36:00
MH2當時也是被罵爛 只是當年萌夯是小眾遊戲 荒野也復刻一堆2代要素 現在就是燒爛==
作者: lee27827272 (嵐空)   2026-01-16 20:39:00
眼鏡大概就是想證明當年輸光頭只是因為自己走太前面結果他只是再次證明了自己的極限
作者: kayliu945 (kali)   2026-01-16 20:51:00
也沒有這麼絕對吧 以前班上也有喜歡泡在艾路農場裡的
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-16 20:55:00
愛路農場不是MHP2才有嗎 當初MH2才沒這麼方便的系統dos不但要看季節採集 還得找山菜爺換東西現今按鍵配置也是上PSP才改的 原本PS2都是右蘑菇頭
作者: game721006 (Simon)   2026-01-16 21:16:00
網路版早期也有蘑菇頭攻擊的選項,後來才全改成按鍵
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-16 21:54:00
一瀨還擔心玩家農場採集不過還開自由地圖探索任務讓玩家進場採集的光頭這組一路以來就是在幫藤德擦屁股
作者: kuromai (暮)   2026-01-16 22:28:00
其實就很簡單,一邊玩遊戲做的、一邊不玩遊戲做的哪邊的會好玩
作者: hiyonikki (陽)   2026-01-17 08:01:00
一瀨移植至PSP上的P版都好心改成搖桿操作,藤德這組人還為了刁難玩家,MH2又用回反人類操作,現在MHWs又全面復刻強化MH2元素,總之T組就是不聽人勸死性不改覺得自己好棒棒錯的都是玩家
作者: yozora15987 (nightsky)   2026-01-17 09:19:00
環境生物是加分但在共鬥遊戲不應該是重點
作者: tiaushiwan   2026-01-17 09:49:00
看藤德終於華麗自爆到人人喊打的程度實在是很療癒 這兩個大藝術家真的不適合做狩獵遊戲 這代重點完全擺錯

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