當一款玩家數量過多
每個人想法都會不同
先貼張圖
https://i.imgur.com/H8MT1As.jpeg
我個人覺得3.0下半確實節奏過快
所以很多情緒沒有累積上來
就轉到下一個場景
但該講玩的也已經講完
3.0下半就是兩個版面的銜接點
10分大約就7.5分
一個普通的版本
某部分玩家吵的主線伴星化
2.2、2.4、2.5、2.6、2.8
這些神章節不都是主線伴星化嗎?
所以是主線伴星化才導致3.0評價差
根本就是個假議題
最大問題就是主線說太快
3.0上半是很爽
但爽完後呢
劇情什麼都沒推前
所以只能靠3.0下半推主線
但學院又只有三個大版本
所以就只能加快述事又加入角色故事
我還記得2.0開門時
一堆人覺得故事太拖拉
上幾篇也有人再講我就不說了
眾口難調
每個人都有自己喜歡與不喜歡的地方
然後大多玩家不看伴星
你要一個完美解決方案基本沒有
說到底,就是庫洛讓玩家的期待閥值拉高了
加上莫寧的PV神中神
過完3.0下半才會有巨大反差
沒有一款任何遊戲可以一直劇情爆爆爆
小說開篇不也是要先說設定嗎?
我只希望大家可以理性點
3.0下半真沒這麼差
別讓鳴潮變成減分制遊戲
https://i.imgur.com/RKdSNBd.jpeg
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:28:00啊說缺點到底怎了? 又不是瞎噴,希望庫洛改進
作者:
shlee (冷)
2026-01-16 13:28:004個大版本吧 如果每個版本都有主線又在3.3結束的話
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:29:00這幾天看下來,說缺點的都挺理性的啊你要不要看一下內文最後一段,是我閱讀理解有問題?
我覺得發文闡述自己的心得不管體驗好或壞都很理性啊,而且普遍都認同演出本身不錯
作者:
sonety (?)
2026-01-16 13:30:00不管 先喊一坨就對了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:30:00評分也只是自己當標準而已,這版還給到80那麼2.2跟2.5要給幾分,所以給70差不多
作者:
wa530 (wa530)
2026-01-16 13:30:00還沒看過3.0下半先不評價,但我最近看的心得也沒多少人把
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 13:30:00換日儀式分配一個大版本比較適合感覺庫洛有在加快鳴潮主線進度 導致劇情被壓縮
作者:
wa530 (wa530)
2026-01-16 13:31:00劇情問題怪給主線伴星化啊
心得第一篇實在是,恩。因為當下我還沒過劇情,我也沒噴那一篇。他如果是現在PO我反而會飆他。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:31:00主線伴星化我不覺得有啥問題,問題是銜接詭異敘事節奏混亂
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 13:32:00這次已經降低伴星佔比了 我覺得不是伴星化的鍋
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-01-16 13:33:00![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:33:00要趕戲可以啊,但你細節丟太多怎可能玩家看不出來
沒說不能噴啊,但張口就是一坨想死了,什麼成份我不好說
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 13:34:00太認真了 適度過濾一下瞎噴沒提出問題點的會正常許多只能說鳴潮現在是扣分制+成分過度混雜 沒每版超神=拉了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:34:00只會拉了神了一坨這種二極管丟進去黑名單就好
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:35:00有時候會想要理性討論 但一直夾雜隔壁來的就會上火
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 13:36:00我也看不懂為啥這篇一直強調主線伴星化 明明3.0下半問題就不是這個 也沒人在噴這點==
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-16 13:37:00這次會有負評是很合理的 跟減分制沒關係 跟伴星也沒關係
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-01-16 13:37:00這次對岸嫌的也很多 又不是只有你洽在噴
作者: Tkuers 2026-01-16 13:37:00
體感相較之前的確沒講錯沒錯啊 問題是又不是要他收了
作者:
shlee (冷)
2026-01-16 13:37:00一直抱著高標準去期待本來就是不切實際的事情 黎納汐塔每個版本的評價分開看也是有高有低 最後綜合來看就是個好版本 拉海洛在我自己看來跟2.0沒差多少 就繼續看之後端出什麼東西
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-16 13:37:00還要頂著隔壁水軍的聲音
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:37:00這次就主線不夠主線,伴星也不夠伴星,不論不類不上不下
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 13:37:00對岸也是每版都有人爛完r
作者: Tkuers 2026-01-16 13:38:00
是講這次很爛下次來點別的 哪有什麼扣分制= =
作者: Tkuers 2026-01-16 13:39:00
而且哪有只有這噴 隨便逛都有 總不可能說噴的都別的遊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:39:00真的表現好的劇情你會一直找reaction看,這版目前就沒有到這種程度
2.8也有人在說為什麼穗波不給亂跑 還要進去搜打撤
作者:
shlee (冷)
2026-01-16 13:40:00不是劇情出問題老實說都還好 劇情出問題是完全沒救的那種銜接或轉折沒做好頂多就是情緒堆疊不起來而已
作者: love088195 (HeAr) 2026-01-16 13:40:00
說到第一篇 我的確有被影響 比平常更有意識的抓細節去看 但事後想想根本沒這麼誇張 說一坨真的太狠了==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:40:00上伴我個人覺得機車戰做不怎樣
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-16 13:41:00說比釣魚還爛我都覺得是來串的了
上半我自己覺得也是很急很急 還沒啥體驗到學生生活==
上下半都有點太過強調機車就是 但是機車他又自己限速飆不起來 QTE他也有點過多了
作者: Tkuers 2026-01-16 13:41:00
戲跑來黑的吧 哪有這種事 做不好被噴你不想看建議退網
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:41:00有些人是在諷刺在留言的 他根本沒要討論的意思
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 13:42:00就程度差異 這版拿去其他版比就真的拉了 但遠沒有到一些人噴得那麼扯 直接噴一陀那是真的不能怪有些人應激了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 13:42:00釣魚真的是支線等級的==3.0下我自己體感比2.6好一些
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:42:00上下半硬塞機車進主線真的是扣分喔
要噴也要噴的豐富一點啊,連一個天賦說明的字數都比不贏的負評都不如有點弱(咦?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:42:00機車速度感算公認問題吧,不想改就不如別做
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 13:43:00只是我希望換日儀式能做到2.4的等級
作者:
sonety (?)
2026-01-16 13:43:00主要是大家在討論的時候通常都是針對缺點去深入 反而優點不會討論太多 所以一看社區就會很像到處是負評
作者: Tkuers 2026-01-16 13:43:00
機車已經講爛了 在手機上的體驗到關服都只能這樣 放棄吧
作者:
shlee (冷)
2026-01-16 13:43:00反正過幾天應該就有問券出來了 哪裡覺得不滿意寫上去就對了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:43:00速度感問題放在大螢幕上會更明顯
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 13:44:00機車扔去打王前我覺得就還好了 當一個進場方式暖身但打完王 要高潮了丟一個慢車QTE 真的不行
而且我體驗起來明明就比2.6上下好,結果下半噴的比2.6還用力就很難適應。
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-01-16 13:44:00上半我也沒啥感覺 但也還行 下半 ㄜㄜ等小愛同學上線一切都會好起來
作者:
amsmsk (449)
2026-01-16 13:44:00以後發明朝文要按照專板文章版規字數 不然就是沒價值
作者: smelly2yo 2026-01-16 13:45:00
劇情當然要很急阿 不然又被嘴節奏太慢 太水
作者:
On1y (Hegemony)
2026-01-16 13:45:00不好的地方不能說喔,什麼時候變成像對面壞的就摀嘴。
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-16 13:45:00看吧馬上又有學長來串
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:45:00馬上好幾隻來亂的 你就看要怎麼不生氣是吧~
機車在演出中沒有速度感只要加個能顯示出特效就能解決,以漫畫來說就是速度線之類的東西
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2026-01-16 13:45:00
爛就完事了
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2026-01-16 13:45:00水喔,馬上集合
作者: Erishcross 2026-01-16 13:45:00
要不是有1/6吟霖 下半早不給面子了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:46:00開局那段有加速度線,但是太慢了感覺更突兀
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 13:46:00我是覺得說一坨的至少他第一時間跑完出來發心得 當然可以有他的看法 你也可以發一篇說你覺得3.0下半哪裡好沒必要去噴玩家==
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-01-16 13:46:00問卷問題是填了之後只能期待以後改善,目前的還是一樣,2.0黎納汐塔結果滿意,1.0還是一坨,庫洛也只能給skip
作者: Tkuers 2026-01-16 13:46:00
吟霖莫再提 官方至今沒給她一個最基本的尊重 真的ohoh
至於劇情嘛,故事總是會有起承轉合之類的,2版也有幾個長草的版本,這方面的調整不是什麼問題
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 13:47:00沒 不是速度線之類的問題 是那段遊玩感很差 單純的播片QTE 只論畫面其實還行 但我們在急莫寧二次共鳴卻騎這車
作者: yamis 2026-01-16 13:48:00
2.2 我覺得前面鋪成很久,且卡提個人故事跟主線關聯性高,說明了不少主線的資訊。對比其他被詬病伴星化問題的,就有無承先啟後及劇情比例分配的問題
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:48:00你說重返校園 但我們連第一堂課都還沒上到就是了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:48:00很像你在趕飛機但是搭到限速60的車
作者: Tkuers 2026-01-16 13:48:00
機車戰鬥真的很想填問卷拔了 按F按E一下又要幹嘛的
作者: soledad6564 2026-01-16 13:48:00
要噴要罵都可以,但是噴完發洩完,請去填問卷反饋給庫洛,讓庫洛去改進,而不是噴完拍拍屁股走人
作者: Tkuers 2026-01-16 13:49:00
QTE就像寸止一樣卡了又卡 真的超躁
速度感問題也不是只有機車,2.7上半的怪物進攻城內,角色對應給人感覺就是慢呼呼的我也有反應過。
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:49:00還好只剩下20天就換版本了 要是一起開 要鬱卒41天
我覺得像2.4露帕的QTE就不錯 他還順便調整BGM的軸
說一坨然後覺得雙方沒相認結果最後在天台根本明示了順應莫寧的說法而已搞得好像這年頭連不說破的默契都需要閱讀理解能力了超好笑
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-01-16 13:51:00機車QTE,與其給玩家操控還限速,乾脆減少QTE,不給玩家操控,然後速度拉高,會比較好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:51:00明明我機車已經15級了都沒這麼慢,主線怎麼就給我1級車
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 13:51:00千咲能寫的大多丟到飛訊跟npc彩蛋 幹嘛不多露臉阿==
作者: Tkuers 2026-01-16 13:52:00
別說了 我還20級0.75秒海豚跳的 感覺像重機變狗狗肉
作者: cjy1201 2026-01-16 13:52:00
作者: roy789789 2026-01-16 13:52:00
現在很像七丘那樣劇情展開緊湊度 但少了拉古納開局的鬆弛感
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-01-16 13:52:00因為卡賣完了 就這麼簡單 有飛訊算很給面子了 那些沒飛
2.4劇情被放大鏡挑的骨頭也不少 什麼不能共情露帕
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-01-16 13:53:00訊的不知道怎麼辦 千咲待遇已經算人上人
作者: Tkuers 2026-01-16 13:53:00
正常啦 一次是不小心 到了千咲都幾次了 故意不小心的
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:53:00阿就跟本還沒上課
還能怎麼露臉?他劇情時間都強制剪短了,你沒看前幾篇有人抱怨登場人物的部分太短嗎。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 13:54:00反正鳴有問題就講出來噴 別純情緒瞎噴帶節奏就沒差鳴還沒有到衛兵等級見不得人罵 只是滑坡真的有點多
對啊 工程學的教授或助教 是千咲的同學明明能整一下
主線伴星化會拿出來說是因為下半明顯有感覺他們想以主線為主軸阿,看星星那邊直接跳到睡醒,結束後還有
作者: roy789789 2026-01-16 13:55:00
你要的那種只能版本變化查戶口會不會有 跟2.6?npc變化那樣
莫寧的那個小支線,感覺就是想要擺脫主線伴星化這個tag
有正反意見討論起來也挺有趣的吧,不然要像隔壁一樣劇情真的一坨只剩結晶無腦尬吹嗎?這週改版了心得文也沒什麼推文,笑死
2.0結尾你會期待聖女劇情 3.0玩完只感覺又是殘星會搞事
不就2.6下半等級的,劇情還合理多了沒突然噴存在之力跟混沌出來,而且這兩個東西我看鳴潮一輩子也沒要解釋了
從對話中可感覺出阿漂在學院裡待一陣子上過好幾天課了吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-16 13:57:00你要每章都有起承轉合的話寫起來就很容易長這樣
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:57:00主線伴星化像2.5就很神阿,那不是什麼問題
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-01-16 13:57:00這次和2.6下半的情緒價值和麻辣價值沒得比 看討論也知道
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 13:57:00讓我想起有人噴 2.5主線沒進展
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-16 13:57:00故事有說好伴不伴星我沒意見,現在故事就說到有點問題了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 13:58:002.7決戰了還在跑伴星就會有節奏上的問題
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 13:59:00實際上2.24568 都是主線絆星化 有做到水準上就沒這麼大節奏 這次是庫洛自己真的劇情節奏做的有問題沒錯
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:00:00講那麼多 重點就是3.0沒給人情緒上漲 其他都老生常談了
我蠻期待這次會長怎麼搞事的,感覺是看上愛彌斯想讓小愛
我是希望主線要趕快講阿漂洗記憶到底要幹嘛 哪怕帶一點
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:01:00磁帶那邊有 但那是上半
機車還有一個很沒feel的點沒有引擎聲 加速按一下氮氣馬上拉到最快 沒有中間的加速過程
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-16 14:01:00千咲這種可以單獨拉出來的事件人數少就好寫大事件串連的上面不給角色你編劇也不好發揮後面幾版還要幫新角想理由怎麼不早點來幫忙
我自己通靈 消滅悲鳴和鳴式不可能 但消滅源頭很簡單
你說2.4和2.6沒節奏,我只能說不然你多回憶一下==
作者:
ymca8 (QQ)
2026-01-16 14:02:00主線伴星化是事實,劇情內容越給越少了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:02:00而且應該是慢慢講才對吧 怎麼可能一個版本說完
去當鳴式共鳴者,結果小愛變燧者,會長摸摸鼻子說我們去
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 14:03:00主角存在感都比要賣的角色強了,待遇最好的主角
2.4露帕那邊就很明顯了,飄要是有跟奧古說露帕有打過
作者: u950027 (u950027) 2026-01-16 14:04:00
過度版本的劇情隨便吧 等拉克絲開池什麼都忘了 大的要來
作者:
sonety (?)
2026-01-16 14:04:00我是御者 不圍繞我圍繞誰
不一定要找人求助 你看2.0贊菲也是自己跑去要擋鯨魚
2.7劇情忘了阿漂的個性了嗎,寧願自刎也不想失去,還是別人衝來開相信我之術= =那至於要怎麼安排別人衝過來就很麻煩了
也沒有要你一個版本說完啊,又要滑坡成這樣喔,六席那裡明明可以解釋阿漂以前在這裡做了什麼,怎麼會有權限之類的,變成見面就喊御者,權限你說我有我就給,這樣有比較好嗎
嘉貝就是那個弄得不好被嫌棄的要死的,我也有印象不少人不爽那位置為什麼是嘉貝。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 14:07:00問就是不用講 會有人幫你貸款到六週年解答
過傳送門時就幫過飄一次 之後要飄保護太陽飄決定相信粉毛 才會相信跟太陽有關的織者吧
玩過1.1的怎推不出 御者+權限 關鍵詞都有了怎想不到
又要賣莫寧又要塑造六席的悲壯,結果變成兩邊都不上不下,2.4寫蜜雅跟露帕,2.5寫大芬跟弗寶,一樣都是塑造一個NPC跟一個自機角阿怎麼前面可以封神這裡變這樣
作者: Tkuers 2026-01-16 14:09:00
嘉貝也是奇怪 人氣低的可怕 以至於出場高光還被嫌
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-01-16 14:09:00感覺好像很多人拿自己被說過的咒語來說庫洛以後也會怎樣
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 14:09:00壓軸就是要鋪墊夠久的來才夠格,復仇者也是3巨頭稱場面不
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 14:09:00會叫本漂御者的都不簡單r
以阿漂多疑的個性 看到一個人忽然喊他御者 說要權限也
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-01-16 14:09:002.5哪裡有塑造大芬了 我玩到假的嗎
其實鳴潮都1年多了也該清楚阿飄是什麼個性了,1.能武力解決的就用武力最快。2.很相信自己的判斷。3.觀察力很強隨時保持思考。4.有自我犧牲的傾向。5.一但他判斷眼前的人是好人就會給予高度信任。
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 14:11:002.5阿芬也是太少被噴r
因為提供的時長不夠、2.4其實是花了上下半才撐起的,2.5基本是弗吃掉了。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 14:11:00阿漂除了對弗以外沒有多疑的個性吧 只要觸發關鍵字“朋友 家人 守護等等” 就是瞬間信任 給最大權限
然後這次很明顯就是織者的劇情被拔了一大段 莫寧也被拔
作者: BMWM5 2026-01-16 14:11:00
講到機車,最後用車上武器打蟲我也很不太能接受,是車太強還是蟲太爛阿,直接上去砍爛都比較好的感覺
除了弗還可以參考贊妮伴星任務裡那個金毛NPC,一開始他不坦誠的時候漂還不想幫他的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-01-16 14:12:00芬來克最好的塑造=不要塑造全給牢弗 bruh
作者: roy789789 2026-01-16 14:12:00
問題那邊需要一個了解黑潮的角色 前面都沒鋪陳
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 14:12:00弗洛洛跑一半接回芬萊克 2.7決戰前夕接嘉貝奇美拉劇情水無月都有吐槽節奏 接著有斗內護航就被開噴了 超好看
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-01-16 14:12:00沒吧,2版整個塑造最成功的,就是大芬哥,他的故事是貫穿整個系列的,重要性不下卡堤希亞,可惜因為要刀掉,所以不進卡池
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 14:13:00休會的格局很難跟漂弗並列,兩個人站的位置太高了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-16 14:13:00阿芬是2.7才寫完整的r
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-16 14:13:00
2.5噴大芬和教會線 但庫洛是用整個故事來做
作者: roy789789 2026-01-16 14:13:00
如果說後面有黑潮卻沒帶上嘉貝 那才有問題
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:13:00其實莫寧的過去到現在適合像夏空那樣弄個間章然後再到主線接織者和換日儀式 莫寧跟跑整體時間再延一小時到一個半小時
你的成功是因為2.5之後有2.7跟2.7後日補完了大芬,
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 14:14:00芬就 不是卡池角 塑造放在路邊文本 可憐哪
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 14:14:00剛好2.4到2.7這禮拜才又看過一遍 印象滿深的
芬萊克的塑造是他掛了之後,靠最後燈籠跟仇遠間章建立起來的,關2.5什麼事==
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:14:00庫洛當前狀態
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-16 14:14:00六席那我也覺得沒處理好 當初角提到御者和權限就沒那麼突兀 這邊還真的你要我就給
會覺得大芬不夠是因為弗篇幅太多吧,實際上他的塑造夠完整了,2.7最後再出場不過是讓他徹底洗白而已
作者: Tkuers 2026-01-16 14:14:00
還貼那張喔...你真覺得這是98?
作者: yamis 2026-01-16 14:14:00
阿飄自我犧牲這點,除了2.7外還有哪裡能看出來,我純粹想不起來,能提點一下嗎
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-16 14:14:00
庫洛就喜歡不講明 等你看完結局再回來看
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:15:00你看得懂意思就好 拿上面分數認真也是好笑
作者:
sonety (?)
2026-01-16 14:15:00芬萊克的鋪墊是被放去地圖文本了吧而且也有點偏暗示沒講明
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 14:15:00平常考100突然考個70誰沒被扁過 別拿98自慰了好爆==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 14:16:002.5的主題是辯生死,主教說穿了就一般人沒辦法跟那兩個比
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-01-16 14:16:00最嘔的就是2.1 浪費一整個版本寫一個完全沒用到的設定 3.0下半再怎麼差至少都有塞之後會用到的資訊
可能沒到自我犧牲那麼誇張,但他會為了自己想要的好結局,故意挑最難的路走
作者:
sonety (?)
2026-01-16 14:17:00其實我在看完夏空活動劇情後面那段就覺得芬並非真的大惡人了 只是沒有非常明確的立足點能證實而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 14:17:00他戲份多一點就會變成大人吵架小孩別來亂
作者: Tkuers 2026-01-16 14:18:00
喔也是啦 畢竟10/10 失敬失敬 是我對您不夠尊重 抱歉
1.3守岸人、1.4椿的對話、2.2硬頭皮頂大卡、2.4讓書2.7自刎傾向,不是一直都是這種調性嗎?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 14:18:00這樣就變成是負面拉低格局了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-16 14:18:00我覺得你看不慣我 可以黑單我就好 整天在那陰陽怪氣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 14:19:00芬2.5其實就塑造完了 但要去翻地上文本 後面只是演出來然後還是那句 花篇幅演他只是另一票人出來嫌浪費產能仇遠哥都不敢分給他太多劇情
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-01-16 14:19:00紅明顯,後面變成吵架了呢…
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 14:20:00其實那張圖庫洛給我的感覺反而像右邊 玩過58之後玩到61就覺得還不錯 雖然這邊58跟61是不同遊戲==
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-01-16 14:22:00對暴雪對米哈遊就不需要理性了嗎? 嘖嘖
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-16 14:23:00尖銳的聲音
作者: roy789789 2026-01-16 14:23:00
2.1是解決溯海之鯨吧 雖然主線不多 但那時風向是偶數版本主線單數過度 誰知道2.4以後一直衝
我看完2.4夏空劇情怎麼是覺得芬萊克壞到沒救了,整天送
兩邊都玩過兩邊都批評過劇情,只能說兩邊護航都極其相似XD
作者: Tkuers 2026-01-16 14:24:00
這版沒有61那麼離譜啦....但98真的是純才十二一
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-16 14:25:00送上船是整個修會被影響下的法條吧 不只是芬的問題
作者: smelly2yo 2026-01-16 14:26:00
那張圖不就是標題的意思嗎 怎那麼在意分數==
因為牢芬被蠱惑後的態度就:荒謬 我將對抗他又怎麼會成為他的傀儡早在幾年前被蠱惑後就一直覺得送人上朝聖船是對的所以當然壞透了老魚偷偷摸摸出的主意能不壞嗎
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-01-16 14:28:002.1就金庫危行+釣魚活動
作者: BMWM5 2026-01-16 14:29:00
一直跳針分數幹嘛,不就類似好人做壞事跟壞人做好事那意思
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-01-16 14:29:00總之就是花了一個版本什麼都沒講
扣分制也沒什麼問題吧,最近會入坑鳴潮的人不就是想玩高品質的遊戲嗎,那標準比較高不也很正常
作者: yamis 2026-01-16 14:31:00
1.3、1.4需要回去翻,真的忘了;2.2那沒辦法吧?2.4不就交給露帕處理嗎?
作者: roy789789 2026-01-16 14:32:00
就那時沒料到後面每個版本會有主線而已後面應該也不會有那種情況了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-16 14:35:00擅自期待
2.4是留下來的是擋鳴式跟黑潮 露帕打的是大部份力量都被擋在上一個劇本的碎片而已
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2026-01-16 14:35:00根本不用太在意吧 老庫是聽勸的 玩家也知道
作者:
sonety (?)
2026-01-16 14:35:00送朝聖船只是手段 可能看似惡劣(上帝視角知道劇團會救人後倒也還好) 實際上芬的目的就是為了維持”信仰” 是顧黎那
所以被挑幾個毛病吹吹逆風也還好 2.3那種都扛過去了
算了,反正下一版估計就換另一組人寫劇情了,照這樣的規律至少不會太常看到這種明顯有落差的劇情
不,我覺得朝聖船超壞的,實質死刑,愚人劇團去搶救雷恩大兵是他們自己的功德…
作者: yamis 2026-01-16 14:39:00
沒辦法理解,只能說看法不同
2.2只要照卡提的提案一刀把他桶死風險就低很多了但飄就是會去選對自己風險比較高的路
不然換個方向,試問阿漂在目前的版本中有幾次主去找人求助而不是自幹的。目前最有長進的一次反而是去找陸醫生,剩下我沒印象了。
同樣2.4也是一刀把露帕捅死就解決了 飄把劇本給露帕如果露帕失敗自己也會倒楣就是不看重自己/更看重周圍才會做這種高風險選擇
0 牢芬也知道自己搞那一齣有夠不義所以最後選擇犧牲自己拖住黑潮彌補劇團會救人但也不是都來得及救到
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-01-16 14:48:00
主要就是劇情節奏跟細節的問題 這次就讓人感覺草率 跟伴不伴星沒關係
作者: BBMG333 (百萬P) 2026-01-16 14:53:00
2.6真的很爛,明明叫日月卻沒多少組合技與互動,明明跟阿漂三個可以組一圈互動輪迴
作者: yamis 2026-01-16 14:55:00
莉莉貝、卜靈、坎特、卡提 ?確實不多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 14:56:00卜靈A夢救我
作者:
r60214 (小P桑)
2026-01-16 14:58:00翻譯:請勿擅自期待 擅自破防
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 15:00:00上次看到擅自期待還是在上次 挺懷念的 鳴潮也成長了呢
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-01-16 15:01:00一直伴星 2.8就退了 角色沒那麼喜歡就很無聊
PeachcoMet這個ID已經來串好幾篇文章了直接黑單他就好
偷偷告訴你,很多玩鳴的都不止玩一款遊戲,有沒有很驚訝
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-16 15:14:00原來是看到叛忍來追殺的
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-01-16 15:39:00宇宙神遊不能罵
作者: tifa81111 2026-01-16 16:04:00
單純就庫洛也不是每次都能掌握好說故事的火候,其實要另外做伴星或是塞主線可以視角色設定調整啊,跟主線關聯沒那麼強又想加強描述就多做伴星,如果主線篇幅夠的角色就不用,也不一定非得要怎樣吧,坎特這例子就很好(但只能說伴星大部分都很無聊,只有少數好看的)
作者: roy789789 2026-01-16 16:20:00
明明跟多數遊戲一樣是分成幾章的結構 每章也會描述角色過往/成長動機等等>解決事件>輪下一隻角色故事>最後合力打BOSS就要被稱為主線伴星化了我覺得伴星這詞改成角色前傳或後日談就好了
作者:
Dedian (迪安)
2026-01-16 16:23:00之前批評隔壁的時候好像沒有這些藉口欸
作者:
CYL009 (MK)
2026-01-16 16:35:00對不起 擅自期待
作者:
sonety (?)
2026-01-16 16:47:00隔壁還用說嗎 手遊劇情一樣爛都給跳過了還想怎樣 流水登頂了還想怎樣 哪需要什麼多餘的藉口
作者:
qee55559 (Phoenix)
2026-01-16 17:54:00怎麼有人看到隔壁就應激 好好笑