[鳴潮] 3.0劇情真的是只能給差評(雷)

作者: pigpeachegg (pigpeachegg)   2026-01-16 12:17:00
庫洛果然不能打順風局啊,2.0大版本後期順風久了3.0就炸了。
先來個莫寧防雷圖
https://i.imgur.com/15zSHNI.jpeg
3.0劇情已結束,應該可以正式評論了,
玩法地圖那些是遠勝2.0沒錯,但今天只討論主線劇情的情況下,我只能說現在3.0開篇遠不如2.0吸引人。
讓我們回顧一下2.0作為黎那汐塔的開場,
起:從海上引入,菲比登場,其代表的是黎那汐塔社會生態以及教會的初期塑造。
承:與贊妮柯萊塔一起深入探索劇情,引出第一個爆點聖女,分開後邂逅愚人劇團船長和洛可可,深入瞭解狂歡節,桂冠,教會,以及黎那汐塔的歷史。
轉:狂歡節劇情到達高潮,弗洛洛作為開場BOSS,有排面有塑造有逼格,貫穿2.X大版本劇情的克苟也留下了足夠多的懸念和伏筆。
合:第一幕狂歡節結束後,引出卡提希婭這個2.X最重要角色,給玩家留下巨大的懸念和討論空間,教會,兩大家族,歲主,鳴式,聖女,殘星會,當時的玩家有無數可以討論的東西。
2.0最大問題是三章主線,8小時劇情太長了
,而且沒有分段開放,中間又拖,但在劇情上是很好的完成承先啟後的作用的。
所以當初2.1風評炸裂有個很大原因是正當玩家期待後續發展時結果一整個大版本只有釣魚……
然而你看現在3.0開篇,可以說是沒有達到當初2.0的吸引力,我知道你想推摩托車,
但真的沒必要上下半都在主線裡塞摩托車,而且劇情裡演出又沒呈現出速度與緊張感,情緒上完全沒有調動起來。
2.0開篇主要角色全數登場,甚至卡提也在結尾出現,然而3.0只看到為了限縮成主要三人琳奈、莫寧、陸赫斯,其他人用盡各種方法能藏就藏,更不要說為人詬病的千咲。
甚至3.0版本大PV都沒有其他角色登場…
小愛同學也只有一開始意義不明的出現,在劇情上除了讓人一頭霧水外真沒什麼劇情上的幫助。
秘日六席織星一上來就跟你要權限,不是我連你哪位都不知道啊?知道漂泊者是御者的不都歲主等級的嘛?你為什麼知道我什麼身份,然後開始講歷史課,還好沒很長……
而且3.0下半覺得違反契訶夫之槍,第一幕掛在牆上的槍,第二幕中一定會發射。不然這把槍就沒必要掛在那。
3.0上半最大的懸念是什麼?漂泊者錄磁帶時最後莫寧的畫面,玩家會好奇當初阿漂離開前他倆之間有什麼,而且還特寫腳是好的,以為會有什麼伏筆,
結果下半不好意思完全沒有提到,甚至PV中阿漂推輪椅去看星星也完全沒有畫面。
我覺得你把那又拖又長又無聊的摩托車演出砍掉一大部分拿來補充莫寧這部分過去回憶都會好很多,而不是阿漂曾經說過一句話她就念念不忘,玩家感受不到當初阿漂做了什麼對莫寧影響這麼大。
真的是浪費了莫寧這麼頂級的可愛建模,編劇組真的要跟建模組道歉欸!
唉,真的要對3.1降低期待了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-16 12:19:00
作為開門版本真的不太及格 新角色其中2位連畫面都沒有2.0雖然中間偏水 但至少拉古那個區域都介紹了 3.0直接學校在這 周邊你自己去逛的感覺
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:22:00
有沒有可能,3.0讓人自己去逛不整個介紹一遍,是有人反應過主線花太多時間,壓縮主線遊玩時間後的成品。
作者: gsock (急煞客)   2026-01-16 12:23:00
當初2.0主線帶你整個地圖跑透透其實也是不錯的
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-16 12:24:00
回憶太多我又能看到另一種差評說又來2.5這套 現在庫洛很尷尬 怎麼做都會有人不滿 蠻慘的
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:24:00
回憶太多 → 2.5重來;主動去提斷腳的事情 → 只會賣慘主線講太少 → 水時間;主線少,角色講太多 → 主線伴星化
作者: gsock (急煞客)   2026-01-16 12:25:00
3.1劇情量如果沒拉長 那個召喚隧者我看劇情推的應該會更快
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-01-16 12:25:00
莫寧那段我同意,上半把她的過去鋪陳的那麼有感覺,甚至安排在"來路"的最尾端,莫寧推基本上都是期待感拉爆,結果下半竟然就這麼輕描淡寫
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-01-16 12:25:00
笑死 F大 後面也是我原本要打的
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:25:00
注重角色描繪 → 沒有大場面;注重大場面 → 角色描繪不夠
作者: kkes0001 (kkes0308)   2026-01-16 12:26:00
中肯推
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:27:00
我覺得相較於2.0 3.0比較大的問題是要弄兩個小高潮一個是上半的打蟲 一個是下半的換日 這就導致敘事被壓縮 2.0只要打弗洛洛 他要分上下也沒關係 但是危機一次就好 然後讓已經登場的3.0角色+千咲一次性的一起努力解決
作者: yamagishi (山岸刑務官)   2026-01-16 12:27:00
6週更新一次實在太快,劇情這次沒有很中意就會覺得等下
作者: trhrh (立委)   2026-01-16 12:27:00
或許本來怎麼做都會有不滿 只是滿意的人多不多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:28:00
不過我認為3.0的開篇 總體來說倒是沒有到糟糕
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-01-16 12:29:00
就有一種他想預設分上下半玩家會好好逛地圖但又不敢把前面主線沒說明到的地方完全放掉不說的感覺
作者: imsaint (風二)   2026-01-16 12:29:00
前半還行啦 後半真的沒啥好護的就寫差
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-01-16 12:30:00
有些說明的細節或銜接看起來就跳很快
作者: yamis   2026-01-16 12:30:00
很多人都說2.0主線前面水時間耗時又長,但當時我還挺投入在其中的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:31:00
如果他後面給的事件危機比不上換日儀式 那就真的該打了 我覺得換日儀式明明是很好發揮的 但現在已經草草收掉
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-01-16 12:32:00
我有意見的也只有莫寧的劇情描寫不過多其他的算進上半一大堆支線,修路修機器,送日靈回老家那些,還有很多NPC的互動在"讓你瞭解這塊新的地區"這點,還是做得很不錯的
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:32:00
應該說很多東西其實有做但都拆到大世界裡了吧
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:33:00
我自從聽過有人覺得2.5很爛之後,就明白劇情感受這種主觀意思強的東西,要做到每個人都滿意是不可能的了冏
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-01-16 12:33:00
我只想知道究竟是產能問題還是減負才讓劇情長度縮水成這樣
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:33:00
主線劇情中明顯織者 莫寧都有被壓縮戲份
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:33:00
織星要權限那邊很好理解吧,織星透過日輪應該早知道阿漂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:34:00
3.0只論劇情 那我也是評價拉了 比幾個高峰版本比弱了但大地圖體驗的話我還是給到好評 也比2.0好很多 2.0劇情體驗比較純粹 但地圖體驗真的是被帶完就沒了
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2026-01-16 12:34:00
隨便查一下就看到鐵道文跟絕區文 要黑也藏好點
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:34:00
但玩家不知道啊 你哪位 隨便亂授權如果對面是殘星會仔怎麼辦
作者: nokumakun (不熊君)   2026-01-16 12:34:00
後面有點太趕火車了 莫寧的部分可以描寫多一點
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-01-16 12:34:00
3.0下半承先啟後,後面還有燧者的事,怎麼可能篇幅反而短然後草草收尾
作者: nokumakun (不熊君)   2026-01-16 12:35:00
我覺得3.0的大量支線還有修路任務把地區的感覺營造得不錯
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:35:00
織者一部分劇情直接被拆成純文字 主線結束後特別去找他講話才會知道,莫寧也被拆了一部分到支線裡面
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-16 12:35:00
這就是角色抽劇本,劇本公司投票高的有比較多的演出時間
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:36:00
不是,這種程度的理解不難吧,角當初不也是跟阿漂要權限,隧者目前看來至少跟歲主是同等級的東西,要變動功能一樣需要授權很合理
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-16 12:36:00
這次劇情是真的偏短沒辦法
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-01-16 12:37:00
上承殘星會虛誕蟲危機,該版換日儀式,後面還有之後的燧者相關事件,怎麼想莫寧這邊的劇情一定是除了愛彌斯之外最重點的
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:37:00
反而是魏爾倫這樣收掉有點倉促,感覺他還能再多搞點事
作者: leo79415 (Meega)   2026-01-16 12:39:00
魏收得超快又莫名 還被會長嘴爛咖演爛戲==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:39:00
劇情不短吧 上下加起來五小時有 是大事件被草草收要看他們壓內容後面是要端出什麼
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-16 12:39:00
要搞事的是殘星會 留他在只是搞錯重點
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:40:00
魏在上半對琳奈的質疑都還挺合理的,想說會不會來個反轉其實他是好人,結果真的壞到底
作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-16 12:41:00
先推 等我晚點過完主線順便觀察下
作者: smelly2yo   2026-01-16 12:42:00
我是覺得這樣的劇情量已經不少了 這種等級的運鏡跟一些細節 要在更長 那些人會加班到死
作者: shlee (冷)   2026-01-16 12:42:00
魏就是個殘星會的棋子而已 早點收掉不是很意外 畢竟真正黑手是殘星會
作者: Gentile   2026-01-16 12:43:00
上半多放點千咲 下半多放點粉毛救場莫寧的CG評價都可以高不少而不是在劇情裡面帶過或是探索之後才知道
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2026-01-16 12:44:00
蛤?最後那是會長嗎 雖說會變身但會長嘴有那麼貧嗎
作者: shlee (冷)   2026-01-16 12:44:00
講話像克里斯 但變身像會長 所以到底是誰還不好說
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-16 12:46:00
克總講話會更文青 應該不是他
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-16 12:46:00
感覺像傷痕(笑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:46:00
不怕吧 會長戰力哪怕 然後推測會長單純是能力符合會長在仇遠線嘴巴是這麼欠揍沒錯啊
作者: lsd25968 (cookie)   2026-01-16 12:47:00
我也是覺得像傷痕啦 那種很秋的語氣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:47:00
仇遠在大芬哥前 會長有用個修士身份出來嘴了一堆垃圾話
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-16 12:48:00
喜歡亂丟垃圾,比較像傷痕,但變身噁心人這件事情又像是會長。
作者: az25256058 (CCUyooo)   2026-01-16 12:49:00
真的很差,2.0逛街拍照就可以花一堆時間,還能翱翔
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-16 12:49:00
要說會長非常入戲也行啦 演啥像啥
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-16 12:50:00
好像也不像 修士沒那麼怪
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:51:00
魏一開始得知真相看起來是有嚇到 但後來感覺就是瘋了*覺得自己犯下太大的錯誤直接瘋了
作者: yamis   2026-01-16 12:52:00
懂了,殘星會高級幹部都要會的藝能
作者: shlee (冷)   2026-01-16 12:52:00
阿對 我會認為像克里斯是因為提到演戲 劇本之類的 不過克里斯講話的語氣不會這樣 所以比較符合的是會長 因為會長的變身是可以連語氣個性都重現的那種 仇遠劇情那邊就暗示的很清楚了
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-01-16 12:52:00
小魏跟潤人祭司都太雜魚了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:53:00
不對 我說錯了 是那個祭司候補 魏是那個教授==
作者: imsaint (風二)   2026-01-16 12:53:00
殘星會為啥不直接出新人物..
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-01-16 12:55:00
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作者: archerhole   2026-01-16 12:55:00
驕兵必敗☺
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:57:00
也可能是殘星會新人物啊
作者: imsaint (風二)   2026-01-16 13:01:00
會長那種皮套玩法有短膩了
作者: spring60551   2026-01-16 13:04:00
摩托車硬要加進主線真的敗筆,我不信官方內部沒人覺得這速度感表現很差很出戲
作者: archerhole   2026-01-16 13:04:00
我也希望是名號為「小丑」的新反派 會長親自下場好像有點殺雞用牛刀
作者: a13471 (無明)   2026-01-16 13:05:00
公認的西洽神遊是不能給負評
作者: ejonlj (ejonlj)   2026-01-16 13:08:00
你又沒在玩 跟你什麼關係
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 13:10:00
整天在那邊洗不能批評的心理大概都有一個絕對不能批評的最軟的一塊吧 是什麼我就不知道了
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 13:11:00
不能負評那這篇文是什麼?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-01-16 13:14:00
我也是3.0碰完後 沒有繼續玩得興致 但不知道為啥沒有像2.0那樣 可以丟掉其他遊戲的感覺
作者: sonety (?)   2026-01-16 13:20:00
然後3.1就繼續玩了?
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-01-16 13:20:00
會長+克狗的能太變態了
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 13:42:00
在負評文章下說不能負評,而且這文章還沒被噓爆,只能說有些人判斷能力上非常的厲害。
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-01-16 13:44:00
最後應該是會長,安瑟姆說昏倒前看到跟自己長得一樣的人嘉貝有嘴過會長只會用別人的面貌出現,看來會長變身時會受模仿對象的性格影響,所以這次個性比較浮躁這篇作者有說不能負評不能噓嗎? 雖然我不認同這篇文章說
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 13:51:00
那個qq上次那篇文有人貼他的發文紀錄後我就把他當保羅二世來看了 ...
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-01-16 13:51:00
3.0不好的點,我覺得3.0比2.0好,但原PO寫的是他個人看法,就算不認同也沒什麼好反駁的,說句你說得對就好
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-01-16 14:31:00
..那人超有問題的好嗎 上次還被他莫名其妙叫我去課金
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-01-16 14:39:00
劇情上真的不吸引人,這次下半我完全沒耐心看下去,跟2.0會讓人想了解劇情差很多
作者: sonety (?)   2026-01-16 14:48:00
2.0前只有相對平庸的1版 能做到吸引人看下去也不代表多頂
作者: ikuiku1919 (紫)   2026-01-16 15:06:00
3.0我只覺得收尾太趕而已 最後回去換日儀式劇情突然就爆衝了 情緒累積跟爆發不太夠

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