Re: [閒聊] 黑夜君臨 1.03.2 更新個人向結論。

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-01-16 11:05:26
借串也回一下心得
1.執行者
傷害提高我覺得其次,但防禦耗精大減少有感
空精不崩架式很有感,這下真的從葦名進修回來了
大狼給了常駐20%減傷,比較不會開大反而吃一堆招暴斃
2.鳥哥
防禦減傷有感,仇恨小有感
防反傷害提升無感
呃應該還是機制問題,防禦向策略在黑夜君臨就是不吃香
3.無賴
提升攻擊模組有感
然後現在揮武器有手部判定了!!!
不會再貼臉打空,笑死= =
4.學者
不玩
期待新武器,希望有更多DLC武器
該出一把金色小弓了吧,我看骸骨弓就挺合適
其他像遠方杖這種雙觸媒也可以加進來呀
哀,希望能更新一輩子黑夜君臨
作者: newrookie (外來種)   2026-01-16 11:14:00
無賴大人終於歸來 昨天玩蓄力大槌 十分愉快
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2026-01-16 11:15:00
更新2.8g沒放點什麼進來
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-16 11:22:00
我猜2.8G應該已經放了一些東西進來,只是要等拆包
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-16 11:28:00
鳥哥遺物怎麼帶有推薦嗎?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-01-16 11:34:00
他自己的遺物就挺好用的然後就看你玩什麼流防反就塞防反,救人流就塞回大鳥哥也沒啥流排能玩阿還有,記得帶容易找到大盾= =
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-16 11:41:00
鳥哥怎麼聽起來改版之後穩坐第十名
作者: tim111444   2026-01-16 11:45:00
鳥哥可以玩力敏信雙轉雙安定鳥阿 什麼戰技都能玩喔無賴大人直接用大劍的攻擊速度在揮特大武器 嚇哭了
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-01-16 11:46:00
...原來鳥人武器池沒有大盾嗎 學者感覺是該砍但砍壺數量又覺得有點太重 從連帶改了閃避性能等等大概能猜到官方是希望玩家能上去一起砍砍異常而不是只丟壺然後鐵眼現在也不太能遠遠用豌豆射擊救人 射距詞條快要比強化射擊重要了(?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-16 11:52:00
鳥人武器池原來沒大盾的嗎= =
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-01-16 11:52:00
是這樣的鳥人的熟練武器是戟
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-16 12:00:00
無賴這個早該改了,實際上這改法算是FS最後終於放下對無賴初始設計的堅持
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-01-16 12:01:00
啥堅持我沒感覺出來XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-16 12:03:00
無賴初始設計堅持是什麼?
作者: engelba (香腸四郎)   2026-01-16 12:09:00
一輩子… 沒內購 一次DLC 真的是佛心來著
作者: devicer (去去學分走)   2026-01-16 12:14:00
把特大武當大劍在揮真的好爽喔
作者: j53815102 (此子不可留)   2026-01-16 12:17:00
鳥人在壺人砍下去的現在 第十不可能 而且深夜五的鳥人都專業救護車 安心感十足 原本野排一堆看到學者就拔線的 壺人砍爛情況只會更嚴重 在討論排名前要先進的去
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-16 12:20:00
無賴初始堅持就是扛傷害啊那個白痴模組是建立在高韌硬扛傷害反打下才有意義
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-01-16 12:22:00
乾那不是我鳥哥的事情嗎
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-16 12:23:00
結果就是進了扛傷條件嚴苛的深夜後,這個打點爛時間長耗耐毫無優勢的模組跟自殺沒兩樣FS可沒想讓鳥哥硬扛傷害,他們比較像希望玩家能風騷的應招式需求隨時切換強防和墊步閃招(鳥哥也是從發售後一路buff過來都還是不吃香的可憐蟲就是
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-16 12:28:00
鳥哥這麼用心良苦的設計不能只有我玩到(
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-01-16 12:29:00
懂你意思我鳥哥就是風騷
作者: jul1962 (Baphomet)   2026-01-16 12:57:00
鳥人的防禦衝擊波現在會吃物理傷害加成,後期詞條堆上去可以反100以上傷害(但也就多那麼一點而已)
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-16 13:28:00
反正衝擊波的傷害也不重要,有衝擊和削韌就好
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-16 13:33:00
那要怎麼穩定觸發防反呢
作者: yaopenflower   2026-01-16 13:45:00
鳥哥可是有隱士呢 勝利組
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-16 15:28:00
現在防禦誘敵也有強化了,數值強化1.5倍時間強化2倍
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-16 15:33:00
無賴整個基礎設計都被顛覆啊,其他人調調數值啥的,無賴被動直接多一招,哪個人像他這樣改的,改版前第十強名不虛傳。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com